Ինչպես են ստեղծվում բոնուսային փուլերի մեխանիկները
Բոնուսային շրջանակը արցունքների գագաթնակետն է 'զգացմունքների գագաթնակետը, որտեղ խաղը ցույց է տալիս բնավորությունը, իսկ մաթեմատիկան կարգապահություն է։ Լավ բոնուսը կիմանանք, թափանցիկ և հավասարակշռված. Այն աջակցում է RTP և անկայունություն, առանց կոտրելու տնտեսագիտությունը և ընթերցանությունը։ Ներքևում կառուցվածքային փոխակրիչ է 'նպատակների արտադրումից մինչև օպտիմիզացիա և օպտիմիզացիա։
1) Ինչո՞ ւ է անհրաժեշտ բոնուս ՝ նպատակներ և ապրանքներ KPI
Էմոցիոնալ կորը '«սպասել ռուսական մրցանակի աճին»։- Պահման վարորդը 'խաղացողը վերադառնում է «մինչև բոնուս», կարևոր է չանցնել սպասումը։
- Տարբերակումը 'մեխանիկա - UTP արցունք վիտրինում։
- Մետաղադրամներ 'բոնուսների ներդրումը RTP-ում, ցրման վերահսկումը, միջին ժամանակը մինչև առաջին բոնուսը (T2FB), ռետրիգերների մասը։
- UX/KPI: Hit Rate (ցանկացած հաղթանակ), Bonus Frequency, Avg Bonus Win, p95 «չոր» շարքը մինչև բոնուս։
2) Բոնուսային մեխանիկայի տիոպոլոգիան (աշխատանքային քարտեզը)
1. Free Spins
Դասական 'անվճար մեջքերը փոփոխականներով' մուլտիպլիկատորներ, sticky/expanding wilds, www.ked reels, կասկադներ։
2. Pick & Win
Փակված օբյեկտներից ընտրություն 'ակնթարթային մրցանակներ, մեծահասակներ, «թակարդներ», սանդուղքներ։- 3. Hold & Spin / Respin
- «Մետաղադրամի» ռեժիմը ֆիքսված բջիջներով, փորձերի հաշվարկով, ջեքպոտների հավաքածուով (Mini/Major/Grand)։
- 4. Book/Expanding Symbol
- Պատահական խորհրդանիշը ընդարձակվում է ամբողջ թմբուկի/դաշտում, վճարում է որպես scatter-2019։
- 5. Clusters & Cascades
- Կլաստերային հաղթանակներ, նոր խորհրդանիշներ, որոնք մեծացնում են շղթաները։
- 6. Wheel / Trail / Map
- Անիվ մրցանակներ; քայլերով, ռիսկի մակարդակներով, «թփերով» և «դատարկություններով»։
- 7. Feature Store/Buy Bonus (եթե թույլատրվում է)
- Մուտքի գնումը. պահանջում է առանձին RTP հավասարակշռություն և կոմպլենս։
3) Մաթեմատիկա 'ինչպես է բոնուսը «պահում»
3. 1 Հիմնական արժեքներ
RTP_total = RTP_base + RTP_bonus (+ RTP_jackpot)- Bonus Frequency (BF): 1/'s։
- Expected Bonus Payout (EBP) - բոնուսի միջին հաղթանակը xBet-ում։
- Corribution _ bonus = BF no EBP/( միջին տոկոսադրույքը xBet)։
3. 2 Կառավարել ալատիլությունը
Ավելի հաճախ, բայց ավելի թույլ 'բարձր BF, ցածր EBP-ը հաստատեց բոնուսների «ծրագրակազմը»։- Ավելի հազվադեպ, բայց ավելի ճարպոտ 'ցածր BF, բարձր EBP-ը' hai-molatily։
- Պոչերը ՝ սահմանափակվում են գլխարկներով/աստիճաններով, հավանաբար «ոտքերով» հետքերով։
3. 3 RTP լողավազանների հավասարակշռություն
Բաշխեք RTP տոկոսները ռուսական խաղի և բոնուսի միջև (և ջեքպոտը, եթե կա)։- Խուսափեք «կրկնակի հաշիվներից» (օրինակ, մուլտիպլիկատորները, որոնք գործում են հիմքում և բոնուսում)։
4) Գրեգերներ և ռետրիգերներ
Scatter-stuger: X նիշերը ցանկացած վայրում (պարզ խաղացողի համար)։
Հիբրիդային կոմբո 'գծերի/կլաստերների վրա (ավելի լավ տեսողական բացատրություն)։- Հաշվիչներ/հավաքածուներ 'մասշտաբի լրացում (անհրաժեշտ է հստակ առաջընթաց-բար)։
- Ռետրիգերներ 'վերահսկեք հաճախականությունը և «ուժը» (ավելացված մեջքերը/մակարդակները), հակառակ դեպքում կհեռանա բաշխման պոչը։
Best practice: «փափուկ խղճահարություն» - մուտքի մի քանի հետքեր (հիմնական + հազվագյուտ «գերտրիգեր») հուզական փոփոխականության համար առանց տնտեսական խզման։
5) Հատուկ մեխանիկայի նախագծումը
5. 1 Free Spins հետ
Լծակները 'հիմնական մուլտիպլիկատոր, դրա աճը կասկադներով, sticky-wild հաճախականությամբ։- Anti-winowball: մուլտիպլիկատորի, X առաստաղի, կասկադների սահմանափակման հավանականությունը։
5. 2 Hold & Spin (մետաղադրամներ)
Ցանցը և հաշվարկը ՝ 3-4 «կյանք», նոր մետաղադրամի ժամանակ թեյմերը նետեց։
Հազվագյուտ է։ Քաշի բարձրացումը մինի-քեշից մինչև «Grand»։- Կոմբինատորիկան '«կապեր» (row/col/shape) տալիս են բուստեր, որոնք չեն մոռանում գլխարկները։
- Տարբերակը 'ավելացրեք «փետուրները» (դաշտի ընդլայնումը, կրկնապատկումը), բայց չափեք հաճախականությունը։
5. 3 Pick & Win (ռիսկի աստիճաններ)
Կարմենի համարժեք. Ընտրված քարտերի ակնկալելի արժեքը պետք է համապատասխանի EBP-ի թարգեթին։- Անտի մրգահյութը 'սահմանափակեք «դատարկությունները», մուտքագրեք «փրկարար» (փոքր հաղթանակների համախմբում)։
5. 4 Wheel/Trail
Սեգմենտներ/քայլեր 'հավանականություն տվեք, որ մեծ մրցանակները հազվադեպ են, բայց հաջողակ։- Դրամատուրգիա 'տեսողական «գրեթե ընկավ» տվեք, որ չանցնեք մանիպուլյացիայի եզրը։
5. 5 «Book» - շեղումներ
Խորհրդանիշի ընտրությունը 'հավասարակշռությունը premium/bass հավանականությամբ։- Ընդլայնումն այն է, որ բոնուսում «մեռած» հետևի փոխհատուցումը մի բարձրացրեք ռետրիգեր շանսերը։
6) Նախատիպն ու սիմվոլը
Նախատիպը (spreadsheets + ջութակները) '10 ^ 7-10 ^ 8 սպին ՝ BF, EBP, պոչեր, length սերիաներ։
Տե՛ ս 'ստուգեք զգայունությունը քաշի փոքր աջ (robustness)։- Ջերմային քարտեզները 'հաղթողների բաշխումը, p95/p99, չոր շարքերի գրաֆիկը մինչև բոնուս։
- Թույլ տվեք '240։ 2–0. 3 p. p. RTP-pulus, p99 «max exposure» վերահսկողությունը։
7) Տնտեսագիտություն և խաղային մետաղ
Ժամանակը մինչև բոնուսը (T2FB), կառավարում է էմոցիոնալ տեմպորալությունը։
Բոնուսի միջին տևողությունը 'ազդում է «րոպեի որակը» (մի ձգեք առանց էկրանին)։- Համապատասխան խաղի հետ համաժամեցումը 'հիմքը պետք է «կերակրի սպասումը» (միկրովիրիգրեր/թիզերներ), առանց ցուցադրման։
8) UX, ընթերցանություն և ձայն
Մուտքի շեմին 'ձգան անիմացիան կարճ և պարզ է, չի արգելափակում կառավարումը։- Սթեյթ մեքենան 'ստատուսներ «Stuger Prower White World World Windows»։
- Ինֆորմատիվությունը 'մեջքի հաշվիչ, մեծ, մնացած «կյանքը», ուղու առաջընթացը։
- Ձայնը '«գրեթե հաջողության» ազդանշաններ, հաղթական արտահայտություններ, վերջին շանսերի «կրիտիկական» հնչյուններ։
- Հասանելիություն 'հակադրություն, ենթատետրեր, «հանգիստ ռեժիմ», վիբրո-հուշումներ (բջջային)։
9) Անտիաբուզը և ազնվությունը
RNG և invariants: RNG-ը առանձնացված է գրաֆիկայից, լուծումները 'մինչև անիմացիաները։
Դուք չեք կարող «նոկաուտել» բոնուսը վարքագծով 'մեքենա-տեսահոլովակներ/վերագործարկումներ չեն տալիս edge։
Buy Bonus (եթե կա) 'առանձին RTP-փուլ, դիմումների համադրություններ (հաճախ արգելված)։- Թափանցելիությունը 'ստանդարտ, ռետրիգերի հավանականությունը, բազմապատկիչների միջակայքները' առանց «փոքր տառատեսակի»։
10) QA և հավաստագրում
Math-QA: Sims-ը RTP-ի ստանդարտով։ հաճախականություններ/պոչեր ընդունելիս։
Դետերմինացված նստատեղերը 'հազվագյուտ կղզիների վերարտադրումը (ջեկպոտներ/մաքս պոչեր)։- Տե՛ ս ՝ երկար նստաշրջաններ, հիշողության արտահոսքեր, շրջանակներ։
- Հավաստագրություն 'RNG/մաթեմատիկայի/լոգարանների հաշվետվություններ; ձայնագրեք քաշների/աղյուսակների տարբերակները։
- Ստանդարտ 'սահմանափակումներ մեքենայի մեջքի/արագության, buy-feature, նվազագույն RTP-ի վրա։
11) Տեղայնացումը և մշակույթային օբյեկտները
Սիմվոլիկան և փոխաբերությունները 'վերցրեք մշակութային ենթատեքստերը (կրոնական, պատմական)։- Թվերը և կոմպոզիցիաները 'տեղական արժույթները, բաժանողները, բառերի երկարությունները UI-ում։
- Կանոնների տեքստերը 'պարզ, բոնուսի հաշվարկման օրինակներով։
12) A/B և փոստային օպտիմիզացիա
Ի՞ նչ փորձարկել 'vs մուտքի հաճախականությունը բոնուսի ուժը։ ռետրիգերների թիվը; բոնուսի երկարությունը; փոփոխականների տեսակ։
Guardrails: crash-rate, բողոքներ, NPS, p95 «չոր» շարքեր, ARPDAU/GGR։
Մաթեմատիկայի փոփոխությունը 'տեսողական պարամետրեր, հուշումներ, ձայն, անիմացիայի տևողություն։- Retenshn-էֆեկտը 'համեմատեք D1/D7/D30 կոորդինատները, հաշվի առեք սեզոնայնությունը։
13) Դիզայնի օրինակներ (պարզեցված)
Excance A '«Կասկադային ֆրիպիններ աճող X»
BF 241/180, հիմնական X = 1, + 1 յուրաքանչյուր կասկադների շղթայի համար, X = 20։
Ռետրիգերը 1/20, + 5 սպին։
Նպատակը '8-12 սպինների միջին տևողությունը, EBP 3535-45x, p99-800x։
Ձևանմուշ B '«Hold & Spin փետուրներով»
Դաշտը 5 244, սկսելը 3 «կյանք», մինի-մետաղադրամներ 1-5x, հազվադեպ 50/100/250x։
R-ի հազվագյուտ փետուրներ 'շարքի ընդլայնում, ծայրահեղ բջիջների կրկնապատկում, հարևան մագնեզիում։- Նպատակը 'EBP 2425-220 x, cap ընդհանուր արտադրողի համար 2500x, հաճախականությունը 1/210։
Ձևանմուշ C: «Անիվ + հետք»
Անիվը '70 տոկոսը' փոքրիկ մրցանակներ, 25 տոկոսը 'միջին, 5 տոկոսը' ուղու վրա։
8 քայլ, 2 «դատարկ», 1 «սեյվ», 1000x վերջնական սուպերմարկետը, հավանականությամբ 0։ 05%.
Նպատակը 'զգացմունքային փոփոխականությունը առանց RTP-ի։ p95 շարքը մինչև գերծանրքաշային մրցանակը վերահսկվող է։
14) Արտադրողի/մաթեմատիկայի/ճարտարագիտության չեկի թերթ/
Արտադրողը
- Հստակ UTP բոնուս և նրա դերը վիտրինում
- Նպատակներ ՝ RTP ներդրում, BF, EBP, անկայունություն, T2FB, T2FB
- Պլանը A/B և guardrails
Մաթեմատիկոս
- Քաշի աղյուսակները, սիմվոլը 10 ^ 7-10 ^ 8 սպին
- Պոչեր/գլխարկներ, ռետրիգերներ, զգայունություն
- Հաշվետվություններ հավաստագրման համար
Ճարտարագիտություն/Հաճախորդ
- Սթեյթ մեքենաներ, դետերմինացված նստատեղեր QA-ի համար
- Արտադրողականություն, անիմացիայի թայմինգ, օֆլայնային կայունություն
- Լոգները և բոնուսի իրադարձությունների հեռուստաչափությունը
UX/Art/Ձայն
- Ընթերցողներ և առաջընթաց
- Ձայնային մարկերները «հնարավորություն/կուլմինացիա/օպտիկա»
- Հասանելիության բարձրացումը և «հանգիստ ռեժիմը»
Complaens
- Տեղական կանոններին համապատասխանելը (մեքենաներ, buy, նվազագույն RTP)
- Թափանցիկ կանոններ և հաշվարկների օրինակներ
- Privacy-by-Design հեռուստացույցի համար
Բոնուսային ոճի ստեղծումը զգացմունքների ինժեներություն է, որը արտահայտված է հավանականությամբ։ Դուք հաղթում եք, երբ
1. մեխանիկան պարզ և յուրահատուկ է, 2։ մաթեմատիկա կալիբանական (BF/EBP/պոչեր թույլատրության մեջ), 3։ UX-ը և ձայնը աջակցում են դրամուրգիան առանց «մութ պաթուլների», 4-ը։ տնտեսությունը մնում է կայուն, 5։ QA/սերտիֆիկացումը և հետպատերազմյան վերլուծությունը փակում են ցիկլը։
Այսպիսով, բոնուսը դառնում է ոչ թե վիճակախաղի համար վիճակախաղի, այլ պահպանելու և ճանաչելու ուժեղ գործիք, որը հավասարապես սիրում են խաղացողները, խանութները և օպերատորները։