Pragmatic Play, NetEnt և Play 'n GO
Մինի-խաղերը կարճ, «սոյայի» դրվագներ են հիմնական փետուրի մեջ 'բազմապատկիչների անիվներ, pick' em-to, hold & spin-շարքը 'լիպսային խորհրդանիշներով, «սեղանի» բոնուսային խաղերով, գրիդ-պազլներ' սուպեր էֆեկտի լիցքավորմամբ։ Ուժեղ պրովայդերներն ունեն ոչ միայն «վաու-պահ», այլ կարգավորված մաթեմատիկա 'RTP բյուջե, ընթերցված անկայունություն, պարզ կափարիչներ և արագ ֆիբեկ։
Ներքևում 'TOP մինի խաղեր և օրինակներ Pragmatic Play, NetEnt և Play 'n GO-ից' վերլուծությամբ, թե ինչու են նրանք աշխատում։
Pragmatic Play: «անիվներ», hold & spin և արագ pick 'em
Ինչու՞։ Pragmatic-ը կարճ ռիթմի վարպետն է 'TTF 200-500 ms, անիմացիաները 0,4-0,8 s, հստակ caps և հասկանալի ելույթի աղյուսակներ։ Ստուդիան ունի մեխանիկի ամբողջ ընտանիքներ, ոչ թե տարբեր հնարքներ։
Հրաշալի մինի խաղեր և շարքեր
Wheel-դրվագը Temujin Treasures-ում, երեք բոնուսային խորհրդանիշների նվազումը բացում է «անիվը» բազմաթիվ մարդկանց, ֆիքս-ջեքպոտների և ֆրիսպինների հետ։ կրակոտ «petards» կարող են ավարտել մուլտիպլիկատորները և willds արդեն բոնուսի ներսում։ Սա «արագ, տեսողական, պարզ» է։
Hold & Spin ընտանիքը խաղերի գծն է, որտեղ արժեքը մեծանում է (Ultra Hold & Spin-ից մինչև «ձկան» և «վիշապային» տատանումները)։ Հարմար է չափել ձգանման հաճախությունը և հաղթանակների առաստաղը 'պահպանելով ծանոթ UX-ը։
Ի՞ նչ է սովորեցնում Pragmatic դիզայնը
Արժեքի երկու շերտ ՝ հաճախակի «լայթ-էվենտներ» (փոքր գործիչներ) + հազվագյուտ «դրոշակակիր դրվագներ» (անիվներ/ջեկպոտներ)։
«Վերցնել/շարունակել» կոճակը 'առանց թակարդների, խաղացողը տեսնում է կափերը և ելույթի միջակայքերը մինչև մինի-խաղի սկիզբը։
Մեխանիկական ընտանիքները գրեթե անհրաժեշտ չեն, retention աճում է։
NetEnt: «Bord Game» և պաշտամունքային կասկադներ
Ինչու՞։ NetEnt-ը մասնագիտանում է «գաղափարական» բոնուսներում 'այն, ինչ հիշվում է պատկերի և մեխանիկայի միջոցով։
Հրաշալի մինի խաղեր և շարքեր
Jumanji-ը «սեղանի» բոնուսային շրջան է։ Փղը տախտակի վրա տախտակ է տեղափոխում. Բոնուսային տախտակի վրա նետում եք ոսկորները և շարժվում դեպի մինի-տեսարաններ (տարբեր տեսակի ֆրիսպիններ, միստեր, էքստրա-ռոլ)։ Սա ժողովրդական մինի խաղի հիանալի օրինակ է, որտեղ ընտրությունը և պատահականությունը կարդացվում են որպես «բջիջների քայլ»։
Gonzo 's Quest-ը կասկադներ և Free Falls-ը։ Avalanchi, աճող մուլտիպլիկատորներով + բոնուս-ֆոլներ ստեղծում են «մինի-կամար» մեկ մեջքի ներսում 'կարճ, բայց շոշափելի ալատիլության գագաթնակետին։
Ի՞ նչ է սովորում NetEnt-ի դիզայնը
Բոնուսի «մեծ գաղափարը» ավելի կարևոր է, քան կանոնների քանակը 'մեկ հասկանալի պատկեր (տախտակ, կասկադ, ճանապարհորդություն)> ծանրաբեռնվածություն։
Վաղ-իվենտների և երաշխավորված տարրերի միկսը (օրինակ, ֆիքս-կոլը ֆրիսպիններով) տալիս է ազնիվ վերահսկման հավասարակշռություն/պատահականություն։
Play 'n GO' գրիդ-պազլներ և «լիցքավորում» սուպերատակի
Ինչու՞։ Ստուդիան համակարգված զարգացնում է գրիդ արցունքները 'կլաստերներ, կասկադներ, կուտակային հաշվիչներ, մինի-խաղը կառուցվում է «լիցքավորելու և ազատելու էֆեկտը» շուրջ։
Հրաշալի մինի խաղեր և շարքեր
Reactoonz-ը Gargantoon-ն է։ Յուրաքանչյուր հաղթական կլաստեր կուտակում է էներգիան։ Երբ մարտկոցը լի է, ցանցում գործում են քվանտային ֆիչի շղթաներ, ապա դուրս է գալիս Gargantoon (մեծ wild, որը ավելի փոքր է)։ Սա օրինակելի «միկրոպուտերիա» է 10-20 վայրկյանում։
Grid-խաղերի շարքը Play 'n GO-ն։ Ստուդիայի դիրքը ընդգծում է նրա ներդրումը գրիդ մոտեցման մասսայականացման մեջ 'կասկադներ, կլաստերներ և ռեակտիվ շարքեր որպես մինի պիկի հիմքը։
Ի՞ նչ է սովորեցնում Play 'n GO դիզայնը
«Փորձարկումները» և «վերալիցքավորումը» հիանալի UX-խարիսխ է. Խաղացողը հասկանում է, թե քանի քայլ առաջ և ինչու շարունակել։
Պազլ-2019-ը պետք է արագ մնա ՝ 0,4-0,8, հիմնական ազդեցությունների, պարզ առաջընթացի հեռաչափության վրա։
Ինչպես գնահատել մինի խաղերը 'արագ մատրիցա
Ժամանակը ՝ TTF 24200-500 Ms, ամբողջ դրվագը 10-25 վ է։
Թափանցիկություն 'տեսանելի քափեր, հավանականության/մրցանակների դասերի միջակայքներ։ «Ինչպե՞ ս է դա աշխատում» մեկ տեսահոլովակում։
Տնտեսությունը 'RTP-ի մասնաբաժինը մինի խաղերում (սովորաբար տեսական վերադարձի 8-15 տոկոսը), կանխատեսելի քերպերը դրվագի/հետքի վրա։
Վոլատիլությունը 'հաճախակի փոքր վերադարձերի և հազվագյուտ գագաթների համադրություն։- UX/հասանելիությունը 'մեկ կանոն 1-2 տողում, մեծ տեսահոլովակները, դալոնիզմի ռեժիմը, կարճ անիմացիաները։
Կարճ կարճ կարճ ցուցակը «ինչ ցույց տալ խաղացողին»
Pragmatic Play
Temujin Treasures-ը բոնուսի ներսում մեծ/ջեքպոտների + «petards» անիվն է։- Hold & Spin-ից որևէ մեկը (օրինակ ՝ Ultra Hold & Spin, Floating Dragon Hold & Spin) - ճնշող և աճող։
NetEnt
Jumanji-ը «սեղանի» բոնուսն է ֆրիսպինի և միստերի ճյուղերով։- Gonzo 's Quest-ը «Free Falls» կասկադային մինի-կամարն է։
Play’n GO
Reactoonz-ը Gargantuna-ի լիցքավորումն է և քվանտային էֆեկտների շղթաները։
Գործնական եզրակացություններ ստուդիաների և օպերատորների համար
1. Արժեքի երկու շերտ։ Հաճախակի «լայթ դրվագներ» (գրեթե յուրաքանչյուր նստաշրջանում) + հազվագյուտ «դրոշակակիրներ» կլիպերների և եիվենտների համար։
2. «Մեկ էկրանը մեկ լուծում է»։ Անիվը, pick 'em, լիցքավորումը, յուրաքանչյուր կանոն տեղադրվում է մեկ էկրանին։
3. Ազնվությունը տեսանելի է։ «Ինչպե՞ ս է դա աշխատում» կոճակը, RNG-ի կոմունիստ-հեշը/տրամաբանությունը, ակնհայտ caps և eligible ռեժիմները։
4. Տնտեսությունը առանց անակնկալների։ Նախօրոք գրանցվել է մինի խաղերի RTP բյուջեին, ճանկերի, կանխատեսելի սեզոնների։
5. A/B ռիթմա։ Փորձեք անիմացիայի երկարությունը, ձգանման հաճախությունը, ուժը «վերցնել/շարունակել»։
Խորհուրդ խաղացողներին (պատասխանատու)
Տեսեք մինի-խաղի կանոնները և կափարիչները մուտքի մոտ 'դա խնայում է բյուջեն և նյարդերը։- «Հիմա վերցնելը» նույնպես ռազմավարություն է, հատկապես շնչառական շարքերում։
- Մի հավատացեք ընտրության «տաք գոտիներին», արդյունքը ձևավորում է RNG; ընտրությունը ազդում է ընտրության վրա, ոչ թե «հաջողության մագնիսի» վրա։
- Չափեք արագությունը 'մինի խաղերը էմոցիոնալ են, տեղադրեք նստաշրջանի սահմանները։
Արդյունքը։ Pragmatic Play-ը արագության և մեխանիկայի ստանդարտ է, NetEnt-ը վառ գաղափարներ ունի (Jumanji, Gonzo կասկադներ), Play 'n GO-ում 'գրիդ-պազլներ, որոնք լիցքավորում են։ Բոլոր դեպքերում մինի խաղը պարզ մաթեմատիկա է + արագ UX + ազնիվ ներկայացում։ Այս «միկրո-բովանդակությունը» դարձնում է ավելի աշխույժ, իսկ ապրանքը ավելի կայուն է։