WinUpGo
Որոնում
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency խաղատուն Կրիպտո կազինո Torrent Gear-ը ձեր համընդհանուր տորենթ որոնումն է։ Torrent Gear

Խաղերի և շոու ձևերի ինտեգրումը RGS/bridge միջոցով

Հոդվածի ամբողջական տեքստը

💡 18+. Նշված նյութը օպերատորների, ստուդիաների և ագրեգատորների թիմերի համար։ Խաղի կոչը չէ։ Տերմինները ՝ PAM/դրամապանակ/դրամարկղ/բոնուսներ/RG; RGS - Remote Game Server (ստուդիայի խաղերի միջուկը); bridge-ը ինտեգրացիոն շերտ է պրովայդերի և պլատֆորմի/ագրեգատորի միջև։

1) Ինչո՞ ւ պետք է bridge և պլատֆորմի միջև

Ռուսական խաղերը (ռուլետկա, բլեքջեկ, բակկար) և շոու-կոմպոզիցիան (Crazy-/Wheel-/Dice-/Game You) օգտագործում են տեսահոլովակը + իրական արդյունք։ Ի տարբերություն RNG արցունքների

Արդյունքը գալիս է մրցույթի պատուհանի փակումից և ֆիզիկական իրադարձությունից (սպին, քարտեզների բացումը)։

Պահանջում են խիստ ժամանակային շրջանակներ (cut-off) և սինխրոն լույսեր։
  • Մրցույթի հաշվարկը գնում է նախկին խաղի բրազիլացիներին, ոչ թե արցունքների միջուկով։
  • Մենք պետք է համաձայնենք դրամապանակը, բոնուսները, մրցույթները, ջեքպոտները, RG/AML-ը, ինչպես նաև telemetry/հաշվետվությունը։

Bridge-ը S2S-կողպեքն է, որը «տեղափոխում է» կենդանի մեխանիկան պլատֆորմի պայմանագրին 'նստաշրջանների, հեղինակային իրավունքի և սահմանաչափերի հոսքեր, պատուհանների ամրագրում, ցանցաթաղանթ, փոխհատուցում, իրադարձություններ և դաշնամուր։


2) Ռուսական ճարտարապետությունը


Player Client (Web/Mobile + HLS/WebRTC)
│

Live Provider Front (video, UI) —— Live Engine (round control, GCU)
│                │
│ (S2S)            │ emits outcomes

Bridge (RGS/bridge): auth, bet capture, lock, settle, rollback, jackpots/promos
│

Platform: PAM / Wallet(Ledger) / Cashier / Bonus / RG / Risk / BI
│

Aggregator (optional)

Դերերը

International-ը ղեկավարում է շրջանակը, թայմերը, ելքերը (dealer/GCU)։
  • Bridge-ը պլատֆորմի միակ ինտեգրացիոն լուծումն է։ Համաժամեցնում է փողը և իրադարձությունները։
  • Պլատֆորմը 'հավասարակշռության ճշմարտության աղբյուրը, բոնուսները, RG/AML, հաշվետվությունը։

3) Հոսքեր և թայմինգ 'տոկոսադրույքից մինչև վճարում։

3. 1 Կյանքի ցիկլը (պարզեցված)

1. session. create - բրենդի/geo/տարիքի ստուգում, session _ token։

2. bet. place - մուտքի պատուհանում; RG-limits, բոնուսային կանոնները, idempotenty («Idempotency-Key»)։

3. bet. Nok - ռուսական պատուհանը (cut-off)։ Բոլոր չբացահայտված սկզբունքները մերժվում են։

4. live. www.co.ru - Express Engine (ռուլետկա ՝ թիվ; շոու 'սեկտոր/բազմաբնույթ/բոնուսային շրջան)։

5. bet. settle-ը ատոմային ցանցաթլմն է, տոկոսադրույքը ապացուցված է, շահույթի վարկը (դրամապանակի միջոցով)։

6. bonus/jackpot/tournament - ներդրումներ/ձգումներ։

7. rollback/comporation - ջրանցքի հավաքման ժամանակ, բայց միայն պայմանագրով։

3. 2 Պատուհաններ և հետաձգումներ

Target latency (glass-to-glass): HMS 2-5 սեգմենտը; Ռուսական RTC 200-500 Ms.

SLO bridge:
  • p95 `bet. place`/`bet. 4k '150 ms (առանց խաղացողի ցանցի), p95' settle '< 300 ms "հետո։ www.co.ru "," կորցրած/կրկնօրինակված ցանցեր "= 0։

4) API bridge-ի պայմանագրերը պլատֆորմը (օրինակ)

4. 1 Bridge Production

«POST/wallet/debit» - տոկոսադրույքը (idempotent, պատասխանը 'hold _ id)։
  • «POST/wallet/commit» - ստեղնաշարի ապացույց։
  • «POST/wallet/credit» - հաղթելու վարկ։
  • «POST/rg/wwww.k» - դեպոզիտի/wwww.ru/ժամանակի սահմանները, ինքնախաբեությունը։

«POST/bonus/apply» -ը խաղի տեսակի ներդրումն է (e. g., live 10–25%).

`POST /jackpot/contributetrigger "-ը տոկոսադրույքի/շահույթի մասն է։
«POST/anport/event» - հեռուստացույց (round, table, latency, error)։

4. 2 Կոլբեկի պլատֆորմը www.bridge

`wallet. debit. authorizedrejected`
`wallet. commit. okfailed`
`wallet. credit. okfailed`
`rg. blocked` / `rg. limit. hit`
`bonus. state. updated`
`compensation. required '(արձանագրության համաձայն)

Idempotention: բանալիներ 'round _ id', «bet _ id», «settle _ id»; dedup դրամապանակի և bridge կողմում։


5) Իրադարձական մոդել (Kafka/Pulsar)

Հիմնական կացինները

`live. session. startedended`
`live. bet. placedlocked
`live. round. outcome`
`live. bet. settled`
`wallet. debit. requestedcommitted
`bonus. contributedawarded`, `jackpot. contribution
`rg. limit. hit`, `rg. reality_check`
`risk. alert. raised`

Պայմանագրեր ՝ Avro/JSON Schema + Registry, սեմանտիկ տարբերակներ, «tenrone _ id», «table _ id», «player _ id»։


6) Դրամական ինվարանտներ և սագներ

Հավասարակշռության ճշմարտությունը Ledger պլատֆորմն է։ bridge պահպանում է 2019/rouds վիճակը։

Բոլոր դրամական վիրահատությունները, «Idempotency-Key» -ի հետ։

Сага «authorize → lock/commit → settle → credit»:
  • faile 'commit' - հեղինակային իրավունքի վերացում/www.hold;
  • feile 'credit "- կրկնապատկիչ հաջողության;
  • հավասարակշռությունների ձեռքով ուղղությունները արգելված են։ միայն փոխհատուցող իրադարձություններ։

7) Բոնուսներ, Բուլուսներ, ջեկպոտներ

Ներդրումը վեյջերի մեջ 'նախկին խաղերը սովորաբար տալիս են քաշի 10-25 տոկոսը։ bridge-ը պետք է հստակ փոխանցի սեղանի/խաղի տեսակը։

Aleksra/թռիչքներ 'ակնոցներ շրջանառության, մեծահասակների, streaks; աղբյուրը իրադարձություններն են '108։ bet. settled`.

Ջեքպոտներ ՝ ֆիքս/առաջընթաց (տեղական/ցանցային)։ Մոսկվան յուրաքանչյուր որակավորված տոկոսադրույքով։ Ջիգերը 'bridge/jackpot-2019 կողմում։

Պատասխանատվությունը 'պրոմո-մեխանիկները չպետք է փոխեն հիմնական խաղի հնարավորությունները։ հակառակ դեպքում 'առանձին հավաստագրում։


8) Անտիֆրոդը և ռիսկը

Velocity/105 ուշացումներ 'արգելքը «փաստից հետո»; կոշտ cut-off.

Multi-հաշիվ/ընդհանուր սարքեր 'գրաֆիկական ստուգումներ, device-fingerprinting։
  • Աննոմալիաները հաղթում են 'սեղանի/խաղացողի/տարածաշրջանի սպասվող արտոնագրերից։
  • Chargeback prodense 'կապակցումը ավանդների/մերչանտների, hold/commit լոգների հետ։

9) Observability և հեռուստաչափություն

Բիզնես մետր

`bets_per_round`, `players_on_table`, `avg_bet`, `payout_ratio`, `rake`, `jackpot_latency`, `settle_lag_ms`.

Techritics

p50/p95/p99 'bet։ place`, `bet. lock`, `settle`, `wallet. debit/commit/credit`;

depth очередей, consumer lag, CPU/mem/GC, TLS errors, WebRTC/HLS QoE (stall ratio).

Դաշբորդները

MSC 'սեղաններ/շոուներ, առցանց, bets/min, settle lag, error hatmap տարածաշրջաններում։

SRE: latency per endpoint, queue lag, retrу storms, success of commit/credit.

Ալբերտները (SLO բյուջե): p95 'settle'> X, error rate> Y%, lag> Z վայրկյան, որոշակի սեղանի մոտ «cancelled» աճը։

WORM-աուդիտ 'սահմանների փոփոխություններ, RTP-112 շոու փուլեր, ջեքպոտներ, ֆիչի դրոշներ։


10) Անվտանգություն և բաղադրիչներ

MTSA + ստորագրությունները (HMAC/EdDSA) բոլոր S2S զանգերի վրա։ կարճատև հոսանքներ։

Zero-trust: mesh քաղաքականություն, նվազագույն արտոնություններ, հատվածներ տարածաշրջաններում։

PCI/GDPR/Euresidency: PII և Logy - տարածաշրջանում (EU/UK/IV...), խաչաձև ընթերցումները արգելված են։

RG: սինխրոն ստոպային ազդանշաններ տոկոսադրույքի վրա (դեպոզիտների սահմանաչափեր/108/ժամանակ, ինքնախաբեություն), reality-k- ը։

Աուդիտ 'քրիթային գործողությունների լոգները անփոփոխ են (WORM), հասանելի են «չորս աչքեր»։


11) Multitenanty և multibrend

Բոլոր իրադարձությունները և մարտահրավերները նշվում են «tenrone _ id/brand _ id/license/region»։
  • Ledger/Cashier/PII - մեկուսացված per լիցենզիա/տարածք (հաճախ առանձին BD/կլաստերներ)։
  • Ընդհանուր ծառայությունները (bridge-միջուկը, կիսագնդերը, ջեկպոտները) - shareable, բայց RFC-ի կոշտ տվյալների հետ։
  • Ֆիչա դրոշները/լիմիթները/բոնուս-պուլները բրենդի/իրավասության մակարդակում են։

12) Արտադրողականությունը և քայքայումը

Back-pressure: բեռնման ժամանակ '«new bets» մինչև cut-off, commit/settle գերակայությունը։

Degrade modes-ը 'կողմնակի բացթողումների/ջեքպոտների անջատումը, 105-108 և 108-ի պահպանումը։

DR պլանը ՝ 71-71/71-լոկոմոտիվ; RPO 355 րոպե, RTO 3530 րոպե; www.box համաժամեցումը։


13) Իրականացման չեկի ցուցակը (օպերատոր/պրովայդեր)

Ճարտարապետություն

  • Իրադարձությունների պայմանագրերը (Schema Registry), գաղափարախոսության բանալիները 'round _ id/bet _ id/settle _ id "։
  • Саги authorize→commit→settle→credit; փոխհատուցում առանց ձեռքի աջ։
  • Delbox/CDC բոլոր դրամական վիճակի վրա; «շրջանցման» հրատարակություններ չկան։
  • Cut-off/4k-ը իրականացվում է միջուկի կողմում և պաշտպանված է ցանցային ձգումներով։

Փողը/բոնուսները

  • Ledger որպես ճշմարտության աղբյուր; hold/commit/credit ատոմային։
  • Վեյջերի ներդրումը թափանցիկ է. բևեռները/ջեքպոտները չեն փոխում հիմնական խաղի շանսերը։

Observability/SLO

  • Dashbords MSC/MSE; SLO-ալերտները latency/error/lag-ում։
  • WORM-աուդիտ limites և fich դրոշներ; postmortem գործընթացը։

Անվտանգություն/համադրություններ

  • mTSA + ստորագրություն; Vault/HSM; RBAC/ABAC; data residency.
  • RG ոտքերը սինխրոն են; AML ազդանշանները և հաշվետվությունը ավտոմատացված են։

14) Կարմիր դրոշները (հակատիպեր)

Հավասարակշռությունների/ցանցաթաղանթի ձեռքով ուղղությունները BD-ում։
  • Ընդունումը կատարվում է պատուհանի բարձրացումից հետո (չկա խիստ գլյուկ)։
  • Հեռուստատեսության հրապարակումը առանց www.box/CDC-ի «կորցնում» է։
  • Idempotenty-ի և Dedup-ի բացակայությունը կրկնապատկվել է։
  • PII-ի խառնուրդը և տարբեր տարածաշրջանների դրամական լուծումը/բրենդները։
  • Ոչ մի դեգրադացիա չկա, որ պրոմո վալիտի նվազումը հաղթողի հաշվարկն է։
  • BI/կարգավորող զեկույցները աշխատում են OLTP-ի ռազմական հետ։

15) Արդյունքը

Bridge-ի խաղերի համար ոչ միայն «API ադապտեր» է, այլ դրամական-իրադարձական միջուկը, որը կենդանի արդյունք է կապում պլատֆորմի խիստ ինվարանտների հետ 'դրամապանակ, բոնուսներ, RG/AML և հաշվետվություն։ Նրա ուժը կուռքերի և սագերի մեջ է, կոշտ պատուհաններ և լույսեր, դիտարկումներ և անվտանգություն «լռելյայն»։ Այս հիմքի վրա նախկին կազինոն և շոու-ֆորումը աճում են կանխատեսելիորեն, դիմանում են գագաթնակետին և մնում են թափանցիկ խաղացողի, բրենդի և կարգավորողի համար։

× Որոնում խաղերի մեջ
Մուտքագրեք առնվազն 3 նիշ՝ որոնումը սկսելու համար։