Խաղերի և շոու ձևերի ինտեգրումը RGS/bridge միջոցով
Հոդվածի ամբողջական տեքստը
1) Ինչո՞ ւ պետք է bridge և պլատֆորմի միջև
Ռուսական խաղերը (ռուլետկա, բլեքջեկ, բակկար) և շոու-կոմպոզիցիան (Crazy-/Wheel-/Dice-/Game You) օգտագործում են տեսահոլովակը + իրական արդյունք։ Ի տարբերություն RNG արցունքների
Արդյունքը գալիս է մրցույթի պատուհանի փակումից և ֆիզիկական իրադարձությունից (սպին, քարտեզների բացումը)։
Պահանջում են խիստ ժամանակային շրջանակներ (cut-off) և սինխրոն լույսեր։- Մրցույթի հաշվարկը գնում է նախկին խաղի բրազիլացիներին, ոչ թե արցունքների միջուկով։
- Մենք պետք է համաձայնենք դրամապանակը, բոնուսները, մրցույթները, ջեքպոտները, RG/AML-ը, ինչպես նաև telemetry/հաշվետվությունը։
Bridge-ը S2S-կողպեքն է, որը «տեղափոխում է» կենդանի մեխանիկան պլատֆորմի պայմանագրին 'նստաշրջանների, հեղինակային իրավունքի և սահմանաչափերի հոսքեր, պատուհանների ամրագրում, ցանցաթաղանթ, փոխհատուցում, իրադարձություններ և դաշնամուր։
2) Ռուսական ճարտարապետությունը
Player Client (Web/Mobile + HLS/WebRTC)
│
Live Provider Front (video, UI) —— Live Engine (round control, GCU)
│                │
│ (S2S)            │ emits outcomes
Bridge (RGS/bridge): auth, bet capture, lock, settle, rollback, jackpots/promos
│
Platform: PAM / Wallet(Ledger) / Cashier / Bonus / RG / Risk / BI
│
Aggregator (optional)Դերերը
International-ը ղեկավարում է շրջանակը, թայմերը, ելքերը (dealer/GCU)։- Bridge-ը պլատֆորմի միակ ինտեգրացիոն լուծումն է։ Համաժամեցնում է փողը և իրադարձությունները։
- Պլատֆորմը 'հավասարակշռության ճշմարտության աղբյուրը, բոնուսները, RG/AML, հաշվետվությունը։
3) Հոսքեր և թայմինգ 'տոկոսադրույքից մինչև վճարում։
3. 1 Կյանքի ցիկլը (պարզեցված)
1. session. create - բրենդի/geo/տարիքի ստուգում, session _ token։
2. bet. place - մուտքի պատուհանում; RG-limits, բոնուսային կանոնները, idempotenty («Idempotency-Key»)։
3. bet. Nok - ռուսական պատուհանը (cut-off)։ Բոլոր չբացահայտված սկզբունքները մերժվում են։
4. live. www.co.ru - Express Engine (ռուլետկա ՝ թիվ; շոու 'սեկտոր/բազմաբնույթ/բոնուսային շրջան)։
5. bet. settle-ը ատոմային ցանցաթլմն է, տոկոսադրույքը ապացուցված է, շահույթի վարկը (դրամապանակի միջոցով)։
6. bonus/jackpot/tournament - ներդրումներ/ձգումներ։
7. rollback/comporation - ջրանցքի հավաքման ժամանակ, բայց միայն պայմանագրով։
3. 2 Պատուհաններ և հետաձգումներ
Target latency (glass-to-glass): HMS 2-5 սեգմենտը; Ռուսական RTC 200-500 Ms.
SLO bridge:- p95 `bet. place`/`bet. 4k '150 ms (առանց խաղացողի ցանցի), p95' settle '< 300 ms "հետո։ www.co.ru "," կորցրած/կրկնօրինակված ցանցեր "= 0։
4) API bridge-ի պայմանագրերը պլատֆորմը (օրինակ)
4. 1 Bridge Production
«POST/wallet/debit» - տոկոսադրույքը (idempotent, պատասխանը 'hold _ id)։- «POST/wallet/commit» - ստեղնաշարի ապացույց։
- «POST/wallet/credit» - հաղթելու վարկ։
- «POST/rg/wwww.k» - դեպոզիտի/wwww.ru/ժամանակի սահմանները, ինքնախաբեությունը։
«POST/bonus/apply» -ը խաղի տեսակի ներդրումն է (e. g., live 10–25%).
4. 2 Կոլբեկի պլատֆորմը www.bridge
Idempotention: բանալիներ 'round _ id', «bet _ id», «settle _ id»; dedup դրամապանակի և bridge կողմում։
5) Իրադարձական մոդել (Kafka/Pulsar)
Հիմնական կացինները
Պայմանագրեր ՝ Avro/JSON Schema + Registry, սեմանտիկ տարբերակներ, «tenrone _ id», «table _ id», «player _ id»։
6) Դրամական ինվարանտներ և սագներ
Հավասարակշռության ճշմարտությունը Ledger պլատֆորմն է։ bridge պահպանում է 2019/rouds վիճակը։
Բոլոր դրամական վիրահատությունները, «Idempotency-Key» -ի հետ։
Сага «authorize → lock/commit → settle → credit»:- faile 'commit' - հեղինակային իրավունքի վերացում/www.hold;
- feile 'credit "- կրկնապատկիչ հաջողության;
- հավասարակշռությունների ձեռքով ուղղությունները արգելված են։ միայն փոխհատուցող իրադարձություններ։
7) Բոնուսներ, Բուլուսներ, ջեկպոտներ
Ներդրումը վեյջերի մեջ 'նախկին խաղերը սովորաբար տալիս են քաշի 10-25 տոկոսը։ bridge-ը պետք է հստակ փոխանցի սեղանի/խաղի տեսակը։
Aleksra/թռիչքներ 'ակնոցներ շրջանառության, մեծահասակների, streaks; աղբյուրը իրադարձություններն են '108։ bet. settled`.
Ջեքպոտներ ՝ ֆիքս/առաջընթաց (տեղական/ցանցային)։ Մոսկվան յուրաքանչյուր որակավորված տոկոսադրույքով։ Ջիգերը 'bridge/jackpot-2019 կողմում։
Պատասխանատվությունը 'պրոմո-մեխանիկները չպետք է փոխեն հիմնական խաղի հնարավորությունները։ հակառակ դեպքում 'առանձին հավաստագրում։
8) Անտիֆրոդը և ռիսկը
Velocity/105 ուշացումներ 'արգելքը «փաստից հետո»; կոշտ cut-off.
Multi-հաշիվ/ընդհանուր սարքեր 'գրաֆիկական ստուգումներ, device-fingerprinting։- Աննոմալիաները հաղթում են 'սեղանի/խաղացողի/տարածաշրջանի սպասվող արտոնագրերից։
- Chargeback prodense 'կապակցումը ավանդների/մերչանտների, hold/commit լոգների հետ։
9) Observability և հեռուստաչափություն
Բիզնես մետր
`bets_per_round`, `players_on_table`, `avg_bet`, `payout_ratio`, `rake`, `jackpot_latency`, `settle_lag_ms`.
Techritics
p50/p95/p99 'bet։ place`, `bet. lock`, `settle`, `wallet. debit/commit/credit`;
depth очередей, consumer lag, CPU/mem/GC, TLS errors, WebRTC/HLS QoE (stall ratio).
Դաշբորդները
MSC 'սեղաններ/շոուներ, առցանց, bets/min, settle lag, error hatmap տարածաշրջաններում։
SRE: latency per endpoint, queue lag, retrу storms, success of commit/credit.
Ալբերտները (SLO բյուջե): p95 'settle'> X, error rate> Y%, lag> Z վայրկյան, որոշակի սեղանի մոտ «cancelled» աճը։
WORM-աուդիտ 'սահմանների փոփոխություններ, RTP-112 շոու փուլեր, ջեքպոտներ, ֆիչի դրոշներ։
10) Անվտանգություն և բաղադրիչներ
MTSA + ստորագրությունները (HMAC/EdDSA) բոլոր S2S զանգերի վրա։ կարճատև հոսանքներ։
Zero-trust: mesh քաղաքականություն, նվազագույն արտոնություններ, հատվածներ տարածաշրջաններում։
PCI/GDPR/Euresidency: PII և Logy - տարածաշրջանում (EU/UK/IV...), խաչաձև ընթերցումները արգելված են։
RG: սինխրոն ստոպային ազդանշաններ տոկոսադրույքի վրա (դեպոզիտների սահմանաչափեր/108/ժամանակ, ինքնախաբեություն), reality-k- ը։
Աուդիտ 'քրիթային գործողությունների լոգները անփոփոխ են (WORM), հասանելի են «չորս աչքեր»։
11) Multitenanty և multibrend
Բոլոր իրադարձությունները և մարտահրավերները նշվում են «tenrone _ id/brand _ id/license/region»։- Ledger/Cashier/PII - մեկուսացված per լիցենզիա/տարածք (հաճախ առանձին BD/կլաստերներ)։
- Ընդհանուր ծառայությունները (bridge-միջուկը, կիսագնդերը, ջեկպոտները) - shareable, բայց RFC-ի կոշտ տվյալների հետ։
- Ֆիչա դրոշները/լիմիթները/բոնուս-պուլները բրենդի/իրավասության մակարդակում են։
12) Արտադրողականությունը և քայքայումը
Back-pressure: բեռնման ժամանակ '«new bets» մինչև cut-off, commit/settle գերակայությունը։
Degrade modes-ը 'կողմնակի բացթողումների/ջեքպոտների անջատումը, 105-108 և 108-ի պահպանումը։
DR պլանը ՝ 71-71/71-լոկոմոտիվ; RPO 355 րոպե, RTO 3530 րոպե; www.box համաժամեցումը։
13) Իրականացման չեկի ցուցակը (օպերատոր/պրովայդեր)
Ճարտարապետություն
- Իրադարձությունների պայմանագրերը (Schema Registry), գաղափարախոսության բանալիները 'round _ id/bet _ id/settle _ id "։
- Саги authorize→commit→settle→credit; փոխհատուցում առանց ձեռքի աջ։
- Delbox/CDC բոլոր դրամական վիճակի վրա; «շրջանցման» հրատարակություններ չկան։
- Cut-off/4k-ը իրականացվում է միջուկի կողմում և պաշտպանված է ցանցային ձգումներով։
Փողը/բոնուսները
- Ledger որպես ճշմարտության աղբյուր; hold/commit/credit ատոմային։
- Վեյջերի ներդրումը թափանցիկ է. բևեռները/ջեքպոտները չեն փոխում հիմնական խաղի շանսերը։
Observability/SLO
- Dashbords MSC/MSE; SLO-ալերտները latency/error/lag-ում։
- WORM-աուդիտ limites և fich դրոշներ; postmortem գործընթացը։
Անվտանգություն/համադրություններ
- mTSA + ստորագրություն; Vault/HSM; RBAC/ABAC; data residency.
- RG ոտքերը սինխրոն են; AML ազդանշանները և հաշվետվությունը ավտոմատացված են։
14) Կարմիր դրոշները (հակատիպեր)
Հավասարակշռությունների/ցանցաթաղանթի ձեռքով ուղղությունները BD-ում։- Ընդունումը կատարվում է պատուհանի բարձրացումից հետո (չկա խիստ գլյուկ)։
- Հեռուստատեսության հրապարակումը առանց www.box/CDC-ի «կորցնում» է։
- Idempotenty-ի և Dedup-ի բացակայությունը կրկնապատկվել է։
- PII-ի խառնուրդը և տարբեր տարածաշրջանների դրամական լուծումը/բրենդները։
- Ոչ մի դեգրադացիա չկա, որ պրոմո վալիտի նվազումը հաղթողի հաշվարկն է։
- BI/կարգավորող զեկույցները աշխատում են OLTP-ի ռազմական հետ։
15) Արդյունքը
Bridge-ի խաղերի համար ոչ միայն «API ադապտեր» է, այլ դրամական-իրադարձական միջուկը, որը կենդանի արդյունք է կապում պլատֆորմի խիստ ինվարանտների հետ 'դրամապանակ, բոնուսներ, RG/AML և հաշվետվություն։ Նրա ուժը կուռքերի և սագերի մեջ է, կոշտ պատուհաններ և լույսեր, դիտարկումներ և անվտանգություն «լռելյայն»։ Այս հիմքի վրա նախկին կազինոն և շոու-ֆորումը աճում են կանխատեսելիորեն, դիմանում են գագաթնակետին և մնում են թափանցիկ խաղացողի, բրենդի և կարգավորողի համար։
