WinUpGo
Որոնում
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency խաղատուն Կրիպտո կազինո Torrent Gear-ը ձեր համընդհանուր տորենթ որոնումն է։ Torrent Gear

Ինչպե՞ ս կարող է գիտակցությունը օգնել խուսափելու դրանցից

Ներածություն ՝ ինչո՞ ւ է գիտակցությունը

Մոլարտային խաղերում կորուստները ավելի հաճախ պայմանավորված են ոչ թե «անզգայացմամբ», այլ անգիտակցաբար ՝ հետապնդելով պարտությունը, «գրեթե հաղթանակների» էֆեկտը, հոգնածությունը, իմպուլսային ռեբայները։ Գիտակցությունը (mindfulness) մի հմտություն է տեսնել, թե ինչ է կատարվում այստեղ և հիմա 'մարմնում, հույզերում, մտքերում և միջավայրում։ Երբ դուք տեսնում եք իմպուլսը, մինչ այն դարձավ գործողություն, դուք պահպանում եք սնանկ։


1) Ի՞ նչն է գիտակցում խաղացողին

Դադարը դրդապատճառի և լուծման միջև։ Դիտարկման ակնարկը ավտոմատ կլիկի փոխարեն։
  • «Հետապնդում» դեկրոնացիան։ Կարելի է տեսնել, թե որտեղ է ավարտվում ռազմավարությունը և սկսվում է աֆեկտը։
  • Իմունիտետը կոգնիտիվ աղավաղումների համար։ «Տաք ձեռքը», «Ես պետք է բախտավոր լինեմ», «sunk-cost մեղքը թողնելու», պարզեցվում են մինչև դիտարկվող մտքերը։
  • Կանոնների ամրապնդումը։ Stop-loss, taik-pupit, թայմերը դադարում են թվեր լինել «թղթի վրա» և դառնում են «ազդանշանի» գործողություններ։

2) Գիտակցության հիմնական արձանագրությունը նստաշրջանի առջև (5 րոպե)

1. 4-2-8 (1,5 րոպե) շնչառություն և շնչառություն ՝ 4 վայրկյան տևողությամբ։

2. Մարմնի սկանը (1,5 րոպե) 'լո, ծնոտ, ուսեր, կրծքեր, ստամոքսը, խոզանակները, նկատեք լարվածությունը, մի ուղղեք ոչինչ։

3. Մտադրությունը (30 վայրկյան) մի արտահայտություն է. <<Ես հետևում եմ կանգառ-լոսին/թայմերին և խաղում եմ պլանով>>։

4. Ելքի տեսողական (1 րոպե): Տեսնենք, թե ինչ է տայմերի/թեյկ-պրոֆիտի և հանգիստ ելքի վրա կանգնելու պահը։

5. «Եթե-որ բան» կանոնները (30 վայրկյան): բացեք ցուցակը (տե՛ ս ներքևում)։


3) Տեխնիկան «պահին» 'STOP և RAIN

S.T.O.P. (Stop–Take–Observe–Proceed):
  • S - կանգ առնել; T - դարձրեք մեկ խորը։ Օ - նշեք զգացմունքները/միտքը/մարմնական զգացմունքը։ P-ն գործում է պլանով (կամ դադար վերցրեք)։
R.A.I.N. (Recognize–Allow–Investigate–Non-identify):
  • R - ճանաչեք իմպուլսը («ուզում եմ խաղալ»), A - զանգահարեք նրան, I - ուսումնասիրեք, թե որտեղ է նա ապրում մարմնում, N-ը նույնը չէ («դա ես չեմ, սա վիճակ է»)։

Այս երկու սխեմաները 30-90 վայրկյան են և կտրուկ նվազեցնում են իմպուլսային տոկոսադրույքի հավանականությունը։


4) «Urge surfing»: Ինչպես «անցնել» ցանկության ալիքը (2-3 րոպե)

1. Անվանեք խթան 0-10 մասշտաբով։

2. Շնչառություն կատարեք 4-7-8 4-6 ցիկլերով։

3. Հետևեք մարմնի «ալիքին» 'որտեղ ջերմությունը/քիթը/լարվածությունը։

4. Նշեք անկման պահը։

5. Գրեք 'ձգան, պիկ, որն օգնեց։

Մեկ անգամ խաղից դուրս, ավտոմատիզացիան կփրկի իրական նստաշրջանում։


5) Գիտակցություն տիպիկ թակարդների դեմ

Հետապնդելով պարտությունը։ Նկատում ենք, որ «վերադարձնենք ձեր» գաղափարը 3 րոպե տևողությամբ թեյմեր է տեղադրում, մենք կարդում ենք կանոնը. <<Կանգառ-լոսից հետո 'դադարի օր>>։

Գրեթե հաղթանակը։ Մենք անվանում ենք զգացողություն («կրծքավանդակի ուժեղ անհանգստություն 7/10»), ընդունում ենք այն և նվազեցնում ենք տոկոսադրույքը կամ դադար ենք վերցնում։

Էյֆորիան հաղթելուց հետո։ Նկատենք «մեծացնելու» իմպուլսը, ասում ենք. <<հավանականությունը չի փոխվել>>։


6) Խթանիչ վերահսկողություն 'գիտակցաբար փոխում ենք միջավայրը

Անջատեք արագ ավանդները և պահպանված քարտեզները։
  • Խաղը միայն պատուհանի մեջ է թայմերի հետ (30-45 րոպե) և 5-10 ռուբլիներ։
  • «Մի անհանգստացեք» ռեժիմը, փակված սթրիմները/չաթները։
  • Սնանկ նստաշրջանը առանձնացված է «կյանքի» գումարներից։

7) «Եթե-որ բան» կանոնները (implementation intentions)

Եթե զգացմունքները> 6/10, ապա ես անում եմ STOP + 3 ցիկլ 4-7-8 և դադար եմ դնում 5 րոպե։

Եթե երկու լուծումներ անընդմեջ ծրագրից դուրս են, ապա ես կավարտեմ այդ որոշումը։
  • Եթե տեսնում եք 3 «գրեթե հաղթանակը» 10 րոպեի ընթացքում, ապա իջեցնում եմ տոկոսադրույքը 50 տոկոսով կամ դուրս գալիս։
  • Եթե stop-loss-ը աշխատում էր, ապա հաջորդ փորձը ոչ շուտ, քան 24 ժամ հետո։
  • Եթե թայմերը զանգահարեմ, ես դուրս եմ գալիս, անկախ արդյունքից։

8) Մինի-պրակտիկան նստաշրջանի ընթացքում (30-60 վայրկյան)

5-4-3-2-1: 5 տեսնում եմ, 4 լսում եմ, 3 ես զգում եմ, 2 հոտ, 1 համը վերադառնում է «այստեղ և հիմա»։

Փափուկ ժպիտը (դեմքի մկանների միկրո-ռելաքսը) նվազեցնում է «հետապնդման» տոնուսը։
  • Մատի շնչառություն. Մատը մատով դիր մեկ այլ ձեռքին ՝ վերև, ներքև։

9) Չափելի գիտակցություն ՝ մետրեր

UR (Urge Resistics) 'իմպուլսների մի մասը, որոնք «փոխպատվաստվել» են։
  • UR = ծանրաբեռնված իմպուլսներ/բոլոր տեսանելի իմպուլսները կազմում են 100%։
  • ID (Impulse Decisions) 'իմպուլսային լուծումներ արտասահմանում (նպատակը ներքև միտումն է)։
  • LI (Limit Integrity) 'նստարանների տոկոսը, որտեղ պահպանվում են stop-los/timer։
  • SNS (Session Quality Score) 0-5: դադար, շնչառություն, «եթե» կանոն, թայմեր, ամսագիր գրելը։

Գրանցեք ամեն շաբաթ և ուղղեք թույլ տեղերը։


10) Գիտակցության օրագիր (1 էջ)

Ամսաթիվը/ժամանակը, տևողությունը։
  • Գործընթացի նպատակը (1 արտահայտություն)։
  • Զգացմունքները մինչև/հետո (0-10)։

Հիմնական ձգանները '...

Տեխնոլոգիաներ ՝ STOP/RAIN/4-7-8/5-4-3-2-1/urge surfing։

Լիմիտների պահպանումը 'այո/ոչ։
  • Իմպուլսները 'կոլո-վո, պիկ (0-10), գերբնակեցված (այո/ոչ)։

Որոշումները պլանից դուրս....

Եզրակացությունը և 1-2 կանոնները ապագայի համար։


11) 14-օրյա իրականացման ծրագիր

1-3 օրերը։ Առավոտյան 3 րոպե սկան + երեկոյան urge surfing։

4-7 օրերը։ Յուրաքանչյուր նստաշրջանի առջև «հինգ րոպե» է։ նստաշրջանում երկու միկրո դադար է։

8-10 օրերը։ Ամեն օր RAIN-ը մեկ ձգան է։ շրջակա միջավայրի մաքրում (լիմիտներ/քարտեր/ծանուցումներ)։

11-14 օրերը։ UR/LI/MSS-ի հաշվարկը, «Եթե» կանոնների նորարարությունը, պահպանման մրցանակը (ոչ դրամական)։


12) Կոգնիտիվ հիշեցումները (հակամարմիններ)

«Ցրումը պարտք չէ»։
  • «RTP - հեռավորության մասին, ոչ թե այս րոպեի մասին»։
  • «Ես վերահսկում եմ միայն տոկոսադրույքը, ժամանակը և ելքը»։
  • "Մտքերը փաստեր չեն։ Մարմինը ռադար է, ոչ հրաման"։

13) Հակաճգնաժամային պլանը ուժեղ «ձգողականության» դեպքում

1. Կանգնեք, դուրս գալ սենյակից հինգ րոպե։

2. Սառը ջուր/սառույց ափի մեջ 60 վայրկյան + շնչառություն 4-7-8։

3. Ընկերոջ հաղորդագրությունը/աջակցության զրուցում. <<քաշում, 10 րոպե դադար եմ վերցնում>>։

4. Արագ համալրման բլոկը օրական։

5. Լուծումը «խաղալ» վաղը '24-ժամյա «սառեցում»։


14) Քեյս օրինակ (սցենարը 3 րոպե)

Զանգահարում է թայմերը, բայց դուք «գրեթե ծեծել եք»։ Մարմնի մեջ տաք է 7/10 կրծքավանդակի մեջ, միտքը ՝ «ևս 10 սպին»։

STOP 'դադար, և այլն, սենսացիա։
  • RAIN ՝ Ընդունել իմպուլսը, թույլ տալ, ուսումնասիրել, չհամապատասխանել։
  • «Եթե-որ բան» կանոնը '«Թայմեր = ելք»։ Դուրս եկեք գալիս, գրանցում եք վիճակը։
  • Արդյունքը 'պահպանված է նստաշրջանի բանկի 30 տոկոսը և կանոնների ամբողջականությունը։

Գիտակցությունը ոչ թե մեդիտացիա է մեդիտացիայի համար, այլ սնանկ պաշտպանելու գործնական գործիք։ Հինգ րոպե պատրաստման, կարճ STOP/RAIN/urge surfing-ը նստաշրջանում, մաքուր միջավայրը և չափված մետրերը խաղը փոխանցում են իմպուլսիվից դեպի կառավարվող։ Նկատեք, շնչեք, գործեք ըստ պլանի։ Այսպիսով, դուք պահպանում եք հաճույքը խաղից, իսկ կորուստները վերահսկում եք։

× Որոնում խաղերի մեջ
Մուտքագրեք առնվազն 3 նիշ՝ որոնումը սկսելու համար։