Ինչպես է կազինոն ազդում ենթագիտակցության վրա ձայնով և գույներով
Կազինոն չի փոխում հավանականության մաթեմատիկան, այն «ներկում է» ձեր ընկալումը։ Ձայնը և գույնը աշխատում են գիտակցական վերլուծության մակարդակից ցածր, ուշադրություն են դարձնում, ուժեղացնում են մրցանակների սպասումը, արագացնում լուծումները։ Մենք վերլուծում ենք հիմնական տեխնիկան և տալիս պաշտպանության գործիքներ։
1) Ինչպե՞ ս է ձայնը «բռնում» ուղեղը
Հաղթական ազդանշաններ (win-cues)։ Կարճ մաժորային համաստեղությունները, ֆանֆարները, arpedio-ը, ուղեղը նշում է որպես «հաջողություն» նույնիսկ միզերի վրա (LDW)։
Տեմպը և զարկերակը։ Ռիթմի արագացումը բարձրացնում է հուզմունքը և մղում հաջորդ կլիկի։ դանդաղեցումը ձգում է լարվածությունը «ոտքի» առջև։
Արագություն և դինամիկա։ Կտրուկ բարձրացումները ստեղծում են «մեծ իրադարձություն» փոքրիկ արդյունքից։- Թիմբրը և «փայլը»։ Պայծառ բարձր հաճախությունները կապված են «արժեք», «հազվադեպ», «ջեքպոտ» հետ։
- Թերի թույլտվություններ։ «Չթույլատրված» համաստեղությունը պահանջում է սպասել մեկ այլ ցիկլի մեջ։
- Սաունդ-դիմահարդարումը կատարվում է։ Պարտությունը ուղեկցվում է փափուկ, կարճ հնչյուններով կամ լռությամբ։ հաղթանակները երկար և բարձր են։
Այսպիսով, ձայնը կոդավորում է իրադարձության իմաստը և «քաշը», որը հաճախ չի համընկնում վերջնական արդյունքի հետ։
2) Ինչպե՞ ս է գույնը «կարգավորում» լուծումները
Ոսկին, պուրպուրը, զմրուխտը։ «Հազվադեպ» և «հարստության» պալիտրանները ավելացնում են ռիսկի պատրաստակամությունը։
Կարմիր և նարնջագույն։ Հրատապ ազդանշաններ 'գաղտնաբառեր, «վերջին հնարավորություն», «տաք արցունք»։- Նեոն և բարձր հագուստ։ Նրանք ավելացնում են ուշադրությունը, ստեղծում են «տոնավաճառի էֆեկտը» և մղում արագացնել։
- Հակադրություն և չափում։ Բռնկումները և անիմացիոն շրջանակները ընդհատում են ֆոկուսը 'նվազեցնելով ռեսուրսը ռացիոնալ ստուգումների վրա։
- Առաջընթաց բարերը և «լցումները»։ Նիշերի աճող մասշտաբները և հավաքածուները ձևավորում են «արժեքի կուտակման» զգացումը բացասական ակնկալիքով։
Այսպիսով, գույնը և լույսի ռիթմը ստեղծում են կարևորության զգացում, «մեծ իրադարձության» և «ճիշտ պահի» մոտ։
3) «Ձայն + գույնը» կապը մեծացնում է էֆեկտը
Համաժամեցումը։ Կոնֆետտի + ֆանֆարները համախմբում են LDW-ը որպես «հաղթանակ»։- Near-miss. Պայծառ բռնկումը և ձգվող ձայնը «գրեթե» քողարկում են կորուստները, հրահրելով «մեկ այլ սպին»։
- Գագաթնակետը և ավարտը։ Մեկ «տոնական» էկրանը վերարտադրում է հիշողությունը ամբողջ նստաշրջանի մասին (կանոն «պիկ-եզրափակիչ»)։
4) Որտե՞ ղ է դա հանդիպում ինտերֆեյսում
«BAST/MEGA WIN» -ը բարևով, երբ նվազում է/մի փոքր ավելի բարձր, քան տոկոսադրույքը։- Միգրացիոն բանկերը «միայն այսօր», կարմիր գաղտնիքներ։
- Հաշվիչի հնչյունները, երբ «լցվում» են բազմապատկիչի սանդղակով։
- Հանգիստ, կարճ աուդիո-մարկերներ կորուստների վրա։ երկար և բարձր, ցանկացած «պլյուսների» վրա։
5) Ինքնատիրապետում. Արդյո՞ ք ես արձագանքում եմ ձայնին և գույնին։ (այո/ոչ)
1. Ես ուրախանում եմ անիմացիաներով և ֆանֆարամներով, նույնիսկ եթե հավասարակշռությունը ընկավ։
2. Ես արագացնում եմ խաղը «գեղեցիկ» գրեթե հաղթանակից հետո։
3. Ես քաշում եմ առաջադիմական բար 'դուրս գալով թայմերի համար։
4. Ավելի հաճախ ավելացնում եմ դրույքաչափը «ոսկե/հազվագյուտ» էկրաններում։
5. Խաղում եմ տուրբո ռեժիմում 'այնքան զվարճալի։
2 + «այո» - աուդիո-տեսողական հարվածները արդեն աղավաղում են լուծումները։
6) Անտի կանոնները. Ինչպես «ուտել» էկրանը։
Ձայնի և գույների հիգիենան
Անջատեք հնչյունները/թրթռումները և արագացված անիմացիաները։- Նվազեցրեք պայծառությունը, որտեղ հնարավոր է ռեժիմը առանց չափման։
- Թափահարեք «մակս-տոկոսադրույքը», անջատեք «արագ համալրումը»։
Փողի խաչմերուկ
Հավասարակշռությունը/դրույքաչափերը ցույց տվեք բյուջեում, ոչ թե վարկերում։- Քարտի սեղանի վրա ՝ «1 վարկ = _ _ գումար»։
«Մաքուր հաղթանակի» կանոնը
Հաղթանակը = վճարումը տոկոսադրույքով։ Ցանկացած ֆանֆարներ ավելի քիչ հաճախականությամբ, ոչ գումարած։
Տեմպի դանդաղեցում
Գտնվում է 3-5 վայրկյանի միջև, 30-60 րոպե նստաշրջանի թայմերը։
Երկու near-miss անընդմեջ երկու րոպե տևեց։
Ֆինանսական մեկուսացում
Առանձին խաղային դրամապանակ; առանց ակնթարթային համալրման հիմնական հաշվարկից։- «Կրկնակի ծրար» 'սնանկության մի մասը «կողպեքներ» և հասանելի չէ ներկա նստաշրջանում։
7) Իրականության մինի-մետրերը
Net/ժամ = (վերջնական մեկնարկի ավարտը )/տևողությունը։- «մաքուր պարտքի»% -ը = տուրքերի մասնաբաժինը վճարված տոկոսադրույքով։
- Միջին շրջանակը (արժույթը) = միջին (վճարումը ռուսական տոկոսադրույքը)։
- Ռենդեր/րոպե = իմպուլսիվ ցուցիչ։
- Ոտքերի պահպանումը 'թայմեր, stop-loss, take-profit (այո/ոչ)։
Եթե Net/ժամ բացասական է «տոնական» ձայնի և կապույտի դեպքում, դա ոչ թե հաճախակի հաղթանակներ են, այլ էֆեկտների դիզայնը։
8) «Հանգիստ շաբաթ» արձանագրությունը (փորձեք 7 օր)
1. Միացրեք արժույթը, անջատեք ձայնը/տուրբո/թրթռումը։
2. Express 3-5 վայրկյան թուրերի միջև, թայմերը 30-60 ռուբլիներ
3. Վարել ամսագիր 'սկիզբը/ավարտը, Net/ժամ, «մաքուր միգրանտների» տոկոսը։
4. «Բոնուսից մի փոքր առաջ» ցանկացած միտք երկու րոպե դադարեց։
5. Երկու խախտումներ անընդմեջ նշված են Time-out 72 ժամ և 25-50 տոկոսը մեկ ամսվա ընթացքում։
9) Փոխակերպումներ ինքնախաբեության դեմ
«Էկրանը նշում է, նշանակում է, որ հաղթեց» 112 «Եթե ավելի քիչ տոկոսադրույքը LDW-ն է, ոչ գումարած»։
«Ոսկու էկրանը հազվագյուտ հնարավորություն է» 112 «Գույնը չի փոխում հավանականությունը»։
"Երաժշտությունը գնում է." "Հաջորդ շրջանակը անխուսափելի է. ձայնը դիզայնն է, ոչ հնարավորություն"։- «Dotyana Schala, և ամեն ինչ պայքարում է»: «Առաջընթաց-բար չի փոխում սպասումը»։
10) Եթե արդեն «վերցրու» ձայնն ու գույնը
1. Անմիջապես կանգառ և time-out 72 ժամ։
2. Գրեք անկեղծ, որքա՞ ն "մաքուր" էր տոնական մինուսները "։
3. Մեկ ամիս միայն «հանգիստ ռեժիմ» է, առանց տուրբոյի։ սահմանները խստացնելու 25-50 տոկոսով։
4. Նստաշրջանի ներսում տոկոսադրույքի բարձրացման արգելքը. փոփոխությունները միայն նախանշված կանոնների վերաբերյալ են։
5. «Պատասխանատվության գործընկեր» զեկույցը '2 տող' Net/ժամ և մեկ ուժեղ կանոն։
Ձայնը և գույնը այն լեզուն է, որի վրա խոսում է ինտերֆեյսը։ Նա համոզում է ավելի արագ և համարձակ, քան ցանկանում է ձեր կանոնները։ Պատասխանը պարզ է 'ավելի հանգիստ, դանդաղ, բանաձև և պլանով։ Համարեք միայն «մաքուր հաղթանակներ», արձանագրեք փաստերը, և զգացմունքները կդադարեցնեն որոշումները։