WinUpGo
Որոնում
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency խաղատուն Կրիպտո կազինո Torrent Gear-ը ձեր համընդհանուր տորենթ որոնումն է։ Torrent Gear

Ինչպես է աշխատում տվյալների կոդավորումը խաղերում

1) Մակարդակների նկարագրություն

2019-կազինոյում կոդավորումը միաժամանակ աշխատում է չորս շերտերում

1. Ալիքները ՝ հաճախորդը ռուսական մեդիա (Windows RTC/DTRS-CORTP), հաճախորդը CDN (TLS), ռուսական պրովայդերի պլատֆորմը (TMS 1)։ 3/mTLS).

2. Բովանդակություն 'վիդեո և մանիֆեստների պաշտպանություն (AES-2019/SAMPLE-AES, CENC c Fox Play/Widevine/PlayReady)։

3. Գործարքներ ՝ API ստորագրություն և կոդավորում (JWT/JWS, HMAC ստորագրություններ webhook ", հակադրություններ)։

4. Պահեստավորում ՝ հիմնական ենթակառուցվածքը (KFC/HSM), «հանգստի» կոդավորումը (TDE/field-level), PII։


2) Մոսկովյան ալիքները ՝ TFC 1։ 3, mTLS и QUIC

Հաճախորդների HTTP (S )-ը (լոբի, դրամապանակ, HMS/DASH մանիֆեստ/հատվածներ) գնում են TFC 1-ով։ 3-ը AEAD-ծածկագրերով (AES-GCM կամ ChaCha20-Poly13.1) և PSA (ECDHE)։

S2S-2019 (պլատֆորմը wwww.proder/ագրեգատոր) պաշտպանվում է mTSA (փոխադարձ հավաստագրում հավաստագրողների համար), գումարած IP-allowlist և certificate pinning-ը կրիտիկական հաճախորդների վրա։

HTTP/3 (QUIC) նվազեցնում է մանիֆեստների և հատվածների առաքման ցիտտերը/լատենտը։ TFC տարբերակների վերահսկումը և հին ծածկագրերի «կտրումը» պարտադիր են։

Պրակտիկայի նվազագույն հավաքածու ՝ TFC 1։ 3 preferred, TLS 1. 2 միայն լեգենդների համար։ OCSA-stapling, հավաստագրերի կյանքի կարճ ժամանակահատվածը, ավտոմատ լուծումը։


3) Windows RTC և DTIM-WINTP: «կենդանի» տեսահոլովակի/աուդիո կոդավորումը։

DTIM-CORTP (կամ WPTP DTP-առանցքային փոխանակման միջոցով) կոդավորում է RTP մեդիա։ Բանալիները դուրս են բերվում DTSA-ի ձեռքից, առանձին յուրաքանչյուր հոսքի համար (per-SSJ)։

SYTP ծածկագրերը ՝ AES-CM-24+ HMAC-SHA1 (դասական) կամ SDTP-AES-GCM (վավերացված կոդավորումը ավելի քիչ կեղծ)։

PMS-ը հասնում է DTSA-ի (ECDHE) էֆեմերական պարամետրերի շնորհիվ։ Երկարատև բանալին փոխզիջումը չի բացահայտում հին նստաշրջանները։

E2EE-ը Windows RTC-ի վերևում (օրինակ, SFrame-ը) հնարավոր է մասնավոր սենյակների համար 'շրջանակը գաղտնագրված է ընդհանուր խմբի բանալին, SFU-ն տեսնում է միայն «ծածկագիր-տեքստը»։ Գինը 'հանցագործության բարդություն և սերվերային պարտադրումների/ժամացույցի անհնարինություն։


4) LL-HMS/DASH և SDM 'պաշտպանություն հատվածներ և մանիֆեստներ։

Քշված հեռարձակումների համար (LL-HMS/DASH) օգտագործվում են

AES-2019 (CBC) կամ SAMPLE-AES-ը հատվածների մակարդակում, բանալին տալիս է Key Server-ը։

CENC (Common Encryption) cbcs/ctr և SDM (Fox Play/Widevine/PlayReady) համակարգերով։
  • Կոդավորման լուծումը '«# EXT-X-KEY »/KID փոխվում է յուրաքանչյուր N րոպե/հատվածներ; III-ը միավորված է սեգմենտին։
  • Բեկորների հասանելիությունը պաշտպանված է tokenized URL (կարճ TTL, IP/Device ID/Audience) հետ։
  • LL-ռեժիմի համար կարևոր է, կարճ partial segram, www.fetch-ը, «ձեռքով» ռեդիրետտների նվազեցումը (յուրաքանչյուր հոփ = արտահոսքի/ուշացման ռիսկը)։

5) Գործարքներ և իրադարձություններ 'ստորագրություն, հակադրություն, գաղափարախոսություն

5. 1. JWT/JWS հաճախորդների և սերվերային զանգերի համար

Խաղային հոսանքները և session-JWT ստորագրվում են JWS (ES256/RS256), կլեյմերով

`iss, aud, sub, iat, nbf, exp (≤ 15 мин), jti, kid`.

aud կոշտ ֆիքսված (ում համար նախատեսված է), «nbf/exp» - կարճ պատուհաններ, «jti» - anti-reple։

5. 2. Webhook-ի ստորագրությունը պրովայդերի (HMAC)

Պրովայդերը փակցնում է տուրքերի/հյուրանոցների իրադարձությունները պլատֆորմի վրա, օրինակ
  • `X-Signature: t=169...; v1=hex(hmac_sha256(secret, t + "." + body))`
  • Պլատֆորմը
ստուգում է այդ ժամանակը "now - t300 s ', HMAC-ը գլխավորում է, մեջբերում է «event _ id» (idempotention)։

5. 3. Դրամական վիրահատություններ

«debit/credit/rollback» -ը «transaction _ id» է, ստորագրվել և կապված է «round _ id» -ի հետ։
  • Բոլոր պատասխանները պարունակում են սերվերի ստորագրություն և վերահսկողական գումար (օրինակ, SHA-256 նորմալ JSON)։

6) PII-ը և դրամապանակը 'կոդավորումը հանգստի և նվազագույնի հասցնելու համար։

«Player _ id» և PII-ի ֆինանսական լուծողների բաժանումը։
  • Field-level encryption զգայուն դաշտերի համար (FIO, հեռախոսը, e-mail): AES-GCM-ը envelope encryption-ով (108-key կոդավորված է KMS/HSM)։
  • TDE/www.k-encryption BD և դիպուկահարների մակարդակում։ պահուստային պատճենները նույնպես կոդավորված են։
  • Պահեստավորման քաղաքականությունները 'նվազագույն ժամանակներ, auto-անանուն, առանձին բանալիներ տարածաշրջաններում (տեղական կանոնների պահպանումը)։
  • Շրջանակների լոգներն ու հատվածները 'WORM (առանց փոփոխության), միայն սահմանափակ դերի հասանելիության բանալիները։

7) Բանալիների կառավարում ՝ KFC/HSM, նավարկություն և հասանելիություն։

KFC/HSM-ն պահպանում է վարպետության բանալին։ կիրառական ծառայությունները ստանում են ազդանշանային-keys սահմանափակ TTL-ով։

Միգրացիան

TRC հավաստագրերը ինքնաբերաբար 30-90 օր են։

MSM/բովանդակության բանալիներ 'հոսքի/ժամանակավոր պատուհանի վրա։
  • API-ի գաղտնիքները յուրաքանչյուր 60-90 օր են, որոնք ընդունում են հաշմանդամություն միջադեպերի ժամանակ։
  • Հասանելիության քաղաքականությունը 'ամենափոքր արտոնությունների սկզբունքը, կապված ծառայության հաշիվներին/դերերին, KFC-ի հարցումների աուդիտը։

8) Anti-սպառնալիքները 'որ ծածկագիրը փակում է և ինչ չի փակելու և ինչ չի փակելու։

Փակում է

Ընդհատումը (MITM) և տվյալների փոխարինումը ալիքի վրա։
  • Իրադարձությունների և հոսանքների ռեպլեյը (ճիշտ «exp/jti/timestamp»)։
  • Հատվածների գողությունը/CDN-ի հետ առանց հոսանքների/MSM-ի։

Չի փակում ամբողջովին

Հաճախորդների սարքի փոխզիջումը (mal.ru, ընդարձակումը)։
  • Էկրանի/տեսախցիկի հոսքը լուծվում է հիբրիդային նշաններով, վարքագծային կանոններով և իրավաբանական միջոցներով։
  • Ինսայդերի ռիսկերը նվազագույնի են հասցնում հասանելիության, KFC-ի և WORM-լոգիստիկայի սեգմենացիան։

9) Գործնական օրինակներ

9. 1. TOM քաղաքականությունը

Թույլատրվում է ՝ TFC 1։ 3 (TLS_AES_128_GCM_SHA256, TLS_AES_256_GCM_SHA384, TLS_CHACHA20_POLY1305_SHA256).

Թույլատրելի է թոքերի համար ՝ TFC 1։ 2 C ECDHE + AES-GCM/CHACHA20 (առանց CBC, առանց RMS-kay-excheinja)։

Արգելվում է 'SSL/TSA 351։ 1, RC4, 3DES, AES-CBC, TFC թեմը։

9. 2. Իրադարձությունների ստորագրման մինի-ճշգրտումը

http
POST /game/events
X-Signature: t=173...; v1=15c2...af
Content-Type: application/json

{
"event_id":"ev-7f3",  "type":"round. result",  "round_id":"r-2025-10-18-12:30:15Z-001",  "payload":{"roulette":{"number":17,"color":"black"}},  "seq":12070
}

Սերվերը 'ստուգում է ժամանակի պատուհանը, HMAC, seq, impotention' event _ id '։

9. 3. MSM հիմնական սերվերը

`POST /drm/license` с device-nonce, `kid`, `session_id`, токеном с `aud=drm`.

Վերադարձնում է գաղտնագրված բովանդակությունը, որը կապված է սարքի և նստաշրջանի հետ։


10) Դիտարկենք ծպտյալների և միջադեպերի քանակը

Alerts: TMS-ձեռագործությունների սխալների աճը, «www.alid _ signature», «replay _ detected», KHL հարցումները, ոչ որակյալ JWT-ի մասնաբաժինը, OCBS-ի հարցումները։

Dashbords: TMS տարբերակը, cipher-suite բաշխումը, TURN-relay (Windows RTC) մասնաբաժինը, latency MSM-2019, հավաստագրերի հաշվարկման ժամանակը։

Runbook: Արագ հետադարձ կապ, mTSA-ի համար client-cast, HMAC գաղտնիքների արտակարգ փոխարինումը, բոլոր կարճատև հոսանքների հաշմանդամությունը («exp 355 րոպե»), փոխանցումը պահեստային MSM-endpoint-ին։


11) Համատեղելիություն և արտադրողականություն

«Անվտանգությունը կատարվում է ուշացումով»: AEAD ծածկագրերը ապարատային արագացումով (AES-NI/ARMv8 Crypto), TFC 1 կարճ ձեռագրեր։ 3, նստաշրջաններ/0-RTT (ուշադիր երկրորդ պահանջներով)։

Բջջային ցանցերը 'նախընտրելի ChaCha20-Poly13.ru սարքերի վրա առանց AES-NI-ի։

Media RTC: SDTP-AES-GCM ընտրությունը նվազեցնում է կեղծ ստուգումները համեմատած AES-CM + HMAC-ի հետ։


12) Չեկ թերթերը երկարացված են

Ալիքները

  • TLS 1. 3 ամենուր, TFC 1։ 2 միայն լեգենդների համար։ OCSP-stapling, HSTS.
  • mTFC S2S-ի համար; IP-allowlist; pinning կրիտիկական հաճախորդների մեջ։
  • QUIC/HTTP3 ներառված է մանիֆեստների/հատվածների համար։

Բովանդակություն

  • LL-HMS/DASH հիմնական ռոտացիայով; MSM-ը մրցանակային բովանդակության համար։
  • Tokenized SYs (TTL 352-5 րոպե), կապված aud/IP/Device։
  • Securny key-server rate-limit և աուդիտ։

Գործարքներ

  • JWT c 'aud/exp/nbf/jti ", JWK' kid 'և ռոտացիա։
  • Webhook 's (HMAC), anti-replay պատուհանի թիվ 5։
  • Debit/credit/rollback "։

Պահեստավորում

  • KFC/HSM, envelope-encryption, առանձին բանալիներ տարածաշրջաններում։
  • WORM ամսագրեր և հասանելիության խիստ դերեր։
  • Ալերտները TFC/MSM/JWT/KLS; dashbords cipher-suite/տարբերակը։
  • Արտակարգ ռոտացիայի ընթացակարգերը/գաղտնիքները։
  • Պենտեստները և ծպտյալ ակնարկները նախքան թողարկումը։
[Field-level encryption PII, TDE-ի համար BD/bakas համար։

Վիրահատություններ


---

Պաշտոնական խաղերում կոդավորումը TFC-ի ոչ թե մեկ «վագոն» է, այլ համաձայնեցված համակարգ ՝ DTSA-CORTP/Windows RTC կենդանի տեսահոլովակի համար, TFC 1։ 3/mTSA-ի համար API-ի և առաքման համար, PPM/CENC հատվածների համար, JWT/HMAC գործարքների համար, և KFC/HSM-ը 'ռուսական և PSA-ի լուծարմամբ։ Երբ յուրաքանչյուր շերտ ճիշտ է և դիտարկվում է իրական ժամանակում, կազինոն ստանում է դիմացկուն շարժիչների հարձակումներին, իսկ խաղացողը 'արագ և ազնվությունը, առանց անվտանգության փոխզիջումների։
× Որոնում խաղերի մեջ
Մուտքագրեք առնվազն 3 նիշ՝ որոնումը սկսելու համար։