WinUpGo
Որոնում
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency խաղատուն Կրիպտո կազինո Torrent Gear-ը ձեր համընդհանուր տորենթ որոնումն է։ Torrent Gear

Ինչպես տարբերել ոգևորությունը կախվածությունից

1) Կարճ պատասխան

Դա այն է, երբ խաղը տեղավորվում է կյանքում, հնազանդվում է կանոններին և չի վնասում ֆինանսներին և հարաբերություններին։

Կախվածությունը այն է, երբ խաղը վերահսկում է ձեզ 'խախտվում են սեփական սահմանները, որոշումները ընդունվում են «հույզերի վրա», ժամանակը և գումարը գնում են ավելի շատ պլանավորված, հայտնվում են պարտքեր, ստեր, խնդիրներ ընտանիքում/աշխատավայրում, և այս ամենը կրկնվում է, չնայած հետևանքներին։


2) «3K» մոդելը 'վերահսկողությունը' կոմպուլսիվությունը 'հետևանքները

Դուք կարող եք կանխատեսել և կատարել, թե որքան ժամանակ/գումար, երբ կանգառը, ինչ անել ձգանելիս։
  • Կոմպուլսիվություն 'արդյո՞ ք «ցանկացած գնով խաղալը» է (սթրես) խաղը։ սկաուտական խաղ), արդյո՞ ք կա պարկեշտ մտքեր։
  • Հետևանքները հետևյալն են ՝ կա՞ արդյոք կրկնվող ֆինանսական, էմոցիոնալ, սոցիալական խնդիրներ խաղի պատճառով։

Եթե 2 + -ը «քրոմատ» կետերից արդեն ռիսկի գոտի է։


3) «Լուսացույց» նշանները

Կանաչ գոտի (հոբբիներ)

Գրաֆիկի խաղը, ժամանակի և բյուջեի կոշտ սահմաններով։
  • Հազվագյուտ նստաշրջաններ, առանց գիշերային «դաջվածքների»։
  • Պարտքեր չկան, չեք թաքցնում ավանդները։
  • Առանց ընտանիքի/աշխատանքի խնդիրների, նախկին հոբբին։

Դեղին գոտի (նախասահմանվածություն)

Երբեմն խախտում եք «մի քիչ» սահմանաչափերը։
  • Խաղը որպես սթրեսի/սկուկի հեռացնելու միջոց։
  • Հայտնվում է «դոգոն», «գրեթե հաղթեց» ազդում է որոշումների վրա։
  • Թաքցնում եք ծախսերի մի մասը «որպեսզի չկորցնեք»։

Կարմիր գոտի (կախվածություն)

Լիմիտների հաճախակի խափանումները. գիշերային և երկար նստաշրջաններ։
  • Պարտքերը/վարկերը «խաղի համար», սուտ հարազատներին։
  • Խաղը հակառակ հետևանքներին (հակամարտություններ, քայլեր, քնի/տրամադրության վատթարացում)։
  • Առանց խաղի 'գրգռվածություն, հուզիչ մտքեր («սովորության կոտրվածք»)։

4) Ինքնին չեկի թերթիկը երկու րոպեով (ոչ թե ախտորոշում, այլ ուղեցույց)

Նշեք «Այո/Ոչ» վերջին երեք ամիսների ընթացքում

1. Խախտե՞ լ են փողի/ժամանակի սեփական սահմանները առնվազն երկու անգամ ամսական։

2. Ուզում էի կրճատել/կանգ առնել, բայց չհաջողվեց։

3. Նրանք խաղում էին սթրեսը հանելու համար/հեռանալ խնդիրներից։

4. Թաքցրե՞ լ եք մոտիկ գումարներից/խաղի ժամանակը։

5. Վերցրե՞ լ եք խաղի վարկը կամ փակեք խաղային անցքերը։

6. Նրանք վերադարձան խաղալ, որպեսզի «կրեն կորուստները»։

7. Խաղը խանգարում էր աշխատանքի/ուսման/քնի, տանը բախումներ առաջացան։

8. Զգացի վրդովմունք/անհանգստություն, երբ չէին կարող խաղալ։

9. Անհրաժեշտ է ավելի ու ավելի մեծ տոկոսադրույքներ/ավելի երկար «նույն շարժիչի» համար։

10. Կային դեպքեր, երբ միայն «արտաքին պատճառով» (փողը/ժամանակը ավարտվեց)։

0-2 «Այո» - հավանաբար վերահսկվող հոբբին (պահպանեք շրջանակը)։

3-4 «Այո», ռիսկը մեծանում է 'բարձրացրեք կանոնները, կատարեք աուդիտ (տե՛ ս ներքևում)։

5 + «Այո» խնդրահարույց խաղի մեծ հավանականություն է 'օգնության պլան։


5) 10 տարբերությունները կախվածությունից 'կետերով։

1. Նպատակը 'զվարճանք vs «պայքարել/հեռացնել ցավը»։

2. Պլանը 'vs-ի ֆիքսված կանոնները «էմոցիաների վրա»։

3. Լիմիտներ. Պահպանվում են vs նստաշրջանների 2480 տոկոսը։

4. Ֆինանսներ 'միայն ազատ գումար vs պարտքեր, ավանսներ, վարկեր։

5. Ժամանակը 'ցերեկային բլոկներ, քունը պահպանված է vs գիշերային մարաթոնների, ոչ էլ։

6. Զգացմունքները 'vs-ի թեթև տատանումները հաճախակի թիլթ, անհանգստություն, գրգռվածություն։

7. Ազնվություն 'գործընկերոջ բացությունը vs գաղտնիությունը, «մոխրագույն» հաշիվները։

8. Սոցիալական ցանցեր 'հոբբի/ընկերներ ww.vs նեղացում, մեկուսացում։

9. Վարքագիծը մինուսից հետո 'դադար/stop vs dogon, տոկոսադրույքի/տեմպի բարձրացում։

10. Վերականգնումը 'հեշտ է «անջատել» վս պարկեշտ մտքերը «ևս մի քիչ»։


6) 30-օրյա աուդիտ (քայլերը «այստեղ և հիմա»)

A.International Prections: Limits 112, ցերեկային «հրամանատարական ժամ», վարկային միջոցների արգելք, առանձին քարտ ՝ ծախսերի սահմանաչափով։

Բ. Առաջնորդեք ամսագիրը 'ամսաթիվը, տևողությունը, հեղափոխությունը, արդյունքը, հույզերը 1-5, WIN-PEAK/NEAR/TILT թեստերը։

[
Textbf + Complience = complience = comprac + # 24.com նստաշրջաններ, որոնք համապատասխանում են SL/TP/ժամանակի համար++ + + + + codice + բոլոր նստաշրջանների համար ՝ compionsionce + windown/wwww.ded
]

D. Դադարներ և փոխարինումներ ՝ շնչառություն 4-7-8, քայլում 10 րոպե, հոգիներ, զանգահարում ընկերոջը ՝ 4/5 էմոցիաների ժամանակ։

Դե, ամսվա արդյունքը 'եթե պարտքեր/սուտ/գիշերային «դաջվածքներ» կամ Compliance <80%, անցեք օգնության պլանին։


7) Օգնության պլանը (քայլը)

1. Ինքնատիրապետում 'խստացնել փողի/ժամանակի սահմանները, անջատել ավտոպինը, կապել «լուծումների պատուհանը» լայվայում (60-90 վայրկյան, ժամանակ չունեին' 108), բացառել գիշերային նստաշրջանները։

2. Սոցիալական աջակցություն 'պատմել հարևանին, նշանակել «պատասխանատվության զրուցակից», միասին վերահսկել սահմանները/հասանելիությունը։

3. Մասնագիտական աջակցություն 'ճանաչողական վարքագծային թերապիա, մոտիվացիոն հարցազրույց; ուժեղ անհանգստությամբ/դեպրեսիայով 'բժշկի խորհրդատվություն։

4. Փոխօգնության խմբերը ՝ կանոնավոր հանդիպումները մեծացնում են շրջանակները պահպանելու հնարավորությունները։

💡 Եթե զգում եք, որ դուք չեք կարող կանգ առնել կամ մտածել ինքնազարգացման մասին, դիմեք տեղական շտապ ծառայություններին կամ մոտակա բժշկական կենտրոնին։ Օգնություն կա։

8) Հաճախակի առասպելները կարճ պատասխաններ են

«Երբեմն հաղթում եմ, նշանակում է, որ ամեն ինչ»։
  • "Ես կընտրեմ և կպահանջեմ։ "Դոգոնը ամրացնում է կախվածության ցիկլը։
  • "Սա պարզապես հոբբի է, ոչ ոք չի խանգարում։ "Պարտքերը, գաղտնիքները, գիշերային թերությունները արդեն վնասում են։
  • "Ուժեղ կամքը բավարար է։ "- Խոչընդոտների և աջակցության համակարգ, ոչ միայն կամք։

9) Արդյունքը

Ոգեհարցության և կախվածության միջև սահմանը անցնում է վերահսկման կորստի կրկնապատկմամբ և աճող հետևանքներով։ Եթե խաղը հնազանդվում է ձեր կանոններին, դա կրքոտ է։ Եթե կանոնները հնազանդվում են խաղին, դա արդեն խնդիր է։ Օգտագործեք «3K» մոդելը, արագ չեկի թերթիկը և 30-օրյա աուդիտը, առաջին ազդանշանների դեպքում ուժեղացրեք խոչընդոտները և միացրեք աջակցությունը։ Որքան շուտ, այնքան ավելի հեշտ է խաղը վերադարձնել անվտանգ ժամանցի գոտի։

× Որոնում խաղերի մեջ
Մուտքագրեք առնվազն 3 նիշ՝ որոնումը սկսելու համար։