WinUpGo
Որոնում
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency խաղատուն Կրիպտո կազինո Torrent Gear-ը ձեր համընդհանուր տորենթ որոնումն է։ Torrent Gear

Ինչպես Հոլիվուդը ստեղծեց Լաս Վեգասի առասպելը

Ներդրումը 'քաղաքը, որը հորինել է ինքն իրեն, և Հոլիվուդը օգնեց

Լաս Վեգասը հազվագյուտ դեպք է, երբ իրական քաղաքը և նրա էկրանի երկուսը հայելային աճում են։ Հոլիվուդն իր լեզուն տվեց Վեգասին ՝ ոչ մի խոստում, շատրվաններ որպես ծափահարություններ, կազինոյի գորգեր որպես տեսարան, իսկ մարդկանց դերերը ՝ հայ-ռոլեր, խաբեբա, մեծ, շոու-դիվա, պիտ-բաս։ Միֆը անապատից մի հարթակ պատրաստեց ռիսկի և վերահսկողության պատրանքների մասին պատմությունների համար, և այս սյուժեն մի քանի փոփոխություն ունեցավ։


Գործողություն I. «Մեղքի քաղաքը» և առաջնագիծը (1940-ականների վերջը 1950-ականներին)

Վաղ Վեգասը էկրանին արևմտյան շարունակությունն է 'օրենքի սահմանները, որտեղ փողը ավելի արագ է լուծում, քան նավերը։ Գանգստերական պատմությունները, գիշերային ակումբները, վաղ կազինոն, ստորգետնյա հարմարավետության մթնոլորտը։ Կինոթատրոնը համախմբում է «արագ կապիտալի» արխեթիպը, այստեղ կարող եք «ինքներդ ձեզ անել», բայց գինը միշտ մոտ է։


II. Era Rat Pack-ի և ջենթլմենի խաբեության ակտը (1950-ականների վերջը 1960-ականներին)

Մռայլ անցում դեպի զվարճալի փայլուն։ Առաջին պլան է գալիս ընկերների անսամբլին, կատակն ավելի կարևոր է, քան փամփուշտը, խաբեությունը 'բիգ-բենդի ռիթմով պարը։ Վեգասը դառնում է ընտրված ակումբ 'սկուտերներ, բակկար, շոուներ։ Ռիսկի ռոմանտիկան վերափոխվում է բանաձևի տակ. <<Մենք խաղում ենք, մենք գեղեցիկ ենք>>։


III. Retro-գլամուրը և պատկերի ճգնաժամը (1970-1980-ականներ)

Քաղաքը աճում է, առասպելը քայքայվում է։ Կինոն հավասարակշռում է նոստալգիայի միջև հանցագործության և բիզնեսի հին «բարեկամության» և փողի աճող մեքենայի մասին անհանգստության մասին։ Էկրանին երկակի է 'լույսից դուրս, ներսում' հաշվապահության ցուրտ։ Հայտնվում է սոցիալական նյարդը 'ո՞ վ է վճարում արձակուրդի համար։


Գործողություն III. «Վիրահատական ռեալիզմը» և թռիչքների վերլուծությունը (1990-ականներ)

Հեղինակի ֆիլմը փակում է վիտրինի վարագույրը և ցույց է տալիս մեքենայական բաժանմունք 'դրամարկղեր, դիտարկումներ, փետուրներ, հաշիվներ և բռնություններ։ Վեգասը դադարում է լինել «հաջողության դեկորացիա» և դառնում է համակարգ, որտեղ յուրաքանչյուր տերմինալ ունի արձանագրություն։ Միֆը բարդանում է 'ռոմանիզացիայի փոխարեն' գործընթացները և վերահսկման գինը։


Ակտը Վ. Հեյստի վերադարձը և շատրվանների դարաշրջանը (2000-ականներ)

Նոր դարաշրջանը լքում է 1990-ականների լրջությունը էլեգանտ աֆերայի հետ 'կրկին անսամբլի, բայց հիմա' եվրոպական մեգարեսորտի դեկորացիաներում։ Շատրվանները, ապակիները, շքեղ լոբբին, ֆիլմը դարձնում է հաղթանակի պատկերապատում։ Վեգասը այլևս վտանգավոր չէ, նա «մրցանակ» է։ Ռիսկը փաթեթավորված է ծառայության մեջ, կորուստը 'հավատարմության ծրագրում։


Տեսողական դելֆիա 'ինչպես է շրջանակը «ճանաչվում» առաջին հայացքից

Նեոնը և ոսկին։ Հաջողության խոստումը և ակնթարթային փոխակերպումը։
  • Հայելիները և տեսախցիկները։ Քաղաքը, որը նայում է իրեն և հետևում է քեզ ՝ վերահսկողությանը։
  • Կովերը և խայթոցը։ Մոտ պլանի թատրոն 'ձեռքեր, չիպսեր, քարտեզներ' «տոկոսադրույքը կապելը»։
  • Անապատը vs Strip. Իրականության հակադրություն 'մի քանի թաղամասերի հեռու հրաշքներից' դատարկություն և լռություն։
  • Շատրվանները։ Ավեսի և վերջնական վարկերի համարժեքը ջրի և լույսի կոլեկտիվ զգացմունքն է։

Պատմությունների բանաձևը, որից հավաքվել է վեգասական առասպելը

1. Հեյստը (խաբեություն/կողոպուտ)։ Համակարգի հետ խաղը դրա փոխարեն 'բարեկամություն, ինտելեկտը, ռիթմը, «մաքուր ելքը»։

2. Կախվածության դրամա։ Խաղացողի սոլո-պարուրալը 'սնանկ ինքնախաբեության դեմ, թիլթը որպես սյուժեի շարժիչ։

3. Քավության պատմությունը։ Հերոսը վճարում է հաշիվ, ոչ միշտ գումար։ Կարևոր են հետևանքները, ոչ թե բանկի արդյունքը։

4. Սատիրա/կոմեդիա աղետը։ Թուրիստական անմեղությունը հանդիպում է քաղաքի կանոններին և կորցնում ժպիտով։

5. Արտադրողական դրամա։ Կազինոն որպես գործարան 'KPI, SLA, ֆրոդ, VIP ղեկավարություն, անվտանգություն և մարդկանց միջև։


Երաժշտություն և ձայն 'միֆի սաունդ

Կինոթատրոնում վեգասը լսվում է ավելի շուտ, քան տեսանելի է 'չիպերի կտոր, դահլիճի բաճկոն, եռակի ռուլետկա։ Երաժշտությունը 'ճամպրուկից մինչև ռոք դասականները' ոչ թե զարդարանք, այլ մետրի տեսարան։ Հաճախ լավագույն պահը «մինուս երաժշտություն» է 'լռությունը քարտեզի առջև ավելի ուժեղ է, քան ֆանֆարը։


Գենդեր և դերեր 'վիտրինից մինչև գործակալություն

Դասական առասպելը բերում է կնոջը որպես վիտրինի (շոու, փայլուն, hai-roler)։ Աստիճանաբար էկրանը նրան տալիս է պլանի, սեղանի մրցակիցների, ռիսկի ղեկավարների գործառույթները։ Դերի փոփոխությունը կոտրում է առասպելը 'փայլը զիջում է սուբյեկտիվության և ընտրության գնի։


Տնտեսությունը և PR 'ստուդիաների և դելտների սիմբիոզ

Ստուդիաները ստանում են պատրաստի երկարաժամկետ դիզայն և մարքեթինգային ձայն։ Դելտան հավիտենական գովազդ է, լոբբիի և շատրվանների կադրերը հյուրանոցները վերածում են «ուժի վայրերի»։ Գործընկերները թելադրում են անկյունները, երանգները և այն, ինչ Վեգասը թույլ է տալիս շրջանակներում (վտանգը դոզացված է, շքեղությունը ամբողջական է)։


Ի՞ նչ է թաքցնում առասպելը

Անտեսանելի աշխատանքը։ Դիլերները, հյուրանոցները, մաքրումը, խոհանոցը հսկայական ենթակառուցվածք են շրջանակի հետևում։

Սոցիալական գինը։ Պարտքերը, կախված, քաղաքի միապրոֆիլային տնտեսությունը։
  • «Նոր» Վեգասի ստերիլիզմը։ Ստանդարտացված շքեղությունը լվանում է տեղական տեքստուրան և թաղամասերի պատմությունը։
  • Տեսախցիկի ֆիլտրը։ Որտեղ կա հասանելիություն, կա նաև համաձայնեցված պատկեր 'ֆիլմը հազվադեպ է ցույց տալիս արդյունաբերության «անհարմար» շերտերը։

Ինչու է առասպելը դեռ աշխատում

1. Ընտրության արխեթիպը։ «Զանգը կամ ֆոլդը» բոլորի համար հասկանալի է։

2. Ծիսական և կարգուկանոն։ Հստակ կանոնները դրաման ընթերցող են դարձնում։

3. Փոխակերպման խոստումը։ Այստեղ դուք կարող եք արթնանալ «ուրիշներին»։

4. Ժամանակի թեմը։ Վայրկյան որոշում է ճակատագիրը 'ֆիլմի կատարյալ ձևը։

5. Պլաստիկությունը։ Միֆը հեշտությամբ վերափոխվում է 'մաֆիայից մինչև կորպորացիաներ, թոքաբորբից մինչև վախը, սեղանից մինչև էկրանը։


Սթրիմինգի դարաշրջան 'ինչ է փոխվում

Ավելի շատ «բեկ գրասենյակներ»։ Սերիալները սայթաքում են գործընթացները 'ինչպես են կազմակերպվում վճարումները, դիտարկումը, ռիսկը։

Տոնների խառնուրդը։ Կոմեդիան է վերականգնողական դրամայի հետ։
  • Նոր տեխնոլոգիաներ։ Հեռուստացույցները, վերլուծաբանները, թվային դրամապանակները, միֆը նորարարում է ինտերֆեյսները, բայց պահպանում է ընտրության միջուկը։

Մինի ալգորիթմ «ճշմարտացի» վեգասի բեմի համար

1. Ցույց տվեք գինը (հեղինակություն/հարաբերություններ, ոչ միայն գումար)։

2. Տեղեկացրեք, հեռուստադիտողը պետք է հավաքի նկարը։

3. Թույլ տվեք ծիսակատարությունը և խախտեք այն ճիշտ պահին։

4. Աշխատեք լռություն և մեծ պլաններ։

5. Ցույց տվեք հետևանքը, ոչ միայն արդյունքը։


Արդյունքն այն է, որ Հոլիվուդը և Վեգասը համահեղինակներ են

Հոլիվուդը ոչ միայն նկարահանեց Լաս Վեգասը, նա նախագծեց նրա կերպարը 'գայթակղությունը, վերահսկողությունը և վերարտադրման հնարավորությունը, որոնք փաթեթավորված էին լույսի և ձայնի մեջ։ Քաղաքը պատասխանում էր փոխկապակցվածությանը 'կառուցելով լոբբին և շատրվանները այնպես, որ նրանք հեռացնեն։ Միֆը ողջ է, քանի որ խոսում է ամենակարևոր մարդու մասին, ով հավատում է, որ քառակուսի մետրի վրա դուք կարող եք փոխել ճակատագիրը։ Եվ քանի դեռ այդ հավատը չի անհետացել, տեսախցիկը նորից ու կրկին կվերադառնա։

× Որոնում խաղերի մեջ
Մուտքագրեք առնվազն 3 նիշ՝ որոնումը սկսելու համար։