WinUpGo
Որոնում
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency խաղատուն Կրիպտո կազինո Torrent Gear-ը ձեր համընդհանուր տորենթ որոնումն է։ Torrent Gear

Ինչպես ճանաչել խաղի հոգնածության առաջին նշանները

1) Կարճ պատասխան

Խաղային հոգնածությունը սկսում է հանգիստ, ուշադրությունը նեղանում է, լուծումները արագանում են, դադարները «մոռանում են», աճում են բլոկի տոկոսադրույքը և տևողությունը։ Հայտնվում են «մի քիչ» և «բարի և քնել» արտահայտությունները։ Սա ոչ թե «բնավորություն» է, այլ կենսաբանություն, որը նվազում է նախաճակատային վերահսկողությունը, աճում է իմպուլսիվությունը 'անփոփոխ EV-ով։ Առաջին նշանները 'դադար/կանգառ, այնպես որ դուք խնայում եք ամենաթանկ րոպեները։


2) Վաղ ֆիզիոլոգիական և էմոցիոնալ ազդանշաններ

Աչքի մեջ ծանրությունը, էկրանին կպչելը, աչքերի մեջ «ավազ»։
  • Հաճախակի օձեր, «միկրոպրովալներ» ուշադրություն, պարանոցի/ծնոտի փոխկապակցվածությունը։
  • Նյարդայնությունը փոքր բաներից, հոտ/անիմացիա։
  • Սուրճի/էներգիայի ծարավը «նստելու համար», ուշ սովը։
  • Զգացմունքների պոռթկումը առանց պատճառի 'էյֆորիան հաստատեց սուր զայրույթը։

3) Վարքագծային մարկերները խաղի մեջ

Տեմպը 'միացրեք/թողեք ավտոպինը «որպեսզի չմտածեք»։
  • Դադարները անտեսվում են ՝ «հետո «/« վերջին սպին »։
  • Տոկոսադրույքի միջանցքը փչանում է '+ 1-2 տեսահոլովակ «ընդամենը մի փոքր»։
  • Փոփոխությունը ավելի ուժեղ ռեժիմների վրա «արթուն լինելու համար»։
  • Լիվի լուծումները առանց ստուգման պատուհանի (60 վայրկյան)։
  • Փղերի/շուկաների փոփոխությունը յուրաքանչյուր 2-3 րոպեի ընթացքում «սուր» դրդապատճառների որոնումն է։

4) Կոգնիտիվ «լամպերը»

Մտքերը '«բարի և քնել», «հիմա կամ երբեք», «շատ մոտ է նետել»։
  • «Թունելի» էֆեկտը 'մի նկատեք ժամանակը/մարմնի ազդանշանները։
  • Հիշողության ձախողումները վերջին 10-15 րոպեների արդյունքում։
  • Դժվար է հաշվել պարզ համամասնությունը/EV առանց հաշվիչի։

5) Հոգնածության համատեքստային ձգումները

Ուշ երեկո/գիշեր, տաք սենյակ, ականջակալներ (սենսորային «թունել»)։
  • Երկար աշխատանքային օր, հակամարտություն/սթրեսը մինչև խաղը։
  • Քնի պակասը վերջին 2-3 գիշերվա ընթացքում 1 ժամ է։
  • Դիտեք strims/lent «ֆոնի վրա»։

6) Էքսպրես-չեկ (2 րոպե, «Այո/ոչ»)

Վերջին 15-30 րոպեի ընթացքում

1. Բաց թողե՞ լ եք առնվազն մեկ պլանային դադար։

2. Ավտոսպինը միացված է «չմտածելու համար»։

3. Տոկոսադրույքը դուրս եկավ միջանցքից 10-15 տոկոսը։

4. Ես լայվ լուծում արեցի առանց 60-90 վայրկյան ստուգման։

5. Նա ասաց. «ևս 10 րոպե»։

6. Բաց թողեցի մարմնի ազդանշանը (ծարավ/քնկոտություն/լարվածություն)։

2 + «Այո» ռուսական հոգնածությունը արդեն ազդում է։ Stop-դադար հինգ-10 րոպե կամ բլոկի վերջը։


7) Ամսագրի օբյեկտիվ մետրերը

Շրջանառությունը/ժամ է նույն RTP-ի դեպքում '«հոգնածության վրա» արագացման նշան։
  • Compli.ru (նստաշրջանների մասը, որտեղ պահպանվում են SL/TP/ժամանակը) <80 տոկոսը։
  • «Թանկարժեք րոպեների» մասնաբաժինը (միջանցքից բարձր տոկոսադրույքը) մեկ շաբաթ աճում է։
  • Գիշերային բլոկներ> 0-1/շաբաթ։
  • Ձգողական դադարները կատարվում են դեպքերի <60 տոկոսը։

8) Հոգնածության գնի մինի-հաշվիչը

Ակնկալվող կորուստ ժամում (արցունքներ)
[
_ mathbb + E = [codice _ Loss/hour code] paprox (1- 0.com + RTP = )/times/wwww.d.com/ժամ
]

Հոգնածությունը սովորաբար = տեմպը և տեմպը։ Օրինակ ՝ RTP = 96 տոկոսը, երկու 000 u/108 հիմնական շրջանառությունը

Եթե հոգնածության պատճառով տոկոսադրույքը + 20 տոկոսն է և տեմպը + 30 տոկոսը 1 ժամվա ընթացքում

(0. 04\times 2000 \times 1. 2 \times 1. 3/approx 125) u/ժամ փոխարեն 80 u/ժամ։

Պերպլատա '+ 45 u մեկ ժամվա ընթացքում նույն մաթեմատիկական ակնկալիքով։


9) «Կարմիր դրոշներ» ՝ կանգ առնել անմիջապես

Երկու և ավելի անընդմեջ դադարեցված դադարներ։
  • Կրկնակի «վերջին բլոկը»։
  • Երկու հավի մուտքեր առանց գծի ստուգման։
  • Մարմնի մեջ անհանգստություն (գլխացավ/սրտխառնոց/շնչառություն աչքերում)։
  • Կեսգիշերից հետո «Ես հավատում եմ» միտքը։

10) Ի՞ նչ անել «այստեղ և հիմա» (արձանագրություն 10 րոպե)

1. Էկրանը տաք ռեժիմում, պայծառությունը 30 տոկոսն է, OFF-ի ավտոպինը։

2. Ջուրը + շնչառություն 4-7-8 244-6 ցիկլ։

3. Պարանոցի/հետևի երկու րոպե։

4. Բարձրաձայն խոսել/N/U/SL/TP։

5. Լուծումը 'դադար ևս հինգ րոպե կամ բլոկի վերջը (հատկապես գիշերը)։

6. Եթե գումարած էր 50-70 տոկոսի և կանգի մասնակի եզրակացությունը։


11) Շրջակա միջավայրի պաշտպանությունը հոգնածության դեմ

Թայմերը 45-60 րոպե + 10 րոպե։

Խաղի տեղը աշխատանքային տեղ է։ լույսը «տաճարային կիսագնդի» չէ։
  • Առանց ականջակալների գիշերը, լսած ֆոնը կոտրում է «թունելը»։
  • Սուրճի/էներգիայի արգելքը 18: 00-ից հետո։
  • «Հրամանատարական ժամ» (օրինակ ՝ 00:30)։

12) 7-օրյա վերականգնման պլանը

1-2: Կրճատում ենք երեկոյան բլոկները մինչև 30-40 րոպե; տոկոսադրույքը (u "= 0։ 8u); փակցնում ենք դադարները։

3-4 'քուն + 60-90 րոպե ընդհանուր; 24-screen քունից մեկ ժամ առաջ; զգացմունքների ամսագիր (1-5)։

5-6: A/B համեմատությունը '«առանց» սարդերի հետ, մենք դիտում ենք հեղափոխությունը/ժամ և Compliance-ը։

Օրը 7: Ստուգում: Եթե Compliance <80 տոկոսը կամ կան գիշերային «ձգումներ», խստացնել խոչընդոտները (wwww.f-www.lusion գիշեր, ծախսերի սահմանները, անջատել պահպանված քարտերը)։


13) Կապ ռիսկի կանոնների հետ

Տոկոսադրույքի միջանցքը ֆիքսված է 10-15 տոկոսից (u = 0,frac) (u = 0,1 frac = 0,1)։

SL (=(1-\text{RTP})\cdot N\cdot u\cdot k,\ k=1! -!2); TP-ը ֆիքս-մեծ/գումար է։

Live-պատուհանը 60-90 վայրկյան; ժամանակ չունեին....

Կանոնների ցանկացած փոփոխություն 'միջև, ոչ թե «հոգնածության վրա»։


14) Հաճախակի առասպելները կարճ պատասխաններ են

"Ես ավելի լավ եմ զգում խաղը, երբ հոգնել եմ։ "- Հոգնածության վրա ընկնում է ճշգրտությունն ու կարգապահությունը։

"Մնացել է մի քիչ, Դոգմա։ "Դա թանկ է 'տեմպը/տոկոսադրույքը, EV-ը նույնն է։
  • "Սուրճը կլուծի խնդիրը։ "Կոֆեինը քողարկում է քնկոտությունը, բայց չի վերադարձնում նախաճակատային վերահսկողությունը։
  • "Ավտոսպինը խնայում է ուժը։ "Նա արագացնում է շրջանառությունը/ժամ և անջատում ստուգումները։

15) Արդյունքը

Խաղային հոգնածությունը ոչ թե սուբյեկտիվ «քնկոտություն» է, այլ չափված վիճակ, որտեղ աճում են շրջանառությունն ու սխալները նույն մաթեմատիկայում։ Ճանաչեք այն վաղ ազդանշաններով 'սարդի խզումը, տեմպի աճը, ավտոպինը, «ևս 10 րոպե», գիշերային «դաջվածքները»։ Պատասխանը 'դադար/կանգառ հիմա, տաք էկրան, ջուր, շնչառություն, հիմնական կանոններին համապատասխան, իսկ հետո' քնի և կարգապահության շաբաթական պլան։ Որքան շուտ հասնես հոգնածությանը, այնքան ավելի էժան կլինի յուրաքանչյուր նստաշրջան։

× Որոնում խաղերի մեջ
Մուտքագրեք առնվազն 3 նիշ՝ որոնումը սկսելու համար։