WinUpGo
Որոնում
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency խաղատուն Կրիպտո կազինո Torrent Gear-ը ձեր համընդհանուր տորենթ որոնումն է։ Torrent Gear

Ինչու է ազարտը մեծանում գիշերը

1) Կարճ պատասխան

Գիշերը մեզ տալիս են կենսաբանություն (քնկոտություն և նախաճակատային վերահսկողության նվազում), միջավայր (լռություն, ավելի քիչ շեղումներ, «կապույտ էկրաններ»), վարքագիծը (ալկոհոլը, խաչմերուկները, խաչը) և դիզայնը (գիշերային գործողություններ, թնդանոթներ, պայծառ անիմացիա)։ Ընդհանուր առմամբ դա բարձրացնում է իմպուլսիվությունը և ռիսկի պատրաստակամությունը, արագացնում տեմպը և կարգավորում կայունությունը, չնայած որ խաղի մաթեմատիկան (RTP/EV) չի փոխվում։


2) Ի՞ նչ է անում գիշերը ուղեղի հետ

Կրկեսային ռիթմեր և քնկոտություն։ Գիշերները աճում է քնի ճնշումը 'նախաճակատային կեղևը (ինքնաբուխ, պլանավորումը) թուլացնում է Decisions-ի ազդեցությունը «կարճ», իմպուլսները ավելի ուժեղ։

Դոպամինը և սպասումը։ Լռությունը և էկրանի մեջ «կպչելը» մեծացնում են զգայունությունը մրցանակների ազդանշանների վրա։ հազվագյուտ գիշերային իրադարձությունները թվում են «հատուկ»։

Noradrenalin/adrenalin. Քնի պակասը պարադոքսալ կերպով աջակցում է հուզմունքը 'զարկերակը և զգուշությունը պահվում են հոգնածության ֆոնի վրա' կատարյալ կոկտեյլ «մեկ այլ սպին» համար։

Քնի ապակայունացումը։ Նեդոսիպը վատացնում է հավանականության գնահատումը և բարձրացնում է նորությունների/ռիսկի որոնումը։

Մելատոնինի և «կապույտ էկրանների» դերը։ Էկրանի լույսը փչացնում է քնկոտությունը և «տաքացնում» ժամանակի զգացումը, նստաշրջանները ձգվում են։


3) Սոցիալական և առօրյա գործոնները

Ավելի քիչ արտաքին վերահսկողություն։ Ոչ ոք չի շեղում, աճում է թունելի տևողությունը։
  • Միայնակ և «փոխհատուցում»։ Զգացմունքային ձախողումները երեկոյան մղում են դրդապատճառներ փնտրելու։ խաղը արագ դոպամին է։
  • Ալկոհոլ/խաչմերուկներ։ Նվազեցնում են վերահսկողությունը, ավելացնում վստահությունը և որոշումների արագությունը։
  • Գիշերային պրոմո և բովանդակություն։ Պուշին «միայն 03:00», զամբյուղների հոսքը «հիմա ժամանակն է» արհեստական զգացողություն է։

4) Ինչպե՞ ս է գիշերը հեռացնում խաղային ոճը

Մրցույթի դրույքաչափը («գիշերվա ընթացքում դուք կարող եք մի փոքր ավելի հրշեջ»)։
  • Պարամետրերի տեմպը (ավտոսպին, ավելի քիչ մտածողություն)։
  • Վրդովմունքը (փնտրել «սուր զգացմունքներ» ձանձրույթից/քնկոտությունից)։
  • Մրցույթի նստաշրջանի երկարությունը (ժամանակի զգացման կորուստ)։
  • Stop-կանոնները տաքանում են («կփակեմ բլոկը» և քնել «ևս 15 րոպե»...)։

5) Գիշերային իմպուլսի մաթեմատիկական գինը

Սպասվող կորուստ մեկ ժամ արցունքների համար
[
_ mathbb + E = [codice _ Loss/hour code] paprox (1- 0.com + RTP = )/times/wwww.d.com/ժամ
]

Գիշերային քարթրիջը «+ 20 տոկոսը, տեմպը + 30 տոկոսը» RTP = 96 տոկոսը և հիմնական հոսքը 2 000 u/ժամ։

օր '(0։ 04/04 times 2000 = 80) u/ժամ; գիշերը (0։ 04 \times 2000 \times 1. 2 \times 1. 3/approx 125) u/ժամ։

Տարբերությունը ՝ + 45 U ամեն ժամ գիշերային խաղ նույն մաթեմատիկայում։


6) Գիշերները հատկապես վտանգավոր դարձնող թրգերներ

«Գրեթե հաղթեց» քնելուց առաջ «բարի և քնած»։
  • Մինուսների շարքը բացատրում է «պայքարել, որպեսզի չընկնի մինուսի հետ»։
  • Exphoria + - ի մեծ շեղումը ժամանակի ընթացքում («այսօր իմ օրը»)։
  • Սթրիմ/հաղթողների ժապավենը FOMO-ի կեսգիշերից հետո։
  • Լռությունը/ականջակալները սենսորային թունել են, մոռանում եք դադարի մասին։

7) Գիշերային անվտանգության արձանագրություն (անմիջապես աշխատում է)

7. 1. «Հրամանատարական ժամ»

Գրանցեք ոտքերի ժամանակը (օրինակ ՝ 00: 30) և նստաշրջանը։

Թայմերը բլոկում '45-60 րոպե + 10 րոպե։ Վերջին բլոկը խիստ վերջին է։

7. 2. Կանոնադրությունը «գիշերը ավելի էժան է, ոչ ավելի թանկ»

Գիշերային գործակիցը (k _ n) = 0։ 8: (u _ _ _ 108 գիշեր = 0։ 8, u _ _ _ 108 + օր = + + + + +)։

Միջանցքի ընդլայնման արգելքը 'մնում է 10-15 տոկոսը, առանց ապակի «լռության պատճառով»։

7. 3. Stop-պայմաններ (կետերից որևէ մեկը)

Զգացմունքները 4/5 (էյֆորիա/գրգռում/քնկոտություն)։

Երեք մինուս անընդմեջ։
  • NEAR («գրեթե») թիվ 2-ը կարճ հատվածում։
  • Հասել է թեյք-պրոֆիտ։
  • 10 րոպե կամ բլոկի վերջը (վերջին գիշեր 'նստաշրջանի ավարտը)։

7. 4. Միջավայր առանց ձգանների

Էկրանի պայծառությունը 30 տոկոսից ցածր է, «տաք» ֆիլտրը։

Առանց ականջակալների (լռությունը հրահրում է «թունել»)։
  • Ջուրը, ոչ ալկոհոլ/էներգիա։
  • Autospin Off-ը զգացմունքների ցանկացած աճի ժամանակ։

7. 5. Փողը և ծեսերը

Ավտոմեքենաների արտահոսքը 50-70 տոկոսն է գիշերը հաղթում։

«Վերջին բլոկի» կանոնը 'հաղթելուց հետո' եզրակացություն + stop.

«Միկրո մրցանակը խաղից դուրս» (թեյ, հոգի, 5 րոպե շնչառություն 4-7-8) - դոպամին առանց ռիսկի։


8) Եթե խաղում եք մոդելի հետ (հազվադեպ EV> 0)

Օգտագործեք 108 - 108 Քելլի, բայց գիշերային ժամերին օգտագործեք նվազեցնող 0։ 75.

Օրվա ընթացքի սահմանափակում է գիշերը առանց ընդարձակման։
  • Ոչ մի բաց իմպրովիզացիա 'գիշերը' միայն կանխատեսված շուկաներ/լիմիտներ։

9) Չեկ թերթերը «Գիշեր վերահսկողության տակ»

Առաջ (մինչև 22: 00)

  • Բլոկի նպատակը (ժամանակը/վեյջեր/զվարճանք), բանկը, (u), N.
  • Stop-ժամանակ, SL, TP, տոկոսադրույքի միջանցք։
  • Ներառված է «տաք էկրանը», պատրաստվել է ջուրը։
  • Գիշերային գործակիցը (k _ n = 0։ 8) օգտագործված է։

Ժամանակի ընթացքում

  • Թայմերը 45-60 րոպե; 10 րոպե տևողությամբ բլոկների միջև։
  • Դադա '4/5, 3 անընդմեջ, NEAR-ի շարքը, TP-ի հասնելը։
  • Ավտոսպինը անջատվում է ցանկացած աճով։

Հետո (ոչ ուշ, քան stop-ժամանակի)

  • Ամփոփման և հույզերի ամրագրում (1-5) ամսագրում։
  • Մասնակի եզրակացություն պլյուսով; որոշումների տեղափոխումը վաղը։
  • Քուն ոտքից ոչ ուշ, քան 30 րոպե անց։

10) Հաճախակի առասպելները կարճ պատասխաններ են

"Գիշերը ավելի լավ է տալիս։ "- RTP և մարջան նույնն են. փոխվում են միայն վերահսկողությունը և միջավայրը։

"Գիշերը ավելի քիչ մրցակցություն/խաղացողներ, նշանակում է, որ հավանականությունը ավելի բարձր է։ "- Արցունքների համար կարևոր չէ, ելքերը անկախ են։

"Եթե հիմա բարի եմ, ես հանգիստ եմ։ "- "Բարի" գինը գիշերը գրեթե միշտ ավելի բարձր է 'տոկոսադրույքը/տեմպը/ժամանակը աճում են։


11) Սթափության մինի-հաշվիչները

Գիշերային ռիսկ-մեծահասակ (կոպիտ գնահատական)
[
R _ _ _ codice _ plaprox (1 + Prodta _ _ codice + codice _ codice codice _ codice _ codice _ codice _ codice _ codice _ codice _ codice _ codice _ com), (1)
]

+ 20 տոկոսը տոկոսին, + 30 տոկոսը տեմպին, + 30 րոպե մինչև ժամը

(R _ _ _ controm _ plodice _ codice _ codice _ codic 2\times 1. 3\times 1. 5 \approx 2. 34).

Այսինքն ՝ 2-ում։ 3 անգամ ավելի թանկ է սպասվող կորուստներով։


12) «Ինչպես անել» սցենարները

A. 00: 15, «գրեթե» շարքը, աչքերը կտրում են, «ևս 10 րոպե»

Stop-բլոկը, ջրի բաժակը, NEAR-ի ձայնագրությունը, քնել։ Վաղը շարունակվում է միայն ցերեկային կանոնադրությամբ։

B. 23: 50, x150, էյֆորիա 4/5

60 տոկոսը, 10 րոպե դադարը, փակելը։ Ոչ մի «ստուգում եմ մեկ այլ արցունք»։

C. 01: 108, թեթև մինուս, ձգվում է «զրոյից»

Սա մերժման ծուղակ է։ Ժամանակի կանգառ> հույզերի կանգառ։ Ձայնագրությունը ամսագրում և քուն։


13) Արդյունքը

Azart-ը մեծանում է գիշերը ոչ թե այն պատճառով, որ հավանականությունն ավելի բարձր է, այլ այն պատճառով, որ ներքևի և միջուկի վերահսկումը խթանում է իմպուլսներին։ Քնի կենսաբանությունը, լռությունը և դրդապատճառների դիզայնը շատ թանկ են դարձնում։ Մուտքագրեք գիշերային «հրամանատարական ժամ», իջեցված կանոններ, խիստ կանգառային կանոններ, լույսի հիգիենա և ծիսակատարություններ, և դուք կտրում եք ամենաթանկ շրջանառությունը, պահպանելով փողը և քունը։

× Որոնում խաղերի մեջ
Մուտքագրեք առնվազն 3 նիշ՝ որոնումը սկսելու համար։