Ինչպես մինի խաղերը կազմում են խաղացողների հավատարմությունը
Մինի խաղերը կարճ դրվագներ են 10-25 վայրկյանում մեկ լուծումով և արագ ֆիդբեկով (TTF 200-500 մզ)։ Ճիշտ նախագծված, նրանք ստեղծում են հաճախակի դրական կապեր, ծիսակատարություններ և ամրացնում են վստահությունը ՝ հավատարմության երեք սյուն։ Ներքևում, ինչպես աշխատում է և ինչպես համակարգային ներդնել։
1) Ինչո՞ ւ մինի խաղերը հավաքում են հավատարմությունը
Շփումների հաճախականությունը սովորական է։ Կարճ, հասկանալի ցիկլը տալիս է շատ «միկրոշրջան» բրենդի համար։
Կանխատեսելի արժեք։ Տեսանելի կետերը/կանոնները հանում են անհանգստությունը և ամրացնում արդարության զգացումը։
Զգացմունքային կարգավորումը։ Արագ «փոքր հաղթանակները» հիմնական խաղի հազվագյուտ գագաթների միջև բացահայտում են զգացմունքների ցուցադրումը։
Գործակալություն առանց խաբեության։ «Վերցնել/շարունակել», սունդուկի/ռիսկի ճյուղերի ընտրությունը վերահսկման զգացում է առանց RNG ազդեցության պատրանքի։
Սոցիալական ապացույցը։ Դուելիի, «ընկերների/չատների» և կոոպերատիվ մասշտաբները հաջողությունը վերածում են ընդհանուր փորձի։
2) Ֆրեյմվորկ CRISP-ը մինի խաղերի հավատարմության համար
C - Consistency (Հաջորդականություն)։ Կայուն տեմպը (TTF 35500 ms, 10-25 s), կրկնվող կանոնները, կանխատեսելի իվենտների պատուհանները։
R-Reciprocity (Փոխադարձ)։ Մասնակցության համար 'փոքրիկ, ազնիվ արձակուրդ' բեյջ, հատված, աղյուսակի հնարավորություն։ ոչ միայն հաղթանակի համար։
I-Identity (Ինքնություն)։ Ֆիրմանային հնչյունները/անիմացիաները, «լավ» կոճակը «Վերցրեք», սեզոնային թեմաները հիշվում են ձեռագիրը։
S-Simplicity (Պարզություն)։ Մեկ էկրանը մի կանոն է (10-15 բառ + պիկտոգրամ), մեծ տեսահոլովակներ, դալոնիզմի ռեժիմը։
P-Novich (Պաշտպանություն)։ Սերվերը-RNG, commit-reveal/VRF, kaps և limits, հակաֆրոդը, որը պատասխանատու է UX-ը, վստահությունն է որպես հավատարմության հիմքը։
3) Հավատարմության տնտեսագիտությունը 'արժեքը առանց կոգնիբալիզացիայի
Մինի շերտի առանձին RTP բյուջեն (օրինակ, մարքեթինգային վերադարձի 5-15 տոկոսը) չի դիպչում միջուկի մաթեմատիկան։
Caps և սեգմենացիա։ Առաստաղները դրվագի/օրվա/սեզոնի համար (նորեկ/կարգավորող/VIP)։- Խառը ալատիլություն։ Հաճախակի «լայթ-վրան» + հազվագյուտ գագաթնակետային տեսարաններ; «Դրոշները» միայն սեզոնային հիմնադրամից է։
- Ազնիվ «վերցնել/շարունակել»։ EV չեզոք, առանց թաքնված տուգանքների; «վերցնել» առաջին և անվտանգ ընտրությունն է։
- «Հարգանքի» մրցանակները։ Կոսմետիկա, բաց թողեք անիմացիաները, արագ գծերը հարմարավետություն են ուղիղ EV-ի փոխարեն։
4) Ծիսակատարություններ, որոնք շղթայում են
«Առաջին պիկը 1-3 րոպեում»։ Երաշխավորված պարզ դրվագը տալիս է վաղ փոքրիկ հաղթանակը։
Ամենօրյա մինի-նպատակը 2-5 րոպե է։ Սթրիկը, առանց պատժի, փափուկ սովորություն է։
Սեզոնային շարժառիթը 2-4 շաբաթ։ Նոր թեման և սկին-կոմբինատորիկան նախկին տրամաբանությամբ 'թարմություն առանց վերապատրաստման։
Սոց ծեսերը։ Դուելիի ընկերները, կոոպերատիվը «60 վայրկյանում լիցքավորելով», կլիպեր-հայելիտները մեկ տապով։
5) Ազնվությունը որպես հավատարմության միջուկ
Սերվերի հեղինակությունը։ Հաճախորդը տեսողական է։ բոլոր հաշվարկները backend-ի վրա։- Commit–reveal/VRF. Հեշի հրապարակումը մինչև ժամանակահատվածը և բացահայտումը հազվագյուտ արդյունքներից հետո։
- Պարզ բացահայտումներ։ RTP-միջակայքը, հավանականության դասարանները/միջակայքերը, caps, eligible-ռեժիմները, բանավեճերի ժամկետները/կարգը։
- Լոգներն ու ուրվագծերը։ Իրադարձությունների պատմությունը, որոնք կրկնվում են սիդ + input-ով։
- Անտիֆրոդը։ Headless/bot ազդանշաններ, device-fingerprint, anti-coluzia, lag/բեկորներ։
6) UX-փորձարկումները, որոնք բարձրացնում են հավատարմությունը
Մեկ էկրանը մի կանոն է, տեքստը նվազագույն է, պիկտոգրամ + «ավելին»։- Արագություն ՝ TTF 200-500 Ms; անիմացիան 0,4-0,8 s; դրվագը 10-25 s; «breathers» -ը բեմերի միջև է։
- Բջջային first '«մեծ մատի գոտի», հակադրություն, ենթատետրեր, հարմարեցում 60/120 Pro։
- Ռուսական մինի շերտը 'գերազանցելով մրցանակները, թայմերը «գնում/շուտով», փորձերի պատմությունը, կոճակը «Ինչպես է այն աշխատում»։
- Հասանելիություն 'հեռահարության ռեժիմ, տեքստի արագություն/էֆեկտներ, մեկ ձեռքով կառավարելը։
7) Սոցիալական շերտը = սոցիալական հավատարմությունը
Ընկերների/չատների վարկանիշները։ Ամենակարևորը «սեփական» համեմատությունն է։- Ասինխրոն դուելներ։ «Իմ արդյունքը բացատրում է ընկերոջս մարտահրավերը» առանց առցանց լինելու անհրաժեշտության։
- Կոոպերատիվ մասշտաբներ։ Չաթի ընդհանուր նպատակը ավելացնում է «մենք-էֆեկտը»։
- UGC փաթեթները։ Հարցերի/սկինների փաթեթները մոդերացիայի հետ 'համայնքի ներդրումը մեծացնում է կապվածությունը։
8) Մինի շերտի հավատարմության մետրերը
D7/D30 uplift: Վերահսկման աճը, որտեղ մինի շերտ չկա։
Return-to-MiniGame Rate-ը մի մասն է, որը վերադարձել է հենց մինի խաղերի համար։- Streak Health 'փափուկ հոսքի միջին երկարությունը առանց տուգանքների։
- Sessions/User/Day և Avg Session Length: հաճախականությունը և խորությունը։
- Reward ROI 'ներգրավվածությունը/եկամուտը մեկ մրցանակին։
- Complaint/Fraud Rate: բողոքներ ազնվության մասին, որոնք ապացուցված են միջադեպերի մասին, արձագանքի ժամանակը։
- Of Voice clips/UGC: Քանի՞ օրգաններ են ստեղծում մինի-դրվագներ։
9) Չեկի ցուցակի ներդրումը «բանալին»
1. Ռուսական հավատարմության նպատակը 'D7/D30, Return-to-MiniGame, օրգանական մասնաբաժինը։
2. Ընտրեք 2-3 միջուկի ձևաչափեր 'pick' em/անիվ/timing/hold & spin-lite։
3. Տեմպը 'TTF 35500 ms, 10-25 s դրվագը, բեմի համար ամենամեծ 2-3 լուծումները։
4. Տնտեսությունը 'առանձին RTP բյուջե, կոորդինատներ, դրոշակակիրների սեզոնային ֆոնդը։
5. Ազնվություն 'սերվերը-RNG, commit-reveal/VRF, «Ինչպես է աշխատում» էկրանը, լոգները։
6. UX: «Մեկ էկրանը մեկ կանոն է», որը պարունակում է մինի շերտ, հասանելիություն։
7. Սոճու շերտը 'գնահատականներ ընկերների/չաթի, դուելիի, կոոպերատիվ մասշտաբների, կլիպերի վրա։
8. Անտիֆրոդը 'վարքագիծը/սարքերը/ցանցը; քաղաքականությունը լագ/բեկումնային և բողոքարկման վրա։
9. Սեզոնայնությունը '2-4 շաբաթ օրացույցը, օգտագործվող հրապարակները/SFX, թեմաների տեղայնացումը։
10. A/B 'ձգման հաճախությունը, անիմացիայի երկարությունը, ուժը «վերցնել», մրցանակային դասարաններ։
11. Մոսկվա: dashbords Retention/Complaint/Fraud/TTF/Drop-off; SLA 2019։
10) Բնորոշ սխալներ և ինչպես խուսափել դրանցից
«Սև արկղը» շանսեր և քեփեր։ Բուժվում է հավանականության դասերով և համայնքներով, «Ինչպե՞ ս է դա աշխատում» կոճակը։
Երկար տեսարաններ (> 30 s)։ Հոգնածություն և արտահոսք, պահեք 10-25 վրկ, արագացրեք ազդեցությունը։
Ընտրության պատրանք։ Նույն EV-ն առանց բացատրության անվստահություն է հայտնում։ Արեք ուղու/ռիսկի իրական տարբերակումը։
Վճարելի առավելություն։ P2W-ն կոտրում է հավատարմությունը 'մետաղադրամներ պատրաստելով կոսմետիկա/հարմարավետություն։
Սպամ ծանուցումներ։ Հարգանքի մասին հավատարմությունը չափեք CRM-ը, աշխատեք իրադարձությունների ժամանակացույցով։
Ուշ հակաֆրոդը։ Բոտերը ոչնչացնում են արդարության զգացումը, միացրեք պաշտպանությունը առաջին օրից։
11) Հավատարմության ծեսերի էսքիզները
«Լավ սանդուղք»։ Ռիսկի հետք «Վերցրեք» -ը լռելյայն '«Մենք խելացի խաղի համար ենք» բրենդի տոնն է։- «Կոոպերատիվ լիցքը 60 վայրկյան»։ Չաթը կլիկներով լցնում է զանգվածը ամեն ինչի միկրո բոնուսով, իրադարձության տեսահոլովակը 'մեկ tap-ում։
- «Քվիզ-անձնագիր»։ Հինգ բլից հարցեր կանոնների/անվտանգության մասին. Բեյջ + կոսմետիկա։
- «Առաջին պիկը րոպեում»։ Երաշխավորված փոքրիկ հաղթանակը նոր նստաշրջանի առաջին 60-180 վայրկյանում։
- «Սեզոնային տեսարաններ առանց վերապատրաստման»։ Նույն կանոնները, նոր սքինը/ձայնը և պատմությունը։
12) Խաղացողների խորհուրդ (պատասխանատու)
Խաղացեք կարճ մոտեցումներով (5-10 րոպե), որոնք համապատասխանում են կանոններին և կետերին։
«Հիմա վերցնելը» անվտանգ ռազմավարություն է, հատկապես հոգնածության դեպքում։- Մի հետապնդեք «գրեթե» -ի համար, ելքերը անկախ են։ տեղադրեք ժամանակի/բանկի անձնական սահմանները։
- Տե՛ ս «Ինչպես է դա աշխատում» և իրադարձությունների պատմությունը 'թափանցիկությունը = վստահությունը։
- Տեղեկացրու անոմալիաները և կասկածները, դա զորացնում է ազնիվ միջավայրը բոլորի համար։
Արդյունքը։ Մինի խաղերը ստեղծում են հավատարմություն, երբ հաճախակի ազնիվ կապեր են տալիս, վերածում են ծիսակարգի, խոսում են խաղացողի հետ պարզ և ճանաչելի լեզվով և պաշտպանում են նրա շահերը կանոններով և թափանցիկությամբ։ Ավելացրեք այս զգայական տնտեսությունը, սեզոնայնությունը և սոցիալական շերտը, և մինի խաղերը կդառնան ոչ թե «հրավառություն», այլ կայուն կամուրջ արտադրանքի և խաղացողի երկարաժամկետ աջակցության միջև։