WinUpGo
Որոնում
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency խաղատուն Կրիպտո կազինո Torrent Gear-ը ձեր համընդհանուր տորենթ որոնումն է։ Torrent Gear

Ինչպես են արտոնագրվում խաղային ստուդիաները և նրանց ապրանքները

Լիցենզավորումը միայն «վիտրինի թուղթ» չէ։ Սա կապված է շուկաների, տարածքների և ֆինանսների հետ։ Ստուդիաների համար (B2B բովանդակության պրովայդերներ) և օպերատորների համար (B2C-կազինո/բուքմեյքերներ) պահանջները տարբերվում են, բայց հատվում է տեխնոլոգիական ստանդարտների, խաղացողի պաշտպանության և հաշվարկների թափանցիկության առումով։ Ներքևում գործընթացի գործնական քարտեզն է 'իրավասու ընտրությունից մինչև կոնկրետ խաղի սերտիֆիկացումը և վաճառքը ագրեգատորների միջոցով։


1) Ո՞ վ և ինչ է արտոնագրված

Ստուդիան (B2B-պրովայդեր) իրավաբանական դեմք է, որը ստեղծում և տալիս է խաղեր։ Շատ շուկաների համար պահանջվում է B2B արտոնագիր/ինտեգրման հաստատումը (supplier approval)։

Օպերատոր (B2C) - կայք/ծրագիր, որը ընդունում է տոկոսադրույքները/ավանդները ռուսական խաղացողների մոտ։ նրան անհրաժեշտ է վիրահատական արտոնագիր։

Ապրանք/խաղեր 'առանձին թայթլա և նրանց տարբերակները։ կարգավորվող շուկաների համար կատարվում է հավաստագրում (game certifae) տեղական ստանդարտների և պատասխանատու խաղի կանոնների համաձայն։

Ենթակառուցվածքը RNG սերվերներ է, RGS/պլատֆորմը, ամսաթվերը/CDN, մոնիտորինգի գործիքները։ հաճախ ընկնում են «կրիտիկական բաղադրիչների» աուդիտի և տեղադրման տակ։


2) Տեղեկատվության և փաստաթղթերի տեսակները

1. B2B արտոնագիր պրովայդերի

Արտոնագրված վիրահատներին բովանդակություն տալու իրավունք։
  • Բուլգարների հավատացումը (UBO), միջոցների աղբյուրները, բիզնեսի անբասիր հեղինակությունը (fit & proper)։

2. Խաղի/հավաստագրի հաստատումը

Լաբորատորիայի զեկույցը RNG, RTP, մաթեմատիկական մոդել, կանոնների ցուցադրումը, իրադարձությունների ամսագրերը, պատասխանատու խաղի պահանջները։

Մի շարք երկրներում առանձին market build (տեղական զգուշացումներ, լիմիտներ, ինտերֆեյսի լեզուն)։

3. Լաբորատոր զեկույցներ և ստանդարտներ

GLI (օրինակ, GLI-11/19/33), iTech Labs, eCOGRA, BMM Testlabs և այլն։

Remote Corpical Standards (RFC) համապատասխան կոնկրետ կարգավորիչը։

4. Անվտանգության վկայականներ

ISO/IEC 27001 (IB-կառավարում), երբեմն SOC 2 Type I/II գործընկերների խնդրանքով։

Գաղտնիության դրույթները ՝ GDPR/տեղական անալոգներ, DPIA, լոգարանների պահպանման քաղաքականություն։


3) Հիմնական իրավասությունները (տրամաբանության ակնարկ, առանց «ավելի լավ»)

Բրիտանիան (UKGC)։ Բարձր RFC ստանդարտները, կոշտ կենտրոնացումը RG-ի վրա, ամսագրերի, մետրերի և ռիսկերի մասին հստակ պահանջները խաղացողին։

Մալթա (MGA)։ Տարածված B2B արտոնագիրը մրցույթի համար։ հասկանալի ընթացակարգեր due diligence և տեխնիկական վերահսկողություն։

Մեն կղզին, Օլդերնին, Ջիբրալթարը։ Խիստ, բայց կանխատեսելի ռեժիմներ ընկերությունների համար լուրջ ենթակառուցվածքով։

Սկանդինավիա/ԵՄ (օրինակ, Շվեդիան, Դանիան, Նիդերլանդը, Ռումինիան, Հունաստանը և այլն)։ Ազգային թույլատրությունները + տեղական տեխնոլոգիական և գովազդային կանոնները, երբեմն կոշտ RG մեխանիկայի հետ։

Կուրասաո (նորացված մոդել)։ Կարգավորման բարեփոխումը մեծացրեց պրովայդերների և ռեպորտինգի պահանջները։ կարևոր է հետևել համապատասխան օրենքներին և անցումային ժամանակահատվածներին։

Կանադա (նահանգներ, օրինակ Ontario)։ Նահանգային կարգավորիչները իրենց սեփական ռեգիստրերով հաստատված պրովայդերների և խաղերի հետ։

Լաթամ և Ասիա։ Ռեժիմների խճանկարը 'պահանջվող տեղական հավանականություններից մինչև «աշխատանքը վերացված B2C օպերատորի միջոցով» մոդելը։ հատկապես ուշադիր հարկերին և գովազդներին։

Եզրակացությունը 'ստուդիաները հաճախ են «խարիսխային» B2B-արտոնագիրը (օրինակ, MGA/IoM) + տեղական approvals գերակայական մոնետիզացման երկրներում։


4) Ի՞ նչ են ստուգում կարգավորիչները և լաբորատորիաները

RNG ՝ Կրիպտոգրաֆիկ կայունություն, բաշխման հավասարություն, հաջորդականության անկախություն, ճիշտ նախաձեռնություն։

RTP/մաթեմատիկա 'երկարաժամկետ նվիրատվության մոդելավորում, կոտրվածք/ալատիլիզմ, հայտարարված ալյումինի պարունակությունը, ջեկպոտների ճկունությունը։

Կանոնները և UI 'պարզ վկայագրեր, oddds/հավանականություն հասկանալի ձևով, որոնք չեն մոլորեցնում տարրերը։

Ամսագրեր/հեռուստացույց ՝ ով/ինչ/երբ; հիմնական իրադարձությունների անփոփոխ։ էքսպորտը/հասանելիությունը զբոսաշրջիկների համար։

Պատասխանատու խաղը 'թայմ-աուտներ, լիմիտներ, որոնք հայտնվում են հիշեցումներ, ինքնախաբեություն, եթե անհրաժեշտ է կոնկրետ երկրում։

Փոփոխությունները (change 71) 'տոմսի տարբերակը, ամբողջականության վերահսկումը, ապշեցուցիչ ընթացակարգը և հակառակը։


5) Բովանդակության մատակարարման ճարտարապետությունը 'ուղիղ կոդեր և ագրեգատորներ

Ստուդիայի ուղիղ պայմանագիրը հաստատեց օպերատորը։ Առավելագույն վերահսկումը, բայց ավելի շատ ինտեգրումներ, հավաստագրեր և աջակցություն։

Ագրեգատորի/RGS պլատֆորմի միջոցով։ Արագ հասանելիությունը շատ օպերատորների մոտ, պարզեցված back գրասենյակը և բիլինգը։ կարգավորող և տեխնոլոգիական մի մասը փակում է ագրեգատորը։

Մեխանիկի/IP-ի ենթակառուցվածքը։ Եթե օգտագործում եք ուրիշի մեխանիկան/բրենդը, հետևեք իրավունքների շղթային (IP chain) և այն գոտիներին, որտեղ թույլատրվում է օգտագործել։


6) Ստուդիայի արտոնագրման Roadmap (B2B)

Քայլը 0 - Euroduck

Սեփականության կառուցվածքը, UBO-, ֆինանսավորման աղբյուրները։
  • Քաղաքական գործիչները ՝ AML/CFT, KYC B2B հաճախորդներ, տեղեկատվական անվտանգություն, միջադեպեր։
  • Tech-անձնագիր. Որտե՞ ղ է RNG/RGS-ը, թե ինչպես են կատարվում լոգերը, ովքեր հայտարարում են հասանելի։

Քայլ 1 - Իրավասությունների ընտրություն

Ռուսական շուկաները/օպերատորները, հարկերը, քննարկման ժամկետները, ներկա պահանջները (wwww.st.ru)։
  • Լիցենզիայի/աուդիտների պահպանման ծախսերի գնահատումը։

Քայլ 2 - Ներկայացում

Տնօրենների/ընկերությունների սպաների հարցաթերթիկները, չհամաձայնության/ֆինսոստնիայի վկայագրերը, բիզնես պլանը։

Փոփոխությունների կառավարման ընթացակարգերը, թեստային միջավայրերը, տարբերակների կառավարման սխեմաները։

Քայլը 3 - Հաղորդակցություն կարգավորողի հետ

Հարցումների պատասխանները, փաստաթղթերի նախագծումը, ենթակառուցվածքի ցուցադրումը։
  • Պատասխանատու ընկերակցության համար (MLRO/Compliance Coricer)։

Քայլը 4 - Պահպանումը

Ռուսական զեկույցները, ռեպորթինգի դեպքը, կառուցվածքի/գործընթացների փոփոխությունների մասին ծանուցումները։

Փոխակերպումը պլատֆորմի նշանակալի ապդեյտներում։


7) Կոնկրետ խաղի սերտիֆիկացում 'քայլ առ քայլ

1. Game Design Doc (GDD) և մաթեմատիկան։ Մեխանիկի ամբողջական նկարագրությունը, կոդավորման աղյուսակները, RTP-105, ջեքպոտները, բոնուսների ջունգլիները։

2. Ռուսական փաթեթը։ Շարժիչի տարբերակը, կախվածության ցանկը, ասետների աղբյուրները, ամբողջականության վերահսկումը (hashes)։

3. RNG-2019։ Փորձարկման մեթոդը, նստատեղերը, վերագործարկումները, որտեղ գտնվում է RNG (հաճախորդը/սերվերը), պաշտպանության մեխանիզմները։

4. Հավաստագրություն/տեղայնացում։ Ամբողջական կանոններ, նախազգուշացումներ, տարիքային մակնշումներ, պատասխանատու խաղի տեղական ձևանմուշներ։

5. Ուղարկումը լաբորատորիա։ Խաղի բիլդը, RGS, test harness, մուտք դեպի/endpointam։

6. Ուղղումներ (անհրաժեշտության դեպքում)։ UI/մաթեմատիկայի/լոգարանների ֆիքսները, կրկնվող պրոգոնները։

7. Հավաստագրություն և լիստինգ։ Զեկույցի ստացումը, բեռնումը ագրեգատորի/կարգավորիչի կատալոգում։

8. Market build. Հատուկ երկրի տակ հավաքումը (լեզուներ, նախազգուշացումներ, լիմիտներ), տարիքային նշաններ)։

9. Մոսկվան կիսագունդից հետո։ Կենդանի հեռուստացույցի համապատասխանությունը հայտարարված պարամետրերին, hot-fix ընթացակարգը։


8) Պատասխանատու խաղը և խաղացողի պաշտպանությունը (ստուդիաների համար դա նույնպես կարևոր է)

Խաղի գործառույթները 'հիշեցումներ նստաշրջանի տևողության, շանսերի, բոնուսների թափանցիկ պայմանների մասին։

Ռիսկի ազդանշանները (օպերատորի հետ) 'թիլթ-պաթթերներ, դոգոն, դեպոզիտների աճը, ռեակցիաները կախված են երկրից։

Հաղորդակցություն 'նախազգուշացման լեզուն, տարիքի/սահմանափակումների պատկերակները, օգնության հղումները։
  • Logs RG 'Լիմիտների, թայմ-աուտների, ինքնախաբեությունների իրադարձությունները հաճախ պարտադիր են միգրանտների համար։

9) Անվտանգությունը, գաղտնիությունը, տվյալների պահպանումը

ISO/IEC 27001 որպես հիմք 'հասանելի կառավարումը, լրագրությունը, բեքապները, պատահարների պատասխանը։

GDPR/տեղական օրենքները 'անձնական տվյալների նվազեցումը, DPIA-ը, պահեստավորման ժամանակը, տվյալների սուբյեկտի իրավունքները։

Տվյալների տեղայնացումը 'որոշ երկրներում' պահպանումը տարածքում կամ հաստատված ամպերի միջոցով։
  • Թեստային միջավայրերը 'անանուն/սինթետիկ տվյալներ, «ռազմական» PII-ի արգելքը QA-ում։

10) Փողը և բիլինգը

Ագրեգատորների հետ սխեմաները ՝ revenue, նվազագույն, մարքեթինգային։
  • Խաղերի հաշվետվությունը 'GGR/NetWin-ի մանրամասն զեկույցները, ջեքպոտների/մրցանակների ցանցերի նվազեցումը։
  • Հարկեր և ինովիզինգ. Կախված է ստուդիայի և տեղերի գրանցման իրավասությունից։ նախօրոք պլանավորեք կառուցվածքը։

11) Տիպիկ ռիսկերը և ինչպես խուսափել դրանցից

1. Տեղական RFC թերագնահատումը։ - Պահեք պահանջների մատրիցը երկրներով, մի ապավինեք «համընդհանուր» վկայագրին։

2. Տարբերակների միաձուլումը։ - Խստորեն բաժանեք global build-ը և market builds-ը, վարեք մաշկը։

3. Թույլ լոգներ։ - Լաբորատորիան և կարգավորիչը ակնկալում են մանրամասն ամսագրեր։ դրեք դրանք դիզայնի փուլում։

4. Չճանաչված IP։ - Ստուգեք բրենդի իրավունքները, երաժշտությունը, դերասանական ձայները։

5. RG-ի անտեսումը։ - Նույնիսկ եթե պաշտոնապես չի պահանջվում, RG-ի գործառույթները մեծացնում են բիզնեսի կայունությունը պահանջների նկատմամբ։

6. Ընկերակցության սպայի բացակայությունը։ - Մենք պետք է պատասխանատվության կենտրոն կարգավորիչի և կապի համար լաբորատորիաների հետ։

7. Ուշ տեղայնացումը։ - Դնեք լեզուները և նախազգուշացումները մինչև UI արվեստի ավարտը։


12) Չեկ թերթերը

Ստուդիա (B2B) - հիմնական փաթեթը

  • UBO/տնօրեն ՝ KYC/AML-դոզեր
  • Քաղաքական գործիչներ ՝ AML/CFT, IB, միջադեպեր, change
  • Tech-անձնագիր RNG/RGS + տրամաբանության սխեմա
  • III 27001 (կամ հավաստագրման պլան)
  • Կարգավորողի/գործընկերների դեպրեսիայի ընթացակարգը

Խաղը լաբորատորիա ուղարկելուց առաջ

  • GDD + մաթեմատիկա (RTP, անկայունություն, իրադարձությունների հաճախություն)
  • Ամբողջական վկայություններ, տեղայնացված նախազգուշացումներ
  • Կարգաբերման լույսերը անջատված են, մարտիկները ՝ միացված և վալիդներ։
  • RNG նկարագրություն + sid-կառավարման
  • Տոմսեր, ամբողջականության վերահսկողություն, կախվածության ցուցակ

Ռելիզը շուկա

  • Լաբորատորիայի վկայականը/զեկույցը բեռնված է խմբագրության մեջ
  • Market build հավաքվել և ստուգվել է երկրի լեզվով
  • Վիրահատության/ագրեգատորի հետ ինտեգրման թեստերը անցան
  • Windows RTP/2019 միացված է
  • Մարքեթինգային նյութերի փաթեթը համաձայնեցված է (առանց մոլորեցնող խոստումների)

13) Մոտավոր ճանապարհային քարտեզը 90 օրվա ընթացքում

0-30 օր 'գործընթացների աուդիտ, B2B իրավասություն ընտրելը, քաղաքական և tech անձնագրերի պատրաստումը, լաբորատորիաների հետ նախնական խորհրդատվությունները։

31-60 օր 'B2B լիցենզիա/հաստատում, միաժամանակ առաջին խաղերի պատրաստումը սերտիֆիկացման, ագրեգատորի հետ ինտեգրման համար։

61-90 օր 'B2B կարգավիճակը/հաստատումը, փորձնական թայթլների հավաստագրման ավարտը, առաջին-2 գերակա օպերատորի միջոցով թեստային տարածաշրջանում, մոնիտորինգի և հաշվետվության կարգաբերումը։


Լիցենզավորումը համակարգային աշխատանք է յուրպրակտիկայի, տեխնիկայի և երկարաժամկետ խաչմերուկում։ Հաջողակ ստուդիաները նախագծվում են որպես ճարտարապետության մի մասը 'լոգներ և վկայագրեր' տուփից, market builds - պլանավորված, RG-ը ներկառուցված է, RNA-ը 'ոչ թե «վագոնի համար»։ Այս մոտեցումը նվազեցնում է հավաստագրման ժամանակը, բացում ավելի շատ շուկաներ և մեծացնում է գործընկերների և խաղացողների վստահությունը։

× Որոնում խաղերի մեջ
Մուտքագրեք առնվազն 3 նիշ՝ որոնումը սկսելու համար։