WinUpGo
Որոնում
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency խաղատուն Կրիպտո կազինո Torrent Gear-ը ձեր համընդհանուր տորենթ որոնումն է։ Torrent Gear

Ինչպես են փորձարկվում RNG և շահող մեխանիկան

Արցունքների ազնվությունը պահվում է երկու հենարանների վրա 'բարձրորակ RNG (պատահական թվերի գեներատոր) և ճիշտ մեխանիկա, որը առանց պարամետրերի պատահական թվեր է գցում։ Փորձարկումը ոչ թե մեկ փորձարկում է «հաջողության համար», այլ մի ամբողջ համակարգ 'RNG-ի կրիպտոգրաֆիկ կայունությունը, վիճակագրական ստուգումը, monte-carlo-carlo-carlo-carlo RTP/malatily, դետերմինացված նստատեղեր վերարտադրման, աուդիտ-լոգայի և հավաստագրման համար ռուսական լաբորատորիաներում։ Ներքևում ամբողջական, գործնական փոխակրիչ է։


1) RNG ճարտարապետությունը 'որից է «պատահականությունը»։

Էնտրոպիայի աղբյուրները ՝ ՕՀ (CSPRNG/' dev/urand.ru ", CryptGenRandium), սարքավորման TRNG (որտեղ հասանելի են), տեղադրված աղմուկներ։

Ալգորիթմը ՝ սերվերային CSPRNG (օրինակ, CTR _ MSBG/HMAC _ MSBG) կամ բարձրորակ PRNG (PCG/Xoshiro) 'հոսքերի անկախության վերահսկմամբ։

Ցանքատարածությունների քաղաքականությունը (seed) 'CSPRNG-ի առաջնային seed, անհատական հոսքեր 2019/խաղի/ֆիչի վրա, պաշտպանություն վերաօգտագործումից, անվտանգ պահեստավորումից (HSM/sexure-պահեստ)։

Սերվերը հաճախորդը 'արդյունքը հաշվարկվում է սերվերի վրա, հաճախորդը միայն տեսողական է։ ցանկացած «նախասիրություն» (near-miss/tisers) չի ազդում արդյունքի վրա։

Սպինների անկախությունը 'ոչ մի ինքնանպատակ հավասարակշռության տակ։ «Հաջողություն սթրիպների» բացակայությունը։

Ստուգողական հարց. Ո՞ ր փուլում է կատարվում արդյունքը։ Պատասխանը 'անիմացիայի վերարտադրումից առաջ, ֆիքսելով անփոփոխ լոգ։


2) RNG Carentium Cartive-ը ցույց է տալիս արդյունքը (առանց հաղթանակների)

Պատահական թվերի ճիշտ ճշգրտումը սիմվոլների/նիշերի քաշի մեջ '«մոդուլային» և այլ հերթափոխերի բացակայության բանալին։

Միասնական նմուշներ 'եթե պահանջվում է "[0, N)", մենք օգտագործում ենք հեռացում (rejw.sampling), ոչ թե' rand ()% N ', որպեսզի բացառենք bias-ը' 2 ^% N-0 "։

Կշռված նմուշներ 'կուտակային բաշխումներ (CDF) կամ Alias (Vose) ալգորիթմներ քաշի արագ ընտրության համար։

Բազմակի ձգումներ ՝ RNG-ի առանձին մարտահրավեր յուրաքանչյուր թմբուկի/բջիջի/իրադարձության, և ոչ թե ամբողջ դաշտում մեկ համարի «ցրումը»։

Կոդի մակարդակում երաշխիքները 'property-based թեստեր invariants («հաճախականության գումարը քաշով», «ոչ մի սեգմենտը սխալ չէ»)։


3) Ի՞ նչ ենք ստուգում նպատակներն ու մետրերը

RTP (Return to Player) - միջին վերադարձը,%
  • Վոլատիլությունը/ցրումը 'արդյունքների ցրումը
  • Hit Rate-ը ցանկացած շահույթի հաճախությունն է
  • Bonus Frequency-ը բոնուսի մուտքի հաճախությունն է
  • Max Exposure-ը տեսական առավելագույնը է (տոկոսադրույքից x)
  • Ուղղափառությունը ժամանակի/թողարկումների բաշխման դրաֆի բացակայությունն է

4) RNG վիճակագրական թեստերը (off-inforterey)

Օգտագործեք «batterei» երկար հաջորդականությունների վրա (10 մգ + բիթ/արժեքներ), առանձին RNG-ի յուրաքանչյուր հոսքի վրա

Պահերն ու հարաբերակցությունները 'մոնոբիթ թեստը (մասնաբաժինը 0/1), ավտորորեգացիան (lag k), սերիական և զույգ հարաբերակցությունները։

Тесты NIST SP 800-22: frequency, block frequency, runs, longest run, FFT, approximate entropy.

TestU01/Eureharder: լրացուցիչ «սթրեսային թեստեր» (birthday spacings, matrank, randultionsions)։

KS/240-ը կախարդներով 'էմպիրիկ և տեսական հավասարության համեմատություն' «[0,1)» և ընդհանուր միջակայքներում։

Պոկեր թեստերը (բիթերի խմբերի վրա) և «gap-թեստերը»։

Ընդունելու չափանիշները 'p-values թույլատրելի սահմաններում (ոչ թե «շատ կատարյալ»), ֆիքսված սիդային արժեքների վրա համակարգված ձախողումների բացակայությունը, տարբեր պլատֆորմների/կազմողների կայուն արդյունքները։


5) Քարտեզագրման վիճակագրությունը (game-specific)

Նույնիսկ կատարյալ RNG-ը կարող է փչացնել սխալ մապինգը։ Մենք ստուգում ենք ելույթի բաշխումը

Նիշերի/սուլֆեեկների հաճախականությունները 'զանգվածների համընկնումը (թմբուկների/կլաստերների/մետաղադրամների)։

Համադրություններ/գծեր 'կենսաբանական ընդմիջումներ հաղթող համադրությունների համար։ համեմատություն ստանդարտ բրազիլացիների հետ։

Բոնուս-ձգիչներ/ռետրիգերներ 'իրադարձությունների միջև ընդմիջումներ (երկրաչափական/բացասական կենսաբանական) + KS/AD թեստեր։

Թմբուկի անկախությունը 'խաչաձև հարաբերությունները դիրքերի միջև (բացառում ենք «միաձուլումը»)։


6) Monte-Carlo սիմուլյացիան RTP/volatily/հաճախականությունը/հաճախականությունը

Վերարտադրված սիմվոլը QA մաթեմատիկայի միջուկն է։

1. Մենք արձանագրում ենք մաթեմատիկայի, նստատեղերի, քաշի/strinpa/աղյուսակի տարբերակը։

2. Պրոգոն ՝ 10-10 հազար հետևի պոչի կայունության համար։ առանձին - երկար բոնուսային նստաշրջաններ։

3. Գնահատականներ և ընդմիջումներ

RTP-ի գնահատումը: (wwwww.hat + RTP + = www.bar + X +), որտեղ (X) xBet-ի հաղթանակն է։

Վստահելի ստանդարտ (CLT): (pat + RTP = pm z _ _ = alpha/2 = cdot s/portrt + n)։

Պահանջվող նմուշը ՝ (n/approx (z/cdot s/www.varepsilon) ^ 2) սխալի համար (varepsilon)։

Hit Rate/Bonus Rate-ի համար կենսաբանական (Wilson) ընդմիջումներ են։
  • 4. Պոչերը ՝ p95/p99/p99։ 9 հաղթանակ հետևի և բոնուսի համար; վերահսկողություն «max exposure»։
  • 5. Շվեյցարիա 'զգայունություն քաշի փոփոխության բարձրացման համար («robustness runs»)։
Ընդունելու չափանիշներըΔRTPAlexpress (սովորաբար 240։ 2–0. 3 p. p.) , միջանցքում, պոչերը չեն դուրս գալիս գլխարկներից։

7) Դետերմինալ և վերարտադրողականություն

Դետերմինացված նստատեղերը QA-ի համար 'նույն սիդը համապատասխանում է նույն արդյունքներին (golden-run)։
  • Պլատֆորմների նույնական արդյունքները 'կազմողի/գրադարանների, endianness-չեկի, FPU ռեժիմների տարբերակի ֆիքսը։
  • Սեյվ Սթեյթ 'ընդհատված բոնուսի/մեջքի վերականգնումը առանց «տեղափոխման» արդյունքի։
  • Repley-ենթակառուցվածքը '«խնդրահարույց» հյուսվածքի գործարկումը seed + step վերլուծության համար։

8) Securiti և anti-tamper

WORM-logs (կամ mercley-hash շղթաներ) 'ելույթի ձայնագրությունը և մուտքային կոմպոզիցիաները մինչև անիմացիան։

Բիլդի ստորագրությունները և math-թերթերը 'աղյուսակների տարբերակը 2019/քաշը' ստորագրության մանիֆեստում։

Հաճախորդի ամբողջականության վերահսկումը 'կրճատումը, հեշի ստուգումը, հակատիպը։
  • Server-authoritative: Միայն սերվերը լուծում է արդյունքը։ հաճախորդը չի պարունակում «թաքնված» ստուգումներ։

9) Բեռի և երկարաժամկետ թեստեր

Soak-թեստեր 'հարյուրավոր միլիոնավոր հետևորդներ, որոնք ունեն նստատեղերի ռոտացիայի հետ։ հիշողության/ռեսուրսների արտահոսքի վերահսկում։

Բարձր մրցակցություն 'RNG հոսքերի զուգահեռ նստաշրջանները բացատրում են մրցավազքի բացակայությունը/www.k ention։

Ցանցային դեգրադացիաները 'երկրորդ հարցումները/թայմաուտները չեն փոխում մեջքի արդյունքը։


10) UX-invariants (ինտերֆեյսի ազնվությունը)

Near-miss: Անիմացիաները չեն փոխում հավանականությունը։ «խարդախության» արգելքը կանգնեցնում է դրամայի համար։

Մեջքի արագությունը 'արագացումը/տուրբոն չի ազդում RNG-ի վրա։
  • Ուսումնական/դեմո ռեժիմները 'կամ ազնիվ, կամ նշվել և մաթեմատիկան առանձնացված է։

11) Փոստի ստացիոնար (ստատկոնալ վաճառքում)

SPC քարտեր/վերահսկողական գրաֆիկներ ՝ RTP ժամանակի/խաղատների/գեոյի պատուհանների վրա 'թույլատրելի միջանցքներում։

Դրիֆթ դետեկտիվ ՝ PSI/JS-divergention շահույթի/հաճախականության բաշխման։
  • Անհանգստություններ 'շեղումներ խաղի/շուկայի արգելափակումը, լոգարանների վերանայումը, զեկույցը։

12) Հավաստագրում և գրանցում

Պատրաստեք լաբորատորիայի փաթեթը (GLI/eCOGRA/BMM/iTech և այլն)

RNG-ի նկարագրությունը 'ալգորիթմ, էնտրոպիայի աղբյուրներ, ցանքատարածությունների քաղաքականությունը, հոսքերի անկախությունը։

RNG-2019 (կամ տեսողական արտեֆակտներ) + թեստային ամսագրեր։

Math Sheet: աղյուսակները, քաշը, RTP-brekdown (բազա/բոնուս/ջեքպոտ), max exposure։

Սիմուլյացիայի զեկույցները 'ծավալը, մետրերը, վստահելի ընդմիջումները։
  • Logs/repley 'ձևաչափ, ստորագրություն, retention-քաղաքականություն։
  • Տարբերակումը 'արտեֆակտների անփոփոխ հեշեր (տոմս, ասացվածքներ, math)։

13) Հաճախակի սխալներ և ինչպես խուսափել դրանցից

'rand ()% N' և մոդուլային լուծույթ։ Օգտագործեք reject/alias։
  • Մեկ RNG-ն ամեն ինչ առանց հոսքերի։ Անկախ սթրիմներ արեք, խուսափեք թաքնված հարաբերություններից։
  • «Գեղեցիկ ինդեքսներով»։ Միշտ նվազեցրեք հաճախականությունները քաշով։
  • Փոքր սիմուլյացիա։ Նոյեմբերի 10-ը «ծխի ստուգում» է, պոչերի համար անհրաժեշտ է 10 մգ։
  • Դետերմինացված նստատեղերի բացակայությունը։ Առանց նրանց, մի վերարտադրեք ուղիները։
  • Հաճախորդը լուծում է արդյունքը։ Միայն սերվերը, միայն WORM լոգները։
  • Փոստի մոնիտորինգ չկա։ Ռելիզը ոչ թե վերջն է, այլ վիճակագրական վերահսկման սկիզբը։

14) Բանաձևը և մինի-գնդակը

տրամագիծը հավասարության վրա (k dever)
[
\chi^2=\sum_{i=1}^k \frac{(O_i-E_i)^2}{E_i},\quad E_i=n/k
]

Համեմատել (chi ^ 2 _ + k-1)։

KS-ը շարունակական բաշխման համար
[
D=\sup_x 	F_n(x)-F(x)
]
Վստահելի RTP (CLT)
[
\hat{\mu}\pm z_{\alpha/2}\frac{s}{\sqrt{n}}
]
Ուիլսոն p (Hit/Bonus rate)։
[
\frac{p+\frac{z^2}{2n}\pm z\sqrt{\frac{p(1-p)}{n}+\frac{z^2}{4n^2}}}{1+\frac{z^2}{n}}
]

15) Չեկ թերթերը

Techdisain RNG

  • CSPRNG/TRNG աղբյուրը; փաստաթղթավորված քաղաքականություն seeed/stream
  • Անկախ հոսքեր, shared-state մրցավազքի բացակայություն
  • Reject/alias փոխարեն '% "
  • Server-authoritative; արդյունքից մինչև անիմացիա
  • WORM լոգներ, արտեֆակտների ստորագրություններ

Վիճակագրությունը և սիմվոլը

  • NIST/TestU01/Eureharder - անցյալում
  • wwww.orl.ru/KS/ranne - mapping- ում
  • : 10-10 հազար սպին; CI ըստ RTP/հաճախականությունների թույլատրության
  • Պոչերը p95/p99/p99։ 9 և max exposure վերահսկողության տակ
  • Robustness-prognes-ը քաշը բարձրացնելու դեպքում

QA/Ճարտարագիտություն

  • Դեթերմինացված նստատեղեր; tikets reples
  • Soak/2019; 07 հիշողություն/CPU/լատենտ/
  • Ամփոփենք մեջքը/բոնուսը առանց ելքի փոփոխության
  • Cross-պլատֆորմային ինքնությունը արդյունքների ինքնությունը

Complaens/Փաստաթղթեր

  • RNG մասնագիտացում + աղբյուրներ/արտեֆակտներ
  • Math Sheet + սիմուլյացիայի զեկույցները
  • Լոգարիթմավորման/վերափոխման քաղաքականություն/2019
  • Տոմսի/աղյուսակների տարբերակումը և հեշը/աղյուսակները

RNG-ի փորձարկումը և հաղթողների մեխանիկները վիճակագրության և անվտանգության ինժեներներ են։ Դուք պաշտպանում եք խաղացողներին և բրենդը, երբ

1. RNG կանգառը և ճիշտ ցանված, 2։ մուտքագրումը առանց կոդավորման և վերարտադրվում է, 3։ RTP/հաճախականությունը/պոչերը ապացուցված են մեծ սիմուլյացիաներով, 4։ արդյունքը գրանցվում և ստուգվում է անիմացիայից առաջ, 5-ը։ Հետպատերազմյան ֆորումը բռնում է ցանկացած դրիֆթ։

Այսպիսով, արցունքները մնում են ազնիվ, կանխատեսելի (վիճակագրական իմաստով) և դիմացկուն մանիպուլյացիաների, և դուք անցնում եք սերտիֆիկացում և կառուցում եք երկարաժամկետ վստահություն։

× Որոնում խաղերի մեջ
Մուտքագրեք առնվազն 3 նիշ՝ որոնումը սկսելու համար։