Ինչպե՞ ս են ստուդիաները բաժանում երկրագրության և ժողովների շուկան
Ներածություն. Ինչու՞ "որտեղ" ավելի կարևոր է "
Նույնիսկ կատարյալ խաղը ձախողվում է, եթե այն անհնար է օրինական և արդյունավետ ցույց տալ ռուսական հանդիսատեսին։ IGaming-ում ամեն ինչ կապված է իրավասության վրա (որը թույլատրվում է ինչպես), բաշխման ալիքները (օպերատորներ/ագրեգատորներ), վճարումները (տեղական մեթոդներ, հարկեր) և մշակույթը (լեզուն, արձակուրդը, UX-պաթթերները)։ Այսպիսով, հասուն ստուդիաները աշխարհը բաժանում են հասկանալի կլաստերների և կառուցում են յուրաքանչյուր պորտֆելի, կոմպլանսի և GTM-ի տակ։
1) Շուկաների քարտեզը 'բարձր կարգավորվող, չափավոր և «փորձարարական»
Խստորեն կարգավորվող շուկաները։ Կոշտ պահանջներ RTP/ավարտների/գովազդի, պարտադիր հավաստագրման և հաշվետվության համար (օրինակ, Բրիտանիան, ԵՄ մասը, առանձին նահանգները/Հյուսիսային Ամերիկայի նահանգները)։
Կարգավորվող/զարգացող։ Կան լիցենզավորում և կանոններ, բայց ավելի բարձր է սննդի և մարքեթինգի ճկունությունը (ԵՄ/ԼԱԹԱՄ/Ասիայի մի շարք երկրներ)։
Ճկուն/փորձարկման։ Մուտքի ցածր շեմը, արագ GTM, բայց կարգավորող փոփոխությունների բարձր ռիսկը։ անհրաժեշտ է բրենդի զգայուն քաղաքականություն։
Գործնական եզրակացություն 'պորտֆելը և գործընթացները (RTP-puls, fichi, գովազդ, վճարումներ) պլանավորում են վերևից ներքև' խիստ ճկուն, որպեսզի կրկին օգտագործեն խաղը։
2) Պրովայդերի և օպերատորի լիցենզիաները. Ո՞ վ է պատասխանատու դրա համար
Պրովայդերի լիցենզիա (B2B)։ Իրավաբանության մեջ օպերատորներին բովանդակություն տալու իրավունք։ պահանջներ RNG/հաշվետվություն/անվտանգություն։
Օպերատորի լիցենզիա (B2C)։ Իրավունք վերցնել տոկոսադրույքները և վճարումները։ KYC/AML-ի պահանջները, RG-ի սահմանները, գովազդը։
Խաղերի հավաստագրում։ Լաբորատորիաները ստուգում են մաթեմատիկան, RNG, լոգները, UI-նախազգուշացումը, լեզուները, տոմսերի քաշը, first paint-ը, ֆիչի վարքագիծը։
Գովազդի իրականացումը։ Խոստումների սահմանափակումները/տոնայնությունը, տարիքային ֆիլտրերը, տառատեսակների չափը և այլն։
Կարևոր է, որ նույնիսկ նույն լիցենզիայի դեպքում տարբեր օպերատորներ տարբեր կերպ բովանդակություն են ներմուծում, ստուդիան յուրաքանչյուր մեծ գործընկերոջ համար պատրաստում է «մատրիցա»։
3) Ի՞ նչ է փոխվում աշխարհագրությունից 'ապրանքը, UX և տնտեսագիտությունը։
Ապրանքը։ Վոլատիլությունը, իրադարձությունների հաճախականությունը, ավտոպինի/տուրբոյի/Buy Feature, ջեքպոտները (առաջընթաց/ֆիքս), կիսագնդի առկայությունը։
UX. Լեզուները (EN/ES-MX/PT-IV/TR/AR/JP/KR/ZH/FR-CA և այլն), RTL, տառատեսակներ, տաչի գոտիների չափը, դիմանկարը/ալբոմը։
Վճարումները։ Տեղական մեթոդները (օրինակ, ակնթարթային թարգմանությունները, վաուչերները, բաց բանկինգը), արժույթը և ռուսական քայլերը։
Մարքեթինգը։ Արձակուրդները/սեզոնները, սպորտաձևերը, ստրիմերները, բանների և բոնուսների կանոնները։- RG-ը և կոմպլենսը։ Դեպոզիտի/ժամանակի սահմանները, իրականությունը, տարիքային խոչընդոտները, oddds/հավանականության պահանջները UI-ում։
- Վիրահատություններ։ Լոգարանների/հաշվետվության պահանջները, տվյալների պահպանումը, գաղտնիությունը, DR/backup, հասանելիությունը։
4) Ֆրեյմորքը «G.L.O.B.E.»
1. Governational & լիցենզիա, որ լիցենզիաներ/սերտեր հիմա և 12-24 ամիս հետո։
2. Mastal habits-ը խաղացողների վարքագիծն է 'ալատիլություն, նստաշրջաններ, առաքելություններ, մրցույթներ, սթրիմներ։
3. On-ramp & payments-ը հասանելի մեթոդներ, արժույթ, դեպոզիտ/cashaut փոխադարձություն է։
4. Brand & comics-ը թույլատրելի գովազդային կոմպոզիցիաներ է, լեզուն, սահմանափակումները, ինֆլուենսեր քաղաքականությունը։
5. Engineering & ops-ը լոգարանների, պերֆորանսի, crash rate, հասանելիության, դիտարկման պահանջներն են։
5) Տարածաշրջանների պորտֆելը 'հիմնական փամփուշտները
ԵՄ/Բրիտանիան։ Զսպված տեսողական դպրոցը, ազնիվ կանոնների էկրանները, խիստ ավտոպինը/արագությունը։ սիրում են high-volatility առանձին հատվածներում, բայց գնահատում են ընթերցանությունը։
Սկանդինավիա/Կանադա։ Առաջադեմ RG, բարձր mobile-105, հանդուրժողականությունը «սուր» մաթմոդելների հետ թափանցիկ ներկայացման ժամանակ։
ԼԱՏԱՄ. Բջջային first, հաճախակի միկրո-ivents, հավաքածուներ/առաքելություններ, տեղական վճարումներ։ տրամագծերը և սոցիալական մեխանիկները շատ են աշխատում։
Թուրքիան/MENA։ RTL, խորհրդանիշների/աուդիո, չափավոր էֆեկտներ, խիստ տարիքային ֆիլտրեր։ Արագ UX։- APAC. Մրցանակային փայլեցում, անիմե/միֆոլոգիա, էպիզոդիկ բոնուսներ, ուղղահայաց նստարաններ։ նախկին շոուն թիմային նպատակներով։
6) Ստուդիայի կազմակերպումը աշխարհագրության տակ
Կրկնակի պաշտպանություն։ Կարգավորող HQ (բարձր վստահությամբ միգրացիա) + ածանցյալ հաբերը (արժեքը/տաղանդը)։
Geo Product Owners. Տարածաշրջանների սեփականատերերը ծխում են RTP-puls, UX-paterns, լոբբի-վիզետներ, սեզոնային առաքելություններ։
Legal/Compliance Guild. Թիմի միջոցով 'լիցենզիաներ, միգրացիոն մատրիցա, մոխրագույն, գովազդային տեքստեր, RG։
Payments Squad. Տեղական PMS/Acquirer, valivation on-ramp/off-ramp, զեկույցներ և reconciliation։- Live-ops Calendar. Թայմզոնի իրադարձությունների ցանցը '108 մ խաղալիք, սպորտաձևեր, արձակուրդներ։
7) Գործընթացներ. Ինչպե՞ ս չխանգարել տարբերակներում
Միգրացիոն մատրիցա։ Դելֆիչը/սահմանափակումները/RTP/լեզուներ/բաններ խաղի համար ռուսական շուկան ռուսական օպերատորը։
Դելիգների տարբերակումը։ Միակ պաշտպանությունը, git-պատմությունը, օրինագծերի ստուգումը։- RTP-պուլներ։ Նախապատերազմական միջակայքերը; «փոխարկիչները» առանց խաղի փոխպատվաստման։
- Արտեֆակտների հավաքումը «ճանապարհի վրա»։ GDD, paytable, սիմուլյացիա, QA/SBS/SBSA հաշվետվությունները CI/CD փոխակրիչի մի մասն են։
- Դիտարկումը։ Dashbords: aptaim, latency, crash, first paint, վճարումներ, RG իրադարձությունները 'երկրների/օպերատորների հատվածում։
8) Go-to-Market լիցենզիայի տակ և երկրագրությունը
Ագրեգատորներ։ Արագ մուտք դեպի տասնյակ օպերատորներ; հետևյալը լավագույն վիտրինի համար ուղղակի կոդերն են։
Բացառիկ պատուհաններ։ Timed/feature-intlusive տեղական ինֆոպոդների տակ (սեզոններ, սպորտ, արձակուրդներ)։
Տեղական վիտրինները։ Լեզվական քարտերը, որոնք ուղղահայաց են վերևում, «առաջարկված են ձեզ համար» հատվածներում։
Սթրիմերը և լրատվամիջոցները։ Ասետների հավաքածուներ, դեմո ռեժիմներ, թափանցիկ մաթեմատիկա ունեցող դեպքեր 'վստահություն և օրգանական։
Promo նվագախումբը։ Մրցույթներ, առաքելություններ, սեզոնային հրապարակներ առանց հավաստագրված մաթեմատիկայի փոփոխության։
9) «առողջության» մետրերը տարածաշրջաններում
Discovery: CTR քարտեր/բաններ, Launch Rate, վերին դարակների մասը։
Engagement: median session length, раунды/час, feature uptake, repeat-play.
Monetization: ARPU/ARPPU, buy-feature (եթե թույլատրվում է), jackpot participation, կիսագնդի չեկ։
Reliability: aptaim, p95 latency, crash rate, first paint (delil), drop-frames (1934)։
Payments: success rate դեպոզիտներ/cashauts, ian cashout time, charjbey։
RG/Compliance-ը կամավոր լիմիտների մասն է, սապորտի արձագանքման արագությունը, 0 արգելափակում ռուսական լաբորատորիաները։
10) Ռիսկերը և ինչպես նվազեցնել դրանք։
Կարգավորող դրեյֆը։ Աջակցեք «մատրիցին» իրական վիճակում, պահեք ֆիլտրերի/արագության/գովազդի պահուստը։- Պորտֆելի հատվածը։ Օգտագործեք մոդուլային ֆիգուրներ և դելիգներ յուրաքանչյուր շուկայի համար «առանձին տոմսերի» փոխարեն։
- Վճարովի պատահարներ։ PSA կրկնօրինակումը, cashauts-ի համար պարզ DR-ը, real-time reconciliation-ը։
- Սլալիզացիոն բացթողումները։ Լեզվաբանական աուդիտ, արգելված թեմաներ/խորհրդանիշներ երկրներով։
- Պերֆ/2019։ «Ոսկե սարքեր» գեո, ավտոմատ պերֆի թեստեր, CDN/edge պլան։
- Անտիֆրոդը։ Corning anomalis 2019/ekpots, գրաֆիկական կապեր, փափուկ միջամտություններ։
11) Շուկայի բաժանման տիպիկ ռազմավարությունները
«Կարգավորող վիլկան»։ Սկզբում խիստ շուկաները (հեղինակություն/սերտ), ապա ընդլայնումը նույն արտեֆակտների ճկուն գեոյի պատճառով։
«Hub-and-Spoke». Կենտրոնական ստուգումը/սերտիֆիկացումը + տարածաշրջանային «քնած» (տեղայնացում, վճարումներ, վիտրիններ)։
«Core + Slots» -ը թայմզոններով։ Շոու-2019-ը և դիմանկարային արցունքները տարածաշրջանի խաղաթղթերում, սեզոնային ցանցը։
«Ինդի ագրեգատորի միջոցով»։ Արագ հասանելիությունը վիրահատներին, ապա ուղղակի գործարքները հիմնական շուկաներում։
12) Նոր տարածաշրջանի ճանապարհային քարտեզը (90 օր)
0-30 օր 'իրավասության աուդիտ, ֆիչի/RTP/լեզուների/գովազդի ձևավորում։ օպերատորների/ագրեգատորների ընտրություն; վճարումների պլանը/PSA։
31-60 օր 'տեղայնացում և փերֆ-թյունինգ; արտեֆակտների պատրաստումը (սիմվոլ, QA, SFC/SBSA), վիտրինի վիջետների և RG էկրանների ինտեգրումը։ օդաչուն 1-2 օպերատորների մոտ։
61-90 օր 'հավաստագրում/լիստինգ, պրոմո ալիքներ (դրոշներ/ռետրեր/ստրիմերներ), KPI, post-morthems, հաջորդ օպերատորների վրա։
13) Ստուդիայի չեկի թերթիկը. <<Արդյո՞ ք մենք պատրաստ ենք գեո և ժողովների>>։
- Միգրացիոն մատրիցը և տարածաշրջանների սեփականատերերը որոշվում են։
- RTP-puls/fichi հայտարարվում են առանց փոխանակման; Երկրի տարբերակները։
- Ամբողջական հավաստագրման փաթեթը (RNG/սիմուլյացիա/կանոններ/լոկալի) պատրաստվում է CI-ում։
- Վճարումներ ՝ 2 + PSA, հաշվետվություն, SLA kashaut, հակաֆրոդ։
- RG: limits/իրականություն-chek/ինքնախաբեություն տեղական լեզուներով։
- Դիտարկումը 'aptaim, latency, crash, first paint, payments - geo/օպերատորների կտրվածքում։
- Մարքեթինգը 'սեզոնային օրացույց, սթրիմ հավաքածուներ, տեղական բանկերներ և տեքստեր։
- Թիմը 'Geo PO, Legal/Compliance, Payments, System-ops ժամանակ ունեն և KPI-ն։
14) Հաճախակի սխալներ
«Մեկ տոմս բոլորի համար»։ Արդյունքը հավաստագրման շեղումն է կամ CR-ի կորցումը լոբբիում։- Ուշացած տեղայնացում և RG։ Տեքստերը/տառատեսակները/տարիքային շիլդները նույնն են, ինչ բոնուսը։
- Վճարումների թերագնահատումը։ Առանց տեղական մեթոդների, հակադարձումը կորչում է և աճում են կոշիկների հյուսվածքները։
- Մատրիցի և սեփականատերերի բացակայությունը։ «Շարժման» որոշումները հակամարտությունների և տուգանքների աղբյուրն են։
- Թույլ հեռուստատեսություն։ Առանց գեո-կտրատումների, փետուրներով/սուլֆներին անհնար է արագ փչացնել ծրարը։
Երկրագրության և երկրագրության շուկայի բաժանումը ոչ թե բյուրոկրատիա է, այլ ապրանքի ռազմավարական շրջանակը։ Միգրացիաների մատրիցը, մոդուլային պորտֆելը, տեղական վճարումները, RG-ի կարգապահությունը և ուժեղ դիտարկումը ստուդիան «ռուսական խաղերից» վերածում են կանխատեսելի օրինագծերի և եկամուտների մեքենայի։ Կառուցեք շուկաների քարտեզ նախօրոք, ավելացրեք եզրերի և արտեֆակտների միջոցով, և աշխարհագրությունը կսկսի աշխատել ձեզ վրա 'ավելի արագ տերևներ, ավելի բարձր վիտրինություն, կայուն տնտեսություն։