WinUpGo
Որոնում
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency խաղատուն Կրիպտո կազինո Torrent Gear-ը ձեր համընդհանուր տորենթ որոնումն է։ Torrent Gear

Ինչու՞ մինի խաղերը դարձան կազինոյի առանձին ժանր

Ներդրումը '«արագ փուլերի» էվոլյուցիա

Երեկ մինի խաղերը օժանդակ մեխանիկա էին արդյունաբերական և որոնման մեջ։ Այսօր սա առանձին ժանր է, որտեղ իրենց հիթերը, հաջողության մետրերը, արտադրողները և ֆանատիկ կոմյունիտները։ Պատճառն այն է, որ բջջային դարաշրջանը + պարգևատրման կարճ ցիկլը + դիտարկվում է (սթրիմ, կլիպեր, սոցիալական ցանցեր)։ Այնտեղ, որտեղ փղը շրջում է դրամատուրգիան տասնյակ րոպեների ընթացքում, մինի-խաղը տալիս է պարզ արդյունքը 3-30 վայրկյանում։


1) Ի՞ նչն է առանձնացնում մինի խաղերը «դասական» թայթլներից

Ցիկլի արագությունը։ Սեղմումից մինչև արդյունք 'վայրկյաններ։ Սա հրաշալի է առօրյա «միկրոշրջանների» մեջ։
  • Մեկ էկրանային դիզայն։ Առնվազն կանոններ, ամենաշատն այն է, որ անիվը, մեծահասակի ուղին, ռիսկի մասշտաբը։
  • Պարզ ռիսկի պրոֆիլը։ Խաղացողը հասկանում է, թե ինչի համար է վճարում ցուցադրությունը '«դուրս գալ և վերցնել» (crash), «kuda կիջնի գնդակը» (plinko)։
  • Մուտքի ցածր շեմն է։ Հարկավոր չէ բարդ բոնուսային ցիկլեր սովորեցնել։ առաջին փուլը արդեն փորձառություն է։
  • Ճկուն փաթեթավորում։ Աշխատում են ինչպես ինքնուրույն խաղը, այնպես էլ որպես մրցույթների մի մասը, կոմպոզիտորները, ivents-ի օրացույցը։

2) Ինչու՞ է ժանրը «կրակել» հենց հիմա

Բջջային ֆոկուսը։ Ուղղահայաց էկրանները, մի ձեռքով, առանց խորը տուրթորիալի։
  • Կլիպային մշակույթը։ Կարճ, տեսողական ելքերը ավելի լավ են տարբերվում սոցիալական ցանցերում և հոսանքներում։
  • Պլատֆորմների գեյմիֆիկացումը։ Առաքելությունները, «battle-saps», sunduks - մինի խաղերը կատարյալ են որպես առաջընթացի ձգան։
  • Հեռուստագրամ/վեբ ախորժակներ։ Tap-to-play-ը և ակնթարթային նստաշրջանը առանց ծանր լոբբիի։
  • Պարզ հեռուստատեսություն։ Փոխակերպման և պահպանման հասկանալի մետրերը թույլ են տալիս արագ հաշվարկել հավասարակշռությունը։

3) Պոդժանրա և նրանց դրամատուրգ

Crash/« վերցրու-մոռացիր »։ Թայմինգի դիլեմմա, չաթի հավաքական լարումը, տեսանելի բազմությունը։
  • Plinko նման. Տեսողական ռիսկի միջոցով։ խաղացողը ընտրում է պրոֆիլը (ավելի լայն/արդեն, ավելի ապահով/ագրեսիվ)։
  • Անիվ/սքրեթ/ակնթարթային վիճակախաղեր։ Ակնթարթային արդյունքը, որը մաքուր է, կատարյալ է աշխատանքային և ցերեկային խնդիրների համար։
  • Լայթ ռուլետները և երկուական (ավելի քան/քիչ)։ Առնվազն կանոններ, արագ հետադարձ կապ։
  • Արկադները RNG մրցանակով։ Արձագանքը/թայմինգը որպես կեղև, բայց մրցանակը թափանցիկ մաթեմատիկայի միջոցով է։

4) Մինի խաղերի տնտեսությունը 'առանձին, ոչ թե «կտրված»

Մյուս KPI-ն։ Երկար նստաշրջանի փոխարեն 'rounds per session, time-to-fun, conversion to first round, cross-sell արցունքներում/live։

Միկրոմոնետիզացիա։ Նեղ միջանցք, հաճախակի փոքր արդյունքներ։ կայուն փորձը ավելի կարևոր է, քան «հազվագյուտ հրավառությունները»։

Արբիտրները և առաքելությունները աջակցում են օրգանական խոհարարին. <<Խաղալ N ռենիդներ>>, "10 ակնոցները, կստանաք սպին/տոմս>>։

Առանձին հակաֆրոդ։ Մինի խաղերը հարմար են բոնուսների «արտանետման» համար, նշանակում է, որ անհրաժեշտ են սեփական ներդրումներ wager, գլխարկներ և կանոններ։


5) UX-սկզբունքները ժանրի

Մի միտք մի էկրան է։ Մոսկվան գտնվում է մի տապ, առանց առեղծվածի։
  • Լողացող անիմացիա 241-2 վայրկյան և ցանցի հստակ կարգավիճակը 'ռեկոնեկտը, պաշտպանությունը դուբլից։
  • Ելույթի ազնիվ հաղորդակցումը։ Տոկոսադրույքից ցածր վճարումները նշվում են որպես մասնակի փոխհատուցում, ոչ թե «հաղթանակը»։
  • Ռենդերի պատմությունը։ ID, ժամանակը, դրույքաչափը, արդյունքը տեսանելի են խաղացողին բանավեճերը մարելու համար։
  • Հարմարեցում ուղղահայաց/մեկ ձեռքը։ Մեծ տափաստանային գոտիներ, հասկանալի ժեստեր։

6) Սոցիալական էֆեկտ 'ինչու են մինի խաղերը սիրում դիտել

«Սեղմելով դրաման»։ 10 վայրկյանում ռիսկ է տեղադրվում, հույսը, արդյունքը կատարյալ կլիպն է շերինգի համար։

Հավաքական գործողություն։ Crash/անիվի մեջ չատը սինխրոնորեն անցնում է պիկի/ընկնելու, դա սոցիալական սոսինձ է։

Թմրամիջոցների պարզությունը։ Պետք չէ բացատրել բարդ մեխանիկան հեռուստադիտողին, ամեն ինչ հասկանալի է «նկարից»։


7) Ժանրի ռիսկերն ու էթիկան

Հաճախակի կղզիների պատրանք։ Միկրովիլատները չպետք է դիմադրեն «գինու» տակ։
  • Իմպուլսիվ։ Արագ ցիկլը մղում է ավելի մեծ փուլերին, օգնում է թայմերին, լիմիտներին, հիշեցումներին։
  • Հավանականության թափանցիկությունը։ Plinko/crash-ի համար կարևոր է բացատրել ռիսկի և գլխարկի պրոֆիլը։
  • Պրոմո սահմանները։ Հստակ նշեք, որ ներդրումներ կատարեք հավաքույթների մեջ, սահմանափակումներ, բացառված ռեժիմներ։

8) Ինչպե՞ ս են ստուդիաները կառուցում մինի խաղերի հիթեր

Հիպոթեզները 'A/B Թեստերի բարձր հաճախականությունը անիմացիայի արագությունն է, հնչյունները, մեծահասակների կորերը։

Թելեմետրիա պահերին։ Որտե՞ ղ է խաղացողը դուրս գալիս։ Ո՞ ր վայրկյանին է նայում։
  • Petley առաջընթաց։ Մրցանակները մի քանի օրվա ընթացքում, կոսմետիկ նվաճումները, սոցիալական ցանցերը (էմոջին, հավանումները)։
  • Ռիսկի տեղայնացումը։ Մրցույթի տարբերակները «անվտանգ» են, «հավասարակշռված», «ագրեսիվ», որպեսզի խաղացողը գիտակցաբար ընտրի։

9) Ինչո՞ ւ մինի խաղերը ոչ թե «թեթև արցունքներ» են, այլ իրենց ժանրը։

Մյուս տեմպը և հոգեբանությունը։ Այստեղ չեն հավաքում բազմաշերտ բոնուսային սյուժեներ, իսկ 3-30 վայրկյանում ուշադրություն են դարձնում։

Իր որոշումները։ Ցանցային ուշացումներից (P95) մինչև anti-դուբլը և off-210 վերադարձը, ռուսական հիմքը տարբերվում է։

Իր մշակութային հանրաքվեները։ Մեխանիկները նման են hyper-cas.ru-ին և arcadas-ին, հետևաբար, մուտքի ճանաչելիությունն ու թեթևությունը։


10) Խաղացողի համար որակի ցուցակ

Տեսանելի են կանոնները, RTP/անկայունությունը, տարբերակը և նորարարության ամսաթիվը։
  • Կա մի պատմություն և հասկանալի գլխարկներ, որոնք հաղթում են։
  • Հասկանալի է, թե ինչպես է մինի-խաղը մասնակցում մրցույթի/մրցույթներում, և ի՞ նչ է գնում հավաքման մեջ։
  • Ինտերֆեյսը չի բղավում հաղթանակներով, երբ տոկոսադրույքը ցածր է վճարելիս։
  • Խաղը կայուն է ՝ ոչ մի բայեր, կորուստներ, տարօրինակ ռեկոնեկտներ։

11) Ի՞ նչ է հաջորդ տարիների միտումները։

Սոցիալական մինի ռեժիմները։ Co-op, դուելներ, ասինխրոն Chelengy։
  • Դինամիկ ռիսկի պրոֆիլը։ «Կորի» կարգադրությունը օգտագործողի տակ թափանցիկ ազնվության շրջանակով։
  • Անխոհեմ օմնիկալը։ Telegram/Windows App-ից մինչև native և ետ 'մեկ առաջընթաց։
  • Էթիկան լռելյայն է։ Ներկառուցված ժամանակի սահմանները/շրջանակները, որոնք տեսանելի են նստաշրջանի արդյունքները, փափուկ դադարները։

Մինի խաղերը առանձնանում էին անկախ ժանրում ոչ թե այն պատճառով, որ «պարզեցրեցին» կազինոն, այլ որովհետև նրանք հայտնվեցին ժամանակի նյարդում 'բջջային միկրոմենտներ, կլիպային մշակույթներ և սեր պարզ, դիտարկված լուծումների հանդեպ։ Այս պարզության համար 'իր մաթեմատիկան, հեռուստատեսությունը և դիզայնը։ Երբ կանոնները թափանցիկ են, իսկ ինտերֆեյսը հարգում է խաղացողին, մինի խաղերը տալիս են հենց այն, ինչի համար նրանք սիրահարվել են 'արագ, ազնիվ և վերահսկվող ժամանցի դոզան։

× Որոնում խաղերի մեջ
Մուտքագրեք առնվազն 3 նիշ՝ որոնումը սկսելու համար։