WinUpGo
Որոնում
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency խաղատուն Կրիպտո կազինո Torrent Gear-ը ձեր համընդհանուր տորենթ որոնումն է։ Torrent Gear

Նոր խաղի թողարկման փուլերը 'թեստից մինչև մարքեթինգը

Հաջողակ թողարկումը ոչ թե մեկ «մեծ օր» է, այլ մի շարք պատրաստված քայլեր ՝ կայուն տոմսից և ազնիվ տնտեսությունից մինչև պարզ մեդիա օրացույց։ Ներքևում պլան է 'դերերով, հիմնական պարամետրերով և վերահսկողական մետրերով։


1) Pre-Rele.ru: Արտադրանքի պատրաստակամությունը (T-8... T-4 շաբաթ)

1. 1 QA և տեխնոլոգիական պատրաստակամություն

Ֆունկցիոնալ և ռեգրեսիոն թեստավորում (կրիտիկական ուղիներ Sev-1: 0; Sev-2: 383, սպրինտում ամրագրումներով)։

Cross-dewiss/cross-զննարկիչներ/պլատֆորմներ; FPS/2019; սառը մեկնարկը և բեռնման ժամանակը։

Բեռային թեստեր ՝ PPU, ցանցի դեգրադացիա (3G/բարձր RTT), graceful-reconnics։

Անվտանգությունը 'հաճախորդի ամբողջականությունը, anti-tamper/anti-cheat, վճարումների պաշտպանությունը, հեշերի տրամաբանությունը։

1. 2 Տնտեսագիտության հավասարակշռություն և դիզայն

RTP/վարձատրությունների/առաջընթացի (արցունքների համար - RTP-ի բաշխումը «լողավազանների» համար, F2P-ի համար 'արժույթների և առաջընթացի կորերի հավասարակշռություն)։

Մուտքի շեմը և առաջին 30 րոպեները 'Tutorial, «aha-moment», հիմնական ֆիչի բացման արագությունը։

Fox-play-ը և RG-ը (պատասխանատու խաղը) 'լիմիտներ, «ռեալիթի-չեկներ», «մութ փամփուշտների» բացակայություն։

1. 3 Տեղայնացում և ընկերակցություն

Տեքստերը, արժույթները, տարիքային վարկանիշները, դիսլեյմերները, տեղական իրավական պահանջները։
  • Հավաստագրություն/աուդիտ (որտեղ պահանջվում է) 'մաթեմատիկա/RNG, հաշվետվություններ և լոգներ, գաղտնիության քաղաքականություն։

Ելքը 'RC-1-ի ռելիզը, փակված Known Issues-ը, ծրագրավորման լոնսի պատրաստակամությունը։


2) Soft-l.ru: հիպոթեզների ստուգում սահմանափակ կրակի վրա (T-4... T-2)

2. 1 Sonft-lonca նպատակներ

Ստուգել պահպանումը (D1/D3/D7), վճարովի ձագը (FTD/ARPDAU), ռուսական (crash rate), ուսուցումը (tutorial, FTUE)։

Հայտնաբերեք unit տնտեսությունը 'pLTV vs CPI, գովազդային ցանցերի/ստեղծարարությունների վճարումը։

2. 2 Գեո և ռուս

1-3 թեստային տարածքներ, որոնք ունեն մոտ վճարովի/սարքի մոդել նպատակային շուկաների համար։

Փոքր ցերեկային բյուջեները, որոնք բաժանված են (ASA/Google/App Campaigns/Programmatic/Գործընկերներ)։

2. 3 Հեռուստատեսություն և վերլուծություն

Պարտադիր իրադարձություններ 'տեղադրումներ, տուտորիալի ավարտը, առանցքային վերջավորությունները, վճարումները, ծովախեցգետինները, ճամբարները, նստաշրջանների ժամանակը։

Dashbords: Retention, ARPDAU/ARPPU, CRASH/ANR, Funnnel FTUE, LTV-kohorts, վճարային մեթոդներ։

2. 4 A/B և արագ մուտացիաներ

Տոմդի հատկությունները 'առաջընթացի արագությունը, ֆիչի գինը, մրցանակների հաճախությունը, բարդությունը։
  • Ստեղծարարներ և հին ասացվածքներ 'իկոն, սկրինշոտներ, տեսահոլովակներ, տեքստեր։ սպլիտ թեստեր։

Ելքը 'RC-2 բարելավման ամրագրմամբ։ KPI-ն բացատրում է, թե կա փաստարկների պլան։


3) Go/No-Go և կամայական պատրաստակամություն (T-2... T-1)

3. 1 Go/Moscow-Go հանձնաժողովը

Ուղիների կարգավիճակը, արտադրողականությունը, պահպանումը, վճարովի մետրերը, կոմպլենսը, մարքեթինգի և սապորտի վերադինիզացիան։

Պահեստային պլանը 'արձագանքել/տաք ֆիքսներ, ենթակառուցվածքի աճը, ընդարձակված լոգները։

3. 2 Խանութներ և ապրանքի էջեր

Մետա տվյալները 'տեղայնացված անուններ, ենթաշերտեր, հիմնական բառեր։
  • Տեսողություններ ՝ իկոն, 6-8 սկրինշոտներ լեզվով, կարճ և երկար թրեյլեր, պրոմո-բաններ։
  • Նախնական ակնարկներ/վարկանիշ 'փակ թեստը/բետա գնահատականների սերմերի համար (որտեղ հասանելի է)։

3. 3 Վիրահատական ընթացակարգեր

Պլեյբուսները նշում են, որ API-ի ռետրերի աճը, զանգվածային թայմաուտները, վճարովի ձախողումները, պրովայդերների անկումը։

Հերթապահություններ 'on-call ինժեներ, վերլուծաբան, մարքեթինգը, կոմյունիտին/կոշիկը։


4) Արձակումը (T-0) '«X օրը»

4. 1 Հիբրիդային թուղթ 24 ժամվա ընթացքում

Վերլուծաբանները ներառում են, քրշ-լրագրողները ակտիվ են, Slack/փոստում ալերտները։
  • CDN/kasha greten, avto-rules մեծացումը վճռական է։
  • Աթոռներում տոմսերը հաստատված են, ֆիչեֆլագները մեկնարկային կազմաձևում։

4. 2 Օրվա փամփուշտներ

Տեղադրումները, FTUE-ում, D0 retention (նստաշրջաններ> 1), CRASH/ANR, latency հիմնական API, saport tikes։

Մարքեթինգը 'CPI/CTR/IR կոդով, pLTV-ի վաղ ազդանշանները (105-մետր)։

4. 3 Հաղորդակցություններ

Սոցիալական ցանցերում/կոմյունիտիում, սկսնակ պրոմո (առանց ագրեսիվ բոնուսների), ջութակների սապորտի պատասխանները։


5) Մարքեթինգը և բաշխումը ՝ 360 °։

5. 1 Պերֆորանսի մարքեթինգը

ASA/Google/App Campaigns/Meta/TikTok/Programmatic; հաճախականության կաթիլներ, անտի-ֆրոդ։
  • Ստեղծագործական տուփեր 'առնվազն 5-7 վիդեո տարբերակներ + ստատիկ, արագ լուծումը արդյունքների վրա։

5. 2 ASO և պողպատե օպտիմիզացիա

Լոկալների բանալիները, A/B գերազանցությունը, սեզոնային սքրինշոթները, ակնարկների պատասխանները (SLA <24 ժամ)։

5. 3 PR և influensers

Լրատվամիջոցները 'լոգոն, արվեստ, փաստեր, արտադրողի մեջբերումներ։
  • Ստրիմերների համար հավաքածուներ 'դեմո հաշիվներ/սցենարներ, համագործակցության թափանցիկ պայմաններ։
  • Տեղական լրատվամիջոցները/նիշական կոմունիտները 'ակնարկներ, հարցազրույցներ, պոդկաստներ։

5. 4 Գործընկերներ և B2B

Ագրեգատորներ/խաղահրապարակներ, միասին կիսագնդեր և եբենտներ, քրոս-պրոմո էկոհամակարգերում։

5. 5 CRM և rentenshn

Onbording-շարքը (e-mail/push/messengers), «ռեակտիվները» քնած, անձնական օֆեր guardrails հետ։
  • Լիվենտների օրացույցը 'սեզոններ, չելենջներ, թեմատիկ գործողություններ առանց «մրցավազքի»։

6) Փոստի էքսպորտիզացիա (T + 1... T + 4 շաբաթ)

6. 1 Տեխնիկական առողջություն

Նպատակը ՝ CRASH <0։ 3%, p95 latency կանաչ գոտում,> 99։ 9 տոկոսը ապթայմա է։

Տաք ֆիքսները առաջնահերթության վրա։ «հանգիստ» ասետների նորարարությունը առանց նոր հավաքման (որտեղ հնարավոր է)։

6. 2 Մթերային արտադրանքներ

FTUE-բարելավումը, մրցանակների հավասարակշռությունը/բարդությունը, առաջընթացի արագությունը։
  • «Կյանքի որակը» 'հուշումներ, ընթերցանություն, www.UX։

6. 3 Մոնետիզացիա և ազնվություն

Արտանետումների/շարժիչների բարակ կարգավորում (եթե կիրառելի է), առանց ճնշման։
  • ARPDAU/LTV/Retention և բողոքներ/գնահատականներ։

7) Livops: երկար պոչը (T + 1 ամիս և այլն)

7. 1 Օրացույց

Սեզոնային թեմաներ/հրապարակներ, լոկոմոտիվներ, ինտերֆեյսի ցանցեր, բովանդակության թեմատիկ ընտրություն։
  • Բովանդակության պլանը 3-6 ամիս առաջ բուֆերի հետ անսպասելի ինֆոպոդների վրա։

7. 2 Փորձարկում և վերլուծություն

Անընդհատ A/B 'նոր ֆիչներ, որոնումներ, տնտեսական պարամետրեր (զգուշությամբ)։
  • Նպատակները 'պահելը, ARPU աճը կայուն NPS/գնահատականներով։

7. 3 Համայնք և sapport

AMA/նորարարություն, ֆիբեյքի հավաքումը, հանրային վեպերը «ինչ է հետո»։
  • Բացասական գործողությունների մշակումը 'հստակ փոխհատուցում, թափանցիկ բացատրություններ։

8) Հիմնական KPI և ռուսական ուղեցույցները

Որակը ՝ Crash/ANR, FPS, latency, aptaim։
  • Onbording: Tutorial completion rate, D1/D3/D7 retention։
  • Մոնետիզացիա ՝ ARPDAU, ARPPU, փոխակերպումը սարահարթի, pLTV-ի վրա։
  • Մարքեթինգը 'CPI, ROAS D7/D30, օրգանական մասը, վարկանիշը և ակնարկները։
  • Sapport: Պատասխանելու միջին ժամանակը, CSAT/NPS, լուծված տիկետների մասը։
  • RG/էթիկա 'խաղացողների մասնաբաժինը սահմաններով, հաճախորդների ժամանակին, բողոքներ, որոնք մոլորեցնում են մեխանիկան։

9) Ռիսկերը և նվազեցման պլանները

Պահպանումը 'FTUE/մրցանակների ռիթմի բարելավում, բովանդակություն, ուսուցում։
  • Ենթակառուցվածքի գերագնահատումը 'Auto scailing, սահմանափակումը պրովայդերների, ֆիչեֆլագների միացման վրա։
  • Բացասական ակնարկներ 'ֆիքսների արագ ցիկլ, անձնական պատասխաններ, փոխհատուցում։
  • ROAS-ի ձախողումը 'ստեղծագործական փոփոխությունը, թարգետի փոխպատվաստումը, շարժիչների վերաբաշխումը, ASO-sprint-ը։
  • Կոմպլանսը/կարգավորիչը 'աուդիտ, տեքստերի/պատկերագրության ուղղություններ, RG մեխանիկա։

10) Թայմլայնը (հանրաքվե)

T-8... T-6 շաբաթ 'բովանդակության վերջնական տեղայնացումը, QA ինտենսիվ, տեղայնացումը, stor-v1։

T-6... T-4: Soff-lect (geo 1-3), վերլուծություն, A/B, ֆիքսված փաթեթներ։

T-3... T-2: RC-2, store-v2, mediaplan-PR-Petchi։

T-2... T-1: Go/J-Go, տաքացնելով CDN, պլեյբուսներ, հերթապահություններ։

T-0: Pablik-lect, puls-metriks, ամենօրյա ստենդապներ։

T + 1... T + 4 շաբաթ 'կայունացում, FTUE/հավասարակշռություն-ֆիքս, առաջին ivents, ROAS/LTV զեկույցը։

T + 1... T + 3 ամիս 'livops օրացույցը, սեզոնային թողարկումները, UA-ի մասշտաբը։


11) Մեծ չեկի թուղթ

Տեխնիկապես

  • Զրոյական քննադատական ուղիներ; crash <ռուսական շեմն է
  • Alerts և Alerts; մեծացման պլան
  • Լոգներն ու վերլուծաբանները լի են։ պաշտպանություն/տվյալներ

Բովանդակություն/UX

  • Հասկանալի տուտորիալը և վաղ «վաուն»
  • Ընթերցված էկրանները, հարմարեցնելով բջջային հեռախոսներին
  • Հասանելիության բարձրացում; տեղայնացումը

Complaens/RG

  • Գաղտնիության քաղաքականությունը/WinS/դիսլեյմերներ
  • Լիմիտները և «ռեալիթի-չեկները», ազնիվ ակցիայի պայմանները
  • Տարիքային/տարածաշրջանային պահանջներ

Սթորը և PR

  • Իկոնկա/սկրինշոտներ/տեսահոլովակներ բոլոր լոկալներում
  • Մամուլի և ինֆլուենսերի հավաքածու
  • Պատասխանների պլանը (SLA)

Մարքեթինգը/CRM

  • Ստեղծագործական տուփեր և մեդապլան
  • Onbording շարքը, հատվածները, ռեակտիվությունները,
  • A/B պլանը և guardrails (NPS/RG/բողոքները)

Վիրահատություններ

  • Pleybuki windows and on-call
  • Արձագանքման պլան/տաք ֆիքսներ
  • Փոստի ստացիոնար զեկույցները և ռետրոն

Ռելիզը կառավարվող վիրահատություն է բազմաթիվ կախվածություններով։ Թիմը հաղթում է, եթե

1. արտադրանքը ֆոսֆիլեն և հասկանալի է, 2։ տնտեսությունը ազնիվ է և կանխատեսելի, 3։ վերլուծաբանն ու լայվոպսը ներառված են առաջին օրից, 4-ից։ մարքեթինգը թեստերի շարք է, ոչ թե մոլորակի դիմաց «սրահը», 5։ RG-ը և կոմպլենսը ներկառուցված են դիզայնի մեջ։

Հետևելով այս երթուղուն ՝ դուք նվազեցնում եք ռիսկերը, արագացնում եք KPI-ի նվաճումները և ստեղծում խաղի երկար կյանքի հիմքը։

× Որոնում խաղերի մեջ
Մուտքագրեք առնվազն 3 նիշ՝ որոնումը սկսելու համար։