Մտավոր դիագրամներ կենդանի տվյալների հետ
Ինչու՞ հենց հիմա
Հեռուստաչափությունը և էժան սենսորները թույլ են տալիս յուրաքանչյուր վայրկյանում թարմացնել վարկանիշները։
LLM/ML-2019-ը վերցնում են սերմեր, գծապատկերներ, բացատրություններ և հակաթույն վերլուծություն։
L2/oraculs (ցանկության դեպքում) տալիս են հիմնական իրադարձությունների հանրային ամսագրեր 'գրանցումներ, հաշվարկներ, պաշտպանություններ։
Player-frendley UX-ը Զատկի/AA-դրամապանակներով և պաշտպանված գազով նվազեցնում է մուտքի շփումը (եթե Web3 մրցույթը)։
Ճարտարապետություն (ընդհանուր առմամբ)
1. Իրադարձությունների հավաքումը և նորմալացումը (Windows Ingest)
Աղբյուրները ՝ խաղային հաճախորդներ/սերվերներ, կոդերի/կոոֆների պրովայդերներ, վճարումներ/դրամապանակներ, հակատիպային պլատֆորմներ։
Իրադարձությունների գծերը, դեդուպլիկացիան, թայմստեմպները, PII-ի պաշտպանությունը, գաղափարախոսությունը։
2. Հաշվիչ/արագ շարժիչ (Scoring Engine)
Դետերմինացված բանաձևերը և հաշվարկման կանոնները (կիլլներ/փուլեր/մուլտիպլիկատորներ)։- Կանոնների տարբերակումը, «սառեցումը» բանաձևը մրցույթի ժամանակահատվածի համար, հանրային չանգելոգը։
3. ԻԻ նվագախումբը
Պոսեվը/մատրիցիկինգը, հաշվի առնելով վարկանիշները/լատինականությունը/նկարները։- Գերբեռնվածության կանխատեսումը բացատրվում է և փղերի վերակառուցումը։
- Բացատրություններ «Ինչու՞ եմ ես այստեղ» 'ցանքատարածության, տուգանքների, գանձումների անհասանելի պատճառներ։
- Շոուի ռեժիսուրա 'ինչ դուրս բերել բեմի/հեռարձակում հենց հիմա։
4. Հակաչիտ և ինտեգրիտետ
Վարքագծային մոդելները (մուտքագրման անոմալիաներ, կուրսորի «կույր գոտիներ», ոչ ռեալիստական թայմինգներ), հաշիվների/սարքերի հաշվարկի վերլուծությունը, հակատանկային ազդանշաններ։
Էսկալացիայի քաղաքական գործիչները 'դեղին դրոշը հաստատեց բռնակալ ստուգումը լոգարանների և միգրացիայի իրավունքի հետ։
5. Դիտողությունն ու լճակները
Dashbords: liv-աղյուսակներ, պահերի վերլուծություններ, lag-metrics։
(Oporational) on-chain sid-իրադարձություններ/հաշվարկներ/վճարումներ խաղի-լոգարանների հեշերի հետ։
6. Վճարովի/մրցանակային լոգիստիկա
Հակավիրուսային դեպոզիտներ/եզրակացություններ, split-puls, ապահովագրություն 2019/fors-major, smart-ETA)։
Լիմիտները և RG քաղաքականությունը որպես կոդ (եթե մրցույթը հատվում է բետտինգով/խաղերով փողի վրա)։
7. Հաճախորդ/ճակատ
Աղյուսակի ռեալ-թայմը, ինտերակտիվ ցանցերը, «օրվա պահը», կարճ կլիպերը, ենթատետրերը, մութ թեման, ռեժիմը «առանց անջատման»։
Ռուսական կիսագունդը (որը փոխվում է տվյալների հետ)
Time-Attack/Sprints: կարճ «պատուհաններ» (15-30 րոպե) առաքելություններով։ Նա քայլում է աչքերի առաջ։
Աստիճանները (Ladders) և Սեզոնները 'անընդհատ վարկանիշը + շաբաթական արագացուցիչներ։- Head-to-Head-Head-ը և brexets: դինամիկ ցանքս և ժամանակի հարմարեցումը կատարվում է տարածաշրջանների/պինգի տակ։
- Կոոպերատիվ Chelengy 'գլոբալ նպատակի ընդհանուր առաջընթաց։ մրցանակները բաշխվում են ավանդի վրա։
- Անիմացիոն փառատոներ 'խաչաձև տիտղոսային առաքելություններ, մրցանակների միասնական դրամապանակ, ընդհանուր հաշվարկման ստանդարտներ։
Ազնվություն ՝ թափանցիկ կանոններ և ստուգված իրադարձություններ
Կանոնները որպես արտեֆակտ 'PDF/առցանց քարտեզը վիտրինի վրա։ նշված հաշվարկման բանաձևերը։- Հաշվարկների լոգները ՝ ցանկացած միավոր = ժամանակի և աղբյուրի հետ կապված իրադարձությունների ցանկը («կիլլ», «Միսինգի փաթեթը» հաշվարկված չէ)։
- Anti-մանիպուլյացիա 'ոչ մի անհատական «միավորներ»։ նույն կանոնները բոլորի համար։
- (Opz.) Պրուֆա 'հեշի խաղաթղթեր, արդյունքների ստորագրություններ, հանրային զեկույցներ «հայտարարված է»։
ԻԻ ՝ Որտե՞ ղ է օգնում, և որտե՞ ղ են սահմանները
Օգնում է 'ցանքս/մգ, բեռի կանխատեսում, ավտոմատ սամարիա, հայելիների կտրում, հաշվարկման բացատրություն, հակատանկային ազդանշաններ։
Չի անում, որ չի փոխում կանոնները/քաշը անհատապես, չի «մղում» ռիսկային գործողությունների, չի թաքցնում տուգանքները։
UX և հասանելիություն
Live-2019-ը փոփոխությունների լուսավորությամբ և հղումներով «Ինչու՞ են նրանք սկսել/բարձրացրել միավորները»։
Խաղի քարտը 'բրեյկդաուն գործոն (ակնոցներ/տուգանքներ/բողոքարկման/դատավորների լուծումներ)։- Ասիստենտ 'կարճ բացատրություններ մեկ կլիկում։
- Հասանելիություն 'ենթաթիտրներ, գունագեղ պալիտրա, մեծ տեքստ, «հանգիստ ռեժիմ»։
- Anti-FOMO 'հանգիստ տեքստեր, առանց ճնշման; RG-new-ն երկար պայմաններով։
Անտիչիտ 'բազմաշերտ պաշտպանություն
Մուտքագրման/սենսորների հեռուստաչափությունը, գործողությունների ժամանակավոր պրոֆիլները, համեմատությունը աստիճանի և կառուցվածքի հետ։
Հաշիվների հարաբերակցությունը 'ընդհանուր սարքեր/վճարումներ/վարք, «ագարակներ» և բուստինգ։- Վիդեո/սերվերային կրկնություններ (որտեղ կիրառելի է)։
- Քաղաքական գործիչները համագործակցում են ամսագրերի հետ և մարդկային կարդացվող տեսքով բողոքարկման հնարավորությունը։
Ինտեգրումը բովանդակության և հեռարձակումների հետ
Իի-ռեժիմուրան 'տեսախցիկների ինքնահարգանքը գործունեության պիկի վրա, ինֆոգրաֆիկան «հիմնական պահ/կիսագնդի»։
Sammari-ի կլիպերը խաղացողի/թիմի/փուլում; Շարինգ (եթե միգրացիան թույլ է տալիս)։- Սեզոնային «ստորիլիններ» առանց ակնոցների վրա ազդելու 'բեյջ, ձայն, դինամիկ տեսարաններ։
Կոմպլասենսը, մասնավորությունը, RG
PII-ի նվազեցումը, կեղծանունացումը, նա-dewis զգայուն ազդանշանների զարգացումը։- RG քաղաքական գործիչները 'խաղային ժամանակի/դեպոզիտների սահմանները, «մեկ tap», միջամտությունների պատմության տեսանելիությունը։
- Ալգորիթմների թափանցիկությունը 'մոդելների քարտեզները (նպատակը, նշանները, սահմանափակումները), տարբերակների լոգը։
- Ոչ մի խտրականություն 'www.bias-աուդիտներ և զեկույցներ։
Հաջողության մետրերը (KPI)
Արդարություն/ինտեգրիտետ 'խմբակցությունների մասնաբաժինը, ժամանակը մինչև լուծումը, հաշվարկների տոկոսն, աղյուսակի լատենտությունը։
Ներգրավվածությունը 'p95 ժամանակ դիրքի նորարարման վրա, CTR-ը «ինչու է հաշվարկվել», haylyts դիտելը, սարդերի նստաշրջանի միջին տևողությունը։
Անտիչիտ 'TP/FP դրոշներով, միջին ժամանակը մինչև գործողությունը, կրկնվող խախտումները։- Վիրահատություններ/վճարումներ ՝ ավտոմեքենաների թռիչք, smart-ETA ճշգրտություն, split-2019 մասնաբաժինը առանց սխալների։
- RG/վստահություն 'խաղացողների մասնաբաժինը սահմաններով, «դադարի» հաճախականությունը, բողոքները «անազնվության» մասին։
2025-2030 ճանապարհային քարտեզը
2025-2026 - Օդաչուներ
Ingest-ingest-ը, դետերմինացված սկորինգը, ռուսական հակատիպային մոդելը, live-international-ը «ինչու է հաշվարկվել»։
Կանոնավոր և կլիպեր-սամարի ասիստենտ։ smart-ETA 2019; կանոնների տարբերակների ամսագիր։
2026-2027 - Վիրահատական հասունություն
ԻԻ-Պոսեվը/գրաֆիկան, բեռի կանխատեսումը, ընդլայնված հակատիպը (գրաֆիկ + վարքը)։- (Opz.) on-chain պրուֆներ հիմնական իրադարձությունների; ինտեգրիտետի հանրային զեկույցները։
2027-2028 - Շոուի մակարդակը
Հեռարձակումների ռեժիմը II-ում, multifid-ում, դինամիկ «արագացման»։- Քրոս տիտղոսի փառատոներ, մրցանակների ընդհանուր դրամապանակներ, սեզոնային սթորիններ։
2028-2029 - Էկոհամակարգ
Արտաքին ստուդիաների/խաղերի համար պլագինները, կանոնների/լոգարանների միասնական իրականացումը։- Haylits/start (առանց PII), API լրատվամիջոցների համար։
2030 - Ռուսական արդյունաբերություն
Հավաստագրված «կանոնները որպես կոդ», իրադարձությունների ընդհանուր բառարանը, անկախ աուդիտ-զեկույցները։
Ռիսկերը և ինչպես մարել դրանք
Հաշվարկների բանավեճերը «Ինչու՞ է հաշվարկվել» լոգարաններով, արագ բողոքարկումներով ,-վ-սպեկտրով։- Բեմի/կանգնելու աղյուսակը, edge-cash, տեսողական դեգրադացիան ծանրաբեռնվածության ժամանակ։
- Հակատանկային կեղծ դրոշները պարունակում են բազմաբնույթ շեմեր, ակնարկներ, հետադարձ կապ նախատրամադրման համար։
- Կասկածները «խորտակման» մեջ պարունակում են հասարակական կանոններ, տարբերակների ամրագրում, (opc.) on-chain պրուֆներ։
- Գերագնահատելով «հանգիստ ռեժիմ» խմբագրությունը, աղյուսակի պարզեցված տարբերակը, լռելյայն հասանելիությունը։
Չեկ-թերթ (30-60 օր)
1. Ամրագրեք հաշվարկման կանոնները և բանաձևերը. հրապարակեք դրանք և ստեղծեք տարբերակումը։
2. Պարտե՛ ք 2019-ingest և deduplication։ պաշտպանեք PII-ը։
3. Իրականացրեք դետերմինացված համընկնումը և հավի աղյուսակը «ինչու է հաշվարկված» կոճակով։
4. Միացրեք հիմնական հակամարմինները և էսկալացիայի քաղաքականությունը։ Քեյսների և SLA ամսագիրը։
5. Ավելացրեք կանոնների ասիստենտ, ենթատետրեր/հանգիստ ռեժիմ, հասանելիություն։
6. Միացրեք smart-ETA-ը և split-puls մրցանակները։
7. KPI dashbords (ինտեգրիտետ/ներգրավվածություն/հակատիպային/վճարումներ/RG); իտացիան ամեն շաբաթ։
Մինի-քեյսները (նման է դրան)
Sprint 20 րոպե: Live-2019 «լողում է» ամեն վայրկյան։ տեսահոլովակը ցույց է տալիս, թե ինչ իրադարձություններ են ավելացրել ակնոցները։
Head-to-Head: II-ն փոխանցում է ամենալավ պինգով։ բացատրություն «հետաձգման ցրման պատճառով»։
Անտիչիտ դրոշը 'մոդելը դեղին դրոշը դնում է «գերմարդկային» թայմինգի համար։ խաղը դիտում է մոդերատորը, լուծումը ամսագրի հետ։
Վճարումները 'մրցանակային փամփուշտը կիսվում է բանաձևով, ETA: 6-12 րոպե; կարգավիճակը տեսանելի է գրասենյակում։
Մտավոր մրցույթները կենդանի տվյալների հետ համախմբում են արագությունը, ազնվությունը և շոուն։ Դրանք թափանցիկ են կանոններով և հաշվարկներով, որոնք համապատասխանում են խաղացողին (հասանելիությունը, RG), հարմար են հեռուստադիտողի համար (haylyts, բացատրություններ) և վստահելի են օպերատորի համար (հակատիպային, ավտոմատիզացումը)։ Նրանք հաղթում են էկոհամակարգերը, որոնք անում են ամենակարևորը 'բոլորը տեսնում են նույն տվյալները և նույն կանոնները, իսկ ԻԻ-ն օգնում է հասկանալ դրանք և գեղեցիկ ներկայացնել։