WinUpGo
Որոնում
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency խաղատուն Կրիպտո կազինո Torrent Gear-ը ձեր համընդհանուր տորենթ որոնումն է։ Torrent Gear

Ինչպե՞ ս է կազինոն առաջացնում «ներգրավման ազդեցությունը»

«Ներգրավման էֆեկտը» այն վիճակն է, երբ դուք դադարում եք տեսնել ժամանակը, կլիկացնեք «մեքենայի վրա» և զգում եք, որ «դեռ մի քիչ»։ Շանսերի մաթեմատիկան չի փոխվում, բայց միջավայրը կազմակերպված է այնպես, որ ուշադրությունը զբաղվի, զգացմունքները տաքանան, իսկ դադարները կրճատվեն։ Ներքևում 'ներգրավման քարտեզ և խաղի մեջ պահելու ուղիներ։


1) Ներգրավման հոգեբանությունը 'ինչու՞ է դա աշխատում։

Հոսքը (flow) 'պարզ մոտակա նպատակը + ակնթարթային հետադարձ կապը + չափավոր Chelenge = բարձր ֆոկուս և ժամանակի մոռացում։

Փոփոխական ամրապնդումը 'հազվագյուտ, անկանխատեսելի «պլյուսները» ստեղծում են կայուն սովորություն «անել մեկ այլ շրջան»։

Կանխատեսման սխալը դոպամին է 'անսպասելի աճը (քանի որ փոքր) սովորեցնում են «ապրել» ավելի ուժեղ, քան հարթ մրցանակները։

Կոգնիտիվ խնայողություն 'էկրանը առաջարկում է պարզ լուծումներ հաշվարկների փոխարեն։ ուղեղը պատրաստակամորեն համաձայն է։

«Պիկ-եզրափակիչ» հիշողությունը 'մի պայծառ պահ նկարում է ամբողջ նստաշրջանի գնահատականը։


2) Ինչպե՞ ս է կազինոն ստեղծում «սուզվելը»

2. 1. Անվերջ միկրո նպատակներ

Առաջընթացի բարերը, խորհրդանիշների հավաքածուները, «գրեթե մակարդակը», «մնացել է երկու առարկան», ուզում եմ «քաշել», նույնիսկ եթե EV-ը բացասական է։

2. 2. Լարվածության արագությունն ու բացակայությունը

Autospin, turbo, արագ ճնշումները «max-gonna», մեկ կլիկում համալրումը ավելի քիչ է, քան դադարը = ավելի քիչ հավանականությունը կանգ առնելու համար։

2. 3. Near-miss и LDW

«Գրեթե հաղթանակը» և «տոնական» փոքր վճարումները (տոկոսադրույքից ցածր) ստեղծում են հաճախակի հաջողությունների զգացում և պահպանում ցիկլում։

2. 4. Աուդիո-տեսողական «հաջողության ծեսը»

Կոնֆետտին, ֆանֆարները, չափումը, «ոսկին «/» հազվագյուտ »շրջանակները մեծացնում են նույնիսկ փոքր իրադարձությունների կարևորությունը։

2. 5. Նարաիվ և առաքելություններ

Սյուժեի «ճյուղերը», սեզոնները, որոնումները և իրադարձությունները գաղտնիքներով փոխանցում են խաղը «բաների» շարքին, ներգրավվածությունը դառնում է «առաջընթաց»։

2. 6. Սոցիալական պատվաստումներ

Հաղթողների ժապավենները, չատները, վարկանիշները, սթրիմները նորմալացնում են հաճախակի դրույքաչափերը և էսկալացիան «ինչպես բոլորը»։

2. 7. Կերպարացում և «կետային» բոնուսներ

Անհատական պրոմո և թնդանոթները վերադառնում են ցիկլ 'ձևավորելով "փափուկ պարտավորություն" մեկ րոպեով "։


3) Որտե՞ ղ է «պահում» ինտերֆեյսը ձեզ

Արձակուրդը առանց պատճառի 'երկար անիմացիաներ միկրոավտոբուսների վրա։
  • Թայմեր/դեֆիցիտ ՝ «միայն այսօր», «մնացել է 11:59»։
  • Սերիաների կեղծանալիթիկան '«տաք/սառը» խորհրդի տակ։
  • Խորքային ընտրացանկերը ցույց են տալիս, որ փոքր քայլերը բարակ պատրանք են։
  • Հարմարությունները առանց խոչընդոտների 'համալրումը և տոկոսադրույքը մեկ ժեստով են։

4) «Ես ներգրավված եմ»։ (այո/ոչ)

1. Ես հաճախ խաղում եմ ավելի երկար թայմեր «առաջընթացի հասնելու համար»։

2. Կանոնավորաբար սեղմում եմ «մեկ այլ շրջանակ», առանց հաշվի առնելու ժամանակը։

3. Ես բարձրացնում եմ տոկոսադրույքը գեղեցիկ near-miss-ից հետո։

4. Ես օգտագործում եմ տուրբո/մեքենա «որպեսզի չձանձրանամ»։

5. Ես ուրախանում եմ անիմացիաներով, երբ վճարում եմ տոկոսադրույքից ցածր։

2 + «այո» - ներգրավման էֆեկտը արդեն գործում է տեմպերով և պարամետրերով։


5) Անտիմերներ 'ինչպես վերադարձնել վերահսկողությունը ուշադրության վրա

5. 1. Կանխատեսումը (մինչև նստաշրջանը)

BR _ ամիս անվճար եկամտի 2 տոկոսն է։ լիմիտ _ նստաշրջան = 5-10 տոկոսը BR։

Stop-loss = 1 հազար սահմանը; Take-profit = 1-2 հազար սահմանը։

Թայմերը 30-60 րոպե է։ Տոկոսադրույքի/ավանդի մասին որոշումները միայն նստաշրջանից դուրս են։

5. 2. «Հանգիստ» ռեժիմ

Արժույթը վարկերի փոխարեն։ հնչյունները/թրթռումները/տուրբոն անջատված են։ պայծառությունը ցածր է։
  • Թաքցնել ճնշումները «մաքս-տոկոսադրույքը» և «արագ համալրումը»։

5. 3. Տեմպի դանդաղեցում

Express 3-5 վայրկյան միջև; ավտոպինի/տուրբոյի արգելքը 2-4 շաբաթ։

Երկու near-miss-ը անընդմեջ երկու րոպե տևեց (վեր կենալ, ջուր, շնչառություն 10-10)։

5. 4. «Մաքուր հաղթանակի» կանոնը

Հաղթանակը = վճարումը տոկոսադրույքով։ LDW և near-miss-ը հիմք չէ շարունակել։

5. 5. «Կույր» արձանագրություն

Սկսելուց առաջ գրեք 10-15 քայլ (տոկոսադրույքը + փուլերի քանակը)։ Նստաշրջանի ներսում մի փոխեք։ Ցանկացած ցանկություն «ուղղել» = նստաշրջանի ավարտը։

5. 6. If-Then սցենարներ

Եթե տեսնում եք կարմիր թայմերը կամ «սեզոնային» բոցը, ապա դադարը երկու րոպե և դրույքաչափը անփոփոխ են։
  • Եթե ձեռքը ձգվում է «արագ/մաքս մեջքին», նստաշրջանը ավարտվում է։
  • Եթե «պետք է մասշտաբի», ես կընկնեմ հաջորդ մրցույթի նպատակը։

5. 7. Ֆինանսական մեկուսացում

Առանձին խաղային դրամապանակ; առանց ակնթարթային համալրման հիմնականը։
  • «Կրկնակի ծրար» 'BR «կողպեքների» մի մասը և ներկա նստաշրջանում անհասանելի է։

6) Իրականության մինի-մետրիկները (նստաշրջանից 60 վայրկյան)

Net/ժամ = (վերջնական մեկնարկի ավարտը )/տևողությունը։
  • «մաքուր պարտքի»% -ը = տուրքերի մասնաբաժինը վճարված տոկոսադրույքով։
  • Փուլեր/րոպե = իմպուլսիվ/ներգրավման ցուցիչ։
  • Ոտքերի պահպանումը (այո/ոչ) 'թայմեր, stop-loss, take-profit։

Եթե Net/ժամ բացասական է «զվարճալի» էկրաններում և արագ տեմպերով, դա ռազմավարություն չէ, այլ ներգրավում։


7) Շաբաթական փորձարկումներ

Հանգիստ շաբաթ 'խաղ առանց հնչյունների/տուրբոյի, 3-5 սեքսի ընդմիջումով, համեմատեք Net/ժամ և սթրեսը սովորական շաբաթից։

Անանուն ինտերֆեյսը 'թաքցնել ժապավենները, վարկանիշները, սեզոնային բանները։ «մաքուր միացությունների»% -ը և ոտքերի խախտումը։

Երկու ռեժիմը ՝ 1) «Ինչպես ուզում եմ», 2) «կույր արձանագրություն»։ Համեմատել փոխհարաբերությունները և բավարարվածությունը։


8) Արագ փոխակերպումներ ինքնախաբեության դեմ

"Մնացել է մի քիչ մինչև" ռուբլու "մակարդակը" Պրոգրես բար չի փոխում սպասումը և արժե գումար/ժամանակ "։
  • «Եվս մեկ րոպե» Timer = stop; min.ru-creep - ներգրավման թակարդը"։
  • "Վանկը տաքացավ" "Շարքը նորմալ է պատահականության մեջ։ հաջորդ շրջանակը անխուսափելի է"։
  • «Հիմա ես արագացնում եմ և բարի եմ»։ «Ավելի արագ = հուզական, ոչ ավելի շահավետ»։

9) Եթե արդեն «տարվել» է ներգրավմամբ

1. Անմիջապես կանգառ և time-out 72 ժամ։

2. Գրեք ձգան 'առաջընթաց բար։ Թայմերը։ near-miss? avto/turbo?

3. Մեկ ամիս 'նստաշրջանի ներսում տոկոսադրույքների ավելացման արգելք։ «Հանգիստ ռեժիմը» պարտական է. սահմանները խստացնելու 25-50 տոկոսով։

4. Յուրաքանչյուր մեծ գումարած պլանավորվում է շտկել/դուրս բերել 50-80 տոկոսը։

5. «պատասխանատվության գործընկեր» զեկույցը երկու տողերով ՝ Net/ժամ և մեկ ուժեղ կանոն։


«Ներգրավման էֆեկտը» ուշադրության դիզայն է 'միկրո նպատակները, արագությունը, «գրեթե հաջողությունը», արձակուրդը և դադարի բացակայությունը։ Նա խաղը դարձնում է տաք և «կոմպոզիցիա», բայց չի փոխում հավանականությունը։ Վերադարձեք վերահսկողությունը պարզ քայլերով 'ավելի հանգիստ, դանդաղ, տրամագծով և արձանագրությամբ։ Համարեք միայն «մաքուր հաղթանակներ», արձանագրեք փաստերը, և խաղը կմնա զվարճանք հայտնի գնի հետ, ոչ թե ձանձրալի ժամանակ և գումար։

× Որոնում խաղերի մեջ
Մուտքագրեք առնվազն 3 նիշ՝ որոնումը սկսելու համար։