Չիպսերի և խաղային սեղանների պատմությունը
Ներդրումը 'ինչու է «կիսագունդը» լուծում խաղի կեսը
Խոզանակներն ու սեղանները ազնվության ենթակառուցվածքն են, որոնք արագացնում են բաշխումը, կանխում են սումիի մասին վեճերը, արձանագրում են կանոնները կտորի երկրաչափության մեջ և անում են բոլոր գործողությունները։ Նրանց պատմությունը իմպրովիզացիայից ստանդարտացման ճանապարհ է, արհեստներից մինչև արդյունաբերական անվտանգություն։
Մինչև չիպսերը ՝ «փողի փոխարինումը» և հաշվարկման կետերը
Մինչև հատուկ չիպերի հայտնվելը օգտագործվում էին մետաղադրամներ, մատներ-հաշիվներ, ջեթոններ-ջեթոն (եվրոպական հաշվարկային շրջանակներ հաշվարկի և քարտային խաղերի համար)։ Այս առարկաները լուծեցին հիմնական առաջադրանքը 'առանձնացնել կանխիկ գումարները, որպեսզի խաղը ավելի արագ և ապահով լինի։
Չիպսերի ծնունդը 'նյութեր և տեխնոլոգիաներ
1. Ոսկորը, եղջյուրը, պերլամուտրը (XVIII-XIX դարեր)։ Գեղեցիկ, թանկ, փորագրությամբ 'սալոն։
2. Գլինան և կոմպոզիտները (XIX-րդ դարը XX-րդ) 'հանքային լցոնիչների հետ մամուլը, այսպես ծնվեց «clay look & feel» դասականը։
3. Պլաստիկը և կերամիկան (XX-րդ դարը) 'ներարկիչ լիթյոն և ամբողջական գունավոր տպագրական սկավառակները' էժան տպագրելը, դժվար է կեղծել։
4. Անվտանգությունը 'անհատական ներկային կոմպոզիցիաներ (edge spots), ինդլեներ լոգոն և անվանական, միկրոթեքստ, UV-2019, սերիական համարներ, երբեմն RFID-2019, որպեսզի հաշվի առնի գոտիների հիթային սահմանները։
Քաշը և «զգացումը»։ Դասական խաղաթղթերը 249-11 գ են, ոչ այնքան նրբանկատության համար, այլ կայուն «կուչիի» և վերահսկվող սեղանին նետելու համար։
Գույներն ու դեմքերը 'տեսողական արագություն
Գունավոր կոդավորումը արագացնում է դիլերի և փիթերի-շեֆի աշխատանքը։ Ավանդույթի տարբեր հատվածներում նման են (օրինակ, ցածր արժեքները տաք/պայծառ են, միջինը ՝ կանաչ/սև, բարձրահասակ 'ֆիոլետ/նարնջագույն/մոխրագույն), բայց խիստ պալիտերները համընդհանուր չեն, յուրաքանչյուր խաղատուն համախմբում է իր սեղանները, որպեսզի խուսափի խառնաշփոթից և ենթաօրենսդրությունից։
Plaques (ուղղանկյուն «շերտեր») hai-limites-ում տեսանելի են հեռավորության վրա և հարմար են տեսախցիկների համար։ հաճախ 'հոլոգրամներով և RFID-ով։
Ինչպես են խոզանակներ անում (կարճ)
Մամուլի կոմպոզիտներ ՝ փոշի, որը ցույց է տալիս, որ ճնշման տակ գտնվող ինդլեների փոշի կա։- Ինժեներական պլաստիկը 'կեղևը և սրտիկը միաձուլվում են և եռակցվում։ դիզայնը թափանցիկ շերտի տակ է։
- Ցելինոկերամիկա 'տպագրություն շրջանակով (edge-to-edge), ապա տապակել/լամինացիա։
- Պաշտպանություն ՝ UV-lak, միկրոշրջաններ, լազերային փորագրություն, RFID-chip ներսում, եզակի գծապատկերներ (edge pattern), որոնք դժվար է կլոնավորել։
«Պատահական սեղանից» մինչև գործիք 'հատակների և ձևերի էվոլյուցիա
Sukno/fetr/ձիաուժ-կլոտ։ Վաղ կանաչ խայթոցները տվեք քարտեզի սեղաններին և «աչքերի համար հանգստի ծաղիկը»։ Ժամանակակից speed cloth (հյուսվածքը թեփլոնի կերակուրով) արագացնում է քարտերի և չիպերի սայթաքումը, պաշտպանում է խոնավությունից և մաշվածությունից։
Պլանկա և բորտա։ Փափուկ արմրեսթ Ռեյլը նվազեցնում է հոգնածությունը, բորտիկը պահում է չիպերը։ Բարձրությունը և թեքությունը ստանդարտացված են դիլերի աշխատանքի և տեսախցիկների դիտարկման տակ։
Նշումներ։ Սուկնի վրա տեղադրված ցանցը «տեսողական օրենք» է, որտեղ և ինչպե՞ ս կարելի է կեղծել, որպեսզի հետագայում չխոսենք մտադրությունների մասին։
Հիմնական խաղային սեղանների անատոմիա
Ռուլետկա
Բնակավայրի դաշտը 'թվերի ներքին ցանցը, արտաքին դաշտերը (գույնը/հավասարությունը/տասնյակ/սյունակները), Եվրոպայում' մայրուղին (racetrack) հայտարարված տարածքների համար (Voisins, Tiers, Orphelins)։
Բորտա 'թավշյա եզրը կլանում է չիպերի ցատկը, «մարկեր» (դոլլին) արձանագրում է ընկած թիվը։- Դիզայնի խնդիրն այն է, որ առավելագույն ընթերցանությունը, պարտվողների արագ հավաքումը, ռիթմի դիմացկունությունը։
Բլեքջեքը (քսան մեկը)
Կիսագունդը հինգ-7 տեղերում; Յուրաքանչյուր տուփի առջև '«Insurportpays» պլաստիկները..., «Bet hays» գիծը։
Շուզը (կոլոդների համար վիճակախաղ), kat-քարտեզ, երբեմն tasoka մեքենաներ։- Մարկեր Բլեքջեքը և թեյի համար նախատեսված դեղամիջոցները թափանցիկության և թափանցիկության ծիսակարգի մի մասն են։
Պոկեր (kash/radra)
Օվալ սեղանը դիլերային դիրքով, շարժիչի գիծը և dox-բոքսը։- Ձիասպորտի կլոտը բլայդների/բատթոնի պիտակներով հեռուստացույցի սեղաններում։
- Ռեքը պատրաստվում է կամ բանկից (per pot) կամ ժամանակի ընթացքում (time charge)։
Բակկարա/Պունտո Բանկո
Մեծ «գլխաշոր» սեղան հանձնելու համար, կամ մինի-բանկարան կոմպակտ, արագ ձևաչափ է։- Player/Banker/Tie դաշտերը, երբեմն Said-տոկոսադրույքները։
- Շուզը 6-8 կոլոդ է, «Banker» կոմպոզիայի պլանշետը։
Քրեփսը
Խորը տախտակ, որի վրա կա (ռետինե «բուրգեր»)։- Pass/Don 't Pass, Come/Don' t Come, Place/Buy/Lay, prop-տոկոսադրույքներ կենտրոնում։
- Ստիկի փայտիկ և երկու խորանարդ։ սեղանի թիմը 'դիլերներ + բռնցքամարտիկ; գծանշումն ապահովում է կայծակնային ուսուցում։
Տեսախցիկներից մինչև RFID 'ինչպես սեղաններն ու չիպերը դարձան «խելացի»
«Օկո երկնքում» 'տեսանելի տեսախցիկներ + զում կտորի վրա։- RFID չիպերը և ալեհավաքները կտորի տակ 'ավտոմատ հաշվարկ 2019/2019, պաշտպանություն։
- UV/IR-լուսավորություն 'արագ ստուգում պիտակների և թղթադրամների վրա։
- CBS/Player-tracking: սեղանը «գիտի», ով և որքան խաղում է, ճշգրիտ վարկանիշն է «աչքերի» փոխարեն։
Ինչու՞ ստանդարտիզացիան հաղթեց
Արագություն 'ավելի շատ դեգրադներ/սպիններ ավելի բարձր են շրջանառությունից նույն ապրանքանիշով։- Ազնվություն 'ավելի քիչ վիճահարույց իրավիճակներ, ամեն ինչ տեսանելի և լսելի է։
- Ուսուցումը 'դիլերներ և խաղացողներ հեշտ է սովորել միասնական «երկրաչափությամբ»։
- Անվտանգությունը 'ավելի դժվար է կեղծել կիսագունդը և ստուգել «սխեմաները»։
Էթիկետն ու ծեսը 'փոքր բաներ, որոնք շատ իմաստալից են
Խոզանակները դնում են ներքևի ներքևի մասում, երևում է անվամբ։ մեծ անվանումները 'ներքևում, փոքր' վերևում։
Bet-line-ը և «wwww.string bets» -ը պոկերում 'մեկ ամբողջական դրույքաչափ։- «Hands visible» 'ափերը սեղանի եզրին, որպեսզի բացառեն փոխարինումները։
- Ռուլետկա, նրանք տվեցին թվին, քանի դեռ մարկեր չի հանվել, ձեռքերը դուրս են գալիս դաշտից։
Առասպելներն ու փաստերը
Միֆ 'չիպերի գույնը նույնն է ամբողջ աշխարհում։- Փաստն այն է, որ գոյություն ունեն մոտ ավանդույթներ, բայց պալիտրա և անվանումներ ամրացնում են խաղատուն։
- Միֆ '«կավե» չիպերը ամբողջությամբ կավից են։
- Փաստն այն է, որ սրանք կոմպոզիտներ/կերամիկա են, որոնք ունեն ավելացումներ և պաշտպանիչ շերտեր։
- Միֆ 'կանաչ կտոր «բախտին»։
- Փաստ 'կանաչ' հակադրության և աչքերի մասին։ բախտը անում է ընթացակարգը։
Կարճ ժամանակագրություն
XV-XVIII-րդ դարերը: - հաշիվ ջեթոնները և ջեթոնները սրահներում։ իմպրովիզացված սեղաններ։
XXIX-XIX-XIX-րդ դարերը 'պերլամուտր, ոսկոր, վաղ կավե սկավառակներ։ քարտի սեղաններ կանաչ կտորով։- XIX-XX-րդ դարերի վերջը, մամուլի կոմպոզիտները, որոնք պարունակում են սեղանների ձևեր ռուլետկա/բլեքջեկ/պոկեր/բանկար/կրեպս։
- XX-XXI-րդ դարերի վերջը, կերամիկան, ամբողջական գունավոր կնիքը, UV/միկրոշրջանները, RFID-ը, «խելացի» սեղանները և խաղացողների թրքինգը։
Գլոսարիա
Edge spots-ը գունավոր ծածկագրեր է, ինչպես դիզայնը, այնպես էլ պաշտպանությունը։- Plaque-ը բարձր անվանումների ուղղանկյուն «շերտ» է։
- Speed cloth-ը հագեցած հյուսվածք է, որը արագացնում է սայթաքումը։
- Drop box-ը կանխիկ/պիտակավորված միավորման տոմսերի համար ամրոց է։
- Shoe-ը մի քանի անիվներ հանձնելու վիճակախաղ է։
- Bet-ը մի գիծ է, որը առանձնացնում է շարժիչի գոտին (կանոն «մեկ շարժման»)։
Եզրակացություն 'դիզայն որպես ազնիվ խաղի լեզու
Խոզանակները, սեղանները և կտորները ոչ թե դեկոր են, այլ կանոնների լեզուն։ Նրանք տալիս են արագություն, թափանցիկություն և անվտանգություն 'դեպքը վերածելով կառավարվող ծիսակարգի։ Երբ ձևը հասցնում է ստանդարտին, ամեն ինչ հաղթում է 'խաղացողը վստահության և հարմարավետության մեջ է, կազինոն' շրջանառության և հեղինակության մեջ, իսկ խաղը ինքնին երկարակեցության մեջ է։
