Ինչպե՞ ս է կազինոն առաջացնում «ներգրավման ազդեցությունը»
«Ներգրավման էֆեկտը» այն վիճակն է, երբ դուք դադարում եք տեսնել ժամանակը, կլիկացնեք «մեքենայի վրա» և զգում եք, որ «դեռ մի քիչ»։ Շանսերի մաթեմատիկան չի փոխվում, բայց միջավայրը կազմակերպված է այնպես, որ ուշադրությունը զբաղվի, զգացմունքները տաքանան, իսկ դադարները կրճատվեն։ Ներքևում 'ներգրավման քարտեզ և խաղի մեջ պահելու ուղիներ։
1) Ներգրավման հոգեբանությունը 'ինչու՞ է դա աշխատում։
Հոսքը (flow) 'պարզ մոտակա նպատակը + ակնթարթային հետադարձ կապը + չափավոր Chelenge = բարձր ֆոկուս և ժամանակի մոռացում։
Փոփոխական ամրապնդումը 'հազվագյուտ, անկանխատեսելի «պլյուսները» ստեղծում են կայուն սովորություն «անել մեկ այլ շրջան»։
Կանխատեսման սխալը դոպամին է 'անսպասելի աճը (քանի որ փոքր) սովորեցնում են «ապրել» ավելի ուժեղ, քան հարթ մրցանակները։
Կոգնիտիվ խնայողություն 'էկրանը առաջարկում է պարզ լուծումներ հաշվարկների փոխարեն։ ուղեղը պատրաստակամորեն համաձայն է։
«Պիկ-եզրափակիչ» հիշողությունը 'մի պայծառ պահ նկարում է ամբողջ նստաշրջանի գնահատականը։
2) Ինչպե՞ ս է կազինոն ստեղծում «սուզվելը»
2. 1. Անվերջ միկրո նպատակներ
Առաջընթացի բարերը, խորհրդանիշների հավաքածուները, «գրեթե մակարդակը», «մնացել է երկու առարկան», ուզում եմ «քաշել», նույնիսկ եթե EV-ը բացասական է։
2. 2. Լարվածության արագությունն ու բացակայությունը
Autospin, turbo, արագ ճնշումները «max-gonna», մեկ կլիկում համալրումը ավելի քիչ է, քան դադարը = ավելի քիչ հավանականությունը կանգ առնելու համար։
2. 3. Near-miss и LDW
«Գրեթե հաղթանակը» և «տոնական» փոքր վճարումները (տոկոսադրույքից ցածր) ստեղծում են հաճախակի հաջողությունների զգացում և պահպանում ցիկլում։
2. 4. Աուդիո-տեսողական «հաջողության ծեսը»
Կոնֆետտին, ֆանֆարները, չափումը, «ոսկին «/» հազվագյուտ »շրջանակները մեծացնում են նույնիսկ փոքր իրադարձությունների կարևորությունը։
2. 5. Նարաիվ և առաքելություններ
Սյուժեի «ճյուղերը», սեզոնները, որոնումները և իրադարձությունները գաղտնիքներով փոխանցում են խաղը «բաների» շարքին, ներգրավվածությունը դառնում է «առաջընթաց»։
2. 6. Սոցիալական պատվաստումներ
Հաղթողների ժապավենները, չատները, վարկանիշները, սթրիմները նորմալացնում են հաճախակի դրույքաչափերը և էսկալացիան «ինչպես բոլորը»։
2. 7. Կերպարացում և «կետային» բոնուսներ
Անհատական պրոմո և թնդանոթները վերադառնում են ցիկլ 'ձևավորելով "փափուկ պարտավորություն" մեկ րոպեով "։
3) Որտե՞ ղ է «պահում» ինտերֆեյսը ձեզ
Արձակուրդը առանց պատճառի 'երկար անիմացիաներ միկրոավտոբուսների վրա։- Թայմեր/դեֆիցիտ ՝ «միայն այսօր», «մնացել է 11:59»։
- Սերիաների կեղծանալիթիկան '«տաք/սառը» խորհրդի տակ։
- Խորքային ընտրացանկերը ցույց են տալիս, որ փոքր քայլերը բարակ պատրանք են։
- Հարմարությունները առանց խոչընդոտների 'համալրումը և տոկոսադրույքը մեկ ժեստով են։
4) «Ես ներգրավված եմ»։ (այո/ոչ)
1. Ես հաճախ խաղում եմ ավելի երկար թայմեր «առաջընթացի հասնելու համար»։
2. Կանոնավորաբար սեղմում եմ «մեկ այլ շրջանակ», առանց հաշվի առնելու ժամանակը։
3. Ես բարձրացնում եմ տոկոսադրույքը գեղեցիկ near-miss-ից հետո։
4. Ես օգտագործում եմ տուրբո/մեքենա «որպեսզի չձանձրանամ»։
5. Ես ուրախանում եմ անիմացիաներով, երբ վճարում եմ տոկոսադրույքից ցածր։
2 + «այո» - ներգրավման էֆեկտը արդեն գործում է տեմպերով և պարամետրերով։
5) Անտիմերներ 'ինչպես վերադարձնել վերահսկողությունը ուշադրության վրա
5. 1. Կանխատեսումը (մինչև նստաշրջանը)
BR _ ամիս անվճար եկամտի 2 տոկոսն է։ լիմիտ _ նստաշրջան = 5-10 տոկոսը BR։
Stop-loss = 1 հազար սահմանը; Take-profit = 1-2 հազար սահմանը։
Թայմերը 30-60 րոպե է։ Տոկոսադրույքի/ավանդի մասին որոշումները միայն նստաշրջանից դուրս են։
5. 2. «Հանգիստ» ռեժիմ
Արժույթը վարկերի փոխարեն։ հնչյունները/թրթռումները/տուրբոն անջատված են։ պայծառությունը ցածր է։- Թաքցնել ճնշումները «մաքս-տոկոսադրույքը» և «արագ համալրումը»։
5. 3. Տեմպի դանդաղեցում
Express 3-5 վայրկյան միջև; ավտոպինի/տուրբոյի արգելքը 2-4 շաբաթ։
Երկու near-miss-ը անընդմեջ երկու րոպե տևեց (վեր կենալ, ջուր, շնչառություն 10-10)։
5. 4. «Մաքուր հաղթանակի» կանոնը
Հաղթանակը = վճարումը տոկոսադրույքով։ LDW և near-miss-ը հիմք չէ շարունակել։
5. 5. «Կույր» արձանագրություն
Սկսելուց առաջ գրեք 10-15 քայլ (տոկոսադրույքը + փուլերի քանակը)։ Նստաշրջանի ներսում մի փոխեք։ Ցանկացած ցանկություն «ուղղել» = նստաշրջանի ավարտը։
5. 6. If-Then սցենարներ
Եթե տեսնում եք կարմիր թայմերը կամ «սեզոնային» բոցը, ապա դադարը երկու րոպե և դրույքաչափը անփոփոխ են։- Եթե ձեռքը ձգվում է «արագ/մաքս մեջքին», նստաշրջանը ավարտվում է։
- Եթե «պետք է մասշտաբի», ես կընկնեմ հաջորդ մրցույթի նպատակը։
5. 7. Ֆինանսական մեկուսացում
Առանձին խաղային դրամապանակ; առանց ակնթարթային համալրման հիմնականը։- «Կրկնակի ծրար» 'BR «կողպեքների» մի մասը և ներկա նստաշրջանում անհասանելի է։
6) Իրականության մինի-մետրիկները (նստաշրջանից 60 վայրկյան)
Net/ժամ = (վերջնական մեկնարկի ավարտը )/տևողությունը։- «մաքուր պարտքի»% -ը = տուրքերի մասնաբաժինը վճարված տոկոսադրույքով։
- Փուլեր/րոպե = իմպուլսիվ/ներգրավման ցուցիչ։
- Ոտքերի պահպանումը (այո/ոչ) 'թայմեր, stop-loss, take-profit։
Եթե Net/ժամ բացասական է «զվարճալի» էկրաններում և արագ տեմպերով, դա ռազմավարություն չէ, այլ ներգրավում։
7) Շաբաթական փորձարկումներ
Հանգիստ շաբաթ 'խաղ առանց հնչյունների/տուրբոյի, 3-5 սեքսի ընդմիջումով, համեմատեք Net/ժամ և սթրեսը սովորական շաբաթից։
Անանուն ինտերֆեյսը 'թաքցնել ժապավենները, վարկանիշները, սեզոնային բանները։ «մաքուր միացությունների»% -ը և ոտքերի խախտումը։
Երկու ռեժիմը ՝ 1) «Ինչպես ուզում եմ», 2) «կույր արձանագրություն»։ Համեմատել փոխհարաբերությունները և բավարարվածությունը։
8) Արագ փոխակերպումներ ինքնախաբեության դեմ
"Մնացել է մի քիչ մինչև" ռուբլու "մակարդակը" Պրոգրես բար չի փոխում սպասումը և արժե գումար/ժամանակ "։- «Եվս մեկ րոպե» Timer = stop; min.ru-creep - ներգրավման թակարդը"։
- "Վանկը տաքացավ" "Շարքը նորմալ է պատահականության մեջ։ հաջորդ շրջանակը անխուսափելի է"։
- «Հիմա ես արագացնում եմ և բարի եմ»։ «Ավելի արագ = հուզական, ոչ ավելի շահավետ»։
9) Եթե արդեն «տարվել» է ներգրավմամբ
1. Անմիջապես կանգառ և time-out 72 ժամ։
2. Գրեք ձգան 'առաջընթաց բար։ Թայմերը։ near-miss? avto/turbo?
3. Մեկ ամիս 'նստաշրջանի ներսում տոկոսադրույքների ավելացման արգելք։ «Հանգիստ ռեժիմը» պարտական է. սահմանները խստացնելու 25-50 տոկոսով։
4. Յուրաքանչյուր մեծ գումարած պլանավորվում է շտկել/դուրս բերել 50-80 տոկոսը։
5. «պատասխանատվության գործընկեր» զեկույցը երկու տողերով ՝ Net/ժամ և մեկ ուժեղ կանոն։
«Ներգրավման էֆեկտը» ուշադրության դիզայն է 'միկրո նպատակները, արագությունը, «գրեթե հաջողությունը», արձակուրդը և դադարի բացակայությունը։ Նա խաղը դարձնում է տաք և «կոմպոզիցիա», բայց չի փոխում հավանականությունը։ Վերադարձեք վերահսկողությունը պարզ քայլերով 'ավելի հանգիստ, դանդաղ, տրամագծով և արձանագրությամբ։ Համարեք միայն «մաքուր հաղթանակներ», արձանագրեք փաստերը, և խաղը կմնա զվարճանք հայտնի գնի հետ, ոչ թե ձանձրալի ժամանակ և գումար։