WinUpGo
Որոնում
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency խաղատուն Կրիպտո կազինո Torrent Gear-ը ձեր համընդհանուր տորենթ որոնումն է։ Torrent Gear

Ինչու է կարևոր փորձարկել UX և պահել

Ուժեղ արտադրանքը ոչ միայն «ֆիչին» է, այլ առաջին հերթին հասկանալի փորձը և վերադարձը։ UX-ը պատասխանատու է այն բանի համար, թե ինչպես է օգտագործողը արագ հասնում արժեքներին (aha-moment), պահպանումը 'այն բանի համար, թե արդյոք նա նորից վերադառնում է այդ արժեքին։ UX համակարգային փորձարկումը և պահպանումը վերածում են ենթադրությունները ստուգված վարկածների և ուղղակիորեն ազդում է ARPU/LTV-ի վրա։ Ներքևում գործնական է 'ինչ չափել, ինչպես փորձարկել և ինչ թակարդներ անել։


1) Հիմքը 'ի՞ նչ է «լավ UX» և «պահպանումը»

UX (User eXperience): ժամանակը և հոսքը արժեքին 'պարզ ռոտացիա, հասկանալի տեքստեր, հասանելիություն, «մութ պաթուլների» բացակայություն։

Պահպանումը (Retention) 'օգտագործողների մասնաբաժինը, ովքեր վերադարձել են D1/D7/D30 (կամ շաբաթներով), ինչպես նաև «ակտիվ պահպանումը»' վերադարձը նպատակային գործողությամբ (օրինակ, դրույքաչափը, խաղի նստաշրջանը, գնումը)։

Ինչու՞ է կարևոր

1. UX-ը նվազեցնում է CAC կորուստները onbording փուլում։

2. Պահպանումը աճում է LTV առանց բյուջեի «այրման»։

3. Երկու ցուցանիշները ապահովագրություն են «կոսմետիկ» օրինակներից, որոնք չեն տալիս բիզնես ազդեցություն։


2) Փոխաբերություն

North Star Metric (NSM) 'արժեքի մեկ մետր (օրինակ ՝ «col-ը ավարտված նստաշրջաններում/հաշիվներում/շաբաթ»)։

HEART: Happiness (CSAT/NPS), Dragram (հաճախականությունը/տևողությունը), Adoption (նոր ակտիվ), Retention (բարձրանալ), Task Success (սխալներ/ժամանակ/հակադարձում)։

AARRR: Acquisition → Activation → Retention → Revenue → Referral.

Guardrails: crash/ANR, բողոքներ, արագություն, RG/էթիկա (ոչ «մութ պաթուլներ»), հասանելիություն (WCAG)։


3) Թելեմետրիա 'ինչ տրամաբանել լռելյայն

Onbording 'դիտարկել ողջույնի էկրանը, տուտորիալի ավարտը, KUS/պրոֆիլը, առաջին հիմնական ակտը (FTUE/FTB/FTD)։

Միաձուլումը/որոնումը 'ընտրացանկը, դատարկ արդյունքները, բարձրանալը, ժամանակը մինչև ճիշտ էկրանը։
  • Կրիտիկական ճանապարհներ 'դիզայներ (Bet Builder/զամբյուղի հավաքածու), դիզայն, քեշաութ/վճարում։
  • Նստաշրջաններ ՝ երկարությունը, հաճախականությունը, ցերեկային պատուհանները, «գիշերային» նստաշրջանները։
  • Սխալներ/լատենտ ՝ p95/99 հիմնական API, թայմաուտներ, կրկնվող տեսահոլովակներ (շփման նշան)։
  • ՌԳ/էթիկա 'ներառված լիմիտներ, «ռեալիթի-չեկներ», opt-out պրոմո։

4) UX ուսումնասիրություններ 'որակավոր մեթոդներ

Յուզաբիլիտի թեստերը (սցենարի համար 5-8 հարցվողներ), մենք բարձր ենք մտածում, արձանագրում ենք «մոդելի ձախողումները» (որտեղ մարդը չի հասկանում, թե ինչ անել հաջորդը)։

Տեսահոլովակների քարտեզները/ջերմային քարտեզները/scroll-maps, որոնք անտեսում են, թե որտեղ են «կույր գոտիները»։

JTBD-ի օրվա ուսումնասիրությունները/հարցազրույցները. <<Ի՞ նչ աշխատանք է օգտագործողը վարձում արտադրանքը>>։

Serevey: CES (թեթևություն), CSAT (բավարարվածություն), NPS (առաջարկություն)։

Հասանելիություն 'հակադրության ստուգում, տառատեսակների չափեր, ֆոկուսներ, նավարկություն առանց մկնիկի/ձայնի։


5) Փորձարկումներ 'ինչպես ստուգել հիպոթեզները

A/B թեստեր 'մեկ փոփոխական համեմատություն։ Նվազագույն ուժը (55020։ 8), նախապես սահմանված տևողությունը և մետրը։

Մուլտինամիկ և ֆակտորային թեստեր. Երբ պետք է համեմատենք մի քանի տարբերակներ (իկոնիկներ, տեքստեր, քայլերի կարգը)։

Կանարյան թողարկումը/shadow: Propon փոքր մասնաբաժնի վրա տեղադրված է տեխնրիսկների համար։

Կոգորտային թեստերը 'երկարաժամկետ ռետենշնի գնահատումը (W1/W4/W8), CUPED-ը ցրման նվազեցման համար։

Ֆիչեֆլագները 'ակնթարթային անջատումը/լուծումը առանց ռոտացիայի։

Վիճակագրությունը (հակիրճ) 'մոդուլների նմուշների չափը (z _ _ e/2 + z _ + codice) ^ 2/cdot 2.18 ^ 2/07 Delta ^ 2), որտեղ (Մոսկվա) նվազագույն նշանակալի ազդեցություն է։ Բաժնետոմսերի համար օգտագործեք կենսաբանական գնահատականներ/Ուիլսոն, ժամանակի համար 'ոչ արոմետրիկ թեստեր (Mann-Whitney)։


6) Ճենապակյա վերլուծություն 'կարդալ ճիշտ

Retention curve: թիրախային '«նվազող և կայունացնող», ոչ թե «զրոյի սայթաքումը»։

Sticky factor: DAU/MAU (կատարյալ 0։ 2–0. 6 կախված տիրույթից)։

Activation Retention: D1 աճը առանց D7/D30 աճի - «շաքարի» նշանը (սխալ մոտիվացիա, չափազանց ագրեսիվ բոնուսներ)։

Սեգմենտները ՝ միգրանցների աղբյուրը, պլատֆորմը, երկիրը, մուտքի ժամը, տարբեր պահպանման պրոֆիլներ պահանջում են տարբեր UX լուծումներ։


7) Տիպիկ UX խոչընդոտները և արագ ֆիքսները

Արժեքի երկար ճանապարհը 'նվազեցրեք քայլերը, էկրանները, թույլ տվեք «www.mart»։
  • Անհասկանալի տեքստեր 'միկրոկոպիրատինգը օրինակով ("ի՞ նչ է դա նշանակում։ "), ասացվածքներ։
  • Ծանրաբեռնվածություն 'վերցրեք երկրորդական, ավելացրեք դատարկ տարածք, մեծ CTA։
  • Թույլ հետադարձ կապ. «Ես բեռնվում եմ/հաջողությամբ/սխալ», skeleton-էկրաններ, տեղական տոստեր։
  • Երկար արագություն 'պատկերների/քեշի օպտիմիզացում, դեբաուններ, հարցումների հերթեր։
  • Վատ որոնում/ֆիլտրեր 'ավտոմատացում, վերջին հարցումներ, պահպանված ֆիլտրեր։

8) Պահպանումը 'ի՞ նչն է իրականում բարձրացնում վերադարձը։

Սցենարներ «112» (re-entry): «Ինչ նոր է քեզ համար», հիշեցումներ չստուգված գործողությունների մասին (առանց ճնշման)։

Առաջընթացը և կերպարացումը '«շարունակել տեղից», առաջարկություններ անցյալ վարքագծով։
  • Իրադարձությունների օրացույցը 'վերադառնալու պատճառները (իվենտներ/սեզոններ/լիվ-իրադարձություններ) + տեսանելի պլան։
  • Դասընթացը տեղում 'միկրո-տուրատորիալները գործողության տակ, չօգտագործված հնարավորությունների «լուսավորությունը»։
  • Հաղորդակցություն ՝ e-mail/push/messengers հաճախականության կաթիլներով, ռելեանտանտություն> հաճախականությամբ, թեթև opt-out։
  • Ազնիվ մեխանիկաներ 'առանց մութ պաթոիդների և պարտադրող թայմերների, դա կարճաժամկետ կբարձրացնի տեսահոլովակները, բայց կսպանի NPS-ը և երկարաժամկետ պահպանումը։

9) Guardrails: Ինչպես չվնասել

Դրանք ՝ crash/ANR, p95 latency, վճարման սխալներ։

Էթիկա/RG 'ոչ թե խթանել «մրցավազքը», պահել ժամանակի/փողի սահմանները հասանելի, հարգել լռությունը գիշերը։

Հաճախորդի փորձը 'բողոքներ/ազդանշաններ/ցածր գնահատականներ' կարմիր գիծ փորձարկումը կանգնեցնելու համար։


10) Գործնական (պարզեցված)

Քեյս «Onbording» -ը 2-ից ավելի կարճ է ՝ ժամանակի 25 տոկոսը մինչև առաջին առանցքային գործողությունը, D1-ը 4 տոկոսով, D7-ը առանց փոփոխությունների ավելացրեցին «2-րդ օրը» ՝ երկար տուրթորիալի փոխարեն։

Քեյս «Որոնման դատարկ արդյունքները», ավելացրեցին «նմանատիպ հարցումներ» և «վերջին գտած» հակադարձումը որոնումից + 12 տոկոսը, բողոքները ՝ 30 տոկոսը։

Քեյս "Պուշին ըստ ժամանակացույցի": Նրանք փոխարինեցին "ամեն երեկո" իրադարձության և հետաքրքրության վրա ": D7 պահելը + 2 տոկոսն է, 40 տոկոսը։


11) UX/Retention ծրագրի մեկնարկի չեկի ցուցակը

Փոփոխությունը

  • Իրադարձությունների սխեմա 'ուռուցքաբան, հիմնական ճանապարհներ, սխալներ, արագություն։
  • Dashbords: FTUE, շրջադարձային, D1/D7/D30, DAU/WAU/MAU, sticky factor։
  • Ֆեդուցիա/հատվածներ ՝ ջրանցք, պլատֆորմ, երկիր, տարբերակը։

Ուսումնասիրություններ

  • Յուզաբիլիտի նստաշրջանը երեք հիմնական սցենարներով։
  • Հարցազրույց JTBD; CES/CSAT/NPS հարցումները։
  • Հասանելիության աուդիտ (հակադրություն, միգրացիա, այլընտրանքային տեքստ)։

Փորձարկումներ

  • Ռուսական հիպոթեզը (ICE/PIE գերակայություն)։
  • Ֆիչեֆլագին, կանարեյկան, A/B ձևանմուշները, էներգիայի պլանը։
  • Guardrails-ը և կանգնելու չափանիշները։

Վիրահատություններ

  • Ռիտուալը «շաբաթական ռետրո» է կոորդինատների և UX-պարտքի վրա։
  • Baklog UX-2019 SLA-ի հետ։
  • Հաղորդակցության քաղաքականությունը (հաճախականությունը/հանգիստ ժամացույցը/opt-out)։

12) Սխալներ, որոնք ամենից հաճախ հանդիպում են

Հաշվել «փոխարեն» արժեքները։ Շողոքորթության մետրերը նպաստում են սննդի օգուտին։
  • Փոխեք մի քանի բան անմիջապես։ Պարզ չէ, թե ինչ էր աշխատում։
  • Փոքր հնարքների անտեսումը։ Վայրկյանը վայրկյանում, և արդեն 10 տոկոսն է։
  • Հաղթել «p-value»։ Նայեք ազդեցությանը և պահպանմանը, ոչ միայն վիճակագրական կարևորությանը։
  • Մրցել պրոմո ակցիաների պահպանումը։ D1 աճում է, D30 ընկնում է, դուք «ենթաստամոքսային» եք, ոչ թե բարելավել UX-ը։

13) Mini-shargal բանաձևը

T-րդ օրվա կոորդինատային պահելը. (R _ t = prock _ frac office + www.d.com ակտիվ է օրվա ընթացքում '+ t _ +//wwww.com/տեղադրվում են օրական 0 = + com)։

DAU/MAU 'լիպտություն DAU/MAU։
  • A/B-ի համար նմուշների չափը p: (n/approx/frac + 2 p (1-p) (z _ + + + 2 + z _ + codice) ^ 2 Corta ^ 2)։
  • CUPED ուղղում. (Y ^ = Y - 108 theta (X-104 bar + X)), որտեղ (X) - նախապատմական կովարիատը։

UX-ի փորձարկումը և պահպանումը առարկան են, որը միացնում է ուսումնասիրությունները, վերլուծությունը և փորձարկումները։ Հաղթում է թիմը, որը

1. հստակ ձևակերպում է արժեքը (NSM) և դնում է հեռաչափություն, 2։ պարբերաբար փորձում է սցենարները մարդկանց վրա, 3-ը։ սկսում է կոկիկ A/B guardrails, 4։ կարդում է ճանկեր, ոչ թե «միջին», 5։ հարգում է օգտագործողին 'խուսափելով «մութ պաթուլներից»։

Այսպիսով, դուք ավելացնում եք ծրարը, աճում եք երկարաժամկետ պահպանումը և, որպես արդյունք, LTV-ը, առանց զոհաբերելու, վստահում ենք ապրանքին։

× Որոնում խաղերի մեջ
Մուտքագրեք առնվազն 3 նիշ՝ որոնումը սկսելու համար։