WinUpGo
Որոնում
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency խաղատուն Կրիպտո կազինո Torrent Gear-ը ձեր համընդհանուր տորենթ որոնումն է։ Torrent Gear

19-րդ դարի խաղային սրահների պատմությունը

Ներդրումը 'մի դար, որտեղ խաղը տուն գտավ

19 - րդ դարում խաղը հանգստի ենթակառուցվածք դարձրեց։ Դելտան և դելտան վերածվեցին նվագախմբի և սրահների, քաղաքները 'ակումբների ցանցում, գետերը' խաղային շոգենավերի հետագծի մեջ, իսկ սահմանները ՝ խմբակցությունների գծին։ Խաղը դարձավ տուրիստական տնտեսության մի մասը, պատուհանի շքեղությունը և միջազգային հաղորդակցման վայրը։


Ճարտարապետությունն ու բեմը 'ինչպես տեսք ուներ «տիպիկ» սենյակը

Առջևի սենյակները։ Բարձր առաստաղներ, կոլոնադներ, լուստերներ (սկզբում գազային, հետո էլեկտրական), հայելիներ, պարկեր և գորգեր։

Գոտիավորումը։ Մեծ ռուլետկա/բակալավրի սենյակը, «լռության սենյակները» քարտեզների համար (վիստա, ֆերարոլ, հետո 'բրիջը), կարդալը և բուֆետը։

Սուկնոն և կահույքը։ Ծանր սեղաններ կտրուկ ոտքերի վրա, կանաչ կտոր, փափուկ կողմեր, անիվների վրա աթոռներ, առանձին սաղավարտներ և «dig-box»։

Նվագախումբը և քայլող պատկերասրահը։ Երաժշտությունը տալիս էր երեկոյի ռիթմը։ տեռասներն ու պրոմենադները ներգրավված էին ոչ խաղացող հանդիսատեսին, դա պարկեշտության թատրոն էր, որտեղ խաղը միայն ներկայացման մի մասն էր։


Լույսը և տեխնիկան 'գազից մինչև էլեկտրականություն

Գազային լուսավորությունը ուժեղացրեց սրահների երեկոյան կյանքը և հնարավորություն տվեց ընդլայնել ժամացույցը։

Էլեկտրականությունը (դարի վերջը) տվեց վիտրինի և սեղանների ճառագայթման ազդեցությունը, բարելավեց միգրանցների տեսանելիությունը և «երկնքում» աշխատանքը 'դիտորդները պատկերասրահներում։

Բուլգարը։ Բարելավված տախտակները, մի քանի անիվների համար քարտեզի խաղերում, եվրոպական վարպետների ճշգրիտ ռուլետային անիվները, տոմսարկղերը և սեյֆերը։


Երկրագրությունը 'որտեղ էին խաղում և ինչու

Գերմանացի և ֆրանսիական դելտա

Բադեն-Բադենը, Վիսբադենը, Էմսը 'քուրհաուզները հանքային աղբյուրներում։ Օրվա ընթացքում բուժումն ու զբոսանքը, երեկոյան 'ռուլետկա և բակալավրիատ։ Խաղի եկամուտը ֆինանսավորում էր նվագախումբը, այգիները, կամուրջները 'խաղը որպես ժամանցի + քաղաքի ենթակառուցվածքը։

Monte-Carlo

Դարերի կեսերին իշխանությունը կենտրոնանում է «ազարտի պալատ» վրա ՝ մեկ զրո ռուլետկայի վրա, խիստ ընթացակարգեր, օպերային սրահ, դեղագործական էկոհամակարգի ստանդարտ, որտեղ կազինոն խարիսխ է։

Լոնդոնը և Փարիզը

Լոնդոնական ակումբները փակ են, անդամակցության և գործընկերության հետ։ խաղը ռուսական ջենթլմենի մի մասն է (վիստ, խազարդ, ավելի ուշ բակքար)։

Փարիզը սրահներ և մասնավոր տներ է, արգելքների և գայթակղությունների պարբերական ալիքներ։ փայլուն սեզոնները գրավեցին օտարերկրացիներին։

ԱՄՆ 'Միսիսիպի և առաջնագծի

Գետի շոգենավերը քարտեզի/փարաոյի սրահներով, Նոր Օռլեանից մինչև Սան Ֆրանցիսկո։ Այստեղ ձևավորվում է պրոֆեսիոնալ դիլերի պատկերը, հայտնվում են «մաքուր» ընթացակարգեր և հակազդում շուլերիային։

Ռուսաստանը

Ավստրիական և ավստրիական ակումբները (Ազնվական, Անգլերեն ակումբներ) 'ռուլետկա, փարավոն, վիստ; խիստ dress կոդը, պարտքերի գրքերը, բարեգործական երեկոները խաղը աշխարհիկ սեզոնի մի մասն է։


Խաղերը և նրանց տնտեսությունը

Ռուլետկա։ Եվրոպական մոդելը մեկ զրոյի վրա (ավելի քիչ մարջա, ավելի բարձր հյուրերի ներհոսքը), կրկնակի զրո ԱՄՆ-ում (մարջայից բարձր)։ Ռիտուալը նշվում է, Եվրոպայում հայտարարված տարածքների «ուղին»։

Բակկարա/chemin de fer. Մեծ չիպերի գեղագիտությունը և կարճ լուծումները։ Բանկի հանձնաժողովը եկամտի թափանցիկ աղբյուրն է։

Ֆարաոն (Faro)։ Արագ տեմպը, հասկանալի տոկոսադրույքները սալունների և ակումբների ֆավորիտն են մինչև դարի վերջը։ ագահության դեմ պայքարելու առարկան։

Վիստա բրիջը։ «Խելացի» քարտեզի խաղը սրահների համար. տոկոսադրույքները չափավոր են, բարձր կարգավիճակը։
  • Ոսկորները/hazard, craps. Առջևում աղմկոտ սենյակներ են և ակնթարթային ցրում։ Եվրոպայում, ամենայն հավանականությամբ, ռիթմիկ է։
  • Վաղ պոկերը։ ԱՄՆ-ում 'dro և stad; դարի վերջում ամրացվում է որպես ամերիկյան խաղային ոճ տեղեկատվության և բլեֆի վրա։

Մարջան և ռիթմը։ Տունը վաստակում է ներկառուցված առավելության միջոցով (ռուլետկա, բակկար), «բանկ «/2019, կամ ժամանակը/ռեքը քարտեզի սենյակներում։ Որքան արագ է բաշխումը, այնքան ավելի բարձր է շրջանառությունը նույն ապրանքանիշի հետ։


Էթիկետը, դերերը և լսարանը

Դրեսի կոդը և մաներները։ Ֆրաքին և կրինոլինները Եվրոպայում; բաճկոնները, պարանոցները և գլխարկները ամերիկյան սալունաներում են։

Կանանց հանդիսատեսը։ Հանգստավայրերում ակտիվ մասնակիցներ են։ Բրիտանիայի ակումբներում հասանելիությունը սահմանափակված է, բայց Փարիզի սրահներում տնային տնտեսուհիները երեկոյան ռիթմ են վարում։

Օտարերկրացիները և սեզոնայնությունը։ Դելտան ապրում էր «սեզոններով» 'ազնվության և բուրժուազիայի ամռան վտակը' խնջույքի բանկերը և բլալները։


Անվտանգություն և «ազնիվ տեսարան»

Դիտողական պատկերասրահներ և «փիթ-շոսներ»։ Դիտորդները վերահսկում էին մեծ և խաղացողները։
  • Կոլոդների փոփոխությունը և դեղորայքը։ Հայտարարությունները, մարկերները, գծերը, «string-bets» արգելքը։
  • Հակաշուլերական միջոցներ։ Պայքարը երազված քարտեզների հետ, որոնք ծածկված են անկյուններով, «կպչուն մատներով», չիպերի փոխարենը։ հայելիները և լուսավորությունը որպես թափանցիկության տեխնոլոգիա։

Գովազդը և հասարակական կապերը

Աթիշները և ուղեցույցները։ Դելեգաները գովազդում էին «օդը, երաժշտությունը և խաղը» փաթեթով։
  • Աշխարհիկ քրոնիկայի թերթերը։ Հաղթանակները, սկանդալները, բարեգործական շրջանառությունները անվճար PR են։
  • Վիտրինի էֆեկտը։ Հաղթելը «տեսանելի վճարմամբ» լավագույն գովազդն է։ նվագախումբը խաղում է, ամբոխը պատրաստվում է։

Օրենքը և բարոյականության ճոճանակը

Լիցենզավորում և մոնոպոլիա։ Քաղաքը/իշխանությունը վերահսկում է աշխատանքային ժամերը, խաղերի ցանկը, եկամուտի բաժինը։

Արգելքների ալիքները։ Մորալիստական քարոզարշավները փակում են խաղի տները կամ կտրում կոմպոզիցիաները։ արդյունաբերությունը գաղթում է հարևան իրավասություններին կամ գնում ակումբներ։

Բարեգործությունը և «սոցիալական զեկույցը»։ Եկամուտների մի մասը այգիների, լուսավորության, հիվանդանոցների վրա։ դա մեղմացնում է քննադատությունը և օրինականացնում խաղը որպես «ընդհանուր բարության մեխանիզմ»։


Դելտա և քաղաքի տնտեսությունը

Մուլտիպլիկատոր։ Կազինոն ձգում է հյուրանոցները, ռեստորանները, խանութները, թատրոնները, տրանսպորտը։
  • Աշխատատեղեր։ Մեծ, գանձապահներ, երաժիշտներ, ծաղիկներ, դիմանկարներ, քարթրիջներ, մի ամբողջ էկոհամակարգ։
  • Ներդրումներ։ Կուրհաուզների եկամուտը գնում էր գավազանների, այգիների, համերգային ծրագրերի վրա, խաղը կառուցում էր քաղաքը։

Սկանդալներ և լեգենդներ

Պարտքեր և դուելներ։ Հակամարտությունները ժուլինիզմի պատճառով։ «չվճարելը» սոցիալական մահն է։
  • Տան «բայասները»։ Անազնիվ անիվների, հետաքննության, հասարակական ստուգումների, մշակույթի ծննդյան կասկածները։
  • Աստղային կորուստներ։ Հայտնի հյուրերի անունները դարձան առասպելներ '«նախազգուշացում և գրավիչ պատմություն» միաժամանակ։

Անցում դեպի մոդեռնին, որը մնացել է 20-րդ դարում

Սեղանի և կտորի ստանդարտները, փիթերի և տեսախցիկի դերը որպես պատկերասրահի իրավահաջորդ։
  • Տուրիստական արտադրանքը «դելտ + կազինո» (Մոնտե Կարլո որպես ձևանմուշ)։
  • Էթիկետի կոդը ՝ dress-կոդը, կոդավորման ծեսը, ժամանակին վճարումը դեռ «ազնիվ բեմի» միջուկն է։

Քրոնոլոգիան (պարզեցված)

19-րդ դարի սկիզբը 'Կենտրոնական Եվրոպայի քրդերը; Փարիզի և Լոնդոնի սրահները։

Դարի կեսին 'ԱՄՆ-ի գետերի խաղահրապարակների ծաղկումը։ ամրացնում է փարավոնը, վաղ պոկերը; գազի լուսավորությունը։

Դարի երկրորդ կեսը 'Մոնտե Քարլոն որպես ստանդարտ։ էլեկտրականություն; մասնագիտության ձևավորումը մեծ և փիթեր-շեֆերի համար։

Դարի վերջը 'ընթացակարգերի ստանդարտացումը, միջազգային թուրիզմը, առաջին քվազիմոնոպոլիան և կոշտ լիցենզիաները։


Գլոսարիա

Կուրհաուզը առողջարանային բարդույթ է սրահների, նվագախմբի և կազինոյի հետ։
  • Փիթ-Շոսսը ավագ է սեղանների վրա և գլխավոր սենյակում։
  • Ֆարաոնը (Faro) 19-րդ դարի արագ բանկային խաղն է։
  • Չեկ-հեղինակությունը արիստոկրատական ակումբների ոչ ձայնավոր վճարային կարգապահությունն է։
  • Անիվների բայասը հավանականության խաչմերուկ է 'ռուլետկայի թերության/մաշվածության պատճառով։

Եզրակացություն 'մի դար, որը խաղը դարձրեց հանրային և մասնագիտական

19-րդ դարի ընթացքում մասնավոր զվարճանքից խաղը վերածվեց քաղաքի և առողջարանային արդյունաբերության 'ճարտարապետությամբ, երաժշտությամբ, պիտակով և կարգավորմամբ։ Այստեղ ծնվել են սեղանի ստանդարտները, անձնակազմի դերերը, մարջի մոդելները և տուրիստական մարքեթինգը։ Քուրհաուզներից մինչև Մոնտե Քարլոն և գետային սալունները, հենց այդ ժամանակ էր, որ խաղը սովորեց աշխատել ազնիվ ոճով և վաճառել ոչ միայն հնարավորություն, այլ նաև այն տեսարանը, որտեղ այդ հնարավորությունը խաղում է։


Գաղափարներ ձեր կայքում

«Կուրհաուզը որպես բիզնես մոդել 'երաժշտություն, պարկ և ռուլետկա»
  • «Փարավոնը և շուլերների դեմ պայքարը '19-րդ դարի ազնվության տեխնոլոգիաները»
  • «Գազից մինչև էլեկտրականություն. Ինչպե՞ ս լույսը փոխեց խաղը և անվտանգությունը»
  • «Միսիսիպի գետերի կազինո 'առասպել և իրականություն»
  • «Monte Carlo: Ինչպես մեկ զրո դարձավ համաշխարհային բրենդը»
× Որոնում խաղերի մեջ
Մուտքագրեք առնվազն 3 նիշ՝ որոնումը սկսելու համար։