Ինչպե՞ ս են պրովայդերները փորձարկում ազնվությունը
Փղերի մեջ ընդունված ազնվությունը հիմնված է երեք սեղանների վրա ՝ ճիշտ RNG, իրական տրամադրության համապատասխանությունը հայտարարված RTP և թափանցիկ հեռաչափություն։ Ներքևում 'գործնական վերլուծություն այն մասին, թե ինչպես են պրովայդերները և անկախ լաբորատորիաները ստուգում այս մակարդակներից յուրաքանչյուրը' մաթեմատիկայից և սիմուլյացիայից մինչև հետբուհական մոնիտորինգ։
1) Ի՞ նչ է նշանակում «ազնվություն»
RNG ճիշտ է, պատահական թվերի հաջորդականությունները անկախ են և անկանխատեսելի, ժամանակահատվածը և բաշխումը համապատասխանում են ստանդարտներին։
RTP-ը համապատասխանում է հայտարարությանը, որ մեծ թվով մեջքների դեպքում միջին վերադարձը ձգտում է մաթեմատիկապես պատված արժեքին սպասվող ցրման հետ։
Վոլատիլիզմը ապացուցված է, որ հաղթողների բաշխման ձևը (փոքր/հազվագյուտ մեծ հաճախությունը) չի տարբերվում մոդելի հետ։
Լոգները հակասական չեն, յուրաքանչյուր դրույքաչափը և արդյունքը ամրագրված են և կարող են վերարտադրվել/աուդիացված։
Փոփոխությունները կառավարվում են, ցանկացած նորարարություն չի ազդում շանսերի վրա և անցնում է վերափոխման։
2) RNG թեստավորումը 'տեսությունից մինչև պրակտիկա
2. 1. RNG ճարտարապետությունը
Սերվերային RNG (105) կամ պաշտպանված հաճախորդի հետ։
RNG բաժանումը բիզնես տրամաբանությունից։ երկուական և եզրերի ամբողջականության վերահսկումը։
2. 2. Ալգորիթմական ստուգումներ
Գեներատորի հատկությունների հավատարմացումը (ժամանակահատվածը, հավասարությունը, հարաբերակցության բացակայությունը)։
Սիդների ճիշտ նախաձեռնումը (էնտրոպիայի աղբյուրներ, պաշտպանություն խոհարարներից, բանալիներից/nonce)։
2. 3. Թեստերի վիճակագրական փաթեթները
Հաճախականության/բաշխման հավաքածուները (ստանդարտ է կատեգորիաների համար, Kolmogorov-Smirnov շարունակական)։
Հաջորդական թեստերը (runs test, serial edrelation)։- Բլոկային թեստերը բաժանման/հաճախականության վրա, պատուհանների բաժանումը։
- Կրիպտոգրաֆիկ RNG-ի համար լրացուցիչ բիթային թեստեր են (մոնոնտոնիզմ, պատահական զբոսանքներ)։
2. 4. Վերարտադրվող պրոգոններ
Seed-ի ամրագրումը բացատրում է թեստային միջավայրում հաջորդականության կրկնությունը։- Համեմատությունը RNG-ի ստանդարտ իրականացման հետ, գրադարանների տարբերակների վերահսկումը։
3) Մաթեմատիկայի վալիդացիան ՝ RTP, ցրումը և բաշխման ձևը։
3. 1. Տեսական մոդել
Աղյուսակների ամբողջական նկարագրությունը ցույց է տալիս, որ սիմվոլները, բոնուսների կանոնները, ջեքպոտների հավանականությունը։
Ակնկալվող վերադարձի հաշվարկը (RTP) և մաթեմատիկական ցրումը/volatility index։
3. 2. Monte-Carlo սիմվոլը
10 ^ 8-10 ^ 9 + սպիններ, որոնք ունեն մետրը։
Միջին RTP և նրա վստահելի պաշտպանությունը;- մեծությամբ հաղթողների բաշխումը (win bands);
- բոնուսների/ռելեների հաճախականությունը;
- «չոր» երկարությունները և հաղթական հոսանքները։
3. 3. Համեմատություն vs սիմուլյացիայի տեսության հետ
Հիմնական ցուցանիշների ընդունումը նախապես գրված է (օրինակ, RTP 240,1 տոկոսային կետով N սպինով)։
Ցանկացած KPI-ի ձախողումը բացատրում է պատճառների վերլուծությունը (նիշերի կշիռների սխալը, կասկադների սահմանները, թաղամասերը)։
3. 4. Ջեքպոտների ստուգում
Առանձին սիմվոլային կուտակումներ/կորուստներ
նվազեցման ճկունությունը (disribution);- Ջեքպոտի մակարդակների բաշխումը հաղթելիս;
- «ամրոցի» բացակայությունը շեմերի վրա։
4) Ֆունկցիոնալ և UX թեստերը, որոնք ազդում են ազնվության ընկալման վրա։
Հարցումներ և կանոններ 'մրցույթի սեղաններ, բոնուսների նկարագրություններ, օրինակներ' առանց թաքնված պայմանների։
Շանսերի քարտեզագրում, որտեղ պահանջվում է oddds/RTP ձևաչափը հասկանալի ձևակերպումներում։- UI-invariants: Անիմացիաներ/էֆեկտներ չեն ստեղծում կեղծ ազդանշաններ «black»։
- Տեղայնացում 'երկիմաստ թարգմանությունների բացակայություն, ճիշտ նախազգուշացումներ և տարիքային մակնշումներ։
5) Լոգներն ու հեռուստացույցները. Ինչպե՞ ս է ապացուցվում ազնվությունը։
5. 1. Պարտադիր իրադարձություններ
Դրույքաչափը, արդյունքը, հավասարակշռության փոփոխությունը։ Տուգգեր բոնուս; լիմիտների/թայմ-աուտների փոփոխությունները; տեխնիկական կապտուկներ։
Ճշգրիտ Time-stemps (UTC), նստաշրջանների և տոմսերի տարբերակների ցուցիչները, խմբակցությունների հեշերը։
5. 2. Անփոփոխ և էքսպորտը
Ամսագրերը գրված են պաշտպանված storagi (WORM/տարբերակման);- Ստանդարտացված ելքերը ֆոսֆորի/օպերատորի համար;
- Հաճախորդների և սերվերային լոգարանների հարաբերակցությունը։
5. 3. Repley-մեխանիկա
Հատուկ սպին վերարտադրելու հնարավորությունը seed/nonce-ով և մեխանիկայի տարբերակներով։- Ներքին «սև արկղը» 'մեկ վայրկյանում վիճահարույց դեպքերի ախտորոշումը։
6) Մինչև թողարկումը '«կարմիր գոտի» և ինչպես են նրանց բռնում և ինչպես են բռնում։
1. Նիշերի/քաշների հաճախականության անհամապատասխանությունը GDD-ի հետ։
2. Կլորացիաներ/սխալներ մեծահասակների հետ։
3. Բոնուսների/կասկադների անհավատարիմ վիճակները ՝ www.State-fuzzing, windows, որոնք անցնում են «անհնարին» ճյուղեր։
4. Սխալները market build-ում։
5. RNG-ի պատահական փոփոխությունները կազմողի/գրադարանի միջոցով: www.Repeatable builds, pinning տարբերակների, հեշի վերահսկման միջոցով։
7) Թողարկումից հետո 'ազնվության շարունակական իրականացում
7. 1. RTP-guargrails
Իրական RTP պատուհանի առցանց հաշվարկը (օրինակ, վերջին 10-50 միլիոն սպին)։
Ազդանշաններ 'վստահելի շարժիչի, բոնուսների հաճախության, աննորմալ խոզանակների համար։
7. 2. Վալիդիացիան
Էմպիրիկ ցրման համեմատությունը նախագծի հետ։- Ջերմային քարտեզները «հաղթելու չափը հաճախականությունն է»։
7. 3. Anti-frod և էքսպլոատ
Քարտրիջների անոմալիաներ, համակարգված սցենարներ, կասկածելի հաճախորդներ/գրագիններ։- Ջեքպոտների պաշտպանությունը '«ֆարմինգի» մանկությունը մակարդակների սահմաններում։
7. 4. Պատահականներն ու արձագանքները
Hot-fix (առանց մաթեմատիկայի փոփոխության);- Փոխակերպումը, եթե ազդում է մեխանիկի/հավանականության վրա,
- Զեկույցները օպերատորին և, որտեղ անհրաժեշտ է, կարգավորողը։
8) Ինչպե՞ ս են պրովայդերները փաստում ազնվությունը
RNG 'ալգորիթմ, նախաձեռնություն, բաշխում, էնտրոպիայի աղբյուրներ։- Սիմուլյացիայի զեկույցները 'մեթոդաբանություն, սերմեր, սպինների ծավալ, RTP/ալատիլիզմի, գրաֆիկայի արդյունքները։
- Change log 'տոմսերի տարբերակներ, հեշեր, որոնք փոխվել են և ինչու։
- RG և IB քաղաքական գործիչները 'հասանելի, բեքապներ, միջադեպեր, DPIA/մասնավոր։
- Market builds-ի տարբերակը 'յուրաքանչյուր երկրի համար տարբերություններ և հղում հավաստագրողների/զեկույցների վրա։
9) Ջեքպոտներն ու ցանցային փամփուշտները 'հատուկ ստուգումներ
Ֆինանսական ամբողջականությունը 'մրցույթի հաշվարկները (wwww.ribution) համընկնում են հաշվետվության հետ։- Փամփուշտի համաժամեցումը 'նոդների/օպերատորների միջև համաձայնությունը, կապի բացումների դիմադրությունը։
- Խաղացողի համար վկայագրեր. Ինչպես է աճում փամփուշտը, ինչպես վճարվում է, որ մակարդակները և հնարավորությունները։
- Ֆորենզիկան հաղթում է 'գործարքների մանրամասն լոգ/իրադարձություններ վճարման պահին։
10) Ռուսական լաբորատորիաների դերը
Ստուգում են RNG, մաթեմատիկա, ֆունկցիոնալություն, լոգներ, RG և market պահանջներ։- Նրանք հրատարակում են զեկույցը/հավաստագիրը կոնկրետ իրավասության ստանդարտներին։
- Նրանք ռեգրեսիա են անում դեղատների դեպքում, այն ամենը, ինչ կարող է ազդել կանոնների շանսերի/ինտերֆեյսի վրա, փորձարկվում է։
11) Խաղացողների բնորոշ սխալները (և ինչպես են դրանք պատասխանում ստուգումներով)
«Խաղը հարմարվում է խաղացողի տակ»։ www.RNG-ը և վճարումները չգիտեն «ով է խաղում»։ կերպարը կապված է ինտերֆեյսի/ուսուցման հետ, ոչ մի հնարավորություն։
«Երեկոյան/մի շարք կորցրած հնարավորությունից հետո ավելի բարձր»։ խոզանակները ցրման բնական մասն են։- «Տարածաշրջանը/սարքը փոխում են RTP»։ ցանկացած տարբերություն հավաստագրում և հավաստագրում է։
12) պրովայդերի չեկ թերթիկները
Նախքան խաղը լաբորատորիա ուղարկելը
- GDD/մաթեմատիկան համաձայնեցված է, հաշվարկը RTP/volatily է։
- Սիմվոլը 10 ^ 8 սպին, վստահելի ընդմիջումներով զեկույցը։
- RNG-ը և թեստային արձանագրությունները ամբողջական են. seed-մենեջմենթ է։
- Լոգի 'իրադարձությունների ցանկը, ձևաչափը, էքսպորտը; ծովախեցգետին։
- Հավաստագրեր/wwww.e.ru/մակնշումներ հաշվարկված են, market-wings-ը ստուգված է։
- Repeatable build, hashi, pinning կախվածություն։
Փոստի ռելիզը
- Dashbords RTP/molatily և բոնուսների հաճախականությունը ալերտների շեմերով։
- Կոդավորման/խոտֆիքսների պլանը, վերափոխման չափանիշները։
- Jackpots/օպերատորի հաշիվները։
- Լոբի Եժեկվարտալ աուդիտը և գործընկերների տոմսերի տարբերակների վերահսկումը։
13) Բնորոշ սխալներ և ինչպես խուսափել դրանցից
1. Վստահելի պաշտպանությունը վերացված չէ։ - Պլանավորեք սիմուլյացիայի ծավալները այնպես, որ CI-ն արդեն թույլատրվի։
2. Թաքնված կախվածությունը RNG-ում սխալ ծրագրավորման պատճառով։ - Բաժանեք seed/nonce իրադարձությունները, խուսափեք խոհարարներից։
3. Գրաֆիկայի փոփոխությունը ազդեց մաթեմատիկայի վրա։ - UI-ը չպետք է ազդի payout գործառույթների վրա։ յունիտ թեստեր «կրիտիկական ճանապարհների» համար։
4. Թույլ լոգներ։ - Ստանդարտացրեք սխեման, պահեք UTC-ը, բացառեք ձեռքերի ուղղությունները, ներդրեք արտահոսք։
5. Market build-ը հավաքվել է «ձեռքով»։ - Ավտոմատիզացրեք հավաքումը և տարբերությունների առաջնորդությունը։ քշեք։
14) Կարճ որակի քարտեզը (90 օր)
0-30 օր 'RNG/մաթեմատիկայի աուդիտ, repeatable builds ներդրումը, լոգարանների և վերամշակման նորմալացումը։
31-60 օր 'լայնամասշտաբ սիմուլյացիա, մետրը/ընդունումը, զեկույցների պատրաստումը։ market-group ավտոմեքենաները։
61-90 օր 'ինտեգրացիոն թեստեր RGS/օպերատորների հետ, փորձնական թողարկումը, RTP/ալատիլիզմի մոնիտորինգի տախտակները, դեպրեսիայի կարգաբերումը։
Մրցույթի ազնվության փորձարկումը համակարգ է, ոչ թե միանվագ գործողություն 'ճիշտ RNG, խիստ մաթեմատիկա սիմուլյացիաներով, թափանցիկ լույսերով և փոփոխությունների կարգապահությամբ։ Պրովայդերները, որոնք ձևավորում են ազնվությունը որպես ճարտարապետության մի մասը (RTP-ի կողմից կրկնվող հավաքումները), ավելի արագ են անցնում լաբորատորիաներով, ավելի քիչ հաճախ են պատահում և ստանում են ամենակարևորը 'խաղացողների և գործընկերների վստահությունը։