WinUpGo
Որոնում
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency խաղատուն Կրիպտո կազինո Torrent Gear-ը ձեր համընդհանուր տորենթ որոնումն է։ Torrent Gear

Ֆիլմի խաղացողի կերպարը Ջեյմս Բոնդից մինչև Ջոկեր

Ներդրումը 'ինչու՞ «խաղացողը» ավելի մեծ է, քան կերպարը

Ֆիլմում խաղացողը լինզա է ազատության և իշխանության մասին խոսելու, վերահսկողությանը հավատալու և պատահականության վախի մասին։ Այն գոյություն ունի մաթեմատիկայի և առասպելի սահմաններում, մի կողմից, հավանականությամբ և կարգապահությամբ։ մյուս կողմից 'հաջողություն և ինքնաբացարկ։ Ջենտլմանի միջև ֆիշերի և կլոուն-սաբոտերի միջև գտնվում է մարդկային մոտիվացիայի ամբողջ սպեկտրը։


Երեք արմատներ 'մենամարտ, պայմանագիր, դաունֆոլ

1. Դուելը ստրատեգի խաղացող է (poker/bakkara/poker)։ Այստեղ կարևոր են մարմինները, քաջությունը և սառը արյունը։

2. Պայմանագիրը խաղացող է համակարգի հետ 'բանկի, օրենքի, մաֆիայի հետ, ինքն իրեն։ Տոկոսադրույքները փոխզիջման արժույթ են։

3. Դաունֆոլը ընկնելու ուղի է 'կախվածություն, պարտք, պատրանք «հաջորդ անգամ հաջողակ»։


Բոնդ 'կառավարման արիստոկրատ

Ջեյմս Բոնդը կատարյալ խաղացողի վիտրինն է։ Նրա համար սեղանը հետախուզական վիրահատության շարունակությունն է

Ռիտուալը և պիտակը։ Սմոկինգը, բակկարան/պոկեր, սրամիտ։ Խաղը իշխանության թատրոնի մի մասն է։
  • Հաշվարկը և դիմակը։ Թելերը կարդում են որպես տախտակ։ ռիսկը չափվում է, զգացմունքները փաթեթավորված են։
  • Դրույքաչափը որպես հաղորդագրություն։ Alll-in-ը ոչ թե փողի մասին է, այլ գերիշխանության մասին։

Բոնդոյի ավանդույթում բախտը «մրցանակային» բոնուս է կարգապահության համար։ Պարտությունը թույլատրվում է որպես ժամանակավոր մարտավարություն։ պատիվն ու վերահսկողությունը չեն կորցնում։


Ջոկեր 'պատահականության անարխիստ

Ջոկերը հակա խաղացող է և ամենաարմատական խաղացողը անմիջապես

Կանոնների փղը։ Նա չի մասնակցում կուսակցություններին, նա փոխում է տախտակը։
  • Քաոսի վրա։ Մետաղադրամը, բենզինը, ավտոբուսը «ճակատագրի ոսկորներ» են, որոնք նա վարակում է համակարգը։
  • Կանոնների խոցելիության դրսևորում։ Նրա հաղթանակը ապացուցելն է, որ ցանկացած ռուսական փխրուն, իսկ մարդիկ ընտրում են քաոսը, եթե դրույքաչափերը բավականին դաժան են։

Ջոկերը սնանկ չունի և չունի «քաշ-աուտա»։ Նրա դրոնենդը կարգուկանոնի քայքայումն է։


Բոնդայի և Ջոկերի միջև 'խաղային արխեթիպների պանթեոն

Croupier (Croupier), տեսնում է մարդկային թուլության վիճակագրությունը և վճարում է օտարացում։
  • Քարտեզի մաթեմատիկոս (Rounders, 21), հավատում է մոդելին, մինչև կյանքը չի խնդրում «հավատալ»։
  • Կազինոյի մենեջերը (Casino) 'բախտը վերածում է գործընթացի, մինչև մարդիկ կոտրում են գործընթացը։
  • Hustler-ռոմանտիկ (The Hustler, Mississippi Grind), խաղում է «ես կենդանի եմ» զգացմունքների համար։
  • Քավիչ խաղացողը (The Card Counter) կարծում է քարտեզներ, որպեսզի գոնե ինչ-որ տեղ կառավարի ճակատագիրը։
  • Fatalist-avanturist (Maverick, heists) 'հաղթում է harisma, մինչև մաթեմատիկան գա։

Ռիսկի հոգեբանություն 'չորս շարժիչ

1. Վերահսկումը։ Խաղը որպես իրավագիտության և իշխանության ապացույց պատահականության վրա։

2. Ինքնությունը։ «Ես խաղացող եմ» -ը տալիս է կյանքի կառուցվածքը, որտեղ աշխատանքային օրերը «մինչև հաջորդ տարանջատումը» են։

3. Մոտենալը եզրին է։ Ազարտը արագ միջոց է իրեն կենդանի զգալու համար։

4. Ցավը հանելը։ Ադիկտի համար խաղը ինքնին ցավազրկող է, կորուստ '«վերադառնալ և շտկել»։


Խաղացողի տեսողական կոմպոզիցիաները

Զգեստը և դիմակը։ Smoking Bonda/clown դիմակը մի հնարքի երկու ձև է 'թաքցնել վախը։
  • Ձեռքերը մեծ են։ Շաֆլը, չիպերը, խորանարդները մոտորիկան որպես նյարդային համակարգի դիմանկար։
  • Հայելիները և տեսախցիկները։ Դիտողությունն ու ինքնահարգանքը. Ո՞ վ է նայում։
  • Գույնը։ Ոսկին և նեոնը վիտրինի օձ են։ Սառը կապույտ - ռիսկի հաշվարկ։
  • Փողի աղմուկը։ Չիպսերի սեղմումը, ղեկի հետքը, քեշի թերթիկները, պատմվածքի մետոնոմները։

Արբիտրաժային կիսագունդը 'թանգարան, մրցակից, պլանի ռուսական կիսագնդը

Թանգարան-անկայունություն (պայմանական Ջինջեր) 'կապիտալը' ուշադրություն; վտանգը կախվածությունն է։
  • Մրցակիցը սեղանի շուրջ 'գիտի, թե ինչպես է ավելի լավ կարդալը, քան տղամարդիկ, որովհետև տեսնում է դերը, ոչ թե դիմակը։
  • Պլանի առաջին փուլը (2010-ականների a-la haists) 'խաղի դիզայնը, հավանականության կառավարումը և «ծրագրավորման պաուերը»։

Ինչպես է փոխվում պատկերը ժամանակի ընթացքում

Դասական 'խաղացողը էլիտար և ոճն է (բակկար, սկուտերներ, Վեգասը որպես բեմի)։
  • Նոր Հոլիվուդ և 1990-ականներին, վիտրինի բացահայտումը կազինոյի տնտեսությունն է, կախվածությունը, բռնությունը։
  • 2000-2010-ականներին տեխնոլոգիական խաղացողը քարտեզների, ալգորիթմների, հակաֆրոդի, տեսախցիկների հաշիվն է։
  • 2020-ական. խաղացողը որպես մեկնաբանություն համակարգին 'սոցիալական անհավասարության, պլատֆորմների, հոսանքների, կիբեր կազինոյի, կանոնները մեծանում են, բայց վերահսկողությունը պատրանքային է։

Տասը ֆիլմ '«112» խաղացողի պատկերին

1. «Կազինո Ռոյալ» (2006) - Բոնդ 'խաղը որպես հետախուզական վիրահատություն, շտաբը որպես դիվանագիտություն։

2. «Շուլերա/Rounders» (1998) - սնանկ էթիկան և բարեկամության գինը։

3. «Քրուպիեր/Croupier» (1998) - մասնագիտությունը որպես զրահ գայթակղությունից։

4. «Կազինոն» (1995) համակարգային տեսանկյունն է. Ով իսկապես հաղթում է։

5. «Uncut Gems» (1934) - անհանգստություն որպես addiation շարժիչ։

6. «Owning Mahowny» (2003) - կախվածության կլինիկական ճշմարտությունը։

7. «The Card Counter» (2021) - խաղը որպես քավության փորձ։

8. «The Cincinnati Kid» (1942) - կերպարների մենամարտը առանց ավելորդ նեոնի։

9. «21» (2008) - մաթեմատիկա կազինոյի դեմ և ինքնավստահության գինը։

10. «Mississippi Grind» (2015) - երկու մարդկանց քնքուշ քրոնիկոն, ովքեր խաղում են ճակատագրում։


Էթիկական հարց. Որտե՞ ղ է ավարտվում ոճը և սկսում է վնասել

Ֆիլմը գայթակղում է «գեղեցիկ խաղը», բայց լավագույն ֆիլմերը ցույց են տալիս հետևանքների տնտեսագիտությունը 'պարտքեր, միայնակ, հանցագործություն, ոչնչացված հարաբերություններ։ Հասուն տեսակետ, որտեղ բախտը չի վերացնում պատասխանատվությունը։


Bond no Joker: երկու բանաձևեր

Բոնդ ավարտը 'աշխարհը կմնա, որովհետև ինչ-որ մեկը ճիշտ խաղաց։ Կանոնները ապացուցված են, վերահսկումը վերականգնված է։

Ջոքերի եզրափակիչ 'աշխարհը մերկ է, որովհետև ինչ-որ մեկը կոտրեց խաղը։ Կանոնները ֆիկտացիա են, վերահսկողությունը ինքնազարգացում է։


Ինչպես դիտել «խաղային» ֆիլմը այսօր

Առանձնացրեք մեխանիկան (ինչպես է խաղը) փոխաբերությունից (ինչի մասին իրականում ֆիլմը)։
  • Լսեք ձայնը և համարեք դադար, այնտեղ կան որոշումներ։
  • Նայեք շահույթի գին 'ի՞ նչ է անում հերոսը, բացի փողից։

Եզրակացություն 'ո՞ վ է իրականում խաղացող

Խաղացողը մի մարդ է, ով հավատում է, որ սեղանի շուրջ նա ավելին է սովորում իր մասին, քան ցանկացած այլ իրավիճակում։ Բոնդը դնում է կարգուկանոնը վերականգնելու համար։ Ջոկերը, որպեսզի ապացուցի, որ կարգուկանոն չկա։ Նրանց միջև մենք բոլորս ենք 'այն, ինչ ցանկանում ենք վերահսկել, ապա դրամաշնորհ են խաղում սեփական վախերով։ Սա պատկերի ուժն է, քանի դեռ աշխարհը տատանվում է կանոնների և քաոսի միջև, խաղացողը շարունակում է մնալ ընտրության ազատության և հաջողության գնի մասին խոսակցությունների գլխավոր հերոսը։

× Որոնում խաղերի մեջ
Մուտքագրեք առնվազն 3 նիշ՝ որոնումը սկսելու համար։