Խաղացողից մինչև ինֆլյուենսեր 'ինչպես է ձևավորվում անձնական բրենդը
1) Դիրքորոշում. Ի՞ նչ եք դուք տարբերվում
Բրենդի երեք հենակները
Դերը 'մասնագետը (վերլուծություններ/ռազմավարություն), արվեստագետը (շոու/հույզեր), ուսուցիչը (ճանապարհը «զրոյից»), լրագրողը (արդյունաբերությունը, հարցազրույցները), կարող եք համադրել երկու դեր, բայց մեկ հիմնական։
Արժեքները ՝ բանկի թափանցիկությունը, պատասխանատվության հարգանքը, զրոյական թունավորությունը, ուսուցումը 'շահույթի փոխարեն։
Հեռուստադիտողի խոստումը (value prop) ․ «Ես ցույց եմ տալիս կարգապահությունը և հասկանում եմ մեխանիկան», «շոու եմ անում առանց տեսահոլովակի», «ուղու օրագիր իրական մետրերով»։
Վարժությունը «1-1-1 «։
1 թեմա, 1 տոննա, 1 լսարան (սկզբում)։ Օրինակ ՝ «արցունքները + միկրոսկոպը, հանգիստ տոնայնությունը, 25-34 լսարանը, գնահատում են տվյալները»։
2) Աիդենտիկան և փաթեթավորումը '1 վայրկյանում սովորելու համար
Նեյմինգը և կարգախոսը ՝ կարճ, գրվում և կարդում են լատիներեն/կիրիլիցա։- Ձախ/գույնը/տառատեսակը ՝ 1 գերիշխող գույն, 2 ակցենտ; տառատեսակը ընթերցվում է բջջային ժապավենի մեջ։
- Տեսողական փամփուշտներ 'ծածկոցներ կրկնվող ցանցով (խաղի իկոնիկա, մետրիկ «մեծ/ROI», ձեր դիմանկարը/ուրվետը)։
- Ստուդիա ՝ առանցքային լույսը 45 °, փափուկ ստվերը, մաքուր ֆոնը, ընթերցված օվերլեները։
- Ձայնային բրենդը 'կարճ ջինգլ intro/utro, բարձրախոսության մակարդակը ստանդարտացված է։
3) Բովանդակություն-մատրիցը 'ռիթմ և ռիթմ։
Live (Twitch/Kick/YouTube): 2-4 Etra/շաբաթ, 90-180 րոպե։
Կլիպերը (Reels/Shorts): 3-5 յուրաքանչյուր լիվից (60-90 վայրկյան) '«պահ + դաս» կամ «բազմապատիկ + ենթատեքստ»։
VOD-վերլուծություն (YouTube): Շաբաթական 1-2, 8-12 րոպե '«փղի տակ», «նստաշրջանի արդյունքները», «ինքնաբուխ վերահսկման գործիքները»։
Սոցիալական ցանցը ՝ 3-4 էջ/շաբաթ 'behind the scenes, 112, մինի-դելդներ, Q&A
Եթերային կառուցվածքը (ձևանմուշ 90 րոպե)
00-07 'մուտքագրումը, դիսլեյմերը, նպատակները (SSL/SW, փղերի պլանը)։
108-60 'հիմնական բլոկը (60-30-10-ը ալատիլությամբ)։
60-80 'բոնուսային հանտ/մեխանիկայի վերլուծություն։
80-90 'արդյունքները (112,%), պատասխանատվության հիշեցումը, բովանդակության հայտարարությունը։
4) Խմբագրական քաղաքականություն. Ի՞ նչ կարող եք/անհնար/
Կարող եք
նշելու գործընկերները, անկեղծորեն տարբերակել դեմո/ռեալը, ցույց տալ սահմանները, բացատրել ռիսկերը։- «Նստաշրջանների ամսագիր» 'ռուսական ավանդների սկիզբը վերջնական եզրակացության։
- մոդերացիա 'թունավոր/ճնշման արգելք «պահեք հիմա»։
Դուք չեք կարող
խոստանալ «երաշխավորված հաղթանակներ», կանչել շրջանցել գեո/KUS, ռոմանիզացնել «դոգոնը»։- թաքցնել գործընկերությունը/փոխհատուցումը, կտրել միայն «շեղումները» առանց համատեքստի։
5) Կոմունիտին 'հեռուստադիտողից մինչև մասնակիցը
Զրույցի կանոնները 'հակիրճ և գլխարկի մեջ' 18 +/21 +, հարգանք, առանց ֆինանսական խորհուրդների, հղումները միայն հաստատված են։
Ինտերակտիվ 'քվեարկություններ "փղը հետո։ ", վիկտորինաներ RTP/անկայունության մասին, "մինի-ռևե շաբաթ" հանդիսատեսից։
Մշակույթի տունը 'Discord/Telegram: «նորեկներ», «դելդներ», «արդյունքներ», «դադար/լիմիտներ»; շաբաթաթերթ։
Բրենդի ծեսերը ՝ «ուրբաթ արդյունքները», «պրովայդերի օրը», «պատասխանատու խաղի րոպե»։
6) Աճը և բաշխումը. Ինչպե՞ ս են ձեզ գտնում
SEO/բանալիներ 'տեսահոլովակների անունները' «մեխանիկա + խաղ + օգուտ հեռուստադիտողին» («Hold-and-Win: Ինչպես է բոնուսը ձգվում, և ինչքա՞ ն է ռիսկը տարբերվում»)։
Համագործակցություն 'հյուրերի հեռարձակումներ ստրիմերների հետ միասին լսարանի հետ։ մարտեր առանց ագրեսիվ գործողությունների։
Պլեյլիստները/շարքը '«պրովայդեր շաբաթ», «բանկի օրագիր», «միֆբաստինգը»։- Քրոս փոստ 'տեսահոլովակներ TikTok/Reels/Shorts-ի հետ UTM-ի նկարագրության մեջ YouTube տեսահոլովակ/սթրիմ։
7) Մոնետիզացիան և գործընկերությունը (բազայից հետո)
Քայլը 1 (բովանդակության միջուկը) 'դոնատներ/վճարովի կոդեր/չափումներ, հովանավորական հատվածներ «RG գործիքներ», գործընկերներ թափանցիկ պիտակավորման հետ։
Քայլը 2 (B2B) 'պրովայդերների ակնարկներ (առանց հաղթելու երաշխիքների), Q&A խաղային դիզայներների հետ, էքսպրեսորներ։
Քայլը 3 (ապրանք) 'սեփական դելդան/դասընթացները պատասխանատու խաղի մասին, որոնք առաջ են OBS նախադրյալներ, «նստաշրջանների ամսագրի» օրինակները։
«Լուսացույցի» սկզբունքը
Կանաչ 'ուսուցողական/պատասխանատու բովանդակություն, գործընկերություններ օրինական բրենդների հետ։- Դեղին 'խաղային լիվենտներ' միայն կոշտ մակնշմամբ։
- Կարմիր '«մոխրագույն» իրավասություններ/զանգեր շրջանցել KYC-ը' տաբու։
8) Իրավաբանական և էթիկական շրջանակները
Տարիքը 18 +/21 + կախված երկրից։ ֆիլտրեր պլատֆորմների վրա։
Գեյո 'Օֆերի հասանելիության ստուգում; ոչ մի խորհուրդ MSN/շրջանցման վերաբերյալ։- Գովազդը '«սա գործընկերային հղում/գովազդ է» ձայնում և նկարագրության մեջ։
- Գաղտնիությունը 'անձնական տվյալներ չցուցադրել, 2FA, առանձին սարքեր։
- Պատասխանատու խաղ 'ավանդի/ժամանակի սահմաններ, աուտներ, ինքնախաբեություն, պատմեք և ցույց տվեք։
9) Մետրիկի և նպատակների (KPI թերթ)
Բովանդակություն
60 վայրկյան կլիպերի պահպանումը 55 տոկոսն է, CTR շապիկը 3,5 տոկոսն է, մեկնաբանությունները/դիտումը 242 տոկոսն է, պահպանումը ՝ 0,5 տոկոսը։
Հրատարակման ռիթմը '3-5 կլիպեր 1 հոսքի, 1 վերլուծության/շաբաթվա համար։
Կոմյունիտին
Վերադարձող հանդիսատեսի մասնաբաժինը 60 օրվա ընթացքում 35 տոկոսն էր։
Զրույցի/րոպե ակտիվությունը կայուն է առանց ագրեսիվ CTA-ի աճի։
Մոնետիզացիա
Հովանավորական ինտեգրիաների մասնաբաժինը 25 տոկոսն էր։
Գործընկերների համար ՝ CTR 35CR-Reg no KYC-rate no FTD-rate-ն հետևում է կոգորտներին, առանց «մոխրագույն» պրակտիկայի։
10) բրենդի հոգեբանությունը 'ինչպես ոչ թե այրվել "
Գործընթացներ> հույզեր ՝ 108, թայմեր, SSL/SW-ի ելքը, առաջնահերթություն «այսօր հաջողվում է»։
Դադարներ և ցիկլներ ՝ 6-8 շաբաթ «խաղաղ» ռեժիմի աշխատանքային շաբաթը (դելդների/արխիվների պատրաստումը)։
Անտի-թունավորություն 'հստակ մոդերացիա, զրոյական հանդուրժողականություն շեյմինգի և սեղմման նկատմամբ։- Սովորել հրապարակայնորեն 'ընդունել սխալները, հրապարակել ռետրո վերլուծությունը (ինչը մեկ ամսվա ընթացքում բարելավվել է)։
11) Չեկ թերթերը
Սկսելուց առաջ
- Հեռուստադիտողի դիրքը և խոստումը ձևակերպված են 1-2 առաջարկներում։
- Aidentic-ը և OBS-ի տեսարանները պատրաստ են (Intro/Moscow/Bonus/Bast Win/Break/Winro)։
- Գովազդի քաղաքականությունը/գործընկերները և ձևանմուշները հաստատված են։
- Խմբագրական պլանը 4 շաբաթ (live, տեսահոլովակներ, վերլուծություններ)։
- Տրամադրված 2FA, առանձին սարքեր, RG-ն կայքում/գլխարկում։
Հեռուստացույցից առաջ
- Նպատակներն ու սահմանները հնչում են (SSL/SW)։
- Խաղերի պլանը 60-30-10 կանոնով։
- Օվերլեյ 'բանկ, նպատակներ, ընդմիջում։
- Մոդերատորները տեղում, չաթի կանոնները ամրագրված են։
Եթեր հետո
- Նստաշրջանի արդյունքը նշված է ամսագրում (71,%)։
- 3-5 կլիպերը նշված և պլանավորված են։
- Փոստ թայմկոդներով և կարճ եզրակացություններով։
- Ռետրո: 1 ինսայթ 241 փոփոխություն հաջորդ շաբաթ։
12) Ձևանմուշներ
Exclemer (համընդհանուր)
Տեսահոլովակի նկարագրությունը (կառուցվածքը)
1. «Ինչի մասին է» (1-2 տող, օգուտ հանդիսատեսի համար)։
2. Հիմնական գլուխները/թայմկոդները։
3. Դիսկլեյմերը և RG հղումները։
4. Գործընկերությունների մակնշումը (UTM)։
5. Կոնտակտներ/համակարգիչներ։
13) Նորեկների բնորոշ սխալները
Նրանք պատճենում են ուրիշի ոճը, կորցնում են յուրությունը։- Նրանք նվիրաբերում են կանոններ «տեսահոլովակի» համար։
- Նրանք հրատարակում են անկանոն. «հանգստյան օր» ֆիլմը չպետք է լինի։
- Թաքցնում են գովազդը, այրվում է վստահությունը։
- Անտեսում են RG/complaens, վտանգում են ջրանցքը և հեղինակությունը։
Անձնական բրենդը ոչ թե «հաջողակ հայլայթ» է, այլ համակարգ 'դիրքավորում, այդենտիկա, հիբրիդային բովանդակություն, ազնիվ կանոններ, մոդերացիա և մետրիկներ։ «Օգուտ + շոուի + պատասխանատվություն» ռազմավարությունը ստեղծում է վստահություն և կայուն է դարձնում։ Սկսեք մի խոստումից հեռուստադիտողին, ամրագրեք այն յուրաքանչյուր տարրի մեջ, և ձեր ուղին խաղացողից մինչև ինֆլյուենսեր կդառնա կանխատեսելի և մեծացված։
