WinUpGo
Որոնում
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency խաղատուն Կրիպտո կազինո Torrent Gear-ը ձեր համընդհանուր տորենթ որոնումն է։ Torrent Gear

Ինչու՞ են խաղացողները վերադառնում դադարից հետո

1) Կարճ պատասխան

Դադարելուց հետո քաշը չի անհետանում, այլ դառնում է կախվածություն։ Մենք պետք է բախվենք ձգանողի հետ և սկսենք սովորության հանգույցը ՝ ազդանշան, որը կարող է թեթևացնել։ Բացի այդ, պլատֆորմները ակտիվորեն «վերադարձնում» են օգտագործողին պրոմո և զենքով։ Դուք կարող եք դադարեցնել խափանումը ոչ թե «պահին», այլ նախօրոք կառուցված ճարտարապետությամբ 'փողի խոչընդոտները և հասանելիությունը, մուտքագրումը, առաջին օրերի հստակ արձանագրությունը և «լարման վերացումը» այլընտրանքը։


2) Ինչո՞ ւ դադարը չի հավասար «բուժվել» ՝ մեխանիկա։

Cue-induced craving. Ազդանշանի հետ հանդիպումը (ծանուցում, Bonus do..., օրվա ժամանակը, հոսքը) արձագանքում է նույնիսկ երկար ընդմիջումից հետո։

Renewal/կոնտեքստային հիշողություն։ Վարքագիծը մարում է մեկ կոնտեքստում, բայց վերադառնում է մյուսին (գնացին ընկերներին/փոխեցին սարքը, և «յուղի պես»)։

Extinction burst. Դադարից հետո ուղեղը կարող է «ստուգել» հին ռազմավարությունը բարձր հաստատակամությամբ. <<մի քիչ, և բաց թողնել>>։

Բացասական աջակցումը։ Դադարը պատճենում է սթրեսը/ձանձրալի; առաջին դրույքաչափը թեթևացում է բերում ՝ ամրացնելով չափանիշները։

Մարքեթինգը re engejent. Նամակներ, թնդանոթներ, «անձնական» բոնուսներ, որոնք ունեն dedline 'FOMO-ի ուղիղ ձգան։

Ինքնահարգանք և արտոնագրում։ «Ես երկու շաբաթ էի պահում, արժանի էի», «սկսեմ փոքր» ռուսական հին կանոնադրությունը արագ վերադառնում է։

Sunk cost/հաջողության պատմություն։ Հիշողությունը վառ հաղթանակներ է պահում։ ռացիոնալ «ես գիտեի/մոտ էի»։


3) «Ընդմիջումից հետո» բնորոշ սցենարները

1. Գիշերային արձագանք։ Դադարը օրվա ընթացքում պահպանվում է, բայց կեսգիշերից հետո «ստուգում եմ պրոմո» -ը բացատրում է մեջքի շարքը։

2. Սթրեսը աշխատանքից հետո։ «Ուրբաթ, արժանի է» արագ պաշտպանություն առանց կանոնների։

3. WIN հետադարձ հայացք։ Նրանք հիշեցին հին քանդումը, տեսան սթրիթի տեսահոլովակը «հենց մի քանի փորձեր»։

4. «Բարի» -ը համագործակցում է դեդլինի հետ։ «Բոնուսը լրանում է 3 ժամ անց» ՖՈՄՈ-ի և իմպուլսի։


4) Վաղ մարկերները, որ արդեն սկսվել է գյուղը։

Նրանք բացեցին ծրագիրը/կայքը «պարզապես տեսնել», ավելացրեցին միջոցները «արագ» դրամապանակում։
  • Նրանք հանեցին/թուլացրեցին սահմանափակումները (հեռացրեցին բլոկերը, միացրեցին ծանուցումները)։
  • Նրանք բռնեցին իրենց «միայն դեմո/միայն նվազագույն» մտքերի վրա։
  • Հայտնվեց սովորական տապը մարմնում, «թունելը» ուշադրություն, շտապում։

5) Ինչո՞ ւ է «պարզապես պահելը» վատ աշխատում

Prefrontal վերահսկողությունը թուլանում է, երեկոյան/սթրեսի մեջ «կամքը» ավելի թույլ է։
  • Ռուսական քաշի ազդանշանը սկսում է ավելի արագ, քան ռացիոնալ մտքերը։
  • Շրջապատը ավելի ուժեղ է, քան մտադրությունները։ Եթե փողը/հասանելիությունը «մեկ կտոր», խափանման հավանականությունը շատ ավելի բարձր է։

6) Պաշտպանության ճարտարապետությունը 'խթան դարձնել դժվար, ընտրությունը' թեթև։

A) Արտաքին խոչընդոտները (30-60 րոպեում)

Փողը 'առանձին քարտեզը ամենօրյա սահմանաչափով։ վարկային աղբյուրների արգելքը; եկամտի մի մասը «անհասանելի» հաշվին։

Հասանելիություն ՝ www.f-www.lusion և կայքերի/ծրագրերի բլոկատորներ (հատկապես գիշերը); հեռացնել պահպանված քարտեզները/տրամաբանությունները։

Ծանուցումներ ՝ ամբողջական թնդանոթներ/նամակներ պլատֆորմներից։ փոստի կանոնները «արխիվ» են։
  • Չորեքշաբթի 'աշխատանքային տեղը խաղի տեղն է։ «տաք էկրանը» երեկոյան, առանց ականջակալների։

B) Ֆրիկտիա մուտքի առջև (առնվազն 3 խաղից առաջ)

1. Թայմերը 10 րոպե կամ 100 «սառը» ոգեշնչումներ (4-7-8 244-6)։

2. Chek-slike-ը բարձրաձայն 'բլոկի նպատակը (ժամանակը/զվարճանքը), բանկը, (u = 0,4 frack), (U = 0,1 frac = 0,8 + bank++ + +), SL/TP, stop-ժամանակը։

3. Փոխարենը 'ջուր/հոգի/կարճ զբոսանք/զանգեր։ Միայն հետո լուծումն է։

C) Ռիսկի կանոնները (եթե դեռ խաղում եք)

Տոկոսադրույքի միջանցքը 10-15 տոկոսն է (u); արգելքը «դադարի պատճառով»։

SL (=(1-\text{RTP})\cdot N\cdot u\cdot k) (k=1–2); TP-ը ֆիքս-մեծացող/գումարը + մասնակի եզրակացություն 50-70 տոկոսն է։

Live-պատուհանը 60-90 վայրկյան; ժամանակ չունեին....

Հրամանատարական ժամ (օրինակ ՝ 00: 30)։ Գիշերը 0 գործակիցն է։ 8 Կանոնադրությանը կամ ամբողջական կանգառին։


7) Դադարից հետո «առաջին 72 ժամ» արձանագրությունը

Օրը 1 (առանց խաղի)

Բլոկերներ/լիմիտներ ներառված են, ծանուցումները անջատված են։
  • 2 րոպե հինգ րոպե գիտակցություն (STOP/RAIN կամ «surfing»)։
  • Ամսագիրը 'քաշման նշանը (1-5), ձգիչները, որոնք աշխատում էին տոկոսադրույքի փոխարեն։

Օրը 2

Ծիսակատարությունների խոհարար + ֆիզիկական ակտիվությունը 20-30 րոպե (դոպամինը առանց ռիսկի)։

«Սպիտակ ցուցակը» երեկոյան 'հանդիպում, պատրաստում, ֆիլմ առանց սթրեսի։
  • Երբ քաշում եմ 4/5-ը, «երկու զանգերի» կանոնը, ես գրում եմ ընկերոջը/գործընկերոջը որոշումներին։

Օրը 3

Մինի-աուդիա 'ի՞ նչ է ձգում։ Մենք ուղղում ենք խոչընդոտները (ավելի կոշտ, քան լիմիտները/ավելացնել հիբրիդային բլոկը)։

Եթե դեռ գնացին և «ողորմած», մի մեղադրեք ինքներդ ձեզ, արեք 3 հազար վերանորոգում, 10 րոպե տևողությունը բացատրում է, որ փաստերը պետք է ավելացնեն խոչընդոտները (24 ժամ բլոկը)։


8) Chek-lists: «Stop-Spart» և «Մոսկվա առանց խաղի»

Stop-spress (սառնարանի վրա)

  • Ես տեսա տրիգեր (108/հոսանք/X)։
  • Թայմերը 10 րոպե է, ջուրը խմում է, շնչառությունը ՝ 4-6։
  • Նպատակը/N/u/SL/TP խոսվում է։
  • Կա այլընտրանք (զբոսանք/զանգեր/հոգիներ) հենց հիմա։
  • Լուծումը հետաձգվել է առնվազն 10 րոպե։

Մոսկվան առանց խաղի (երեկո դադարից հետո)

  • Ոչ մի «ստուգում եմ հավասարակշռությունը/պրոմո»։
  • Մեդիա առանց ձգանողների (ոչ մի կտոր)։
  • Քուն + 60 րոպե ընդհանուր շաբաթ։
  • Առավոտյան 'բլոկների/սահմանների ստուգում։

9) Ինչպես չափել, որ համակարգը պահում է

Կոմպլասենսը (կարգապահություն)
[
0.2 + Complience =/frac + # controctware օր առանց մուտքի/www.p.d.d.com _ compli.d.com com +/wwww.ge 80%
]

Ձգողականները դադար են տալիս 'դրվագների մի մասը, որտեղ աշխատում էր STOP/RAIN-ը, 3,60 տոկոսը։

Գիշերային դրվագները ՝ 0։

Շրջանառություն/ժամ (եթե խաղում էինք) հիմնականը չէ, «Թանկ րոպեներ» (միջանցքից վերևում) - 0։


10) Հաճախակի առասպելները կարճ պատասխաններ են

"Եթե դադարը դիմանար, ուրեմն ես վերահսկում եմ։ "Վերահսկումը ստուգվում է խոչընդոտներով և կանոններով, ոչ թե առանց խաղի։

"Պետք է պարզապես չմտածել տոկոսադրույքների մասին։ "- Ճնշումը ուժեղացնում է ձգողականությունը։ ավելի լավ է գիտակցության տեխնիկան + այլընտրանք։

"Քանի որ դադար կար, դուք կարող եք մի փոքր բարձրացնել տոկոսադրույքը։ "- EV-ը չի փոխվել. կվերադառնա հին կանոնադրությունն ու ռիսկը։


11) Երբ օգնության համար դիմելիս դիմենք օգնության

Limits/արգելափակումները պարբերաբար շրջվում են. կա պարտքեր/գաղտնիք; 4/5 քաշը պահվում է օրերով։

Օգնում են 'KPT, մոտիվացիոն հարցազրույցներ, փոխադարձ օգնության խմբեր, կոմորբային անհանգստության/դեպրեսիայի հետ աշխատելը բժշկի մոտ։

💡 Ինքնազարգացման/անհանդուրժողականության մասին մտածելիս դիմեք արտակարգ իրավիճակների ծառայություններին կամ մոտակա բժշկական կենտրոնին։

12) Արդյունքը

Դադարից հետո Մոսկվան ոչ թե «բնավորության թուլությունն» է, այլ հիշողության, ձգողականների և մարքեթինգի աշխատանքի օրինականությունը։ Հաղթում է ոչ թե «հավաքելու» հերոսությունը, այլ ճարտարապետությունը 'փողի և հասանելիության կոշտ խոչընդոտները, դիմացկունությունը մուտքի առջև, գիտակցության ծեսերը և առաջին 72 ժամվա պլանը։ Այս դադարի համակարգի հետ դառնում է ոչ միայն «ընդմիջում», այլ կայուն ռեժիմ առանց խաղի 'ավելի քիչ խափանումով և մեծ վերահսկողության զգացումով։

× Որոնում խաղերի մեջ
Մուտքագրեք առնվազն 3 նիշ՝ որոնումը սկսելու համար։