WinUpGo
Որոնում
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency խաղատուն Կրիպտո կազինո Torrent Gear-ը ձեր համընդհանուր տորենթ որոնումն է։ Torrent Gear

Ինչպե՞ ս են մինի խաղերը օգնում կազինոյին առանձնանալ շուկայում

Մինի-խաղերը ոչ թե «արցունքների ավելացում» են, այլ ճկուն շերտ, որը թույլ է տալիս խաղատուն արագ կառուցել ճանաչելիություն, կրկնվող պատճառներ վերադառնալ և բրենդի հիանալի ձայնը։ Ճիշտ տնտեսությամբ և ազնիվ ներկայացմամբ մինի շերտը դառնում է ձեր «ստորագրությունը» 'խաղացողները հիշում են ձևաչափը, ռիթմը և մթնոլորտը, և ոչ միայն պատկերանշանը։

Ներքևում համակարգային պլան է, թե ինչպես վերածել մինի-խաղերը մրցակցային առավելության։


1) Որտե՞ ղ է ծնվում «տարբերությունը»

Ընկերության մեխանիկները։ Իր pick 'em, անիվ, hold & spin, «սանդուղք» կամ բլից քվիզ տեսողական և աուդիո-ԴՆԹ-ով։

Տեմպո-ռիթմը։ Ճանաչելով մի շարք 'TTF 200-500 ms, 10-25 s բեմի երկարությունը, «վերցնել/շարունակել» փուլերը որոշակի պահերին։

Սեզոնային «պատկերակներ»։ Երկու-չորս շաբաթը յուրահատուկ մինի-բեմն է/սկինը պատմությամբ և առանձին կոմպոզիցիաներով։

Հյութի շերտը։ «Ընկերների/չատների» վարկանիշները, առաջընթացի կոոպերատիվ մասշտաբները, կլիպեր-հայելիտները մեկ տապով։

Նախկին ներկայացում։ Հավատացեք սթրիմի վերևում, մինի խաղերի «ալիքները», սպրինտները 5-15 րոպե։

UGC & գործընկերներ։ Հարցերի փաթեթները/անասունները համայնքներից/բրենդներից, խաչաձև խաղային համագործակցություններից։


2) Տարբերակման տնտեսությունը 'չփորձել հիմքը

Մինի շերտի առանձին RTP բյուջեն (մոտ 5-15 տոկոսը մարքեթինգային վերադարձի), մինի-խաղերը չեն ընդգծում, չեն ուտում միջուկի մաթեմատիկա։

Caps-ը և limits: Դրվագում/2019/օր հատվածներում (նորեկ/կարգավորիչ/VIP)։

Խառը ալատիլություն 'հաճախակի «լայթ հաղթանակներ» + հազվագյուտ պիկ; Դրոշները միայն սեզոնային տարբերակով են։

Ազնիվ կետը «վերցնել/շարունակել»։ Մաթեմատիկապես չեզոք; առանց թաքնված տուգանքների։
  • Բովանդակության արժեքը 'փոխպատվաստված պրեֆաբներ, անիմացիաներ, ձայնի ձևանմուշներ, նվազեցնում են սեզոնի արժեքը։

3) Վստահություն որպես բրենդի մաս

Սերվերի հեղինակությունը 'հաճախորդը միայն տեսողական է։
  • Commit-reveal/VRF-ը նստատեղեր է վաճառում նախքան վերջնական բացահայտումը։ լույսերը հասանելի են վկայագրում։
  • Թափանցիկ կանոնները 'caps, eligible ռեժիմներ, հավանականության դասեր (միջակայքներ), բանավեճերի ժամկետներ և կարգը։
  • Անտիֆրոդը/հակատիպը 'վարքագծային ազդանշաններ, headless-մանկական, device-fingerprint, ռիսկի կաթիլներ։
  • Պատասխանատու խաղ 'ժամանակի/ավանդի սահմաններ, սարդերի հիշեցումներ, արագ օգնության կապեր։

4) Բովանդակության Propline: Ինչպե՞ ս կարող եք ամեն շաբաթ «լինել» ամեն շաբաթ։

3-4 թունավոր մինի խաղերից (անիվ, pick 'em, արձագանք, hold & spin-lite)։

Սկին-կոմբինատորիկա 'պալիտրա, ֆոն, SFX, նարրական «կապեր», թեմայի փոփոխությունը առանց տրամաբանության վերաշարադրման։

Սեզոնների օրացույցը 2-4 շաբաթ '«պրոլոգ-պիկ-էպիլոգ», ֆոնդերի գլխարկներ, սպայական մրցանակներ։

Դիզայներների գործիքները 'www.g/caps, տեսողական խմբագիրը, անիմացիայի գրադարանը։
  • QA և սիմվոլներ ՝ RTP, TTF, drop-off սթրեսներ։ «վատ ցանցի» վրա։

5) Մարքեթինգը և PR. «Վաճառում» ոչ թե դրոշը, այլ ձևաչափը։

Խաղախաղի ստեղծարարները 'միկրո կլիպերը 6-10 վ, շրջանակը «մինչև/հետո», «Վերցրեք» կոճակը։

Սեզոնային տեսարանների թիզերը 'կարճ պատմություն, ավարտը' տեղեկատվական-ivente-ում։
  • Influensers/strems: Միասին սպրինտներ; drops հեռարձակվում է commit reveal-ով։
  • Քրոս բրենդը 'IP աշխարհների տակ մինի-խաղեր (սպորտ, հեռուստացույց) թույլատրելի սիմվոլով։
  • CRM-Stuggers: Ռուսական «մինի-ivent 20 րոպե», deep link անմիջապես բեմում; չարաշահել։

6) Ի՞ նչն է առանձնացնում վիտրինի վրա (UX-pattern)

Մինի խաղերի իրականացումը 'գերազանցելով մրցանակները, թայմերը «հիմա/շուտով», փորձերի պատմությունը, «Ինչպես է դա աշխատում» էկրանը։

Մեկ էկրանը մի կանոն է '10-15 բառ + պիկտոգրամ, «ավելի մանրամասն»։

Բջջային first '«մեծ մատի գոտի», հակադրություն, դալոնիզմի ռեժիմը, հապտիկան, 60/120 Lenta.ru։

Արագություն ՝ TTF 200-500 ms, հիմնական անիմացիան 0,4-0,8 s, 10-25 վ։

Սոտց-Վիջետս 'մենամարտի կոճակներ/shera, ընկերների վարկանիշը/չատը։


7) Չափում ենք էֆեկտը 'ապրանքային և բրենդային չափումներ

Ապրանքային

D1/D7/D30 uplift: Հսկիչ գոտու աճը առանց մինի շերտի։

Sessions/User/Day, Avg Session Length, RPM (rounds per minute).

Return-to-MiniGame Rate, Content Coverage (նոր բովանդակության պարունակություն)։
  • ARPDAU/ARPPU ներդրումը մինի շերտի ներդրումը առանց բազայի կոյուղու։
  • Complaint/Fraud Rate, TTF/Drop-off բեմերում։

Բրենդային

Of Search-ը մինի-լիվենտ/ձևաչափով։
  • Windows/Organic mix-ը իրադարձությունների ընթացքում տեղադրություններում/գրանցումներում։
  • Brand Lift (ուսումնասիրությունների/կարգախոսների ճանաչումը)։
  • Earned Media: clips/strimes, UGC հաճախականությունը։

8) Պատրանքները, որոնք իսկապես դարձնում են ձեզ «եզակի»։

1. Ընկերության «բարության կոճակը»։ «Սանդուղքի» մեջ լռելյայն «Վերցրեք» -ը բրենդի տոնն է. <<Մենք խելացի խաղի համար ենք>>։

2. Must-See-ի գրաֆիկայի եզրափակիչները։ Շաբաթը մեկ անգամ 'մեծ մինի-իվենտը, տեսահոլովակը և շերը։

3. Պատճառների հավաքածուներ։ Սեթը տեսողական բեյջ/շրջանակ է, առանց P2W-ի։

4. Չաթի կոոպերատիվը։ «Լիցքավորման 60 վայրկյանում» ընդհանուր սանդղակը բոլոր փոքրիկ մրցանակն է։

5. UGC փաթեթները քվիզներ/սկիններ։ Moderiruete-ը, կոմյունիտին, դարձնում է բովանդակության մի մասը։


9) Չեկի թուղթը «բանալին»

1. Ռազմավարություն 'ինչպիսի՞ խնդիր ենք լուծում' ճանաչելիություն, D7, նոր բովանդակություն, ARPU։

2. Միջուկը ՝ 3-4 հիմնական մինի խաղերը + սքինների/հնչյունների գրադարան։

3. Տնտեսությունը 'առանձին RTP բյուջե, հատվածների քերպեր, սեզոնային ֆոնդը։

4. Ազնվություն 'սերվերը-RNG, commit-reveal/VRF, հանրային վկայագիր և լոգներ։

5. UX: 108, մեկ էկրանը մեկ կանոն է, TTF 35500 մզ, հասանելիություն։

6. Անտիֆրոդը 'վարքագիծը/սարքերը/ցանցը; քաղաքականությունը լագ/բեկումնային և բողոքարկման վրա։

7. Express & coz: Ռուսական սպրինտ, ընկերների վարկանիշներ/չատ, կլիպեր։

8. A/B թեստերը 'բեմի երկարությունը, ուժը «վերցնել», մուտքերի հաճախությունը, դասարանների հնարավորությունները։

9. Մոսկվա 'սննդի և բրենդային մետրի տաշբորդներ; զեկույցը պատահականներով։

10. PR/կրեատիվ 'թիզերի և համագործակցությունների օրացույցը։


10) Բնորոշ սխալներ և ինչպես խուսափել դրանցից

«Սև արկղը» մեխանիկ է։ Անտեսանելի կափարիչները/հավանականությունն արտահայտում են անվստահությունը։ Լուծումը 'հավանականության դասարաններ, «Ինչպես է դա աշխատում», համայնքները։

Երկար տեսարաններ (> 30 s)։ Ռիթմի կորուստ։ Լուծումը '10-25-ից, փուլից, անիմացիայի արագացումը։

Տնտեսության կաննիբալիզացիան։ Չափազանց մեծահոգի մինի մրցանակներ։ Լուծումը 'առանձին բյուջե/kaps, դրոշակակիրներ սեզոնային հիմնադրամից։

P2W. Վճարովի առավելությունները սպանում են բրենդը։ Լուծումը 'կոսմետիկա/հարմարավետություն, բայց ոչ EV։

Ոչ հակաֆրոդ։ Բոտերը կոտրում են վարկանիշները և մրցավարները։ Լուծումը 'վարքագծային ֆիլտրեր, device-fp, գլխարկներ։

Սպամ-CRM։ Չափազանց շատ թնդանոթներ 'հուղարկավորություններ։ Լուծումը 'ժամանակացույցի իրադարձություններ, անձնական հաճախականություն։


11) Քեյսի էսքիզները (ինչ կարելի է անել վաղը)

«Քաղաքի անիվը»։ Շաբաթական թեման (Սպորտ/կինո/արձակուրդ), 15 վայրկյան լայվայում, դասարանների մրցանակները։

«Լավ սանդուղք»։ Ռիսկի սանդուղքը, որտեղ «Վերցրեք» միշտ առաջին տարբերակն է և լուսավորված։
  • «Փառքի վայրկյան»։ Արձագանք/թայմինգ կլիպով, որը նախատեսված է չաթերի համար։
  • «Քվիզ-անձնագիր»։ Հինգ բլից հարցեր ապրանքի կանոնների մասին. Բեյջը 100% ճիշտ է։
  • «Կոոպերատիվ լիցք»։ Չաթի ընդհանուր սանդղակը 'շահույթ, օգնեք բոլորին, ձեռք բերեք միկրո բոնուս։

12) Խաղացողների խորհուրդ (պատասխանատու)

Խաղացեք կարճ մոտեցումներով (5-10 րոպե), որոնք համապատասխանում են կանոններին և կետերին։

«Հիմա վերցնելը» նորմալ ռազմավարություն է։ մի հետապնդեք «գրեթե» համար։
  • Ընդմիջումներ արեք, տեղադրեք ժամանակի/բանկի սահմանները։ փնտրեք «Ինչպե՞ ս է դա աշխատում» կոճակը։
  • Լրագրեք կասկածելի արդյունքները, սա ազնիվ կոմյունիտիի մի մասն է։

Արդյունքը։ Մինի խաղերը առանձնացնում են կազինոն, երբ այն պարունակում է ուժեղ նույնականություն, թափանցիկ մաթեմատիկա և ռիթմիկ բովանդակություն։ Ֆիրմանային մեխանիկները, լայվ-իվենտները, հյութալի շերտը և պատասխանատու ներկայացումը «մեկ այլ նախագիծ» են վերածում ճանաչելի ձեռագրի հետ, խաղացողներին հետաքրքիր է վերադառնալ, գործընկերներին ձեռնտու է համագործակցել, իսկ կարգավորիչը հեշտությամբ ստուգում է։

× Որոնում խաղերի մեջ
Մուտքագրեք առնվազն 3 նիշ՝ որոնումը սկսելու համար։