Ինչպես հոգեբանորեն պատրաստվել խաղային նստաշրջանին
Սխալների մեծ մասը տեղի է ունենում ոչ թե ժամանակ, այլ մինչև նստաշրջանը, երբ նպատակները բացվում են, տրամադրությունը «ցատկում» է, ծանուցումները շեղվում են, այլ սահմանները չեն ամրագրվում։ Ճիշտ հոգեբանական պատրաստումը «ապահովիչ» է, որը պաշտպանում է սնանկությունը և ինքնատիրապետումը։ Ներքևում 'կոմպակտ, բայց ամբողջական արձանագրություն, որը կարելի է անցնել 10-15 րոպեում։
1) Մոսկովյան ձևաչափը և նստաշրջանի միակ նպատակը
Սկսելուց առաջ ընտրեք մեկ տարբերակ
Զվարճություններ 'հաճույք, ֆիքսված ժամանակ, միկրոավտոբուսներ։- Ռազմավարության/արցունքների թեստ '100-200 սպին/N-ը պլանավորվում է, արդյունքների ձայնագրումը։
- Բոնուս նստաշրջան 'խաղը խստորեն համաձայն է հավաքման կանոններին, առանց իմպրովիզացիայի։
Գրեք մի նպատակ գործընթացի արդյունքի և ոչ թե փողի ձևակերպման մեջ
2) Արագ ինքնաքննություն HALT + զգացմունքների մասշտաբը
Գնահատեք չորս գործոններ ՝ Hungry (սոված), Angry (զզում), Lonely (միայնակ/աջակցություն), Tired (հոգնած)։
Եթե ցանկացած կետ = «այո», նախ լրացրեք կարիքը (պտուտակ, դադար, զբոսանք)։- Ապա նշեք զգացմունքները 0-10 մասշտաբով 'հանգստություն, հուզմունք, գրգռվածություն։
Եթե «հուզմունք» թիվ 7 կամ «գրգռում» թիվ 5 - փոխանցեք լուծումը կամ սկսեք շնչառական դադարից (տե՛ ս 5)։
3) Հարմարեցրեք շրջապատը 'նվազեցրեք ձգանները
Ժամանակը '30-45 րոպե (կարճ «լոլիկ») + 5-10 րոպե։
Ծանուցումներ ՝ «Մի անհանգստացեք» ռեժիմը, փակեք մեսենջերներ/սթրիմներ։- Ֆոկուս 'մաքուր սեղան, ջրի տակ, հարմար աթոռը, չեզոք ձայնը։
- Փողը 'անջատեք արագ համալրումները և պահպանված քարտերը նստաշրջանի ժամանակ (հնարավորության դեպքում)։
4) Ֆինանսական շրջանակներ 'սահմաններ մինչև մուտքի մոտ
Գրեք թվերը և գրեք
Սնանկ նստաշրջանի (ընդհանուր մասնաբաժինը սովորաբար 1-3 տոկոսն է)։
Stop-loss (օրինակ, նստաշրջանի բանկի 50 տոկոսը)։
Թեյք-պրոֆիտ (օրինակ, + 30 տոկոսը բանկին) և ելքի ժամանակը (թայմեր)։
Տոկոսադրույքի չափը/միջակայքը և փոփոխության կանոնը (կամ փոփոխության արգելքը)։- «Երեխաների» թիվը 'ամենից հաճախ 0։ Եթե թույլ եք տալիս 1 - ը, այն նախապես տեղադրված է բանկում։
5) Կարճ մտածելակերպը (3-6 րոպե)
Շնչառություն 1-2-4 (2 րոպե): 4 վայրկյան տևում է 2 վայրկյան տևողությամբ 8 վայրկյան։ 8-10 ցիկլ։
Տեսողական (1 րոպե): Պատկերացրեք «կատարյալ» կոմպոզիցիան 'հանգիստ տեմպը, սահմանների պահպանումը, պլանավորված կանգառը։
Միկրոֆիրմանիան (30 վայրկյան)
«Իմ նպատակը գործընթացն է, չի հաղթում»։- "Լիմիտները օրենքն են։ Ես դուրս եմ գալիս ազդանշանով"։
- «Զգացմունքները մարկերներ են, հրամաններ չեն»։
6) «Եթե» կանոնները (implementation intentions)
Նախօրոք պատրաստեք 5-7 արձագանք տիպային ձգաններին
Եթե բռնում եմ ինքներս մեզ «պետք է խաղանք» մտքերի վրա, ես 5 րոպե դադար եմ դնում և փակում խաղը։
Եթե անընդմեջ 3 որոշում կայացնեմ պլանից դուրս, ապա անմիջապես կանգնեցնում եմ այդ որոշումը։
Եթե գրեթե հաղթողները հաճախակի են և աճում է, ապա 50 տոկոսով իջեցնում եմ դրույքաչափը մինչև նստաշրջանի վերջը։
Եթե թայմերը կոչվի, ես դուրս եմ գալիս անկախ արդյունքից։- Եթե զգացմունքները> 7/10, ես ավարտում եմ և 24 ժամ դադար եմ անում։
7) Մտածողության հակադարձումները 'արագ հիշեցումներ
Կանոնավոր պարտքի ցրումը 'պարտվողների շարքը խաղի «պարտք» չէ։- RTP-ը սինյումինուտի երաշխիք չէ 'հեռավորությունը ավելի երկար է, քան մեկ նստաշրջանից։
- Վերահսկումը 'բանտում, դուք չեք վերահսկում արդյունքը, բայց վերահսկում եք տոկոսադրույքը, ժամանակը և ելքը։
- Սխալները տվյալներ են 'արձանագրեք, որ վաղը ավելի խելացի խաղալ, և ոչ թե «տաք»։
8) Սնունդ, քուն և խթանիչներ
Մի սկսեք հոգնածներին, առնվազն 7-8 ժամ քունը լավագույն ռազմավարությունն է։
Մինչև խաղը, ջուրը + թեթև սպիտակուցը/ածուխը, որպեսզի նվազեցնի իմպուլսիվությունը։- Կոֆեինը 'չափավոր; խուսափեք երկրորդ բաժակից նստաշրջանի ընթացքում, այն ուժեղացնում է «հետապնդումը»։
- Ալկոհոլը տաբու է, այն ոչնչացնում է կանոնները և ավելացնում է ոչխարի վտանգը։
9) 10 րոպեանոց ուսուցման արձանագրություն (քայլ առ քայլ)
1. Ձևաչափի լուծումը (զվարճանք/թեստ/բոնուս)։
2. Գործընթացի նպատակը (կատարելով և չափելով)։
3. HALT + զգացմունքների սանդղակը (անհրաժեշտության դեպքում 'փոխանցումը/շնչառությունը)։
4. Լիմիտներ և տոկոսադրույքներ (թվեր գրելը)։
5. Շրջապատը և թայմերը (DND, ջուր, 30-45 րոպե)։
6. Շնչառություն + տեսողականություն + միկրոֆիրմանիա։
7. «Եթե-որ բան» կանոնները բացվում են էկրանին/թղթի վրա։
8. Մրցույթի նստաշրջանի սկիզբը հետո հակիրճ վերլուծություն է (տե՛ ս ձևանմուշը)։
10) «Սկսիր» սեղմելուց առաջ մինի-չեկլիստ
- Նպատակը ձևակերպված է մեկ առաջարկով
- Ձևաչափը ընտրվել է (զվարճանք/թեստ/բոնուս)
- HALT ok/հույզեր 366
- Stop-loss, taik-pupit, ժամանակը - գրված է
- Տոկոսադրույքի չափսը/միջակայքը գրանցվել է
- Ծանուցումները անջատված են, թայմերը սկսված է
- «Եթե-որ մեկը» կանոնները աչքերի առջև
- Ջուր/ընդմիջում պլանավորված են
11) «Մինչև/հետո» (1 էջ)
Ամսաթիվը, ժամանակը, տևողությունը- Նստաշրջանի նպատակը (1 արտահայտություն)
- Ձևաչափ 'զվարճանք/թեստ/բոնուս
- Limits: stop-loss, taik-pupit, ժամանակ, դրույքաչափ
- HALT և հույզերը (0-10): Մինչև/հետո
- Ի՞ նչ կարող է «կոտրել» պլանը։ 1-2 ձգան + «եթե-որ բան»
- Արդյունքը 'սահմանների պահպանումը (այո/ոչ), 1-2
12) Ե՞ րբ ավելի լավ է հետաձգել պարտքը
Զգացմունքները> 7/10, հակամարտությունները/սթրեսը «այստեղ և հիմա»։
Նեդոսիպը, հիվանդությունը, ալկոհոլը։- Ոչ մի հստակ պլան կամ ժամանակ չկա վերլուծելու հետո։
- Փոխանցումը ուժի նշան է, ոչ թե թուլություն, դուք պահպանում եք ինչպես սնանկ, այնպես էլ վերահսկողություն։
Հոգեբանական պատրաստումը ոչ թե «վագոնի համար» ծեսն է, այլ աշխատանքային գործիքը, որը նվազեցնում է իմպուլսիվությունը և կայունացնում է որոշումների ընդունումը։ Հստակ նպատակը, HALT-ստուգումը, ֆիքսված սահմանաչափերը, շնչառությունը, «եթե» կանոնները և կարճ չեկլիստը սկսելուց առաջ բարձրացնում են յուրաքանչյուր նստաշրջանի որակը և նվազեցնում ռիսկերը։ Արեք դա կանոնավորաբար, և խաղը կմնա ձեր վերահսկողության տակ։