Նոր խաղի թողարկման փուլերը 'թեստից մինչև մարքեթինգը
Հաջողակ թողարկումը ոչ թե մեկ «մեծ օր» է, այլ մի շարք պատրաստված քայլեր ՝ կայուն տոմսից և ազնիվ տնտեսությունից մինչև պարզ մեդիա օրացույց։ Ներքևում պլան է 'դերերով, հիմնական պարամետրերով և վերահսկողական մետրերով։
1) Pre-Rele.ru: Արտադրանքի պատրաստակամությունը (T-8... T-4 շաբաթ)
1. 1 QA և տեխնոլոգիական պատրաստակամություն
Ֆունկցիոնալ և ռեգրեսիոն թեստավորում (կրիտիկական ուղիներ Sev-1: 0; Sev-2: 383, սպրինտում ամրագրումներով)։
Cross-dewiss/cross-զննարկիչներ/պլատֆորմներ; FPS/2019; սառը մեկնարկը և բեռնման ժամանակը։
Բեռային թեստեր ՝ PPU, ցանցի դեգրադացիա (3G/բարձր RTT), graceful-reconnics։
Անվտանգությունը 'հաճախորդի ամբողջականությունը, anti-tamper/anti-cheat, վճարումների պաշտպանությունը, հեշերի տրամաբանությունը։
1. 2 Տնտեսագիտության հավասարակշռություն և դիզայն
RTP/վարձատրությունների/առաջընթացի (արցունքների համար - RTP-ի բաշխումը «լողավազանների» համար, F2P-ի համար 'արժույթների և առաջընթացի կորերի հավասարակշռություն)։
Մուտքի շեմը և առաջին 30 րոպեները 'Tutorial, «aha-moment», հիմնական ֆիչի բացման արագությունը։
Fox-play-ը և RG-ը (պատասխանատու խաղը) 'լիմիտներ, «ռեալիթի-չեկներ», «մութ փամփուշտների» բացակայություն։
1. 3 Տեղայնացում և ընկերակցություն
Տեքստերը, արժույթները, տարիքային վարկանիշները, դիսլեյմերները, տեղական իրավական պահանջները։- Հավաստագրություն/աուդիտ (որտեղ պահանջվում է) 'մաթեմատիկա/RNG, հաշվետվություններ և լոգներ, գաղտնիության քաղաքականություն։
Ելքը 'RC-1-ի ռելիզը, փակված Known Issues-ը, ծրագրավորման լոնսի պատրաստակամությունը։
2) Soft-l.ru: հիպոթեզների ստուգում սահմանափակ կրակի վրա (T-4... T-2)
2. 1 Sonft-lonca նպատակներ
Ստուգել պահպանումը (D1/D3/D7), վճարովի ձագը (FTD/ARPDAU), ռուսական (crash rate), ուսուցումը (tutorial, FTUE)։
Հայտնաբերեք unit տնտեսությունը 'pLTV vs CPI, գովազդային ցանցերի/ստեղծարարությունների վճարումը։
2. 2 Գեո և ռուս
1-3 թեստային տարածքներ, որոնք ունեն մոտ վճարովի/սարքի մոդել նպատակային շուկաների համար։
Փոքր ցերեկային բյուջեները, որոնք բաժանված են (ASA/Google/App Campaigns/Programmatic/Գործընկերներ)։
2. 3 Հեռուստատեսություն և վերլուծություն
Պարտադիր իրադարձություններ 'տեղադրումներ, տուտորիալի ավարտը, առանցքային վերջավորությունները, վճարումները, ծովախեցգետինները, ճամբարները, նստաշրջանների ժամանակը։
Dashbords: Retention, ARPDAU/ARPPU, CRASH/ANR, Funnnel FTUE, LTV-kohorts, վճարային մեթոդներ։
2. 4 A/B և արագ մուտացիաներ
Տոմդի հատկությունները 'առաջընթացի արագությունը, ֆիչի գինը, մրցանակների հաճախությունը, բարդությունը։- Ստեղծարարներ և հին ասացվածքներ 'իկոն, սկրինշոտներ, տեսահոլովակներ, տեքստեր։ սպլիտ թեստեր։
Ելքը 'RC-2 բարելավման ամրագրմամբ։ KPI-ն բացատրում է, թե կա փաստարկների պլան։
3) Go/No-Go և կամայական պատրաստակամություն (T-2... T-1)
3. 1 Go/Moscow-Go հանձնաժողովը
Ուղիների կարգավիճակը, արտադրողականությունը, պահպանումը, վճարովի մետրերը, կոմպլենսը, մարքեթինգի և սապորտի վերադինիզացիան։
Պահեստային պլանը 'արձագանքել/տաք ֆիքսներ, ենթակառուցվածքի աճը, ընդարձակված լոգները։
3. 2 Խանութներ և ապրանքի էջեր
Մետա տվյալները 'տեղայնացված անուններ, ենթաշերտեր, հիմնական բառեր։- Տեսողություններ ՝ իկոն, 6-8 սկրինշոտներ լեզվով, կարճ և երկար թրեյլեր, պրոմո-բաններ։
- Նախնական ակնարկներ/վարկանիշ 'փակ թեստը/բետա գնահատականների սերմերի համար (որտեղ հասանելի է)։
3. 3 Վիրահատական ընթացակարգեր
Պլեյբուսները նշում են, որ API-ի ռետրերի աճը, զանգվածային թայմաուտները, վճարովի ձախողումները, պրովայդերների անկումը։
Հերթապահություններ 'on-call ինժեներ, վերլուծաբան, մարքեթինգը, կոմյունիտին/կոշիկը։
4) Արձակումը (T-0) '«X օրը»
4. 1 Հիբրիդային թուղթ 24 ժամվա ընթացքում
Վերլուծաբանները ներառում են, քրշ-լրագրողները ակտիվ են, Slack/փոստում ալերտները։- CDN/kasha greten, avto-rules մեծացումը վճռական է։
- Աթոռներում տոմսերը հաստատված են, ֆիչեֆլագները մեկնարկային կազմաձևում։
4. 2 Օրվա փամփուշտներ
Տեղադրումները, FTUE-ում, D0 retention (նստաշրջաններ> 1), CRASH/ANR, latency հիմնական API, saport tikes։
Մարքեթինգը 'CPI/CTR/IR կոդով, pLTV-ի վաղ ազդանշանները (105-մետր)։
4. 3 Հաղորդակցություններ
Սոցիալական ցանցերում/կոմյունիտիում, սկսնակ պրոմո (առանց ագրեսիվ բոնուսների), ջութակների սապորտի պատասխանները։
5) Մարքեթինգը և բաշխումը ՝ 360 °։
5. 1 Պերֆորանսի մարքեթինգը
ASA/Google/App Campaigns/Meta/TikTok/Programmatic; հաճախականության կաթիլներ, անտի-ֆրոդ։- Ստեղծագործական տուփեր 'առնվազն 5-7 վիդեո տարբերակներ + ստատիկ, արագ լուծումը արդյունքների վրա։
5. 2 ASO և պողպատե օպտիմիզացիա
Լոկալների բանալիները, A/B գերազանցությունը, սեզոնային սքրինշոթները, ակնարկների պատասխանները (SLA <24 ժամ)։
5. 3 PR և influensers
Լրատվամիջոցները 'լոգոն, արվեստ, փաստեր, արտադրողի մեջբերումներ։- Ստրիմերների համար հավաքածուներ 'դեմո հաշիվներ/սցենարներ, համագործակցության թափանցիկ պայմաններ։
- Տեղական լրատվամիջոցները/նիշական կոմունիտները 'ակնարկներ, հարցազրույցներ, պոդկաստներ։
5. 4 Գործընկերներ և B2B
Ագրեգատորներ/խաղահրապարակներ, միասին կիսագնդեր և եբենտներ, քրոս-պրոմո էկոհամակարգերում։
5. 5 CRM և rentenshn
Onbording-շարքը (e-mail/push/messengers), «ռեակտիվները» քնած, անձնական օֆեր guardrails հետ։- Լիվենտների օրացույցը 'սեզոններ, չելենջներ, թեմատիկ գործողություններ առանց «մրցավազքի»։
6) Փոստի էքսպորտիզացիա (T + 1... T + 4 շաբաթ)
6. 1 Տեխնիկական առողջություն
Նպատակը ՝ CRASH <0։ 3%, p95 latency կանաչ գոտում,> 99։ 9 տոկոսը ապթայմա է։
Տաք ֆիքսները առաջնահերթության վրա։ «հանգիստ» ասետների նորարարությունը առանց նոր հավաքման (որտեղ հնարավոր է)։
6. 2 Մթերային արտադրանքներ
FTUE-բարելավումը, մրցանակների հավասարակշռությունը/բարդությունը, առաջընթացի արագությունը։- «Կյանքի որակը» 'հուշումներ, ընթերցանություն, www.UX։
6. 3 Մոնետիզացիա և ազնվություն
Արտանետումների/շարժիչների բարակ կարգավորում (եթե կիրառելի է), առանց ճնշման։- ARPDAU/LTV/Retention և բողոքներ/գնահատականներ։
7) Livops: երկար պոչը (T + 1 ամիս և այլն)
7. 1 Օրացույց
Սեզոնային թեմաներ/հրապարակներ, լոկոմոտիվներ, ինտերֆեյսի ցանցեր, բովանդակության թեմատիկ ընտրություն։- Բովանդակության պլանը 3-6 ամիս առաջ բուֆերի հետ անսպասելի ինֆոպոդների վրա։
7. 2 Փորձարկում և վերլուծություն
Անընդհատ A/B 'նոր ֆիչներ, որոնումներ, տնտեսական պարամետրեր (զգուշությամբ)։- Նպատակները 'պահելը, ARPU աճը կայուն NPS/գնահատականներով։
7. 3 Համայնք և sapport
AMA/նորարարություն, ֆիբեյքի հավաքումը, հանրային վեպերը «ինչ է հետո»։- Բացասական գործողությունների մշակումը 'հստակ փոխհատուցում, թափանցիկ բացատրություններ։
8) Հիմնական KPI և ռուսական ուղեցույցները
Որակը ՝ Crash/ANR, FPS, latency, aptaim։- Onbording: Tutorial completion rate, D1/D3/D7 retention։
- Մոնետիզացիա ՝ ARPDAU, ARPPU, փոխակերպումը սարահարթի, pLTV-ի վրա։
- Մարքեթինգը 'CPI, ROAS D7/D30, օրգանական մասը, վարկանիշը և ակնարկները։
- Sapport: Պատասխանելու միջին ժամանակը, CSAT/NPS, լուծված տիկետների մասը։
- RG/էթիկա 'խաղացողների մասնաբաժինը սահմաններով, հաճախորդների ժամանակին, բողոքներ, որոնք մոլորեցնում են մեխանիկան։
9) Ռիսկերը և նվազեցման պլանները
Պահպանումը 'FTUE/մրցանակների ռիթմի բարելավում, բովանդակություն, ուսուցում։- Ենթակառուցվածքի գերագնահատումը 'Auto scailing, սահմանափակումը պրովայդերների, ֆիչեֆլագների միացման վրա։
- Բացասական ակնարկներ 'ֆիքսների արագ ցիկլ, անձնական պատասխաններ, փոխհատուցում։
- ROAS-ի ձախողումը 'ստեղծագործական փոփոխությունը, թարգետի փոխպատվաստումը, շարժիչների վերաբաշխումը, ASO-sprint-ը։
- Կոմպլանսը/կարգավորիչը 'աուդիտ, տեքստերի/պատկերագրության ուղղություններ, RG մեխանիկա։
10) Թայմլայնը (հանրաքվե)
T-8... T-6 շաբաթ 'բովանդակության վերջնական տեղայնացումը, QA ինտենսիվ, տեղայնացումը, stor-v1։
T-6... T-4: Soff-lect (geo 1-3), վերլուծություն, A/B, ֆիքսված փաթեթներ։
T-3... T-2: RC-2, store-v2, mediaplan-PR-Petchi։
T-2... T-1: Go/J-Go, տաքացնելով CDN, պլեյբուսներ, հերթապահություններ։
T-0: Pablik-lect, puls-metriks, ամենօրյա ստենդապներ։
T + 1... T + 4 շաբաթ 'կայունացում, FTUE/հավասարակշռություն-ֆիքս, առաջին ivents, ROAS/LTV զեկույցը։
T + 1... T + 3 ամիս 'livops օրացույցը, սեզոնային թողարկումները, UA-ի մասշտաբը։
11) Մեծ չեկի թուղթ
Տեխնիկապես
- Զրոյական քննադատական ուղիներ; crash <ռուսական շեմն է
- Alerts և Alerts; մեծացման պլան
- Լոգներն ու վերլուծաբանները լի են։ պաշտպանություն/տվյալներ
Բովանդակություն/UX
- Հասկանալի տուտորիալը և վաղ «վաուն»
- Ընթերցված էկրանները, հարմարեցնելով բջջային հեռախոսներին
- Հասանելիության բարձրացում; տեղայնացումը
Complaens/RG
- Գաղտնիության քաղաքականությունը/WinS/դիսլեյմերներ
- Լիմիտները և «ռեալիթի-չեկները», ազնիվ ակցիայի պայմանները
- Տարիքային/տարածաշրջանային պահանջներ
Սթորը և PR
- Իկոնկա/սկրինշոտներ/տեսահոլովակներ բոլոր լոկալներում
- Մամուլի և ինֆլուենսերի հավաքածու
- Պատասխանների պլանը (SLA)
Մարքեթինգը/CRM
- Ստեղծագործական տուփեր և մեդապլան
- Onbording շարքը, հատվածները, ռեակտիվությունները,
- A/B պլանը և guardrails (NPS/RG/բողոքները)
Վիրահատություններ
- Pleybuki windows and on-call
- Արձագանքման պլան/տաք ֆիքսներ
- Փոստի ստացիոնար զեկույցները և ռետրոն
Ռելիզը կառավարվող վիրահատություն է բազմաթիվ կախվածություններով։ Թիմը հաղթում է, եթե
1. արտադրանքը ֆոսֆիլեն և հասկանալի է, 2։ տնտեսությունը ազնիվ է և կանխատեսելի, 3։ վերլուծաբանն ու լայվոպսը ներառված են առաջին օրից, 4-ից։ մարքեթինգը թեստերի շարք է, ոչ թե մոլորակի դիմաց «սրահը», 5։ RG-ը և կոմպլենսը ներկառուցված են դիզայնի մեջ։
Հետևելով այս երթուղուն ՝ դուք նվազեցնում եք ռիսկերը, արագացնում եք KPI-ի նվաճումները և ստեղծում խաղի երկար կյանքի հիմքը։