WinUpGo
Որոնում
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency խաղատուն Կրիպտո կազինո Torrent Gear-ը ձեր համընդհանուր տորենթ որոնումն է։ Torrent Gear

Ինչպես է լիցենզավորված բովանդակությունը ստուդիաների միջև

IGaming-ում լիցենզավորումը միայն լրատվամիջոցների-IP-ի մասին չէ։ Ստուդիաները պարբերաբար փոխանակում են խաղերը, մեխանիկները, ծածկագիրը, արթը, ձայնը, ինչպես նաև օգտագործում են հրատարակչական ծրագրեր (publisher/Disered-By) և ագրեգատորներ։ Ներքևում 'ինչպես են կազմակերպվում իրավունքները, փողը, գործընթացները և ռիսկերը, երբ բովանդակությունը «ճանապարհորդում է» ստուդիաների միջև։


1) Ի՞ նչ է արտոնագրվում. <<իրավունքների զամբյուղներ>>

1. Պատրաստ խաղեր (RNG/Windows մոդուլներ)

իրավունք տարածել խաղը ձեր կամ բնօրինակ պիտակի տակ; տեղայնացման իրավունք և market builds։

2. Մեխանիկայի/տեխնոլոգիայի արտոնագիր խաղային մեխանիկայի համար (օրինակ ՝ գծերի/կատակների «արտոնագրված» սխեմաները), մաթեմատիկական պրոֆիլները, MSK/շարժիչները, RGS բաղադրիչները։

3. Արվեստի/անիմացիայի/իկոնիկայի, տառատեսակների, GUI, հնչյուններ/երաժշտություն (publishing vs), թրեյլերներ/key-տեսողական։

4. Կոդը և գործիքները հաճախորդը (HTML5/Unity), սերվերը (RGS/Wallet), հավաքման պարամետրերը, թեստային շրջանակները։

5. Մարքեթինգային նյութերը բանկա-whale, gammpley, բրենդ-դելդ, էքսպրեսներ։

💡 Պայմանագրում գրանցվում են իրավունքների ծավալը (sco.ru), տարածքները, ժամանակահատվածը, բացառիկ, տպագրումը, փոփոխման/տեղայնացման իրավունքը, պարտավորությունները։

2) Համագործակցության հիմնական մոդելները

Publishing / Powered-By
  • Հրատարակիչը (ստուդիա/ագրեգատոր) ընդունում է խաղը, դարձնում է բաշխում/մարքեթինգ/սերտ։ զարգացողը ստանում է MG + royalti։
Co-development
  • Երկու ստուդիաներ բաժանում են արտադրությունը 'մեկը մաթեմատիկա/հաճախորդ, մյուսը' արվեստի/սերվերի/սերվերի։ Իրավունքները և եկամուտները միասին են։
White-label / Reskin
  • «Պերեկրասկան» պատրաստի խաղը գործընկերոջ բրենդի տակ։ սովորաբար առանց մաթեմատիկայի փոփոխության։
Mechanics licensing
  • Հատուկ մեխանիկայի արտոնագրումը + բրենդի մարկերներ ("Disered by <մեխանիկա>)։
Work-for-hire / Buy-out
  • Ամբողջական փրկանքը IP կամ էքսկլյուզիվ որոշակի ժամանակահատվածի/տարածքի համար (ավելի թանկ, վերահսկողությունը վերևում)։

3) Տնտեսական մոդելներ 'ինչպես են վճարում

1. MG (Minimum Guarantee) - ֆիքսված նվազագույն, avans/փուլերով։

2. Ռոյալտի

NetWin-based: NetWin-ի տոկոսը (GGR international հարկեր/PSA/ջեկպոտներ/բոնուսային կոստ)։

Turnover/per-spin: 0,2 տոկոսը կամ ֆիքսը «eligible spin» -ի համար։

Hybrid: per-spin սկսելու համար + NetWin-ը շեմից հետո։

3. Buy-out-ը իրավունքների միակ գնումն է (s/առանց հետաձգված ռոյալտի)։

4. SaaaS/Platform fee-ը RGS/MSK-ի վճարումն է, պրոմո մոդուլները, հաշվետվությունը։

Այն, ինչ դուրս է գալիս NetWin-ից, ուղղակիորեն նկարագրում է ջրվեժների ջրվեժը։

Հաշվարկային ժամանակահատվածը 'սովորաբար մեկ ամիս/քառորդ։ Զեկույցները 'հում event-fid + կամարները (տե՛ ս 387)։


4) Տարածքներ, ժամանակներ, էքսկլյուզիվիզմ

Տարածքները ՝ գլոբալ/կլաստերներ (EU/UK/NA/APAC )/երկրների ցուցակով։
  • Ժամանակահատվածը 12-36 մեզ է։ + երկարացման/մարման օպցիոն։
  • Բացառիկ 'ամբողջական, ժանրային, պլատֆորմ, «վաղ պատուհան»։
  • Ենթակառուցվածքը 'թույլատրված/արգելված; հաշվարկ ագրեգատորների մասին։

Ոսկու կանոն, եթե տալիս եք էքսկլյուզիվ, տեղադրեք MG-ն ավելի բարձր և խիստ KPI բաշխումը/fichering։


5) Approvals-ը և փոփոխությունները

Ինչ համաձայն է 'բանալին արվեստի, սկրինշոտների, թրեյլերի, լոկալի/կոպիրայթ, գծապատկերային դիրք, մաթեմատիկայի փոփոխություններ և հիմնական UI։

SLA approvals: 10-20 ռ: օրեր/շրջանակ, «լռությունը = համաձայնեցված» N օրվա ընթացքում։

Change nol: minore apdeites (ֆիքսներ, լոկալի) - fox-track; դիմահարդարման (մեխ-աջ) - դոպլազմացիա և (մի շարք խմբակցություններում) վերափոխում։


6) Կոմպլենսը և հավաստագրությունը

Market builds: մատրիցա 'game _ id nocountry medrtp _ profile www.build _ hash' հետ։

Լաբի/RBC: RNG/մաթեմատիկա, UI նախազգուշացում, լոգոն, RG գործառույթներ։

Կողմերի դերերը 'ո՞ վ է տալիս լաբի, ով վճարում է վճարները, ովքեր պահպանում են վերահաշվարկների օրացույցը։

Տարբերությունը 'որտեղ պահպանվում է ստանդարտ տոմսը/հեշը, ով ունի ստորագրության բանալիներ։


7) Տվյալներ, հաշվետվություններ, աուդիտ

Իրադարձություն (նվազագույն)
  • `ts_utc, operator_id, player_anonymous_id, game_id, build_hash, stake, win, spin_type, rtp_profile, bonus_flag, currency, country_code`

Կամարները ՝ GGR/NetWin/turnover, eligible spins, RTP իրական (վստահելի ընդմիջումներ), բոնուսային կոստ, PMS-fees (եթե ներառված), ջեքպոտ-2019։

Աուդիտ 'N-ի հաշվետվությունների ստուգման իրավունք տարին մեկ անգամ, 10 ամիսների ընթացքում, էքսպորտի ձևաչափը (S3/secure FTP/API), GDPR/DPA։


8) Մտավոր սեփականություն (IP)

Ո՞ վ է պատկանում։
  • Հիմնական IP խաղեր/մեխանիկա
  • Ածանցյալներ (ժայռեր, լոկալներ, գծապատկերներ)
  • Գործիքներ/MSK (սովորաբար մնում են զարգացողի մոտ)
  • Արտոնագրեր տառատեսակների/երաժշտության/հոսքի վրա, ակնհայտ թվարկում, որպեսզի չբերեք ուրիշի ռիսկը։
  • Հետադարձ զարգացման արգելքը (բացառությամբ իրավիճակի/անվտանգության դեպքերի)։
  • Փոխանցման իրավունքը (wwww.eb/տերմինալներ) ցուցակով է։

9) Անվտանգություն, MSE, պատասխանատվություն,

SLA 'aptaim, p95/p99 spin-latency, արձագանքման/ֆիքսի ժամանակը։

Anti-tamper, ասետների ստորագրություն, mTSA, WAF/CDN, DR պլան։
  • Indemniti (կորուստների ավելացում) 'IP խախտումներով, կոմպլենսով, արտահոսքով։
  • E&O ապահովագրություն 'սահմանափակում/տարածք/ժամանակ։
  • Պատասխանատվության սահմանները ՝ cap = X% տարեկան վճարումներ (բացի մտադրությունից/IP խախտումներից)։

10) Մարքեթինգը և պրոմո

Հրատարակչի պարտավորությունները 'ֆիչերինգ (դարակներ), դիագրամներ/առաքելություններ, քվոտաներ, նվազագույն գովազդային բյուջե։

Ստուդիայի իրավունքները 'օգտագործել բրենդի հավաքածու, մասնակցել բրենդի քարոզարշավներում, ցույց տալ խաղը պորտֆոլիո։

Propo-MSK-ը 'տրամագծերի/drops/frispins միասնական ձևաչափը; anti-abuz կանոնները։


11) Ջրվեժներ 2019 ՝ օրինակներ

A) NetWin-royalty (դասական)

1. GGR

2. Ռուսական հարկեր/reg վճարումներ

3. wwww.jekpot-2019

4. − PSP-fees

5. Bonus cost (պայմանագրով)

= NetWin
  • Black Royalty% ռուսական ստուդիայի վճարումը

B) Per-spin (eligible spins)

«Վճարում = col eligible spins medical (fix/%)»

C) Հիբրիդ

Մինչ «S» շեմը, per-spin, հետո NetWin% (նվազող սանդղակով)։


12) Տիպիկ ռիսկերը և ինչպես փակել դրանք։

Զեկույցների տարբերությունները բացատրվում են event-fid + կամարներով, զանգվածային pro-up-up-ով։
  • Approvals-ի ձգումները SLA-ն և «լռությունը = համաձայնեցված»։
  • Կոմպլանսի ռեգրեսները բացատրում են market builds-ի վարորդը, առանց պարամետրերի քաշման արգելքը։
  • SLA ձախողումները նպաստում են վարկային նոտաներին/տուգանքներին, գերակայությանը։
  • IP-colisia-ը պատրաստված է օգտագործվող շարժիչների, E & O-ի, փոխանցման իրավունքի երաշխավորությամբ։

13) Պայմանագրի չեկի թերթիկը (լրտես)

  • Sco.ru: խաղեր/մեխանիկա/ակտիվներ/կոդ + փոփոխության իրավունք/տեղայնացում
  • Տարածքներ/ժամանակային/բացառիկ/ենթակառուցվածք/
  • MG, royalti (բազա,%, փոշի), per-spin/turnover, buy-out տարբերակ
  • Պահպանման ջրվեժ (հարկեր/PSA/ջեկպոտներ/բոնուսներ)
  • Approvals: SLA/rouds/ecalation/» լռություն = համաձայնեցված»
  • Սերտիֆիկացում/market builds: դերեր/ժամկետներ/ով է վճարում/www.bild _ hash
  • Տվյալները/զեկույցները 'իրադարձություն, կամարներ, պահեստավորում, ձևաչափ, GDPR
  • SLA/MSE/անվտանգություն, DR պլան, alerts RTP/bonus-freq
  • IP/indemniti/E & O, տառատեսակներ/երաժշտություն/հոսքեր նշված են
  • Մարքեթինգը 'ֆիչերինգ/ռոտր/քվոտաներ/brand-use
  • Պատասխանատվության limites, fors major, termination & sunset-plan

14) 30-60-90 'գործարքի ճանապարհային քարտեզը

0-30 օր - կառուցվածք և տերմ

Մաթչմայքինգը 'նպատակներ, շուկաներ, բացառիկ։
  • Term sheet: MG/royalti/2019-spin, տարածքը/ժամանակահատվածը, գովազդային պարտավորությունները։
  • Ակտիվների իրավունքները (արվեստի/երաժշտության/տառատեսակների/կոդ)։
  • DPA/GDPR, E&O, սկզբնական SLA/SNE։

31-60 օր 'այդ/իրավական իմպեմենտացիան

Կոնչենկո/SoW, API/MSK հատկությունները, իրադարձությունները և զեկույցները։
  • Market builds-ը, սերվերի պլանը, կողմերի դերերը։
  • Pre-approved պրոմո փաթեթը, բրենդի կանոնները, էքսպրեսորային ճնշումները։
  • Փորձնական բջիջները, հաշվետվության թեստը, www.y-run-up-ը։

61-90 օր - go-to-market

Soft-launch (1-2 օպերատոր/geo), հեռուստացույց, ֆիքսներ։

Ամբողջական թողարկումը 'ֆիչերինգ/ռոտր/առաքելություն; SLA/լատենտ ստուգում։
  • Եռամսյակային 2019-up, իրադարձության աուդիտ, փոստի մորտը և ալիքի պլանը 2։

15) Հաճախակի հարցեր (FAQ)

Կարո՞ ղ եք անել առանց MG-ի։ Երբեմն 'per-spin/royalty կամ կոշտ պրոմո-KPI հրատարակչի բարձր տոկոսադրույքով։

Ո՞ վ է պատկանում լոկալներին և անասուններին։ Սովորաբար բազային IP-ի բուլգարն է։ ֆոսֆատը ստանում է սահմանափակ իրավունք օգտագործման համար ժամանակին/տարածքում։

Իսկ ի՞ նչ պետք է անենք։ Հազվադեպ է։ Ավելի հաճախ 'binaria/MSK + տեխնիկական աջակցություն; հեղինակները 'escrow-ի տակ, սնանկության/fors-majore-ի ժամանակ։

Ինչպե՞ ս կարելի է համարել բոնուսային կոստ։ Պայմանագրի կանոններով, կամ ջրի մեջ է, կամ արտացոլվում է որպես հրատարակչի մարքեթինգային բյուջե։

Ե՞ րբ է արդարացված buy-out-ը։ Եթե խաղը ռազմավարական խարիսխ է/շարքը և պահանջվում է ամբողջովին վերահսկել ճանապարհային քարտեզը և տեղափոխումը։


Ստուդիաների միջև լիցենզավորումը իրավունքների, տվյալների և պատասխանատվության հավասարակշռությունն է։ Գործարքը աշխատում է, երբ

1. պարզ է, որ scope-ը և IP-ի սեփականությունը;

2. թափանցիկության մոդելի և ջրի պահպանման վրա։

3. ավտոմատացված market builds և իրադարձության հաշվետվությունը։

4. համաձայնեցված SLA/MSE և անվտանգությունը;

5. կա պրոմո-up/audit պլան։

Հետևելով այս չեկի թերթին, ստուդիաները կարող են արագացնել օրինագծերը, կիսել տեխնոլոգիաները և պահպանել վերահսկողությունը յուրաքանչյուր խաղի որակի, կոմպլասենցիայի և տնտեսության վրա։

× Որոնում խաղերի մեջ
Մուտքագրեք առնվազն 3 նիշ՝ որոնումը սկսելու համար։