WinUpGo
Որոնում
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency խաղատուն Կրիպտո կազինո Torrent Gear-ը ձեր համընդհանուր տորենթ որոնումն է։ Torrent Gear

Ինչպես տեսողական ազդանշանները սկսում են ազդակ դնել

Խաղերի տեսողական ազդանշանները նախագծված են այնպես, որ ուշադրություն դարձնեն, ուժեղացնեն հուզմունքը և դրդեն հենց հիմա։ Շանսերի մաթեմատիկան չի փոխվում, բայց համատեքստը այո է։ Ներքևում 'ինչպես է էկրանը խթանում, և ինչ անել, որպեսզի որոշումները մնան ձեր առջև։


1) Ինչպե՞ ս է էկրանը «սկսում» սեղմման վրա. Հիմնական ձգանները

Մերսումը և բռնկումները։ Կտրուկ հակադրությունը ուղեղին ասում է. <<կարևոր է>>։ և նվազեցնում է մտածելու ժամանակը։

Պայծառ «հազվագյուտ» շրջանակներ (ոսկի, ֆիոլետ)։ «Արժեքներ/հազվադեպ» կոդը բարձրացնում է ռիսկի պատրաստակամությունը։

Տեսախցիկի շարժումն ու հոտը։ Արագացումով անիմացիաները ստեղծում են աճող հավանականության պատրանք։
  • Թայմերը և դեֆիցիտը։ «Մնացել է 12:59» - ձևավորում է FOMO-ը և արագացնում տոկոսադրույքը։
  • Near-miss («գրեթե հաղթանակը»)։ Ջեքպոտի տեսողական հարևանությունը քողարկում է կորուստը և հրահրում է «մեկ այլ սպին»։
  • LDW (պարտություն)։ Վճարումը տոկոսադրույքից ցածր է, բայց էկրանը նշում է, որ «հաճախակի պարամետրերի» զգացումը նվազում է։
  • Սոտց պրուֆը և հաղթողների վազող ժապավենը։ «Ամեն ինչ ստացվում է», ուզում եմ «գրել» հենց հիմա։
  • Վարկերը փողի փոխարեն։ Գունավոր «մետաղադրամները» և կոտորակային արժեքները նվազեցնում են տեսահոլովակի իրական գնի զգացումը։

2) Ի՞ նչ է կատարվում գլխում և մարմնում

Ուշադրության գրավումը (salience)։ Բռնկումները և շարժումը «գողանում են» ռեսուրսները ռացիոնալ վերահսկողության մեջ։

Մրցանակների սպասումը։ Պայծառ խորհուրդները մեծացնում են ակնկալիքները, ուղեղը ցանկանում է ավելի արագ ավարտել ցիկլը 'տեղադրել։

Հրատապության էվրիստիկան։ Կարմիր/նարնջագույն հաշվիչը ստեղծում է «շանսի կորստի» զգացողություն։
  • Պիկի հիշողությունը։ Մեկ «գեղեցիկ» էկրանը վերարտադրում է ամբողջ նստաշրջանի գնահատականը 'արդարացնելով իմպուլսները։

3) Որտեղ ինտերֆեյսը հատկապես «մղում է» տոկոսադրույքին

Կոճակները «max-and», «արագ սպին» «սկսելու» մոտ։ Միկրո շարժումը և դրույքաչափը արդեն ավելի բարձր են։
  • Avto-spin և տուրբո։ Րոպեում ավելի շատ փուլեր = ավելի քիչ դադար իրականությունը ստուգելու համար։
  • Առաջընթաց-բարեր/հավաքածուներ։ Տեսանելի «կուտակումը» ստիպում է «քաշել», նույնիսկ ժամանակի սահմաններից դուրս։
  • «Տաք խորհուրդներ» և կեղծ վերլուծաբան։ «Շարքը» և «շանսերը» օրինականացնում են իմպուլսը։

4) Ինքնավստահ. Արդյո՞ ք ինձ տեսողական ազդանշաններ են առաջ բերում։ (այո/ոչ)

1. Ես մեծացնում եմ տոկոսադրույքը «գեղեցիկ» հաղթանակից հետո։

2. Թայմերի ակցիաները ստիպում են ավելի երկար խաղալ պլանը։

3. Տուրբոն/մեքենան օգտագործում եմ, որովհետև «այդքան դինամիկ»։

4. Ես ուրախանում եմ անիմացիաներով, երբ վճարում եմ տոկոսադրույքից ցածր։

5. Ավելի հաճախ, երբ տեսնում եք առաջընթացի բար/հազվագյուտ շրջանակ։

2 + «այո» - էկրանը արդեն կառավարում է տեմպը և լուծումը։


5) Anti-stugers 'ինչպես վերադարձնել վերահսկողությունը

5. 1. Ինտերֆեյսի հիգիենան

Միացրեք արժույթը վարկերի փոխարեն։
  • Անջատեք հնչյունները/թրթռումները և հնարավորինս արագ անիմացիա։
  • Թափահարեք «մակս-տոկոսադրույքը», անջատեք մեքենայի համալրումը «մեկ կլիկի մեջ»։
  • Էկրանի պայծառությունը ներքև; խուսափիր չափումից։

5. 2. Տեմպի դանդաղեցում

Express 3-5 վայրկյան թուրերի միջև, թայմերը 30-60 րոպե ֆուտբոլ։

Տուրբոն/մեքենան արգելված է երկու-4 շաբաթ։

5. 3. «Մաքուր հաղթանակի» կանոնը

Հաղթանակը համարվում է միայն մի շրջան, որտեղ վճարումը կատարվում է։ Ցանկացած «արձակուրդային» էկրաններ ավելի քիչ ժամանակ, ոչ գումարած։

5. 4. If-Then սցենարներ (implementation intentions)

Եթե տեսնում եք կարմիր թայմերը/» միայն այսօր», ես դադար եմ դնում երկու րոպեով և չեմ փոխում դրույքաչափը։

Եթե երկու near-miss անընդմեջ, ես գնում եմ կարճ զբոսանքի/ջրի և որոշում եմ շարունակել դադարից հետո։
  • Եթե ձեռքը ձգվում է «արագ մեջքին/մաքս տոկոսադրույքին», նստաշրջանը ավարտվում է։

5. 5. Ֆինանսական մեկուսացում

Առանձին խաղային դրամապանակ; գլխից ակնթարթային համալրումները անջատված են։
  • «Կրկնակի ծրար» 'սնանկության մի մասը «կողպեքներ» և հասանելի չէ ներկա նստաշրջանում։

6) Mini-metrics, որոնք փչում են իմպուլսը

Net/ժամ = (վերջնական մեկնարկի ավարտը )/տևողությունը։
  • «մաքուր միգրանտների տոկոսը»։ Տուրքերի մասնաբաժինը բյուջետային տոկոսադրույքով։
  • Ռենիդներ/րոպե։ Աճը իմպուլսիվ ցուցիչ է։
  • Ոտքերի պահպանումը (այո/ոչ)։ Թայմերը, stop-loss, take-profit։

Եթե Net/ժամ բացասական է «զվարճալի» էկրաններում, ոչ թե հաճախակի հաղթանակներ են, այլ տեսողական էֆեկտ։


7) «Հանգիստ նստաշրջան» արձանագրությունը (պատճենեք)

Մինչև

BR _ ամիս անվճար եկամտի 2 տոկոսն է։ լիմիտ _ նստաշրջան = 5-10 տոկոսը BR։

Stop-loss = 1 հազար սահմանը; Take-profit = 1–2×.

Արժույթը միացված է, ձայնը/տուրբոն արտանետումն է։

Ժամանակի ընթացքում

Մոսկվան 3-5 վայրկյան է, կարծում եմ միայն «մաքուր հաղթանակներ»։

Երկու near-miss-ը երկու րոպե դադար է տալիս։
  • Ցանկացած ընդմիջում բարձրացնել «զգացմունքների» տոկոսադրույքը = նստաշրջանի ավարտը։

Հետո (60 վայրկյան)

Սկսելը/ավարտը, Net/ժամ, «մաքուր միացությունների» տոկոսը, ոտքերի պահպանումը։
  • Կանոններից մեկը միայն նստաշրջանից դուրս է։
  • Երկու անընդմեջ խախտումներ են տալիս Time-out 72 ժամ և մեկ ամսվա ընթացքում սահմանների խստացումը (25-50%)։

8) Արագ փոխակերպումներ ինքնախաբեության դեմ

«Թայմերը այրվում է, դուք պետք է ժամանակ ունենաք»։
  • «Էկրանը նշում է 'սա հաղթանակ է» «Եթե ավելի քիչ տոկոսադրույքը LDW-ն է»։
  • "Գրեթե վերցրեց ջեքպոտը" Near-miss-ը տեսողական հնարք է, հնարավորություն չի աճում "։
  • «Ավելի արագ, նշանակում է ավելի արդյունավետ» «Ավելի արագ, նշանակում է ավելի զգացմունքային (և ավելի թանկ սխալվել)»։

9) Եթե արդեն պայթել է իմպուլսի վրա

1. Անմիջապես կանգառ և time-out 72 ժամ։

2. Գրեք մի գրիչ 'Թայմեր։ near-miss? «հազվագյուտ» շրջանակ։

3. Մեկ ամիս 'առանց տուրբո/մեքենա, նստաշրջանի ներսում տոկոսադրույքների ավելացման արգելք։

4. Վերադարձնել «եզրակացությունը 50-80 տոկոսից» մեծ առավելություններից հետո։

5. Երկու տող 'Net/ժամ և մեկ ուժեղ կանոն։


Տեսողական ազդանշանները զգացմունքների արագացուցիչներ են, ոչ թե հավանականություն։ Նրանք ստեղծում են հրատապության զգացում և «ճիշտ պահ», որը ցանկանում է գրավել։ Հակադրությունը պարզ է ՝ ավելի հանգիստ, դանդաղ, պարամետրերում և արձանագրությամբ։ Համարեք միայն «մաքուր հաղթանակներ», արձանագրեք փաստերը, և խթանը կդադարի կառավարել ձեր դրամապանակը։

× Որոնում խաղերի մեջ
Մուտքագրեք առնվազն 3 նիշ՝ որոնումը սկսելու համար։