Telegram-ի և բջջային ծրագրերի համար
Մինի-խաղը արագ շրջանակ է (1-10 վայրկյան), որը պարզ է և «պիկ» զգացմունքների հետ։ Telegram-ում և Altaile-ում այն հաղթում է հասանելիության պատճառով (մեկ tap chata/iconki), պարզ Ponding և սոցիալական հարվածներ 'չաթ, ինվայթ, վարկանիշներ, դուելներ։ Ներքևում կա TOP ձևաչափեր, որոնք կայուն աշխատում են, և դրանց գործարկման գործնական սխեմաները։
1) մինի խաղերի TOP ձևաչափերը (առաջին հերթին սկսելու)
A. արձագանք և թայմինգ (ultra-light)
Tap/Stop-Polosca 'բռնել տարածքը, կանգնեցնել ցուցիչը կանաչ հատվածում։- Aj-ուսուցիչը 'թիրախների հարվածը 10-30 վայրկյանում։
- Stack/Աշտարակ 'ծալեք բլոկները, սխալը վերջն է։
- Ինչու՞ է աշխատում 'միկրովիզիա, թեթև թավջութակ, իդեալական Telegram Express App-ի համար։
- Meta տարբերակները 'ամենօրյա Chelenge, 1v1-ի մենամարտը, շաբաթական վարկանիշը։
B. Ranners և պլատֆինգ (10-60 վայրկյան)
One-button ranner 'խուսափեք/ցատկեք, հավաքեք մետրեր։- Vertical Drop/Doodle-stail: Ընկեք ներքև, հավաքեք բոնուսներ։
- Ինչու՞ է աշխատում 'հեշտ է անել անասուններ/սեզոններ։ պահում է 60 fps նույնիսկ թույլ սարքերի վրա։
- Meta: Առաքելություններ «հասեք chekpoint», սեզոնային ֆուտբոլ, առաջադրանքներ։
C. Pazla և match տրամաբանություն
2048/Threes-lit, swipe-pazles, memory զույգեր, match-3 10-15 քայլերի համար։
Ինչու է աշխատում '«խելացի հաղթանակի» զգացում, կանխատեսելի բարդություն։- Մեթ 'ցերեկային առաջադրանքներ, «անհարմար» ռեժիմ, ժայռերի հավաքածու streak-ի համար։
D. Victorina եւ բառերը
Բլից քվիզները (5-10 հարցեր 5-10 վայրկյան), անագրամմաներ/wordle-lit, գուշակեք նկարը։
Ինչու՞ է աշխատում 'հիանալի խմբերի/չատների համար։ բովանդակությունը հեշտությամբ տեղայնացվում է։- Meta 'Time-ի հավաքածու, Կոմունիտիի համար հարցերի խմբագիրը (մոդերացիա), մենամարտը։
Է.Արկադային «կայծակը»
Մեծահասակների անիվը (առանց ավելորդ անկայունության), միկրո-pick 'em, մինի-սանդուղքը «վերցնել/ռիսկի», crash-lite փափուկ կափարիչներով։
Ինչու՞ է աշխատում, կլիպային դրամատուրգիան համարվում է վայրկյանում։- Մետա 'գլխարկներ/ցերեկային լիմիտներ, ազնիվ հավանականություններ, «վերցնել/շարունակել» առանց թակարդների։
F. Idle/cliker-lit
Tap-to-earn-ներսում, յուրաքանչյուր ժամ, օֆլայնային եկամուտը սահմանափակ է։- Ինչու՞ է աշխատում 'վերադարձում, փափուկ առաջընթաց։
- Meta 'apgraids ծառը, շաբաթավերջին իրադարձությունները, քրոս-պրոմոն այլ մինի խաղերի հետ։
2) Ինչպե՞ ս կարող ենք զարգացնել ձևաչափը խաղահրապարակով
Telegram (bots և Mini Apps/Windows App)
Բաշխման խունջները 'աղյուսակներ, International Mode, start-params (deep link հրավերով և բոնուսով), «Նորից խաղալ» կոճակը հենց տրեդում։
Սոչ-միջուկը 'խմբակային վարկանիշներ (միայն չաթի մասնակիցները), կոճակով մենամարտը, ընդհանուր առաջընթացի կոոպերատիվը։
Teckontur: Windows App (HTML5/Canvas/WinGL), Bot API կարգավիճակների/առաջնորդների համար, կարճ payload 'a, սեղմված ասպետներ, www.cache։
Նստարաններ 'նպատակը <= 30-60 վայրկյան; դադար։ «հավատացեք վաղը» - բոտ ծանուցման միջոցով (ուշադիր)։
Բջջային ծրագրեր (iOS/Android)
Թնդանոթները և դիփլերը ՝ daily streak, իրադարձություններ, «երկու ժամ անց բուստերը հասանելի է»։- Մոնետիզացիա ՝ IAP (անիվներ/հարմարավետություն-բուստերներ), rewarded ads (միայն oporational), բաժանորդագրություն սեզոնային մրցույթի համար։
- Napt.ru, 120 Pro, Game System/Play Games գործիքների համար։
- Նստաշրջաններ ՝ երկու արագություն '10-30 s (արագ շրջանակ) և 2-5 րոպե (շարքը), միշտ էկրաններով «ընդմիջում»։
3) Տնտեսությունը և ազնվությունը (մի կոտրել արտադրանքը)
RTP/արժեք: Նույնիսկ կաուզալ մինի խաղերում գրանցեք «արժեքի գինը» (էներգիա/ժամանակ) և ազնիվ կետը «վերցնել/ռիսկի»։
Քեյփեր 'մրցանակների/բուստերների ցերեկային լիմիտներ, anti-wale սահմանափակումներ վարկանիշներում։- Rewarded Ads-էթիկան '1-3 ցուցադրություն գրանցամատյանում, միշտ այլընտրանք առանց գովազդի։
- Միկրոտրանցաքսիա = հարմարավետություն, ոչ թե առավելություն 'անասուններ, քաղցրավենիք, ռուսական անիմացիաներ, այլ ոչ թե «5 անգամ ավելի շատ ակնոցներ»։
- Թափանցելիությունը 'շանսերի սեղաններ (միջակայքներ), մրցույթների կանոնները, որոնք տեսանելի են իրադարձությունների ժամանակահատվածներում։
4) UX արագություն ՝ TTF և ընթերցանություն
Time-to-feedback: 200–500 мс; հիմնական անիմացիան 0,4-0,8 սմ է։
Մեկ էկրանը մի գործողություն է '10-15 բառ + պիկտոգրամ։
Հաբի '«Խաղալ/Դուել/Վարկանիշ/Սքիններ» էկրանը առանց ավելացված օրինագծերի։- Հասանելիություն 'մեծ կլինիկաներ, հակադրություն, հեռահարության ռեժիմ, իրադարձությունների վիբրո։
- Անտի հոգնածությունը '«դադար մեկ tap», փափուկ «breathers» 5-10 փուլերից հետո։
5) Սոցիալական մեխանիզմներ, որոնք իսկապես աշխատում են
Չաթի/ընկերների վարկանիշները 'ավելի կարևոր է, քան գլոբալ։
Դուելին և ասինխրոն մարտահրավերները.
Կոոպերատիվ նպատակներ 'ընդհանուր շեֆը/չաթի առաջխաղացման ժաանակ թույլատրվում է ամբողջ խմբի մրցանակը։- Referalks կապիկներով '1-ին բոնուսներ, 3-րդ, 5-րդ հաջողակ տեղադրումներ, հետո' սպանում։
- Կոմունիտիի բովանդակությունը 'վիկտորինի/սկինների փաթեթները մոդերացիայով և պարզ խմբագիրով։
6) Տեխստեքը և արտադրողականությունը
Telegram/Web: Canvas/WebGL, Pixi/Phaser/Unity Tiny; ասացվածքներ <2-5 MB, spret-cheets, webp/avif, աուդիո opus։
Altail շարժիչները ՝ Unity/Unreal/Godot/Delold; հասցեների հավաքումները, IL2CPP/ARMv7 + v8, App Slicing։
FPS & 07:60 fps հիմնական; input-latency < 70–100 мс.
Ցանցը 'առանց անընդհատ միացումների; Բատչի/դելտա; ofline-kes սեզոններ։- Թելեմետրիա '«շրջանակը սկսվի/ավարտված», «դիտարկվում է rewarded», «մենամարտը», «rage-quit»։
7) Անտիֆրոդը/հակատիպը և անվտանգությունը
Վարքագծային ֆիլտրերը 'ոչ ռեալիստական թայմինգներ, headless-patterns, փափուկ բան/գլխարկ։- Ակնոցների վալիդացիան 'սերվերը հաշվարկում է կրիտիկական իրադարձությունները։ հաճախորդը միայն տեսողական էր։
- Անտի-սպուֆը 'ժամանակի/արագության պաշտպանություն, ավանդի ֆոկուսի ստուգում (Windows App), FPS ընթերցողների վերահսկողություն։
- Դասակարգման մեջ կոլյուզիա 'սարքերի/հաշիվների/հաշիվների, «կասկածելի» պիկի' ձեռքով դիտարկման մեջ։
- Գաղտնիությունը 'տվյալների նվազագույն հավաքածու, անանուն id, հասկանալի լուծումներ։
8) Metriki-ը, որով դատում են մինի-խաղը։
D1/D7/D30 retention, ARPDAU/ARPPU, Sessions/User/Day.
Avg Round Time, TTF, RPM (rounds per minute).
Invite→Play Rate, Duels Started/Accepted, Chat Share Rate (для Telegram).
Ad Watched Rate, IAP Conversion, Ad Fatigue (բողոքներ/մերժումներ)։
Fairness/Complaint Rate, Fraud/Bot Rate.
9) Չեկ թերթերը երկարավուն են
Ծրագրավորման լանչից առաջ
1. Տարբերակը երկու-3 մինի խաղերի ձևերով (արձագանք + ռաններ + քվիզ)։
2. Ասետներ <5 ՄԲ, սառը մեկնարկը <3 s (Web )/< 5 s (App)։
3. Ակնոցների սերվերային վալիդացիան, հակատանկային ազդանշանները, հիմնական հակատիպը։
4. Ընկերների վարկանիշները/չատը, մենամարտը, մեկ շաբաթ մրցույթը։
5. Rewarded ads-ը սահմանափակված է, IAP-ը միայն կոսմետիկա/հարմարավետություն է։
Առաջին 2-4 շաբաթ
1. A/B 'անիմացիայի երկարությունը, chelengy հաճախականությունը, բուստերի ուժը։
2. «Վերցնել/ռիսկի» կետերը 'առանց թակարդների։ գլխարկներ և հնարավորություններ UI-ում։
3. Կոմունունիտիի փաթեթները քվիզներ, մոդերացիա։
4. Սեզոնը երկու շաբաթ 'հրապարակներ/ֆոն, 1 նոր ռեժիմ։
10) Բնորոշ սխալներ և ինչպես խուսափել դրանցից
Երկար տեսարան/onbording 'կտրեք մինչև 10-20 s, սովորաբար մեկ էկրանի մեջ։
Միայնակ վարկանիշներ առանց խարիսխի։ Արեք «չաթ/ընկերներ»։- Ագրեսիվ գովազդը 'rewarded առանց այլընտրանքի ռուսական արձագանքներ և բողոքներ։
- Վճարելի «հաղթանակները»: P2W-ն կոտրում է վարկանիշները 'կոսմետիկա և հարմարավետություն առավելության փոխարեն։
- Ոչ մի հակատեքստ չկա, մի վիրավոր առանց սերվերային վալիդացիայի, և միգրանտները կոտրված են։
- Բովանդակության խաչմերուկը 'մի մինի-խաղ արագ «հոգնում է», փոխեք ծեսերը (արձագանքը pazle ranner)։
11) Գաղափարների արագ հավաքածու (պատրաստի խմիչքներ)
Tap-Duel 10 վայրկյան ՝ երեք խաղացող, երեքից լավագույնը, Շերը մեկ տապի մեջ է։
«Չաթի աշտարակը» 'խմբի ընդհանուր հարկը։ յուրաքանչյուր մասնակից ավելացնում է բլոկները։- «Ugaday emoji» քվիզը '7 վայրկյան պատասխանը, մասնակիցների թեմաների փաթեթները։
- Crash-lite «Բարեկամության ռակետ» 'ընդհանուր չաթ, «վերցնել» մինչև X; կաթիլները փափուկ են, առանց թունավորության։
- 2048 «Մրգերի սեզոն» ՝ երկշաբաթյա անասուններ և առաքելություններ, առանց «հավերժական» մետա-պարտքերի։
- Memory-battle: Զույգերը արագության, ասինխրոնի մենամարտը, ազնիվ թայմերը։
12) Խաղացողների խորհուրդ (պատասխանատու)
Խաղացեք կարճ մոտեցումներով (5-10 րոպե), հիշեցումներ տվեք։
Ընտրեք «համը» ՝ արձագանքը/պազլ/ռենները, յուրաքանչյուրն ունի իր ունեցվածքը։- Անջատեք լրացուցիչ ծանուցումները. ամեն գնով մի կանգնել։
- Դուետներում կարևոր է ազնիվ խաղը 'զեկուցեք կարդացումների մասին, վերցրեք դադարները պարտությունից հետո։
Արդյունքը։ Telegram-ի և Altaila-ի համար հաջողակ մինի-խաղը պարզ կանոնների, արագ ֆիդբեքի, սոցիալական կեռուսի և ազնիվ տնտեսության համադրություն է։ Դրա համար ավելացրեք թեթև duckshn-stek, ակնոցների սերվերներ, զգույշ մետաղադրամներ և ռիթմիկ բովանդակություն, և դուք ունեք մի ապրանք, որն ապրում է ամիսներով 'հարմար, թափանցիկ և իսկապես հետաքրքիր։