Dream Catcher և Crazy Time - նոր սերնդի շոու խաղեր
Ներդրումը '«հեռուստացույց» դասականների վերևում
Dream Catcher և Crazy Time-ը System-շոու է, մեծ ուղղահայաց անիվով, խարիզմատիկ առաջնորդող և ակնթարթային արդյունքներով։ Նրանք վերցնում են պարզ մեխանիկան սեկտորի վրա և ավելացնում են բազմապատկիչներ և բոնուսային տեսարաններ։ Ի վերջո, պարզվում է, որ նորեկների համար հեշտ բաղադրիչ է, բարձր դինամիկան և տեսողական տեմպը։ Հիմնական բանը հիշելն է 'սա հավանականության խաղ է, ոչ թե «հանելուկ», և նստաշրջանի հաջողությունը որոշվում է բյուջեի անկայունությամբ և կարգապահությամբ։
Dream Catcher 'պարզություն և մուլտիպլիկատորներ
Մեխանիկա։ Անիվի վրա 'ֆիքսված գործակիցներով հատվածներ (թվերով), ինչպես նաև x2 և x7 բջիջներ։ Վարորդը փակցնում է անիվը, ցուցիչը արձանագրում է ոլորտը, այս հատվածի վրա դրույքաչափը վճարվում է համապատասխան բազմապատիկի միջոցով։ Եթե ընկնի x2/x7, ապա դրույքաչափը մնում է խաղի մեջ, և հաջորդ արդյունքը բազմապատկվում է կուտակված բազմապատիկի վրա։
Ի՞ նչն է կարևոր
Տեմպը 'կարճ փուլերը, նվազագույն սպասումը։- Վոլատիլությունը 'չափավոր ռուսական խաղում; աճում է, երբ անընդմեջ ընկնում են x2/x7 (հազվադեպ, բայց «ճարպոտ»)։
- UX: մեծ կլիկաբելային գոտիներ, հասկանալի թայմեր, նախորդ սպինների վիճակագրությունը (պատմությունը չի կանխատեսում ապագան)։
Ո՞ վ է մոտենում, նրանք, ովքեր ուզում են «մաքուր» անիվը առանց բարդ կանոնների և բոնուսային տեսարանների։ Լավ է կարճ նստաշրջանների և փոքր հանդիպումների համար։
Crazy Time: անիվ + չորս բոնուսային խաղեր
Մեխանիկա։ Հիմնական անիվը թվերի վրա (1, 2, 5, 10) և բոնուսային հատվածների վրա։ Top Slot-ի յուրաքանչյուր հանգույցից առաջ կարող է ավելացնել պատահական գործիչը արդյունքներից մեկին (թվից կամ բոնուսից)։ Եթե բոնուսը դուրս է գալիս, տեսարաններից մեկը բացվում է
Coin Flip: կարմիր/կապույտ կողմերից մետաղադրամ, յուրաքանչյուրն ունի իր մեծահասակը։ հեղաշրջումը լուծում է արդյունքը։
Cash Hunt: «կրակոցներ» խորհրդանիշների դաշտով; խաղացողը ինքն է ընտրում նպատակը և բացահայտում թաքնված բազմությունը։
Pachinko: Fishka ընկնում է բզեզներից մեկի վրա (հնարավոր է «Double/Repeat»)։
Crazy Time: տեղադրված է առանձին ստուդիայում հսկայական անիվով և «գլխարկներով» (կանաչ/կապույտ/դեղին)։ Դուք ընտրում եք գլխարկ, ձեր մեծահոգը անծանոթ է հարևաններից։ Գոյություն ունեն «Double «/» Triple »և պատմիչների շղթաներ։
Ի՞ նչն է կարևոր
Տեմպը 'փոփոխական' հիմնական մեջքերը արագ են, բոնուսները ավելի երկար են։- Ալատիլությունը ՝ շատ ավելի բարձր, քան Dream Catcher-ը, բոնուսների և Top Slot-ի պատճառով։
- Ընտրության զգացմունքները 'Cash Hunt/Crazy Time-ում խաղացողը անձնական ընտրություն է անում, ինչը մեծացնում է ներգրավվածությունը (և վերահսկողության զգացումը, չնայած հավանականությունը դեռ պատահական է)։
Ո՞ վ է մոտենում շոուի սիրահարներին, հազվագյուտ մեծ հաղթողներին և «մինի-խաղերի» ներսում։ Պահանջում է ավելի խորը սնանկ։
Վոլատիլությունը և սնանկ, ինչպես պլանավորել
Dream Catcher: Ռուսական անկայունությունը միջին; 100-200 նվազագույն ռուսական ոլորտներ բյուջեում։
Crazy Time: Բարձր անկայունություն (բոնուսներ/Tor Slot)։ Պլանավորեք 150-300 նվազագույն վճարներ հիմնական թվերի վրա։ եթե դնում եք բոնուսների վրա, ավելացրեք։
Միկս 2019: խուսափեք «հաճախակի» արդյունքներից (օրինակ, 1/2) «հազվագյուտ, բայց մեծ» (5/10/բոնուսներ) հարմարավետ մասնաբաժնում։ Միկսը չի փոխում RTP-ը, այն փոխում է ցրման պրոֆիլը։
Տեմպը 'ժամում ավելի շատ փուլեր = ավելի արագ «բացահայտվում է» ցրումը։ Ամեն 20-30 րոպե դադար արեք։
Տիպիկ սխալներ
Հետապնդիր պատմությանը. <<հինգ անգամ անընդմեջ 1-ը '10-ով>>։ Մեջքը անկախ է։
Միայն բոնուսների վրա, առանց բավարար բյուջեի, երկար «չոր» շարքը հոգեբանական ծանր է։- Կտրուկ կրկնապատկումները մինուս-105-ից հետո (դոգոն)։ Շոուում դա հատկապես վտանգավոր է 'սեղանի/հոգեբանության սահմանները արագ «կոտրվում են»։
- Ցանցի անտեսումը 'բաց թողեք պատուհանները Wi-Fi 2-ի պատճառով։ 4 ԳՀց/բարձր ջիթերը բացատրում են շեղված տոկոսադրույքները։
Ինչպես ընտրել Dream Catcher-ի և Crazy Time-ի միջև
Ուզում եմ արագ և պարզ 'Dream Catcher։- Ուզում եմ շոու և բոնուսային տեսարաններ 'Crazy Time։
- Փոքր սնանկ և կարճ նստաշրջան 'Dream Catcher, տոկոսադրույքներ «հաճախակի» ոլորտի վրա։
- Պատրաստ է դատարկել «կրակոցների» համար 'Crazy Time-ը, որը չափավոր է բոնուսների համար։
UX և տեխնոլոգիա. Որպեսզի հեռարձակումը հարմարավետ լինի
Ցանցը ՝ Wi-Fi 5 GGz կամ մալուխ, ping 36120 ms, jitter <30 ms, 360 տոկոսը։
Հաճախորդը 'նորացված զննարկիչ/ծրագիր, ներառում է ապարատային արագացում։- Ցանցի ցուցիչը 'երբ արթնանում եք, նվազեցրեք ակտիվությունը։ "ուշ" տեսահոլովակները դեռ մերժվելու են "։
- Պատասխանատու խաղը 'ժամանակի/դեպոզիտի սահմաններ, reality-pork, դադար։ Խաղը զվարճանք է, ոչ թե եկամտի միջոց։
Արագ չեկի թուղթ խաղացողի
- Ընտրեցի ձևաչափը իր ոճով (պարզ vs շոու)։
- Սնանկ 100-200 նվազագույն (Dream Catcher) կամ 150-300 (Crazy Time)։
- Ես հասկանում եմ, որ պատմությունը/» տաք ոլորտները» կանխատեսողները չեն։
- Ես ամեն ինչ չեմ դնում բոնուսների վրա. մասնիկները բաժանված են նախապես։
- Ցանցը կայուն է. ճնշումները վճռական են։
- Լիմիտները և դադարները ներառված են։
Օպերատորի համար մինի-ստանդարտ
Տեսականին ՝ Dream Catcher + Crazy Time-ը փակում է «112» և «շոուներ»։
Վիտրինա 'բացատրել շատ, բոնուսներ և տեմպեր։ լայվ-2019-ի ներդրումը բոնուսների և լիմիտների հավաքման մեջ վեյջերի ժամանակ։
QoE: Windows RTC + LL-HMS, www.Latency p95, Betting Systement Conversion, Reconnation/Winp.Rate։
UX 'մեծ տեսահոլովակներ, ցանցի ցուցիչ, բոնուսների թափանցիկ հուշումներ։ մի ծանրաբեռնեք անիմացիայի էկրանը Altaile-ում։
RG 'նկատելի սահմանաչափեր, reality-71, հղում տեղական օգնության գծերին։
Հարցեր և առասպելներ
"Top Slot կարող եք" կարդալ "։ Ոչ։ Սա անկախ պատահական գործընթաց է։- "Բոնուսներում դուք կարող եք" ընտրել ճիշտ "։ Ընտրությունը ազդում է ձեր անհատական հասակակիցների վրա, բայց բազմապատկիչների շարքը պատահականորեն։
- «Շոուն ավելի հեշտ է հաղթել, քան դասականները»։ RTP-ը համեմատելի է այլ լայնային ձևերի հետ, բայց ալատիլությունը ավելի բարձր է։
Dream Catcher-ը պարզ ռիթմի և հասկանալի արտադրողների մասին է, Crazy Time-ը 'շոուի և հազվագյուտ մեծ պահերի մասին։ Երկու ձևաչափերը լավագույնս բացահայտվում են, երբ դուք ունեք իրական սնանկ, հանգիստ տեմպեր և կայուն կապ։ Ընտրեք խաղը տրամադրության տակ, պահեք ազնիվ սպասումներ և թույլ տվեք, որ զվարճանքի մի մասը լինի, ապա «հեռուստատեսությունը» ուղիղ եթերում հաճույք է բերում, ոչ թե սթրես։