Ինչպես միֆոլոգիան և բախտը կապված են ազարտի հետ
Ներդրումը 'ինչու՞ է «ճակատագիրը» նստած խաղի սեղանի շուրջ
Ազարտը միշտ անորոշության մասին է։ Երբ արդյունքը չի հնազանդվում մեր վերահսկողությանը, բեմ է գալիս հաջողության դիցաբանությունը 'աստվածները, թալիսմանները, արգելքները և «ճիշտ» թվերը։ Նրանք իրենց վախը փաթեթավորում են պատմության, խորհրդանիշների և ծեսերի մեջ ՝ օգնելով մարդուն զգալ, թե որտեղ է հավանականությունը։
Panteons հաջողություն. Ո՞ վ է պատասխանատու հաղթանակի համար
Հունաստանը և Հռոմը
Թուխը (Tyche) և Fortuna (Fortuna) - հաջողություն, և Fortuna անիվը շեշտում է անիվը, այսօր վերևում, վաղը 'ներքևում։
Պալամետի և Տրոյական պատերազմի դարաշրջանում «ոսկորների» առասպելը պատկերում է «խելացի խաղի» գաղափարը որպես քաղաքակրթության պարգև, պատահականությունը վստահում է։
Հնդկաստան
Լաքշմին բարգավաճում և բարեկեցություն է։ նրա պատկերները ուղեկցում են առևտուրը, գործարքները և «հաջողակ արդյունքը»։
«Mahabharats» -ի դրվագը ոսկորների խաղով ցույց է տալիս հաջողության հակառակ կողմը 'առանց խափանելու հաղթանակը ոչնչացնում է տունը' վաղ բարոյականությունը ազարտի ռիսկերի մասին։
Չինաստանը և արևելյան Ասիան
Ցեյշենը հարստության աստված է։ նրա նկարները 'խանութներում և տներում, Նոր տարվա օրերում' «երջանիկ հաղթողների» ցանկությունները։
Գուան Գունը (Գուան Յու) պատվի և «մաքուր խաղի» խորհրդանիշն է, որին աղոթում են արդար արդյունքի մասին։- Ճապոնիայում 'Յոթ աստվածներ բախտավոր (No. No.)' Daikoten (առատություն) մինչև Ebisu (հաջողություն առևտրի մեջ); առօրյա կյանքում 'մանեկի, «թափառող կատուն» որպես կենցաղային թալիսման։
Եգիպտոսը և Միջագետքը
Բախտը թափվում է լավ նախածննդյան ծեսերի մեջ '«հաջողակ» բջիջներից մինչև Աստրագան-Ժերեբի։ հաղթանակը աստվածների գտնվելու նշանն է, ոչ միայն հաջողակ թիվը։
Հյուսիսը և սլավոնական աշխարհը
Բախտը ընտանիքի հովանավորների և «տան» խորհրդանիշների հետ կապելու հակումը ոչ միայն դեպքն է, այլ նաև «տանը լադը», ծեսի, ժամանակի, վայրի համադրումը։
Եզրակացությունն այն է, որ պանտեոնները տարբեր են, բայց միակ ֆունկցիան մարդկային դեմքին պատահականություն տալն է և բարոյական սահմանները ներդնել «ճիշտ խաղի»։
Ծիսակատարություններ և թալիսմաններ. Ինչպե՞ ս են խաղացողները «համաձայնվում» ճակատագրի հետ
Ամուլետներն ու գույները։ Կարմիր 'շահույթի համար (Չինաստանում), ոսկին' առատաձեռնության վրա, արծաթը '«մաքուր հաջողություն»։
Ձեռքը և սեղանը։ «Մի սեղմեք ոսկորների վրա», «մի փոխպատվաստեք հաջողակ շարքից հետո», «չնկատել գումարը սեղանի վրա», նշաններ, որոնք նվազեցնում են անհանգստությունը և ստեղծում են վերահսկողության պատրանք։
Թվերը։ 7 - «երջանիկ» արևմտյան ավանդույթում; 8 - բարենպաստ Չինաստանում (համաստեղորեն բարգավաճում); 4 - անցանկալի (համաստեղորեն մահը)։
Ժամանակը և օրերը։ Ամանորյա և արձակուրդային վիճակագրությունները '«հաջողություն սկսելը»։ Արևելքում ֆենշու և բարենպաստ ժամացույցներ են։ Եվրոպայում '«հաջողակ նշանից հետո» (հանդիպեց «երջանիկ խորհրդանիշ», կարելի է տեղադրել)։
Մինի-երդումներ և նվիրատվություններ։ «Հաղթողների մի մասը 'տաճարի/բարեգործության համար»' փոխանակում սուրբ աշխարհի հետ, որը լեգիտիմացնում է ռիսկը։
Միֆը որպես վարքի հրահանգներ 'միջոցներ, արգելքներ, «հպարտության» թեստեր
Դիցաբանությունը գրեթե միշտ նախազգուշացնում է, որ ավելցուկը ընկնելու ճանապարհ է։
Ֆորտունայի անիվը հիշեցում է. Շարքը չի կարելի շփոթել բնության օրենքի հետ։- «Կատվի փորձությունը» էպոսներում ոչ թե շահույթի մասին է, այլ բնավորության մասին, արդյո՞ ք հերոսը գայթակղվելու է։
- Մաքրման և «մատնահետքերի» ծեսերը ձախողումից հետո թայմ-աուտայի և ինքնատիրապետման վաղ անալոգն են։
Ինչու՞ է դա աշխատում հոգեբանորեն
1) Վերահսկողության պատրանք
Ծիսակատարությունները ազդում են դեպքի վրա, ավելի քիչ անհանգստություններ, ավելի շատ հարմարավետություն մասնակցությունից։ Նույնիսկ եթե արդյունքը վիճակագրորեն չի փոխվում, սուբյեկտիվ խաղը դառնում է «արդար»։
2) Փամփուշտների որոնում
Մարդկային ուղեղը տեսնում է աղմուկի օրինաչափությունները '«տաք ձեռքը», «սառը թիվ», «կրկնվում է յոթ»։ Միֆը բացատրություն է տալիս («աստվածները բարեհաճում են»), որը փորձում է հասկանալի սյուժեի մեջ։
3) Սոցիալական կլեյը
Միասին ծեսերը 'ողջույններ, կատակներ, ընդհանուր «նշաններ», ստեղծում են կոմունիտներ։ Սա նվազեցնում է կորստի սթրեսը և ավելացնում է խաղի վերադառնալու պատրաստակամությունը։
4) Բարոյական շրջանակ
Երբ հաղթելը կապված է աստվածների կամ բարեգործության հետ, ռիսկը ընկալվում է որպես բարոյական ընդունելի ՝ ազարտի սոցիալական լեգիտիմացում։
Խաղի միֆը, թվերը և ճարտարապետությունը
Սեղանի և ոսկորների խաղեր
Սուրբ թվերը վերածվում են «ուժեղ բջիջների» և բոնուսների։- Դոմինոն և ոսկորները «բացատրվում են» միֆով (յոթ որպես «հաջողության կենտրոն»), չնայած պատճառը մաքուր գործարան է։
Վիճակախաղեր և արձակուրդներ
Տպաքանակը որպես քաղաքի ծես ՝ թմբուկները, վկաները, երաժշտությունը վստահության տեսարան են։ Միֆը դա դարձնում է ոչ միայն խաղ, այլ «բարեկեցության իրադարձություն»։
Ժամանակակից կազինո
Ինտերիերն ու խորհրդանիշները (ոսկի, կարմիր), «երջանիկ» գոտիները, «ճիշտ ժամին» սրահների բացումը, այս ամենը ծիսական հաջողության հին տրամաբանության շարունակությունն է։
Կարմիր գիծ. Որտե՞ ղ է միֆը օգնում, և որտե՞ ղ է խանգարում
Օգնում է, երբ
նվազեցնում է անհանգստությունը և նման է չափի.
խաղը վերածում է սոցիալական ծիսակարգի, ոչ թե հետապնդման «պարտության» համար։- ոգեշնչում է բարեգործությանը և փոքր, վերահսկվող տոկոսադրույքները։
Խանգարում է, երբ
արդարացնում է շարժասանդուղքը («աստվածուհի ինձ հետ»);- փոխում է հավանականությունը սնահավատությամբ («յոթը պետք է գա»);
- մաքրում է սահմանները. <<Ես կընտրեմ/կարման կվերադառնամ>> պարտքերի աճի և վերահսկման կորստի մասին։
Խելացի սնահավատության պրակտիկան 'ինչպես համատեղել ավանդույթը և պատասխանատվությունը
Առանձնացրեք ծեսը մաթեմատիկայից։ Թող ամուլետը տրամադրության համար լինի, իսկ տոկոսադրույքի չափը բանկի սահմանաչափով է։
Ժամանակի և սարդի սահմանափակում։ «Մատնանշման ծեսը» շարքից հետո օգտակար ավանդույթ է։- Փոքր քայլեր։ Դրեք այնպես, որ կորուստը չփոխի կյանքը։ հաղթանակները մասամբ «խոզուկ» են։
- Թափանցիկ կանոնները։ Խաղացեք այնտեղ, որտեղ հասկանալի են հնարավորությունները, կոմիսիոն և սահմանները։
- Կանգնելու ազդանշաններ։ Եթե սկսում եք «համաձայնվել աստվածների հետ» հաշվի փոխարեն, դադարը պարտադիր է։
Առասպելներն ու փաստերը. Կարճ վերլուծություն
Միֆ '«Երջանիկ թիվը մեծացնում է նվազման հավանականությունը»։- Փաստն այն է, որ հավանականությունները անկախ են։ «երջանկությունը» մշակութային պիտակ է։
- Միֆ '«Բախտը գալիս է շարքերով, դրանք կարելի է բռնել»։
- Փաստն այն է, որ տեղական շարքերը հնարավոր են, բայց դրանք հնարավոր չէ կանխատեսել։ դոգոնների ռազմավարությունը վտանգավոր է։
- Միֆ. <<Թալիսմանը պաշտպանում է վատ արդյունքներից>>։
- Փաստն այն է, որ պաշտպանում է միայն տրամադրությունը։ ֆինանսական ռիսկը մնում է։
- Միֆ. <<Աստվածները կպարգևատրեն համարձակ տոկոսադրույքը>>։
- Փաստն այն է, որ տոկոսադրույքի չափը չի ազդում հավանականության վրա։ ազդում է հետևանքների մասշտաբի վրա։
Գլոսարիա
Ֆորտունա/Տյուխան հաջողությունների աստվածուհի է Հռոմում և Հունաստանում։- Լաքշմին հինդու բարգավաճման աստվածուհի է։
- Զայշենը Չինաստանի հարստության աստվածն է։
- Հաջողության յոթ աստվածները ճապոնական պանթեոն են, որը լավ հովանավորներ ունի։
- Վերահսկողության պատրանքը ճանաչողական աղավաղում է, որը ստեղծում է ազդեցության զգացում դեպքի վրա։
Եզրակացությունն այն է, որ բախտը իմաստալից լեզու է
Դիցաբանությունը չի «կոտրում» հավանականությունը, բայց օգնում է մարդկանց անորոշություն զգալ։ Երբ ծիսակատարությունը ծառայում է որպես հիշողություն, ոչ թե էսկալացիայի արդարացում, նա ավելի ապահով և մարդասեր է դարձնում։ Իմաստը հավասարակշռության մեջ է 'հարգել ավանդույթները, տեսնել խորհրդանիշները, բայց հաշվի առնել հավանականությունները և պահպանել ինքներդ ձեզ։
Գաղափարներ ձեր կայքում
«Ֆորտունայի անիվը 'հին պատկերակից մինչև բոնուսների խաղալիք»- «Սուրբ թվեր և հավանականություն. Որտե՞ ղ է ավարտվում սիմվոլիզմը և սկսվում մաթեմատիկան»
- «Խաղացողների ծեսերը տարբեր մշակույթներում 'աշխարհի քարտեզը սնահավատություն»
- «Պատասխանատու ազարտը որպես ժամանակակից ծես 'դադար, լիմիտներ, բարեգործություն»
