Ինչպես են արտոնագրվում խաղային ստուդիաները և նրանց ապրանքները
Լիցենզավորումը միայն «վիտրինի թուղթ» չէ։ Սա կապված է շուկաների, տարածքների և ֆինանսների հետ։ Ստուդիաների համար (B2B բովանդակության պրովայդերներ) և օպերատորների համար (B2C-կազինո/բուքմեյքերներ) պահանջները տարբերվում են, բայց հատվում է տեխնոլոգիական ստանդարտների, խաղացողի պաշտպանության և հաշվարկների թափանցիկության առումով։ Ներքևում գործընթացի գործնական քարտեզն է 'իրավասու ընտրությունից մինչև կոնկրետ խաղի սերտիֆիկացումը և վաճառքը ագրեգատորների միջոցով։
1) Ո՞ վ և ինչ է արտոնագրված
Ստուդիան (B2B-պրովայդեր) իրավաբանական դեմք է, որը ստեղծում և տալիս է խաղեր։ Շատ շուկաների համար պահանջվում է B2B արտոնագիր/ինտեգրման հաստատումը (supplier approval)։
Օպերատոր (B2C) - կայք/ծրագիր, որը ընդունում է տոկոսադրույքները/ավանդները ռուսական խաղացողների մոտ։ նրան անհրաժեշտ է վիրահատական արտոնագիր։
Ապրանք/խաղեր 'առանձին թայթլա և նրանց տարբերակները։ կարգավորվող շուկաների համար կատարվում է հավաստագրում (game certifae) տեղական ստանդարտների և պատասխանատու խաղի կանոնների համաձայն։
Ենթակառուցվածքը RNG սերվերներ է, RGS/պլատֆորմը, ամսաթվերը/CDN, մոնիտորինգի գործիքները։ հաճախ ընկնում են «կրիտիկական բաղադրիչների» աուդիտի և տեղադրման տակ։
2) Տեղեկատվության և փաստաթղթերի տեսակները
1. B2B արտոնագիր պրովայդերի
Արտոնագրված վիրահատներին բովանդակություն տալու իրավունք։- Բուլգարների հավատացումը (UBO), միջոցների աղբյուրները, բիզնեսի անբասիր հեղինակությունը (fit & proper)։
2. Խաղի/հավաստագրի հաստատումը
Լաբորատորիայի զեկույցը RNG, RTP, մաթեմատիկական մոդել, կանոնների ցուցադրումը, իրադարձությունների ամսագրերը, պատասխանատու խաղի պահանջները։
Մի շարք երկրներում առանձին market build (տեղական զգուշացումներ, լիմիտներ, ինտերֆեյսի լեզուն)։
3. Լաբորատոր զեկույցներ և ստանդարտներ
GLI (օրինակ, GLI-11/19/33), iTech Labs, eCOGRA, BMM Testlabs և այլն։
Remote Corpical Standards (RFC) համապատասխան կոնկրետ կարգավորիչը։
4. Անվտանգության վկայականներ
ISO/IEC 27001 (IB-կառավարում), երբեմն SOC 2 Type I/II գործընկերների խնդրանքով։
Գաղտնիության դրույթները ՝ GDPR/տեղական անալոգներ, DPIA, լոգարանների պահպանման քաղաքականություն։
3) Հիմնական իրավասությունները (տրամաբանության ակնարկ, առանց «ավելի լավ»)
Բրիտանիան (UKGC)։ Բարձր RFC ստանդարտները, կոշտ կենտրոնացումը RG-ի վրա, ամսագրերի, մետրերի և ռիսկերի մասին հստակ պահանջները խաղացողին։
Մալթա (MGA)։ Տարածված B2B արտոնագիրը մրցույթի համար։ հասկանալի ընթացակարգեր due diligence և տեխնիկական վերահսկողություն։
Մեն կղզին, Օլդերնին, Ջիբրալթարը։ Խիստ, բայց կանխատեսելի ռեժիմներ ընկերությունների համար լուրջ ենթակառուցվածքով։
Սկանդինավիա/ԵՄ (օրինակ, Շվեդիան, Դանիան, Նիդերլանդը, Ռումինիան, Հունաստանը և այլն)։ Ազգային թույլատրությունները + տեղական տեխնոլոգիական և գովազդային կանոնները, երբեմն կոշտ RG մեխանիկայի հետ։
Կուրասաո (նորացված մոդել)։ Կարգավորման բարեփոխումը մեծացրեց պրովայդերների և ռեպորտինգի պահանջները։ կարևոր է հետևել համապատասխան օրենքներին և անցումային ժամանակահատվածներին։
Կանադա (նահանգներ, օրինակ Ontario)։ Նահանգային կարգավորիչները իրենց սեփական ռեգիստրերով հաստատված պրովայդերների և խաղերի հետ։
Լաթամ և Ասիա։ Ռեժիմների խճանկարը 'պահանջվող տեղական հավանականություններից մինչև «աշխատանքը վերացված B2C օպերատորի միջոցով» մոդելը։ հատկապես ուշադիր հարկերին և գովազդներին։
Եզրակացությունը 'ստուդիաները հաճախ են «խարիսխային» B2B-արտոնագիրը (օրինակ, MGA/IoM) + տեղական approvals գերակայական մոնետիզացման երկրներում։
4) Ի՞ նչ են ստուգում կարգավորիչները և լաբորատորիաները
RNG ՝ Կրիպտոգրաֆիկ կայունություն, բաշխման հավասարություն, հաջորդականության անկախություն, ճիշտ նախաձեռնություն։
RTP/մաթեմատիկա 'երկարաժամկետ նվիրատվության մոդելավորում, կոտրվածք/ալատիլիզմ, հայտարարված ալյումինի պարունակությունը, ջեկպոտների ճկունությունը։
Կանոնները և UI 'պարզ վկայագրեր, oddds/հավանականություն հասկանալի ձևով, որոնք չեն մոլորեցնում տարրերը։
Ամսագրեր/հեռուստացույց ՝ ով/ինչ/երբ; հիմնական իրադարձությունների անփոփոխ։ էքսպորտը/հասանելիությունը զբոսաշրջիկների համար։
Պատասխանատու խաղը 'թայմ-աուտներ, լիմիտներ, որոնք հայտնվում են հիշեցումներ, ինքնախաբեություն, եթե անհրաժեշտ է կոնկրետ երկրում։
Փոփոխությունները (change 71) 'տոմսի տարբերակը, ամբողջականության վերահսկումը, ապշեցուցիչ ընթացակարգը և հակառակը։
5) Բովանդակության մատակարարման ճարտարապետությունը 'ուղիղ կոդեր և ագրեգատորներ
Ստուդիայի ուղիղ պայմանագիրը հաստատեց օպերատորը։ Առավելագույն վերահսկումը, բայց ավելի շատ ինտեգրումներ, հավաստագրեր և աջակցություն։
Ագրեգատորի/RGS պլատֆորմի միջոցով։ Արագ հասանելիությունը շատ օպերատորների մոտ, պարզեցված back գրասենյակը և բիլինգը։ կարգավորող և տեխնոլոգիական մի մասը փակում է ագրեգատորը։
Մեխանիկի/IP-ի ենթակառուցվածքը։ Եթե օգտագործում եք ուրիշի մեխանիկան/բրենդը, հետևեք իրավունքների շղթային (IP chain) և այն գոտիներին, որտեղ թույլատրվում է օգտագործել։
6) Ստուդիայի արտոնագրման Roadmap (B2B)
Քայլը 0 - Euroduck
Սեփականության կառուցվածքը, UBO-, ֆինանսավորման աղբյուրները։- Քաղաքական գործիչները ՝ AML/CFT, KYC B2B հաճախորդներ, տեղեկատվական անվտանգություն, միջադեպեր։
- Tech-անձնագիր. Որտե՞ ղ է RNG/RGS-ը, թե ինչպես են կատարվում լոգերը, ովքեր հայտարարում են հասանելի։
Քայլ 1 - Իրավասությունների ընտրություն
Ռուսական շուկաները/օպերատորները, հարկերը, քննարկման ժամկետները, ներկա պահանջները (wwww.st.ru)։- Լիցենզիայի/աուդիտների պահպանման ծախսերի գնահատումը։
Քայլ 2 - Ներկայացում
Տնօրենների/ընկերությունների սպաների հարցաթերթիկները, չհամաձայնության/ֆինսոստնիայի վկայագրերը, բիզնես պլանը։
Փոփոխությունների կառավարման ընթացակարգերը, թեստային միջավայրերը, տարբերակների կառավարման սխեմաները։
Քայլը 3 - Հաղորդակցություն կարգավորողի հետ
Հարցումների պատասխանները, փաստաթղթերի նախագծումը, ենթակառուցվածքի ցուցադրումը։- Պատասխանատու ընկերակցության համար (MLRO/Compliance Coricer)։
Քայլը 4 - Պահպանումը
Ռուսական զեկույցները, ռեպորթինգի դեպքը, կառուցվածքի/գործընթացների փոփոխությունների մասին ծանուցումները։
Փոխակերպումը պլատֆորմի նշանակալի ապդեյտներում։
7) Կոնկրետ խաղի սերտիֆիկացում 'քայլ առ քայլ
1. Game Design Doc (GDD) և մաթեմատիկան։ Մեխանիկի ամբողջական նկարագրությունը, կոդավորման աղյուսակները, RTP-105, ջեքպոտները, բոնուսների ջունգլիները։
2. Ռուսական փաթեթը։ Շարժիչի տարբերակը, կախվածության ցանկը, ասետների աղբյուրները, ամբողջականության վերահսկումը (hashes)։
3. RNG-2019։ Փորձարկման մեթոդը, նստատեղերը, վերագործարկումները, որտեղ գտնվում է RNG (հաճախորդը/սերվերը), պաշտպանության մեխանիզմները։
4. Հավաստագրություն/տեղայնացում։ Ամբողջական կանոններ, նախազգուշացումներ, տարիքային մակնշումներ, պատասխանատու խաղի տեղական ձևանմուշներ։
5. Ուղարկումը լաբորատորիա։ Խաղի բիլդը, RGS, test harness, մուտք դեպի/endpointam։
6. Ուղղումներ (անհրաժեշտության դեպքում)։ UI/մաթեմատիկայի/լոգարանների ֆիքսները, կրկնվող պրոգոնները։
7. Հավաստագրություն և լիստինգ։ Զեկույցի ստացումը, բեռնումը ագրեգատորի/կարգավորիչի կատալոգում։
8. Market build. Հատուկ երկրի տակ հավաքումը (լեզուներ, նախազգուշացումներ, լիմիտներ), տարիքային նշաններ)։
9. Մոսկվան կիսագունդից հետո։ Կենդանի հեռուստացույցի համապատասխանությունը հայտարարված պարամետրերին, hot-fix ընթացակարգը։
8) Պատասխանատու խաղը և խաղացողի պաշտպանությունը (ստուդիաների համար դա նույնպես կարևոր է)
Խաղի գործառույթները 'հիշեցումներ նստաշրջանի տևողության, շանսերի, բոնուսների թափանցիկ պայմանների մասին։
Ռիսկի ազդանշանները (օպերատորի հետ) 'թիլթ-պաթթերներ, դոգոն, դեպոզիտների աճը, ռեակցիաները կախված են երկրից։
Հաղորդակցություն 'նախազգուշացման լեզուն, տարիքի/սահմանափակումների պատկերակները, օգնության հղումները։- Logs RG 'Լիմիտների, թայմ-աուտների, ինքնախաբեությունների իրադարձությունները հաճախ պարտադիր են միգրանտների համար։
9) Անվտանգությունը, գաղտնիությունը, տվյալների պահպանումը
ISO/IEC 27001 որպես հիմք 'հասանելի կառավարումը, լրագրությունը, բեքապները, պատահարների պատասխանը։
GDPR/տեղական օրենքները 'անձնական տվյալների նվազեցումը, DPIA-ը, պահեստավորման ժամանակը, տվյալների սուբյեկտի իրավունքները։
Տվյալների տեղայնացումը 'որոշ երկրներում' պահպանումը տարածքում կամ հաստատված ամպերի միջոցով։- Թեստային միջավայրերը 'անանուն/սինթետիկ տվյալներ, «ռազմական» PII-ի արգելքը QA-ում։
10) Փողը և բիլինգը
Ագրեգատորների հետ սխեմաները ՝ revenue, նվազագույն, մարքեթինգային։- Խաղերի հաշվետվությունը 'GGR/NetWin-ի մանրամասն զեկույցները, ջեքպոտների/մրցանակների ցանցերի նվազեցումը։
- Հարկեր և ինովիզինգ. Կախված է ստուդիայի և տեղերի գրանցման իրավասությունից։ նախօրոք պլանավորեք կառուցվածքը։
11) Տիպիկ ռիսկերը և ինչպես խուսափել դրանցից
1. Տեղական RFC թերագնահատումը։ - Պահեք պահանջների մատրիցը երկրներով, մի ապավինեք «համընդհանուր» վկայագրին։
2. Տարբերակների միաձուլումը։ - Խստորեն բաժանեք global build-ը և market builds-ը, վարեք մաշկը։
3. Թույլ լոգներ։ - Լաբորատորիան և կարգավորիչը ակնկալում են մանրամասն ամսագրեր։ դրեք դրանք դիզայնի փուլում։
4. Չճանաչված IP։ - Ստուգեք բրենդի իրավունքները, երաժշտությունը, դերասանական ձայները։
5. RG-ի անտեսումը։ - Նույնիսկ եթե պաշտոնապես չի պահանջվում, RG-ի գործառույթները մեծացնում են բիզնեսի կայունությունը պահանջների նկատմամբ։
6. Ընկերակցության սպայի բացակայությունը։ - Մենք պետք է պատասխանատվության կենտրոն կարգավորիչի և կապի համար լաբորատորիաների հետ։
7. Ուշ տեղայնացումը։ - Դնեք լեզուները և նախազգուշացումները մինչև UI արվեստի ավարտը։
12) Չեկ թերթերը
Ստուդիա (B2B) - հիմնական փաթեթը
- UBO/տնօրեն ՝ KYC/AML-դոզեր
- Քաղաքական գործիչներ ՝ AML/CFT, IB, միջադեպեր, change
- Tech-անձնագիր RNG/RGS + տրամաբանության սխեմա
- III 27001 (կամ հավաստագրման պլան)
- Կարգավորողի/գործընկերների դեպրեսիայի ընթացակարգը
Խաղը լաբորատորիա ուղարկելուց առաջ
- GDD + մաթեմատիկա (RTP, անկայունություն, իրադարձությունների հաճախություն)
- Ամբողջական վկայություններ, տեղայնացված նախազգուշացումներ
- Կարգաբերման լույսերը անջատված են, մարտիկները ՝ միացված և վալիդներ։
- RNG նկարագրություն + sid-կառավարման
- Տոմսեր, ամբողջականության վերահսկողություն, կախվածության ցուցակ
Ռելիզը շուկա
- Լաբորատորիայի վկայականը/զեկույցը բեռնված է խմբագրության մեջ
- Market build հավաքվել և ստուգվել է երկրի լեզվով
- Վիրահատության/ագրեգատորի հետ ինտեգրման թեստերը անցան
- Windows RTP/2019 միացված է
- Մարքեթինգային նյութերի փաթեթը համաձայնեցված է (առանց մոլորեցնող խոստումների)
13) Մոտավոր ճանապարհային քարտեզը 90 օրվա ընթացքում
0-30 օր 'գործընթացների աուդիտ, B2B իրավասություն ընտրելը, քաղաքական և tech անձնագրերի պատրաստումը, լաբորատորիաների հետ նախնական խորհրդատվությունները։
31-60 օր 'B2B լիցենզիա/հաստատում, միաժամանակ առաջին խաղերի պատրաստումը սերտիֆիկացման, ագրեգատորի հետ ինտեգրման համար։
61-90 օր 'B2B կարգավիճակը/հաստատումը, փորձնական թայթլների հավաստագրման ավարտը, առաջին-2 գերակա օպերատորի միջոցով թեստային տարածաշրջանում, մոնիտորինգի և հաշվետվության կարգաբերումը։
Լիցենզավորումը համակարգային աշխատանք է յուրպրակտիկայի, տեխնիկայի և երկարաժամկետ խաչմերուկում։ Հաջողակ ստուդիաները նախագծվում են որպես ճարտարապետության մի մասը 'լոգներ և վկայագրեր' տուփից, market builds - պլանավորված, RG-ը ներկառուցված է, RNA-ը 'ոչ թե «վագոնի համար»։ Այս մոտեցումը նվազեցնում է հավաստագրման ժամանակը, բացում ավելի շատ շուկաներ և մեծացնում է գործընկերների և խաղացողների վստահությունը։