WinUpGo
Որոնում
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency խաղատուն Կրիպտո կազինո Torrent Gear-ը ձեր համընդհանուր տորենթ որոնումն է։ Torrent Gear

Ինչպես մինի խաղերը ներգրավում են նորեկներին հեմբլինգում

Մինի խաղերը կարճ դրվագներ են (սովորաբար 10-25 վայրկյան) մեկ հասկանալի առաջադրանքով և ակնթարթային արձագանքով։ Նորեկի համար սա «ապահով ինտեգրում» է ապրանքի մեջ 'քիչ կանոններ, ցածր ճանաչողական շեմն, վերահսկվող ռիսկը և նկատելի առաջընթացը։ Կարևոր է, որ ներգրավումը չպետք է վերածվի ագրեսիվ մետաղադրամների, հաջողությունը կառուցվում է ազնվության, թափանցիկության և պատասխանատու խաղի վրա։


1) Ինչո՞ ւ են մինի-խաղերը աշխատում ուռուցքաբանության համար

Նպատակների հստակությունը։ «Ընտրեք սունդուկը», «կանգնեցրեք ցուցիչը», «պատասխանեք բլիցի հարցին», կանոնը տեղավորվում է 10-15 բառով։

Արագ ֆիդբեկ։ TTF 200-500 ms և կարճ տեսարանը ձևավորում են «հաճույքի հանգույց» առանց սպասելու։

Փոքր հաղթանակներ։ Հաճախակի միկրոպոդրակցիաները նվազեցնում են անհանգստությունը, տալիս են «ես հասկացա, թե ինչպես է դա աշխատում»։

Վերահսկողության զգացում։ «Վերցնել/շարունակել» կոճակը, ռիսկի ճյուղի ընտրությունը գործակալությունն է առանց պատրանքների ազդելու պատահականության վրա։

Սովորեցնել գործողությունը։ Մինի-խաղը ցույց է տալիս մեխանիկան ավելի լավ, քան երկար տեքստային տուտորիալը։


2) Առաջին 24 ժամվա քարտեզը 'ինչպես նորեկ վարվել

Րոպե 0-5։

1 պարզ դրվագ (pick 'em/timing շերտեր) երաշխավորված փոքր մրցանակով։

«Ինչպե՞ ս է դա աշխատում» էկրանը մեկ կետում 'քապներ, շանսեր (դասարաններ/միջակայքեր), պատասխանատու բլոկ։

5-20 րոպե։

Երկրորդ ձևաչափը (անիվ/քվիզ-բլից), «վերցնել/շարունակել» իրական օրինակով։
  • Մինի-առաքելություն «դարձրեք 2-3 կարճ հաշվարկներ ֆիքսված բոնուս»։

Ժամացույց 1-24։

Ամենօրյա նպատակը 2-5 րոպե է (սթրիկը առանց պատժի համար)։

Փափուկ ծանոթություն ապրանքի միջուկի հետ. «Փորձեք նոր ռեժիմ» միկրո մրցանակների հետ։
  • Սոցիալական խարիսխը 'ընկերների վարկանիշը/չատը, ասինխրոն մենամարտը։

3) Քաղցկեղի տնտեսությունը 'ապահով և թափանցիկ։

Մինի շերտի առանձին RTP բյուջեն (օրինակ ՝ 5-12 տոկոսը) մինի-խաղերը չեն ուտում հիմնական մաթեմատիկան։

Caps և limits 'օրվա/նստաշրջանի առաստաղներ, սեգմենտացիա (նորեկ/կարգավորիչ)։
  • Ազնիվ կետը «վերցնել» 'մաթեմատիկապես չեզոք, առանց թաքնված տուգանքների։
  • Փափուկ երաշխիքներ 'pity-timer/այլընտրանքային ճանապարհ (փոխանակում/պրաֆտ) «չոր շերտերի» դեմ։
  • Ոչ մի P2W։ Վճարովի տարրերը = կոսմետիկա/հարմարավետություն (անիմացիայի արագացուցիչներ, անիվներ), ոչ թե առավելություն։

4) Ազնվություն և անվտանգություն. Վստահության հիմքը

Սերվերը-RNG-ն և ստուգման արձանագրությունները 'commit-reveal/VRF հազվագյուտ ելքերի համար։ հանրային լույսեր։

Հասկանալի կանոնները մինչև սկսելը 'RTP-միջակայքը, kaps, eligible-ռեժիմները, տերմինալները։
  • Անտիֆրոդը/հակատիպը 'վարքագծային ազդանշաններ, device-fingerprint, ռիսկի կաթիլներ։
  • Պատասխանատու խաղ 'ժամանակի/ավանդի սահմաններ, սարդերի հիշեցումներ, օգնության հղումներ։
  • Գաղտնիությունը 'տվյալների նվազեցումը, թափանցիկ համաձայնությունները (հատկապես Live/AR տեսարաններում)։

5) UX առաջին փորձերը

Մեկ էկրանը մեկ գործողություն է։ Պիկտոգրամ + 1-2 տող, «Ավելին» կոճակը։

Բջջային first '«մեծ մատի գոտի», մեծ տեսահոլովակներ, հակադրություն, դալոնիզմի ռեժիմ։
  • Տեմպը 'հիմնական անիմացիաները 0,4-0,8 s; դրվագը 10-25 s; բեմերի միջև չեզոք «breathers» են։
  • Հեռուստաչափություն UI-ում 'առաջընթացի մասշտաբը, տեսանելի կետերը և շանսերի դասերը, վերջին արդյունքների պատմությունը։

6) Ռուսաստանի մինի խաղերը, որոնք «մտնում են» նորեկներին։

Pick 'em/« sunduks »։ Ինտուիտիվ ընտրություն; իդեալական է 1-ին րոպեի համար։

Թայմինգի շերտը/« կանգնեցրեք կանաչ գոտում »։ Սովորեցնում է ռիսկի/մրցանակի հավասարակշռությունը։
  • Անիվը մրցանակների դասերի հետ։ Ելույթի տեսողական միջակայքը. կարճ «վաու պահ»։
  • Բլից քվիզ։ 3-5 հարցեր թեմայի/կանոնների վերաբերյալ; սովորեցնում է, չի ծանրաբեռնվում։
  • Hold & Spin-լայթ։ Շնչառությունները հասկանալի տեսողական առաջընթացով և «վերցնել» կոճակը։

7) Սոցիալական խարիսխը առանց ճնշման

Ընկերների/չատների վարկանիշները (ավելի կարևոր է գլոբալ)։
  • Ասինխրոն դուելներ. <<Իմ արդյունքը բացատրվում է մարտահրավեր նետել>>։
  • Կոոպերատիվ 'ընդհանուր առաջընթաց-բար չաթ/ակումբ ամեն ինչի միկրոբոնուսը։
  • Shering Hailyts-ը մեկ tap-ում, առանց պարտադրված ռեփերի։

8) Նորեկների ներգրավման մետրերը

FTUE Conversion (First-Time User Experience) 'մի մասը, որն ավարտեց 1-ին մինի խաղը։

Time-to-First-Win/First Pick Time: «առաջին հաղթանակի/առաջին ընտրության» արագությունը։

Return-Next-Day (RND): 24 ժամ առաջին դրվագից հետո։

Mini-Layer Retention D1/D7-ի մասնաբաժինը, որը վերադարձավ մինի շերտին։

Drop-off բեմի ներսում 'որտեղ կորցնում է ուշադրությունը (TTF, անիմացիայի երկարությունը)։
  • Complaint/Trust Rate: բողոքներ ազնվության/թայմերի մասին։ սապորտի արձագանքման ժամանակը։

9) Չեկի ցուցակի ներդրումը «բանալին»

1. Onbording-ի նպատակն է, որ մենք շարժենք (FTUE, RND, բովանդակության պաշտպանություն)։

2. Առաջին երկու ձևաչափերը ՝ pick 'em + timing (կամ անիվ) - նվազագույն ուսուցում։

3. Տնտեսությունը 'առանձին RTP, նորեկների քերպեր, փափուկ երաշխիքներ։

4. Ազնվություն 'սերվերը-RNG, commit-reveal/VRF, էկրանը «Ինչպես է աշխատում»։

5. UX: Կանոն 1 էկրանի, TTF 35500 մզ, անիմացիա 240.8 s, հասանելիություն։

6. Պատասխանատու բլոկը 'ժամանակի/ավանդների սահմանները, օգնության թեժ կապերը։

7. Սոճու շերտը 'ընկերների վարկանիշը/չատը, ասինխրոն դուելները։

8. Անտիֆրոդը 'վարք/սարքեր, ռիսկի կաթիլներ, լագերի/բեկորների քաղաքականություն։

9. A/B 'դրվագի երկարությունը, ուժը «վերցնել/շարունակել», մինի-իվենտների հաճախությունը։

10. Մոսկվա 'FTUE, RND, Drop-off, Complaint/Trust։


10) Բնորոշ սխալներ և ինչպես խուսափել դրանցից

Երկար տեսարաններ (> 30 s)։ Փսխում են տեմպը, դողում և անում փուլերը։

Ընտրության պատրանք։ Նույն EV-ն առանց բացատրության ասում է անվստահությունը։ Թույլ տվեք իրական տարբերությունը/ռիսկի։

Թաքնված կետեր/տուգանքներ։ Ցույց տվեք մուտքի մոտ։ այլ կերպ 'արտահոսք և բողոքներ։
  • Ագրեսիվ ռեֆերալ պատուհաններ։ Սոց Շերը ռուսական է, ոչ թե շարունակության խոչընդոտը։
  • P2W/« վճարովի հաջողություն »։ Վճարովի առավելությունները կոտրում են վստահությունը, թողեք կոսմետիկա և հարմարավետություն։
  • Ուշ հակաֆրոդը։ Բոտերը ոչնչացնում են վաղ վարկանիշները 'պաշտպանությունը առաջին օրից։

11) Խաղացողների խորհուրդ (պատասխանատու)

Սկսեք պարզ ձևերից և հակիրճ կանոններ/կետեր։
  • Խաղացեք կարճ մոտեցումներով (5-10 րոպե), ընդմիջումներ կատարեք։
  • «Հիմա վերցնելը» նորմալ ռազմավարություն է, հատկապես առաջին գործողություններում։
  • Մի հավատացեք «գրեթե հաղթեց»։ Ելքերը անկախ են։ տեղադրեք անձնական սահմաններ ժամանակի և միջոցների վերաբերյալ։
  • Ստուգեք ազնվությունը 'փնտրեք «Ինչպես է դա աշխատում» կոճակը և իրադարձությունների պատմությունը։

Արդյունքը։ Մինի խաղերը ներգրավում են նորեկներին, որովհետև համախմբում են պարզությունը, արագությունը և թափանցիկությունը։ Առանձին RTP-105-ով, կարճ տեմպերով, ազնիվ կոճակը «վերցնել», ուժեղ հասանելիություն և պատասխանատու UX-ում նրանք առաջին կապը վերածում են հասկանալի, անվտանգ փորձի 'վստահելի վերաբերմունքի և վերադարձման կայուն աճի։

× Որոնում խաղերի մեջ
Մուտքագրեք առնվազն 3 նիշ՝ որոնումը սկսելու համար։