WinUpGo
Որոնում
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency խաղատուն Կրիպտո կազինո Torrent Gear-ը ձեր համընդհանուր տորենթ որոնումն է։ Torrent Gear

Ինչպե՞ ս է վերահսկողությունը ազդում որոշումների վրա

Վերահսկողության պատրանքը հակված է հավատալ, որ մեր գործողությունները, ընտրությունները կամ «ճիշտ» ծեսերը կարող են ազդել արդյունքի վրա, որը իրականում որոշվում է պատահականությամբ։ Խաղում այս աղավաղումը մղում է բարձրացնել տոկոսադրույքները, երկարացնել նստաշրջանները և խախտել սեփական կանոնները։ Ներքևում, թե ինչպես է այս ծուղակը աշխատում, որտեղ այն թաքնվում է ինտերֆեյսում և գլխում, և ինչ անել, որպեսզի չընկնի։


1) Որտե՞ ղ է ծնվում վերահսկողության պատրանքը

Ընտրությունը ստեղծում է ազդեցության զգացողություն։ Ուղեղը սխալմամբ մեկնաբանում է որպես արդյունքի լծակ։

Սերիան և ձևանմուշները։ Մենք տեսնում ենք օրինաչափությունները նույնիսկ այնտեղ, որտեղ դրանք չկան. <<երեք դատարկ, հիմա անպայման կտա>>։

«Տաք ձեռքի» էֆեկտը։ Մի քանի հաջողակ սպիններից հետո թվում է, որ «թռիչքը գնում է» և այն պետք է «սեղմել»։

«Գրեթե հաղթանակը»։ Խորհրդանիշները կանգ առան ջեքպոտի մոտ, և թվում է, որ «դեռ մի քիչ ջանք» բավարար է։
  • Ծիսակատարություններ և սնահավատություն։ Սպեցկ կոճակները, կարճ տոկոսադրույքները, «երջանիկ ժամանակը» ստեղծում են կեղծ վստահություն։

Հիմնական միտքը 'պատահական թվերի գեներատորի հետ խաղերում յուրաքանչյուր սպին վիճակագրորեն անթույլատրելի է նախորդից, իսկ «թայմինգը» և «ծեսերը» չեն փոխում հավանականությունը։


2) Ինչպե՞ ս է վերահսկողությունը հարվածում փողի և ժամանակի վրա։

Նախանձախնդիր։ «Ես զգում եմ պահը» բետա աճն առանց հիմքի։
  • Նստաշրջանի երկարացումը։ «Փղը տաքացել է» թեյմերի և պլանի հեռանալը։
  • Դոգոն և էսկալացիա։ «Հիմա մենք վերցնում ենք» մի շարք իմպուլսիվ համալրումներ։
  • Կանոնների վերարտադրությունը։ «Այսօր բացառություն» Eurosion limits և սնանկ։

Անհանգստության ազդանշաններ. Դուք փոխում եք պլանը «որովհետև ես զգում եմ», դուք ավելացնում եք տոկոսադրույքը հաղթելուց հետո/պարտվելուց հետո առանց նախապես սահմանված պայմանների։


3) Որտեղ ինտերֆեյսը մղում է պատրանքների

«Կանգառ» կոճակը։ Թվում է, թե դուք կարող եք «բռնել» լավագույն արդյունքը։ Իրականում կանգառը միայն անիմացիա է։

Հնչյուններ և տեսողական բռնկումներ։ Ամրապնդում են «ճիշտ գործողություն» զգացումը։
  • Գրեթե հաղթանակներ և հուշեր։ Նրանք աջակցում են հավատին մեծ վճարումների հարևանությամբ։
  • Վիճակագրությունը նստաշրջանում։ «Սերիայի» գրաֆիկները առանց ճիշտ կոնտեքստի մեծացնում են օրինականության գաղափարը։

4) «Արդյո՞ ք ես»։ (այո/ոչ)

1. Ես երբեմն ավելացնում եմ տոկոսադրույքը, որովհետև «պահը զգում եմ»։

2. Ես երկարացնում եմ ֆորումը «գրեթե հաղթելուց» հետո։

3. Ես հավատում եմ, որ որոշակի արցունք/ժամանակ «տալիս է ավելի լավ»։

4. Փոխում եմ ռազմավարությունը խաղի ընթացքում առանց պլանի։

5. Նա խախտեց stop-loss «ընդամենը մեկ հատված»։

2 + «այո» - վերահսկողության պատրանքն արդեն ազդում է որոշումների վրա։


5) Անտիդոտ 'հինգ սկզբունքներ «սառը գլուխ»

1. Նախազգուշացում։ Բոլոր ֆինանսական և ժամանակավոր կանոնները գրանցվում են մինչև նստաշրջանի սկիզբը։

2. Ոչ մի «եթե զգում եմ»։ Տոկոսադրույքը փոխելու համար վճարումը միայն նախապես գրված պայման է (օրինակ ՝ + X տոկոսը սնանկ)։

3. Թայմերը ավելի ուժեղ է, քան ինտուիցիան։ Ազդանշանը մականուն է, առանց «վերջին մեջքի»։

4. Ինտերֆեյսի հեռավորությունը։ Անջատեք ավելորդ անիմացիաները/հնչյունները, եթե կարող եք։

5. Ստուգումը իրականություն է։ «Ես ազդում եմ» գաղափարը ստուգվում է ․ «Արդյո՞ ք սա ավելացնում է մաթեմատիկական հավանականությունը»։


6) Փորձարկումներ, որոնք անմիջապես աշխատում են

A) «Կույր տոկոսադրույքի արձանագրություն»

Սկսելուց առաջ գրեք 10-15 քայլ 'տոկոսադրույքի չափը և մեջքի քանակը յուրաքանչյուր կետում։

Նստաշրջանում պարզապես աջ կողմում գտնվող կետերը կատարեք առանց կարգուկանոնը փոխելու։
  • Դուք հասել եք stop-loss/timer, դուք դադարում եք, նույնիսկ եթե «մասշտաբը» է։

B) «Կրկնակի ծրար»

Բաժանեք սնանկ երկու վիրտուալ մասերի 'խաղային (մեջքին) և բլոկը (նստաշրջանում անհասանելի)։
  • Օգտագործեք միայն խաղային։ «բլոկից» համալրումը հնարավոր է միայն հաջորդ նստաշրջանում։

C) «Սառը զեկույցը 60 վայրկյան»

Ավարտելուց հետո '«պլան/փաստարկ», տևողությունը, սահմանների պահպանումը։
  • Մի արդյունք ․ «Ի՞ նչ եմ փոխելու նստաշրջանի սահմաններից դուրս կանոնները»։ Զեկույցը լուսանկարն է։

D) «Եթե-որ մեկը» (implementation intentions)

"Եթե ես ինձ բռնել եմ", ապա կանգնում եմ, 10 ոգեշնչում եմ անում և երկու րոպե դադար եմ դնում "։

«Եթե կորցրած N- ի շարքը, ես փակում եմ կոմպոզիցիան և միացնում եմ www.h time-out-ը»։


7) Միքրո փորձարկումները, որպեսզի ուղեղը հավատա

Մետաղադրամ և «թայմինգ»։ Վերցրեք մետաղադրամը 50 անգամ։ Փորձեք «կռահել պահը», արծիվների մասը չի փոխվի ձեր փորձերից։

Երկու նստաշրջան 'ընտրության և առանց։ Առաջինը դուք «զգում եք պահը», երկրորդում 'խիստ հետևում եք արձանագրությանը։ Համեմատեք շեղումը պլանից և հույզերից հետո, կարգապահությունը հաղթում է։


8) «Կարմիր քարտեզը» վտանգավոր մտքերի համար

«Փղը պետք է տա»։ Ոչինչ «չպետք է»։
  • «Հիմա լավ հոսք/շարքը» մեջբերում է Ռեչենկոյին միջին։ Շարքը տեղի է ունենում, բայց կանխատեսելի չէ։
  • «Դեռ մի քիչ, և ես կհասնեմ ջեքպոտին», Jackpot-ը պատահական է։ Էկրանի հարևանությունը հավանականությունը չէ։
  • «Ես կարողանում եմ ժամանակին սեղմել»։ Արդյունքը հաշվարկվում է մինչև «կանգառը» սեղմելը։

9) Չեկի թուղթը ղեկավարում էր պատին

BR _ ամիս անվճար եկամտի 2 տոկոսն է։ լիմիտ _ նստաշրջան = 5-10 տոկոսը BR-ից։

Stop-loss = 1 ստանդարտ սահմանաչափը _ նստաշրջան, Take-profit = 1-2։

Թայմերը 30-60 րոպե է։ Առանց «ևս հինգ րոպե»։

Ոչ մի փոփոխություն «զգացմունքով»։ Միայն նախապես գրված պայմանները։
  • «Գրեթե հաղթանակը» չի փոխում վարքագիծը։
  • Երկու անընդմեջ խախտումներով '72h դադար + սահմանների խստացում։

10) «Ձախողումից հետո» պլանը

1. Անմիջապես դուրս գալ և տեղադրել Time-out-ը 72 ժամվա ընթացքում։

2. Գրեք կարճ վերլուծություն, թե ինչ միտք է ամփոփել («Ես վերահսկում եմ արդյունքը», «շարքը անցավ»)։

3. Կտրեք սահմանները հաջորդ ամսվա ընթացքում 25-50 տոկոսով։

4. Մի փոփոխություն կատարեք արձանագրության մեջ (օրինակ, նստաշրջանի ներսում տոկոսադրույքի ավելացման արգելքը)։

5. Տեղեկացնել «զեկույցի գործընկեր» և ուղարկել նրան իր զեկույցը։


Վերահսկողության պատրանքը լուծումները դարձնում է իմպուլսիվ և թանկ։ Հակադրությունները կանխորոշված կանոններ են, «կույր» արձանագրություն, թայմեր և ազնիվ զեկույց։ Դադարեք պայքարել պատահականության դեմ, այն չի հաղթի։ Կառավարեք այն, ինչ իսկապես ձեր իշխանության մեջ է 'ժամանակի, դրույքաչափերի, նստաշրջանների և սեփական որոշումների որակը։

× Որոնում խաղերի մեջ
Մուտքագրեք առնվազն 3 նիշ՝ որոնումը սկսելու համար։