Բոնուսների, ֆրիսպինների և հավատարմության ծրագրերի տնտեսությունը
Ճիշտ տրամադրված բոնուսները ներդրումներ են ռուսական իրական LTV-ում, ոչ թե «բաշխման» մեջ։ Ներքևում, ինչպես կարծում եք, արժեքը և արդյունքը, որտեղ թաքնված են արտահոսքը, և որ կանոնները կփոխանցեն բոնուսային բյուջեին կայուն մարժայի։
1) Տերմիններ և բանաձևեր (կարճ)
BC (Bonus Cost) - բոնուսի իրական արժեքը, հաշվի առնելով հավաքումը, breakage և պրովայդերի/հարկերի նվազումը։
EV (բոնուս) - բոնուսի միավորի ակնկալելի արժեքը, հաշվի առնելով RTP/weigering։- Breakage-ը չօգտագործված/չօգտագործված բոնուսների մասն է (նվազեցնում է BC, բայց ազդում է վստահության/ակտիվացման վրա)։
- Incremental LTV (iLTV) - LTV աճը արդյունաբերական պատճառով, ոչ ամբողջ LTV կոորդինատները։
Bonus ROI = (iLTV − BC) / BC.
Bonus Cost as% of GGR (BC% GGR) - մարջի հիմնական «պահապանը»։- Wagering (x) - շրջանառության պահանջը մինչև բոնուսի փոխարկումը կանխիկ հավասարակշռության մեջ։
- Medribution rate-ը ներքին ջեքպոտների/բոնուսային խաղից հեռացումն է։
Պահեստային բոնուսի արժեքի բանաձևի հիմքը
[
www.d.cm BC com copprox/underbrace .B/cdot p _ _ corport.com codice _ codice _ codice codice _ codice _ codice codice _ codementrice ֆունկցիա
/ cdot/underbrace/( 1-com + breakage =) +/cdot/underbrace իրական խաղում է
\cdot \underbrace{\left(1 - \text{HE}{\text{сред}}\cdot \min!\left(1,\frac{W}{\text{сред. շրջանառությունը ՝ + +/right )/right) = + 0,71 + ռուսական խաղացողը, հաշվի առնելով, թե ինչպես է խաղում
]
Որտեղ (B) բոնուսի արժեքն է, (W) - վեյջերի պահանջը (B-ի հակիրճ), (codice + HE _ + medice) - խաղերի միջին house edge։
2) Բոնուսների տեսակները և ինչպես հաշվել դրանց արժեքը
Ավանդային (match bonus, օրինակ 100 տոկոսը մինչև 100 դոլար)
Արժեքի աղբյուրները 'հավաքումը, ռուսական բովանդակությունը (RTP/HE), breakage, limits, www.ribution ջեքպոտում։
BC նվազումը 'բարձրացնել (W) (չափավոր), սահմանափակել խաղերը ցածր RTP/բարձր RTP, cap տոկոսադրույքի/անկայունության վրա, նվազագույն ավանդը։
Անանցանելի (105-dep դոլար/FS)
BC ճանապարհները, բայց ուժեղ են ակտիվացման և ռեակտիվացման մեջ։- Օգտագործեք փոքր արժեք և «աստիճաններ» (երկրորդ տերմինալի բացահայտումը ավանդի/առաքելության ժամանակ)։
Ֆրիսպիններ (FS)
Մեկ մեջքի EV-ն բացատրում է գիծը (1 հազար HE-ը)։
Հաշվի առեք անկայունությունը 'եզրակացությունների բարձր աճը։- FS-ը լավ է adopshen-ի և մրցույթի համար (ցանցային մրցանակներ)։
Քեշբեկ/ապահովագրություն
Թափանցիկ են, բայց զգայուն են աբյուզի նկատմամբ։- Արդյունավետ են VIP սխեմաներում անձնական գլխարկներում և RG-շրջանակներում։
Հավատարմություն (ակնոցներ/ստատուսներ)
Արժեքը տեղադրված է ակնոցների փոխակերպման դասընթացին։- Կարևոր է 'սակավաթիվ տնտեսագիտությունը (սեզոններ, հյուրանոցներ և մրցանակներ, soulbound-baji) և հասկանալի «stoimost խարիսխ»։
3) Բյուջե 'որտեղ է մարժան կորցնում
1. Ակցիայի ստեքինգը (մի քանի պրոմո կուտակումը մեկ ավանդի/ռուբլու վրա)։
2. Խաղերը ցածր HE (բարձր RTP/անցում «112»)։
3. Վճարումները (PBS-ն բոնուսային ավանդների վրա, փոքր գումարների եզրակացությունները)։
4. Աբյուզ (մուլտիկաունտներ, «կարուսել» քեշաուտա, բոնուս-հանթինգ)։
5. Հարկը/ռոյալտին (լայվ կազինոյի պրովայդերները վերցնում են տոկոսը, որը աճում է շրջանառության հետ)։
4) Անտիաբյուզը '«կոդի» կանոնները։
Վատ գործողություններ և փոխադարձ բացառություններ։- Cap-ը բոնուսային միջոցների համար։
- Բացառված խաղերի ցանկը (RTP/մեխանիկայի հետ, որոնք տալիս են կոմպոզիցիաներ)։
- Waiger-ը ոչ-շահում է, այլ ոչ թե ավանդի գումարը, ճիշտ դեպքերում։
- Device/IP/վճարովի բինդինգ, կապերի կոմս, velocity-limits։
- Diay-cashout-ը մինչև «կարդացվող քվիտանտները»։
- KPI: Abuse Rate, Fraud-Blocked Rate-ը, օրենքի մասնաբաժինը։
5) Ակկաունթինգը, հարկերը, իրավասությունները
Հետաձգված պարտավորությունները (liability) 'հաշվարկեք բոնուսների և ակնոցների սպասվող մարման արժեքը պասիվ, ընդունեք եկամուտները, երբ հավաքեք/ժամկետի ընթացքում։
Breakage-քաղաքականությունը 'փաստարկեք մեթոդաբանությունը (պատմական մարման վերլուծություն, երկար ժամանակ)։
Gaming հարկերը 'ստուգեք, թե արդյոք բոնուսային GGR-ն կամ միայն նետը։ մի շարք շուկաներում բոնուսները նվազեցնում են հարկային բազան, մյուսներում 'ոչ։
Ռոյալտի պրովայդերներ. Ավելի հաճախ վերցվում են GGR-ից բոնուսային խաղով, հաշվի առեք դա EV-ում։
6) Թեստերի մեթոդաբանությունը և մեթոդաբանությունը
Նպատակը iLTV-ն չափելն է, ոչ թե «գեղեցիկ տեսահոլովակները»։
Դիզայնը 'Holdout խմբերը (վերահսկողությունը առանց պրոմո) և Split-By-Cohics (աղբյուրով, երկիրը, արժեքային հատվածը, ռիսկը)։
Չափման հորիզոնը 'առնվազն D30/D60 (հավատարմության համար' սեզոն/քառորդ)։
Թեստի չափումները ՝ iLTV, Payback Period, Retention uplift, ARPU uplift, BC% GGR, Refund/Chargeback Rate։
Վիճակագրությունը 'կանխագուշակված MDE, բազմաթիվ թեստերի վրա, Բայեսովի բետերը, գուշակվում են, եթե գրանցում եք կանգառի կանոնները։
Ընդհանուր 'մի շփոթեք ալիքային uplift-ը բոնուսների հետ, բաժանեք։
7) VIP-112 հավատարմություն
Կարգավիճակների սանդուղքը «value-fox» -ից ակնոցների փոխանակման դասընթացով։- Անձնական փետուրները (արագացված եզրակացություններ, տեղեկատվական աջակցություն, բացառիկ օրինակներ)։
- RG սահմանափակումները 'անձնական լիմիտներ, cool-off, ռիսկի ազդանշանների դադարներ։
KPI: VIP share of GGR, Churn VIP, Time-to-Payout VIP, Net Promo per VIP.
8) Պատասխանատու խաղ և վստահություն
Կարդացվող կանոնները 'waiger, cap, բացառված խաղեր, ժամանակը' մեկ էկրանին։- Թափանցիկության վահանակ 'որքա՞ ն խաղային/որքան մնացել է, EV բոնուս, վճարման ժամկետը։
- On-device RG ազդանշաններ 'դադարի մասին հուշումներ տեմպի/հոգնածության արագացման ժամանակ (առանց էմո տվյալների արտանետման)։
- Provably-Fair 2. 0-ը շանսերի հետ բաժնետոմսերի համար (drops, վիճակախաղեր)։
9) KPI-ը բոնուսային տնտեսության «առողջության» շրջանակը
BC% GGR (ռուսական միջանցքները շուկաներով/հատվածներով)։
Incremental LTV / Bonus ROI / Payback.
Activation Rate/Reactivation Rate (աղբյուրներով)։- Retention D7/D30/D90 և ARPU uplift vs վերահսկողությունը։
Abuse Rate / Fraud-Blocked Rate / Refund Rate.
Approval Rate/Time-to-Payout (բոնուսային կետերում)։- Breakage% (և միտում), Liability coverage (պահուստ)։
10) Սցենարի վերլուծություն (օրինակ)
D0: 10,000 նոր օգտագործողներ։
Խաղը 100 տոկոսն է մինչև 50 դոլար (W = 25x), 2 դոլար տոկոսադրույքը, HE 244 խաղերը։ 5%, breakage 22 տոկոսը, ակտիվությունը 48%։
BC հաշվարկը
Հայտարարված է անվանական ՝ 50,4.800 դոլար = 490k դոլար։
Հաշվի առնելով breakage: 187,2k դոլար։
EV-ը HE-ի և weiger-ի դեպքում (պայմանականորեն 0,65): BC-ը 122.7k դոլար է։
Թեստի արդյունքը vs վերահսկողությունը
ILTV + 0,9 դոլար օգտագործողի վրա + 9000 դոլար։
Դոպը։ դեպոզիտներ + 85k GGR դոլար HE 35NGR + $4k (ռոյալտի/վճարումից հետո)։
Վերջնական Bonus ROI 71 (9k + 71 k no 122.7k )/122.7k = 3857 տոկոսը վատ սցենար է։
Ֆիքսները 'նվազեցնել անվանական արժեքը մինչև 25 դոլար, բարձրացնել breakage-ը «առաջին ավանդի առաքելության» միջոցով, սահմանափակել խաղերի ցանկը, ավելացնել «դեպո-ձգան» երկրորդ մրցույթի համար։
Ակնկալվում է, որ BC-ն նվազում է 35-40 տոկոսով, iLTV-ն նվազում է ավելի քիչ ROI-ի տեմպերով + 10-20 տոկոսով։
11) Օպտիմիզացման թուղթ (կարճ)
1. Ոչ ստանդարտ ակցիաները + բացառված խաղերը + cap dad/molatily։
2. Միսիոներական ուռուցքաբան '2-3 ռուբլիով բոնուս «unlock» -ի հետ նպատակային գործողությունների միջոցով։
3. Վճարումները 'տեղական մեթոդներ, միկրո եզրակացությունների սահմաններ, արագ SLA VIP։
4. Հավատարմության սանդուղք 'արձաններ, ակնոցների դասընթաց, սեզոնային մրցույթներ և, soulbound-baji։
5. Հակաֆրոդ գրաֆիկը և սարքերի/վճարումների բինդինգը։
6. Թափանցիկ քվիտանտներ 'վեյջեր, մնացած, dedline, EV։
7. A/B 'holdout: merim iLTV/Payback 242 wwww.CAC, ոչ թե տեսահոլովակներ։
8. RG շրջանակները 'անձնական լիմիտներ, դադարներ, հասկանալի ռիսկեր։
Բոնուսների տնտեսությունը ճշգրիտ սահմանումն է արժեքի և երկարության, ոչ թե «առատաձեռնության»։ Հաշվի առ EV-ը, պահեք BC% GGR-ը ամբողջ միջանցքում, մաքրեք ստեքինգը և վճարումը, ամրացրեք վճարումները և հակաֆրոդը, կանոնները դարձրեք թափանցիկ, իսկ հավատարմությունը 'անբավարար և ստատիկ։ Այդ ժամանակ բոնուսային բյուջեն կդադարի «այրվել» և կսկսի կայուն փոխակերպվել երկար iLTV և շահույթ։