Ինչու է ավելի շատ ասիական ստուդիաներ հայտնվում
Ներածություն ՝ ոչ միայն «մեկ այլ տարածք», այլ առանձին աճի մոդել
Ասիական թիմերը մտնում են iGaming-ում ոչ թե որպես Autsors-արտադրամաս, այլ որպես ինքնուրույն ապրանքային խաղացողներ 'սեփական մեխանիկները, պայծառ արվեստը, կարգապահությունը, բջջային օպտիմիզացումը և աշխատելու ունակությունը 2019-2019-ի հետ։ Ընդհանուր առմամբ դա տալիս է առյուծների բարձր արագություն, մրցակցային արժեքը և բովանդակությունը, որը «կապում է» գլոբալ լսարանը։
1) Տնտեսագիտություն և տաղանդներ. Ինչու՞ է Ասիայից հարմարավետ բովանդակություն կառուցել։
Լայն ալյումինե փամփուշտը։ 2D/3D ուժեղ դպրոցները, motion և Tecarta (CN, VN, ID, ID, IV, TH, KR, JP), մաթեմատիկայի/գիմդիզինի աճող շերտը և հասուն DevOps/QA։
Արժեքը և մեծացումը։ Ծախսերի և ճկուն մոդելների բարենպաստ կառուցվածքը (in-house + distributed), որը արագացնում է պլայնը առանց որակի փոխզիջման։
Քրոս արդյունաբերական պատրաստումը։ Mobile-free-to-play, gace, anime-IP և նախկին ծառայություններում փորձը փոխանցվում է արցունքների, instational-խաղերի և հեռուստաշոուի մեջ։
2) Տեխնոլոգիաներ և շարժիչներ. Արագությունը որպես մրցակցային առավելություն
Mobile-first լռելյայն։ Թեթև տոմսերը (1010-15 ՄԲ), ագրեսիվ lazy-loading, կայուն 60 FPS դրոշների վրա և 30 + զանգվածային սարքերում։
Ասետների միասնական գործարան։ Spine/DragonBones-ը, որը միավորված է անիմացիայի համար, բազմալեզու տառատեսակներ (JP/KR/ZH), QA-ի «ոսկե» սարքերը։
RGS կարգապահություն։ Մաքուր կոմպոզիցիաներ, կանխատեսված RNG/մաթեմատիկայի մոդուլներ, իրադարձությունների ամսագրեր և դիտարկումներ (ալերտներ, դաշբորդներ, SLO)։
Վիրահատություն։ Ստուդիայի վաճառքը և բրոդակաստը Ռիգայում/Մանիլայում/Կլարկա/Թբիլիսի/Բուխարեստում 'դիլերների ընտրություն, դասընթացներ, լույս/տեսախցիկ/ձայն, բեմական վաճառքը։
3) Մշակութային կոդն ու տեսողական լեզուները. Ինչու՞ է «ասիական» էսթետիկան վաճառում։
Անիմե/մանգա/կիբերպանկ/միֆոլոգիա։ Ուժեղ IP արխեթիպները և տեսողական իրադարձությունների բարձր խտությունը այն է, ինչ սիրում են ստրիմերները և կլիպային մշակույթը։
Բեմերը «չոր» ֆիչի փոխարեն։ Բոնուսները կառուցվում են որպես դրվագներ 'հավաքածուներ, ագրեիդներ, «ռեժիմներ» և «սեզոններ», որոնք բարձրացնում են watch-time և կրկնվող նստարաններ։
Երաժշտական ռեժիմը։ Սոնդը խաղախաղի մի մասն է 'կարճ խոզեր, ֆանֆարներ, իրադարձությունների ռիթմ, ջեքպոտների «ազդանշանային» պատկերակներ։
4) Մեխանիկա և մաթեմատիկա 'F2P և gacha ազդեցությունը։
Հաճախակի իրադարձություն։ Ավելի շատ միկրո-ivents վերահսկվող ցրման ժամանակ, հարմար է բջջային նստատեղերի և ստրիմների համար։
Հավաքածուներ և առաջընթաց։ «Հավաքարարությունը» և ապգրադները առանց ռուսական-to-win, բայց զարգացման խորությամբ, բարձրացնում են D7/D30։
RTP/ալատիլիզմի ճկունությունը։ Պրեսետների գծերը իրավասության և համերի տակ '«փափուկ» mainstream-ից մինչև high-volatility-ի համար։
5) Վճարումները և բաշխումը 'գերտերությունների և տեղական մեթոդների ուժը։
Տեղական մեթոդներ։ Արագ համագործակցում է PFC/Acquirer-ի հետ։ խաղացողների համար ծանոթ են համալրման/ելքի մեթոդները, որտեղ դա թույլատրվում է։
Սուպեր ծրագրեր և մեսենջերներ։ Կարճ ցիկլը պրոմո գործարկումից 'ուղղահայաց վերափոխում, մինի խաղեր, վեբ և ակնթարթային թավջութակ։
Ագրեգատորներ և white-label։ Ճկուն գործարքները (timed-www.lusive, feature-www.lusive), տոմսերի արագ բեռնումը և պրոմո-2019։
6) Կարգավորումը և համադրումը 'կշռված «պրագմատիզմ»
Բազմապատկման փաթեթներ։ Իսպանիան, paytable, RG էկրանները և լոգները շուկաների լեզուներով։ վիճելի ֆիգաների անջատումը երկրի տակ։
Հավաստագրություն։ Աշխատանքը ճանաչված լաբորատորիաների հետ, հաստատված մոդուլների կրկնվող օգտագործումը, խիստ change-2019։
Պատասխանատու խաղը։ Տեսանելի սահմանաչափերը/չեկի իրականությունը, ինքնախաբեությունը, սովորեցնող էկրանները, մեծացնում են վստահությունը «երիտասարդ» բրենդների նկատմամբ։
7) Ինչու՞ հիմա, մի քանի ալիքների համընկնում
1. Բջջային հասունությունը (APAC-ը երկար ժամանակ ապրում է ուղղահայաց տեսահոլովակում և կարճ տարբերակներում)։
2. Cross-պոլինացիա F2P/anime/striming և iGaming-ի միջև։
3. Համաշխարհային տարածման հասանելիությունը ագրեգատորների միջոցով և հեռավոր ռուսական շոուի ստուդիաները։
4. Կապիտալը և ձեռնարկությունը 'նախկին աուտսորս լիդները դառնում են սննդի ստուդիաների ֆաունդեր։
5. Համաշխարհային մրցակցությունը արտադրության արժեքի համար, Ասիան հաղթում է արագությամբ և որակով։
8) Ի՞ նչ են անում ասիական ստուդիաները հատկապես լավ (և ի՞ նչ պետք է նրանք սովորեն)
Արտադրության տեմպը առանց որակի կորստի։ Հիբրիդային ֆերմերները + խիստ արվեստի-դելդլիններ են։- Ինտերակտիվ սաունդ և «ռեժիմներ»։ Խաղացողը «զգում է» առաջընթացը նույնիսկ առանց մեծ հաղթանակների։
- Stream-friendly դիզայնը։ «Վաու բեմերը» յուրաքանչյուր N րոպեում, իրադարձությունների հաշվարկները, բոնուսների թափանցիկ կանոնները։
- Ռուսական-first մշակույթը։ Գոգորական վերլուծություն երկրների/սարքերի/աղբյուրների, արագ A/B ցիկլերի մասին։
9) Ռիսկերը և ինչպես փակել դրանք
Մշակութային պրոմաչի։ Արեք local-reve ԵՄ/ԱՄՆ/Թուրքիա/LATAM-ի համար։ ֆիլտրեք հակասական խորհրդանիշներն ու թեմաները։
Հավաստագրման ուշացումները։ Օգտագործեք հաստատված մոդուլները, պլանավորեք վաղ խանդը լաբորատորիաներում։- Հաղորդակցությունը հեռավորության վրա։ Ընդհանուր PRD, beklogs, դեմո-կադենսը, ածխաջրածինների միասնական ստանդարտները և post-մորտեմները։
- IP պաշտպանություն։ Ասպետների պայմանագրերը/կոդը, մուտքի վերահսկումը, ստացիոնար նշանները/ռեպոզիտորների հաշվետվությունը։
10) Գործընկերության Ֆրեյմորքը ասիական ստուդիայի հետ (A.S.I.A.)
1. Alignae (Ռազմավարական ֆիտ) 'ժանրեր, RTP-պուլներ, նպատակներ տարածաշրջաններով և վիտրինությամբ։
2. Standards (Որակի ստանդարտներ): FPS/տոմսերի քաշը, UX-inford, RG պահանջներ, հավաստագրում։
3. Integration (Իսպանիա): RGS, վճարումներ, ջեքպոտներ, հեռուստեետրիա, CDN/edge։
4. Anport.ru (Analika): KPI, կոորդինատներ, A/B պլանը, դեպքը-SLA և dashbords։
11) Հրատարակչի/օպերատորի չեկի թերթիկը գործարքից առաջ
- Prupha Live-Line և կայունության զեկույցները (crash rate <0,5%)։
- Հավաստագրման փաթեթը (RNG/մաթեմատիկա, կանոններ, լոգներ)։
- Տեղայնացում (JP/KR/ZH/TR/PT-IV/ES-MX և այլն) և տառատեսակների հավաքածուներ։
- Ops-ops պլանը 'սեզոններ, առաքելություններ, մրցույթային ցանցեր, պրոմո-ասետներ։
- Անվտանգություն և IP 'հասանելի, ասացվածքներ, ռեպոյի աուդիտ։
- Finmodel գործարքը 'rev-2019/MG/royalti, էքսկլյուզիվ պատուհաններ, SLA պրոմո։
12) Քեյսի փամփուշտները (ընդհանրացված)
Anime-slots series: մի շարք դիմանկարային արցունքներ հավաքածուներով/apgraids - բարձր watch-time, կայուն D30։
Mythology-epic: հարուստ 2D տեսարաններ + ակուստիկ խոզերը բարձր վիտրինություն և օրգանիկա են։
Crash/Instronehybrid: Բջջային «արագությունը» + առաքելությունը և առաջնորդները ARAS/LATAM-ում ուժեղ ռետենշն են։
Ֆուտբոլ-2019 մինի խաղերով 'հեռուստացույցը, «շրջանակը» և հավաքական նպատակները' կիսագնդեր և բարձր միջին ստուգումներ։
Ասիական ստուդիաների բումը ժամանակավոր «նորաձևություն» չէ, այլ վերջնական համադրության արդյունքը 'տաղանդներ + արժեքը + mobile-first տեխնոլոգիաները + մշակույթային IP-խարսխում + ստանդարտ-ops և վերլուծաբաններ։ Այս թիմերը կարող են արագորեն, գեղեցիկ և հասկանալի տնտեսությամբ բովանդակություն արտադրել։ Հրատարակիչների և օպերատորների համար սա հնարավորություն է արագացնել ածխաջրածինների գծերը, բազմացնել պորտֆելը և բարձրացնել պահպանման գծերը։ Բանալին գործընկերության ճիշտ ճարտարապետության մեջ է և հարգում է մշակութային և կարգավորող տարբերություններին։