Ինչպե՞ ս է ուշադրության խաբեությունը օգնում խաղատուն պահել հաճախորդներին
Կազինոն հազվադեպ է փոխում մաթեմատիկան, նրանք փոխում են ձեր ուշադրությունը։ Եթե ուշադրություն գրավեք պայծառ ազդանշաններով և «մինի խնդիրներով», կրիտիկական մտածողությունը նահանջում է, իսկ նիստերը ձգվում են։ Մենք վերլուծում ենք հիմնական տեխնիկան և տալիս այն գործիքները, որոնք վերադարձնում են վերահսկողությունը։
1) Ինչպե՞ ս է «պայթեցնում» ուշադրությունը
Աղցան (պայծառություն/հակադրություն/շարժում)։ Բռնկումները, քաղցրավենիքները, տեսախցիկի բախումը ընդհատում են ֆոկուսը և նվազեցնում մտածելու ժամանակը։
Փոփոխական ամրացում։ Հազվագյուտ, անկանխատեսելի մրցանակները ավելի ուժեղ են սովորեցնում ռուսական '«մեկ այլ սպին» թվում է խելացի։
Near-miss («գրեթե հաղթանակը»)։ Պարտությունը զգում է «կես հաղթանակ», պահելով ցիկլում։- LDW (պարտություն)։ Վճարումը տոկոսադրույքից ցածր է, բայց էկրանը նշում է, «հաճախակի պարամետրերի» զգացողություն է առաջանում։
- Նպատակների գրադիենտ։ Առաջընթացի բարերը, խորհրդանիշների հավաքածուները և «գրեթե մակարդակը» ստիպում են «քաշել»։
- Դեֆիցիտ և թայմեր։ «Միայն այսօր», միգրացիոն հաշվիչները սկսում են FOMO-ը և արագացնում լուծումները։
- Սոցն ապացույց է։ «Ինչ-որ մեկը հաղթեց» ժապավենը ստեղծում է ամենուր հաջողության պատրանք։
- UX-ը առանց շփման։ Autospin, արագ ճնշումները «max-Dax», մեկ կլինիկայում համալրումը հեռացնում են դադարները, որտեղ կարող էր ներառվել վերահսկողությունը։
2) Ինչո՞ ւ է դա աշխատում (կարճ ուղեղի մասին)
«Արագ» մտածողության համակարգը սիրում է կարճ ազդանշաններ և պարզ պատմություններ, նա «ավելի թանկ» է ստուգել իրականությունը։
Կանխատեսման սխալը դոպամին է։ Պայծառ անսպասելի խթանները ավելացնում են «նորից ապրել» ուսուցումը։- «Պիկ-եզրափակիչ» կանոնը։ Մի պայծառ պահ վերափոխում է երկար արթնացման հիշողությունը։
- Կոգնիտիվ պաշտպանություն։ Շատ փոքր լուծումներ (գծեր, բազմապատկիչներ, սունդուկներ) թուլացնում են ինքնատիրապետման ռեսուրսը։
3) Ինտերֆեյսի մեջ պահող քարտեզը
Արձակուրդը առանց պատճառի 'երկար ֆանֆանֆարներ միկրովալատների վրա (LDW)։- Սեզոնային պատուհանները թայմերի հետ 'խաղը երկարացվում է «ժամանակ ունենալու համար»։
- Կեղծանալիթիկան «տաք շարքը», լեգիտիմացնում է «ազդանշանի վրա» տերմինի փոփոխությունը։
- Խորը ընտրացանկը և ավտոմեքենաների ռեժիմները արագացնում են տեմպը, ավելացնում են տուրերը/րոպեն։
- Խոչընդոտները անհետանում են 'համալրումը և տոկոսադրույքի բարձրացումը մեկ ժեստով։
4) Ինքնատիրապետում. Արդյո՞ ք ինձ պահում են։ (այո/ոչ)
1. Ես ավելի երկար պլան եմ խաղում «գաղտնիության պատճառով»։
2. Ես ուրախանում եմ անիմացիաներով, երբ վճարում եմ տոկոսադրույքից ցածր։
3. Ես բարձրացնում եմ տոկոսադրույքը near-miss/« գեղեցիկ »էկրանից հետո։
4. Ես օգտագործում եմ տուրբո/մեքենա, «որպեսզի ավելի դինամիկ լինի»։
5. Կարծում եմ «վարկերում», ոչ թե բյուջեում։
2 + «այո», ուշադրություն արդեն աշխատում է պահել, ոչ թե ձեզ վրա։
5) Անտի-պահելը 'ինչպես վերադարձնել վերահսկողությունը
5. 1. Ինտերֆեյսի հիգիենան
Ներառել արժույթը վարկերի փոխարեն։- Անջատել հնչյունները/թրթռումները/արագացված անիմացիաները, նվազեցնել պայծառությունը։
- Հեռացնել «մաքս-տոկոսադրույքը» ճնշումները, անջատել ավտոպինը և «մեկ կլիկի համալրումը»։
5. 2. Տեմպի դանդաղեցում
Մոսկվան 3-5 վայրկյան է։
Թայմերը 30-60 րոպե, առանց «վերջին մեջքի»։
5. 3. «Մաքուր հաղթանակի» կանոնը
Հաղթանակը համարվում է միայն մի շրջան, որտեղ վճարումը կատարվում է։ LDW և near-miss-ը հիմք չէ շարունակել։
5. 4. If-Then սցենարներ (implementation intentions)
Եթե տեսնում եք կարմիր թայմեր/» միայն այսօր», դադար երկու րոպե և առանց տոկոսադրույքի փոփոխության։- Եթե երկու near-miss անընդմեջ, ապա դուրս գալ դադարի, ջրի, շնչառության 10-10։
- Եթե ձգվում եք «արագ/մաքս-մեջքին», նստաշրջանը ավարտվում է։
5. 5. Ֆինանսական մեկուսացում
Առանձին խաղային դրամապանակ; առանց ակնթարթային համալրման հիմնականը։- «Կրկնակի ծրար» 'սնանկության մի մասը «կողպեքներ» և մինչև հաջորդ օրը անհասանելի։
6) Իրականության մինի-մետրերը
Net/ժամ = (վերջնական մեկնարկի ավարտը )/տևողությունը։- «մաքուր պարտքի»% -ը = տուրքերի մասնաբաժինը վճարված տոկոսադրույքով։
- / րոպե = իմպուլսիվ ցուցիչը և «գրավումը»։
- Ոտքերի պահպանումը (այո/ոչ) 'թայմեր, stop-loss, take-profit։
Եթե Net/ժամ կայուն բացասական է «զվարճալի» էկրաններում, պահպանումը գործում է, ոչ թե ձեր ռազմավարությունը։
7) «Հանգիստ նստաշրջան» արձանագրությունը (պատճենեք)
Մինչև
BR _ ամիս անվճար եկամտի 2 տոկոսն է։ լիմիտ _ նստաշրջան = 5-10 տոկոսը BR։
Stop-loss = 1 հազար սահմանը; Take-profit = 1–2×.
Արժույթը միացված է, հնչյունները/տուրբոն արտանետվում են։
Ժամանակի ընթացքում
Express 3-5 վայրկյան; միայն «մաքուր հաղթանակներ» եմ համարում։
Երկու near-miss-ը երկու րոպե դադար է տալիս։- Ցանկացած ընդմիջում բարձրացնել «զգացմունքների» տոկոսադրույքը = նստաշրջանի ավարտը։
Հետո (60 վայրկյան)
Սկսելը/ավարտը, Net/ժամ, «մաքուր միացությունների» տոկոսը, ոտքերի պահպանումը։- Կանոններից մեկը միայն նստաշրջանից դուրս է։
- Երկու անընդմեջ խախտումներ են տալիս Time-out 72 ժամ և մեկ ամսվա ընթացքում սահմանների խստացումը (25-50%)։
8) Արագ փոխակերպումներ ինքնախաբեության դեմ
«Էկրանը նշում է, նշանակում է, գումարած» Եթե ավելի քիչ տոկոսադրույքներ կան, դա LDW-ն է։- «Մենք պետք է ժամանակ ունենանք, թայմերը այրում է» իմ տոկոսադրույքները ըստ պլանի, ոչ թե թայմերի։
- «Գրեթե վերցրեցի, մի քիչ» www.near-miss - հնարք, հնարավորություն չի մեծացել։
- «Ավելի արագ 'ավելի արդյունավետ» ավելի արագ = հուզական (և ավելի թանկ սխալվել)։
9) Եթե արդեն «խլել» է պահպանումը
1. Սթոպը և Time-out 72 ժամ։
2. Գրե՞ լ ձգան 'Թայմեր։ near-miss? քառասուն ժապավեն։
3. Մեկ ամիս 'առանց տուրբո/մեքենա, նստաշրջանի ներսում տոկոսադրույքների ավելացման արգելք։
4. Յուրաքանչյուր մեծ գումարած պլանավորվում է ամրագրել/դուրս բերել 50-80 տոկոսը։
5. «պատասխանատվության գործընկեր» զեկույցը երկու տողերով ՝ Net/ժամ և մեկ ուժեղ կանոն։
Պահպանումը կառուցվում է ուշադրության «կոտրման» վրա 'պայծառ ազդանշաններ, դեֆիցիտ, միկրո մրցանակներ և անգնահատելի UX։ Դիմադրությունն ավելի հանգիստ է, դանդաղ, տրամագծով և արձանագրությամբ։ Համարեք միայն «մաքուր հաղթանակներ», արձանագրեք փաստերը և պահեք դադար, ապա ուշադրություն կդարձնեք ձեզ վրա, ոչ թե KPI-ի վրա։