WinUpGo
Որոնում
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency խաղատուն Կրիպտո կազինո Torrent Gear-ը ձեր համընդհանուր տորենթ որոնումն է։ Torrent Gear

Ինչպե՞ ս խուսափել խաղի ժամանակ հուզական ճոճանակներից

Էմոցիոնալ ճոճանակները իմպուլսիվ լուծումների հիմնական շարժիչն են, այն բանից հետո, երբ նրանք ցանկանում են «գոյատևել», մի շարք մինուսներից հետո '«վերադարձնել իրենց»։ Որքան ավելի կտրուկ, այնքան ավելի թույլ է պլանը և ավելի թանկ սխալները։ Լավ նորությունն այն է, որ ճոճանակները կարելի է ուղղել ոչ թե կամքի ուժով, այլ շրջակա միջավայրի կառուցվածքով և պարզ ծեսերով։ Ներքևում աշխատանքային համակարգ է։


1) Հասկանալի է, թե ինչ է փչացնում

Էյֆորիա '«ժապավենը գնաց», «կազինոյի փողը»։ Ռիսկը տոկոսադրույքի բարձրացումն է և նստաշրջանի երկարացումը։

Թիլթ (չարություն/մրգածություն). <<պետք է ծեծել հիմա>>։ Ռիսկը դոգոն է և կոտրված ոտքերը։

FOMO 'Թայմեր, «միայն այսօր», այլ մարդկանց։ Ռիսկը իմպուլսային դեպոզիտներ են։
  • Հոգնածությունը/սկուտը 'տեմպը արագացնելու ձգտումը «զվարճալի դարձնելու համար»։ Ռիսկը տուրբո/մեքենա է և ռելսերի աճը/րոպե։
  • Վախը 'միկրոավտոբուսներ և «զրո դուրս գալ ամեն ինչի մեջ»։ Ռիսկը քաոսային է, «հասնելով հավասար գումարին»։

Ճոճանակների ազդանշանը 'տոկոսադրույքը, տեմպը կամ կանոնները փոխվում են նստաշրջանի ներսում զգացմունքների պատճառով, և ոչ թե նախապես գրված պայմանով։


2) Կայունության հիմնական շրջանակը (մինչև սկիզբը)

Ամսվա սնանկացումը կազմում էր ազատ եկամտի 2 տոկոսը։

Նստաշրջանի սահմանը = 5-10 տոկոսը BR-ից։

Տոկոսադրույքի միջանցքը (րոպե-մաքս), օրինակ ՝ BR _ նստաշրջանի 0,5-1,5 տոկոսը։

Stop-loss = 1 հազար սահմանը; Take-profit = 1-2 հազար սահմանը։

Թայմերը 30-60 րոպե է։ «Վերջին սպինը» բացառություն չէ, այլ խախտում։

Նստաշրջանի ներսում ռուսական/դեպոզիտների փոփոխության արգելքը։ Յուրաքանչյուր աջ միայն նստաշրջանների միջև է։


3) «Հանգիստ» ռեժիմը (նկարում է ճոճանակների կեսը)

Հավասարակշռությունը և դրույքաչափերը բյուջեում, վարկերում չէ։
  • Անջատել հնչյունները/թրթռումները/տուրբո/մեքենա; նվազեցնել պայծառությունը, որտեղ հնարավոր է ռեժիմը առանց չափման։
  • Թաքցնել ճնշումները «մակս-տոկոսադրույքը» և «մեկ կլիկի համալրումը»։
  • Թաքցնել հաղթողների ժապավենները, վարկանիշները, «տաք հուշումները» և սեզոնային բանները։

4) If-Then սցենարները (ավտոպիլոտ զգացմունքների դեմ)

Եթե հաղթելը> X հաղթանակն է, ապա դադարը 5-10 րոպե է։ Ես չեմ ավելացնում տոկոսադրույքը մինչև նստաշրջանի վերջը, արձանագրում եմ 50-80 տոկոսը պլյուսով։

Եթե երկու near-miss անընդմեջ, ապա դադարը 2 րոպե, ջուրը/շնչառությունը 10-10, տեմպը վերադառնում է 3-5 վայրկյան/ռոնդը։

Եթե կա «պետք է ծեծել» գաղափարը, ապա փակեմ խաղը և միացնեմ Time-out 24-72-ը։

Եթե տեսնում եք կարմիր թայմեր/» միայն այսօր», ապա պահեստավորման որոշումը հետաձգվում է մինչև նստաշրջանի միջև։

Եթե ձեռքը ձգվում է «արագ/մաքս մեջքին», նստաշրջանը ավարտվում է։


5) Հովացման ծեսերը (1-3 րոպե)

Շնչառություն 10/10: 4, դադար 2, 4 (10 ցիկլ)։ Նվազեցնում է հուզմունքը։

5-4-3-2-1: 5 ես տեսնում եմ, որ 4-ը լսում եմ, 3-ը մաշկ եմ զգում, 2 հոտ, 1 համ, ուշադրությունը վերադառնում է մարմնին, ոչ էկրանի մեջ։

Հեռավորությունը 'վեր կենալ, 10-20 քայլ, ջուր։ Ցանկացած գործողություն, որը փոխում է դիրքը և ֆոկուսը, կոտրում է ավտոպիլոտը։


6) «Կույր» արձանագրությունը (նկարագրված է «չույկի» փոխարեն)

Սկսելուց առաջ գրեք 10-15 քայլ 'տոկոսադրույքի չափը + յուրաքանչյուր հանդիպման ընթացքում։

Նստաշրջանի ներսում ոչ կարգուկանոն, ոչ չափսերը։ Ցանկացած ցանկություն «ուղղել» = նստաշրջանի ավարտը։
  • Սա կտրում է պիկի (էյֆորիա) և ձախողումները (թիլթ), որովհետև լուծումները այլևս կախված չեն զգացմունքներից։

7) Մինի մետրիկները, որոնք ճոճանակներ են փչում (60 վայրկյան հետո)

Սկիզբը/Ֆենիշը (արժույթ)։
  • Net/ժամ = (վերջնական մեկնարկի ավարտը )/տևողությունը։
  • «Մաքուր պարամետրերի%» = տուրքերի մասը վճարված տոկոսադրույքով (LDW չի կարծում)։
  • Ռենդեր/րոպե, եթե մեծանում է, աճում է նաև իմպուլսների ռիսկը։
  • Ոտքի խախտումները (այո/ոչ) թայմեր, stop-loss, take-profit, տոկոսադրույքի միջանցք։

Մեկնաբանությունը ՝ Net/ժամ բացասական + խախտումներ կային, որոնք պետք է խստացնեն սահմանները 25-50 տոկոսով և վերադառնան «կույր» արձանագրությանը։


8) Տարբեր հույզերի համար ձևանմուշները (պատճենեք)

Զանոսից հետո (էյֆորիա)

Ես արձանագրում եմ 50-80 տոկոսը պլյուսով, ես չեմ ավելացնում տոկոսադրույքը մինչև նստաշրջանի ավարտը։

Բետա փոխելու որոշումը միայն հաջորդ նստաշրջանից և միայն BR-ի աճի դեպքում է + 20 տոկոսը։

Մի շարք մինուսներից հետո (թիլթ/վախը)

Մինչև կանգառ-լոսան, ես չեմ ավելացնում տոկոսադրույքը։ Նա հասավ 'կանգառ առանց «վերջին մեջքի»։
  • Երկու մտքեր «ծեծել» անընդմեջ ռուսական Time-out 24-72 ռուբլիա

FOMO-ի դեպքում

Դրույքաչափը անփոփոխ է։ ավանդներ և բոնուսներ 'նստաշրջանից դուրս, դադարից և պայմանները ստուգելուց հետո։

Հոգնածության/ձանձրալի

Ես բաց եմ թողնում, եթե սթրեսը/քնքշությունը 6/10 է։ Պետք է քուն/ջուր/քայլել, ոչ թե դրույքաչափը։


9) Սամոտեստ «Կաչելին արդեն կառավարում են»։ (այո/ոչ)

1. Նա փոխում էր դրույքաչափը «զգացմունքով/պահով»։

2. Նա երկարացրեց «հասնել հավասար գումարին «/« բռնել բոնուսը »։

3. Նա բարձրացրեց near-miss/գեղեցիկ էկրանից հետո։

4. Նա պահեց հոտ-լոսը «դեռ մի փոքր»։

5. Ես ավելի արագ եմ խաղում, երբ չար կամ չափազանց ուրախ եմ։

2 + «այո» ժամանակն է ներառել «հանգիստ» ռեժիմը և «կույր» արձանագրությունը։


10) Շաբաթական պլան

1-2: «Հանգիստ» խաղը (առանց հնչյունների/տուրբոյի), 243-5 սեգմենտներ, ձայնագրեք մետրերը։

3-4: Ավելացնել «կույր» արձանագրություն (10-15 քայլ), տեղադրել իմպուլսները փոխել տոկոսադրույքը։

5-6: Ներառել if-then-ը և near-miss-ը։ «դադար 2 րոպե» թեստը ցանկացած կարմիր թայմերի մեջ։

Օրը 7: Շաբաթվա վերլուծություն (15 րոպե) 'Net/ժամ, ոտքերի խախտումներ, հաջորդ շաբաթ կանոնների մեկ կետ։


11) «Եթե կոտրվել է» պլանը

1. Անմիջապես կանգառ և time-out 72 ժամ։

2. Օրագրում 'ձգան (նոսր/մինուս/թայմեր/ուրիշի կեղև/հոգնածություն)։

3. Մեկ ամիս 'նստաշրջանի ներսում տոկոսադրույքների ավելացման արգելք։ սահմանները և բետա միջանցքը խստացնել 25-50 տոկոսով։

4. Վերադարձնել կանոնը 'ցանկացած մեծ գումարած 50-80 տոկոսը։

5. «Պատասխանատվության գործընկեր» զեկույցը '2 տող' Net/ժամ և մեկ ուժեղ կանոն։


12) Արագ փոխակերպումներ ինքնախաբեության դեմ

«Սպինը, և թույլ կտա, որ Պաուզան և ջուրը ավելի հուսալի թողնեն, քան տոկոսադրույքը»։
  • "Հիմա" 112 "-ի տեսքով Հաջորդ շրջանակը անխուսափելի է. ձևը պահում է արձանագրություն, զգացողություն"։
  • «Մնում է մի քիչ» «Պրոգրես բար և near-miss չեն փոխում սպասումը, բայց արժե գումար/ժամանակ»։
  • «Կլորացված հավասարակշռությունը» «Ես կլորացնում եմ օրագրում, ոչ թե խաղի մեջ»։

Էմոցիոնալ ճոճանակները չեն հաղթում տրամաբանությամբ. Նրանք ճիշտ տրամադրվածություն ունեն։ Էկրանը ավելի հանգիստ դարձրեք, տեմպը դանդաղ է, լուծումները 'նախօրոք, իսկ փոփոխությունները' միայն նստաշրջանների միջև։ Պահեք տոկոսադրույքի միջանցքը, «կույր» արձանագրությունը, դադարը և կարճ մետրերը, և խաղը կմնա վերահսկվող զվարճանք հայտնի գնի հետ, ոչ թե էմոցիոնալ բլուրներով։

× Որոնում խաղերի մեջ
Մուտքագրեք առնվազն 3 նիշ՝ որոնումը սկսելու համար։