Ինչու՞ են խաղացողները հավատում «հաջողության շարքին»
1) Կարճ պատասխան
Պատահական գործընթացներում հանդիպումների և պարտությունների կլաստերները նորմալ են առաջանում։ Ուղեղը ակնկալում է «կատարյալ փոփոխականություն» (VPVP...), այնպես որ բնական շարքերը անոմալիա են թվում և մեկնաբանվում են որպես «Ես ձևի մեջ եմ» կամ «ձախողվել եմ»։ Այս ֆոնի վրա առաջանում են գայթակղություններ 'տաք ձեռքի էֆեկտ, խաղացողի սխալ, որը ապացուցում է աղավաղումը, և ռազմավարությունը անխուսափելիորեն հարմարվում է առասպելի տակ։
2) Որտեղի՞ ց է հավատը սերիայում
1. Կլաստերների պատրանք։ Պատահականությունը «մեկնաբանվում է» 'հաղթանակներն ու պարտությունները գնում են պաչկով։ Ինտուիցիան սպասում է հավասար այլընտրանքի և տեսնում է «պաթթերն» այնտեղ, որտեղ այն չկա։
2. Տաք ձեռքի էֆեկտը։ Վերջին հաջողությունները ընկալվում են որպես «ձևի» աճ, չնայած ռուսական փորձարկումներում հավանականությունը չի փոխվել։
3. Խաղացողի սխալը (Gambler 's Fallacy)։ Մի շարք պարտություններից հետո թվում է, որ «պետք է շրջվի», չնայած իրադարձությունները անկախ են։
4. Ապացուցող աղավաղումը։ Մենք շեշտում ենք «շարքի» հարվածները, անտեսում ենք հակասական օրինակները։
5. Դիմումը պայծառ և վերջերս։ Թարմ պատնեշը/լոկոմոտիվը ծածկում է հիշողության մեջ նորմայի երկար ժամանակահատվածները։
6. Փոփոխական ամրացում։ Պատահական հազվագյուտ մրցանակները ավելի ամրացնում են վարքագիծը, հաջողությունների շարքը ընկալվում է որպես «ազդանշան» շարունակել։
7. Մեդիա և խաղերի դիզայն։ Հաղթողների ժապավենները, անիմացիաները «կրակում են» հաջողությունները, իսկ «սովորական» մեջքի մասին գրեթե ոչ մի խթան չկա։
3) Մաթեմատիկական ֆոն «Հաջողության կես»
Կարճ հեռավորության վրա ցրումը գերակշռում է։ Նույնիսկ բացասական ակնկալիքով հեշտ է բռնել պլյուսների հաջորդականությունը։
Հաստ պոչերը փղերի մեջ են։ Հազվագյուտ մեծ վճարումները ստեղծում են «փարոսներ» հիշողության մեջ և ձևավորում են «գնում» զգացումը։
Անկախության հարաբերակցությունը։ Կազինո խաղերում անկախ են։ սպորտի վրա կարող են լինել շուկայի ժամանակավոր խաչմերուկներ, բայց դրանք ապացուցում են տվյալները, ոչ թե «շարքի» զգացումը։
4) Հոգեբանական մեխանիզմ
Դոպամինային «հրկիզեց» սպասումները։ Հաջողակ շարքը բարձրացնում է սպասումը և նվազեցնում ռիսկի զգացումը («այսօր իմ օրը»)։
Վերահսկողության պատրանք։ Հաջողությունը վերագրվում է «թայմինգին» և «չուտյին», աճում է համոզվածությունը իր «շարքի» մեջ։
Ռեֆը միջին դիմակավորված է։ Արդյունքների բնական վերադարձը միջին մեկնաբանվում է որպես «շարքի փղը» ոչ թե վիճակագրության պատճառով։
5) Որտե՞ ղ է հավատը հատկապես գորգերի շարքում
Հաղթելուց հետո։ Այն ներառում է «house money effect», ռիսկը հեշտությամբ ավելանում է, «քանի որ մենք խաղում ենք կազինոյի փողի վրա»։
Շարքից հետո «գրեթե հաղթեց»։ Near miss-ը անցնում է որպես «ես մոտ եմ» և փոխում է EV զգացմունքային ազդանշանը։
Էքսպորտներում և լայվայում։ «Քանի որ նախապատվությունը, ես ավելի շատ արդյունքներ եմ վերցնում», ցրումը բազմապատկվում է, բանկն ավելի արագ է «շնչում»։
6) Աշխատանքի այլընտրանքները «շարքերի» մասին
6. 1. Կանոնները մինչև սկսելը (կոշտ պաշտպանություն)
Նստաշրջանի նպատակը (ժամանակը/waiger/զվարճանք), բանկը բյուջեով, տոկոսադրույքով u, N.
Stop-loss = 1-2 ռուբլիա սպասվող «արժեքի արժեքը»; ժամանակի սահմանափակում 45-60 րոպե։
Taik-picite-ը դադարի/եզրակացության պատճառ է, ոչ թե ռիսկի բարձրացում։- Տոկոսադրույքի միջանցքը 'բազային u-ից 10-15 տոկոսը; «շարքը» իրավունք չի տալիս դուրս գալ։
6. 2. Լուծումների ֆիլտրը (նստաշրջանի կեսին)
Արգելքը բարձրացնել u «որովհետև գնաց» կամ «սև ժապավենը փոխելու համար»։- Դադարը 5-10 րոպե պայծառ իրադարձություններից հետո («գրեթե») - վերադարձնել նախաճակատային վերահսկողությունը։
- Անջատել ավտոպինը հուզական աճի ժամանակ։ հաշվել տուրերը/ժամանակը։
6. 3. Ուսումնասիրում է նաև տրամաչափը (հետո)
Նստաշրջանների լոգ 'հեղափոխություն, արդյունք, պրոմո, տևողություն, հույզեր (1-5), NEAR/« շարքը »։
Շաբաթը մեկ անգամ համեմատեք ROI-ը և ռուբլու արժեքը "vs" շարքից հետո սովորաբար "։ Եթե ավելի վատ է, մի՛ վախեցեք սահմաններից։
Դրույքաչափերում, ստուգեք, թե արդյոք ձեր հավանականությունները չափելի են (տրամաչափային կետեր, Brier score)։ «Շարքը» առանց տրամաբանության ինքնաբուխ է։
7) Մինի-թեստերը «շարքի» իրականության վրա
1. Փոխակերպման թեստը։ Խառնեք նստաշրջանի ելույթի կարգը և համեմատեք մետրերը, եթե «մոգությունը» անհետացել է, դա կարգուկանոնի պատրանք էր։
2. Կույր կանոն։ Նախապես որոշեք. <<Եթե + X-ը Y-ի համար դադար/եզրակացություն>>։ Աշխատե՞ լ եք։ Այսպիսով, կարգապահությունը ավելի ուժեղ է, քան «շարքը»։
3. A/B արձանագրություն։ Համեմատեք երկու շաբաթ. «Խաղը» vs «-ի պլանից հետո ավելացնում եմ + 3»։ Net ROI-ում տարբերությունը ցույց կտա առասպելի գինը։
8) Տիպիկ թակարդներ, և ինչ փոխարինել
Թակարդը '3-4 անընդմեջ հաղթելուց հետո տոկոսադրույքի կրկնապատկումը։
Փոխարինումը 'ֆիքսված միջանցք u և պարտադիր դադար «էյֆորիայի 4/5» դեպքում։
Թակարդը 'արտահայտություններ «հաջողության վրա»։- Փոխարինումը 'միայնակ EV-ի իրական գնահատականով։ փղերի մեջ տեղադրված է ընտրված RTP/volatily առանց «ցատկելու»։
- Թակարդը '«մի քիչ, շարքը գնում է»։
- Փոխարինումը 'taik-upite-ը մասնակի եզրակացություն է (50-70 տոկոսը pupita) և ընդմիջումը։
9) Հակատիպային շարքի չեկ թերթիկը
- Stop-loss և ժամանակի սահմանափակում են մինչև մեկնարկը։
- Տոկոսադրույքի միջանցքը պահպանվում է անկախ արդյունքներից։
- Զգացմունքների գագաթներից հետո դադարները կատարվում են։
- Լոգը կատարվում է 'նշված են NEAR/« շարքը », զգացմունքները։
- Փոփոխությունների որոշումները ընդունվում են նստաշրջանների միջև, ոչ թե «տաք»։
10) Կարճ միֆբաստեր
«Մեկ անգամ անընդմեջ հաջողակ է, նշանակում է, որ բախտը շարունակվում է»։ - Ռուսական խաղերում հավանականությունը նույնն է։
«Հաճախ գրեթե, ահա թե ինչ կտա»։ - Near miss չի փոխում EV-ը։- «Շարքը իմ ձևի նշան է»։ - Առանց տվյալների և տրամաչափման սա ընտրողական հիշողություն է։
- «Պետք է ճնշել, մինչ թաքցնում է»։ - Հաճախ այստեղ է առաջանում ցրման առավելությունը։
11) Արդյունքը
«Հաջողությունների շարքի» հավատը ուղեղի բնական արձագանք է կլաստերներին պատահականության մեջ, ուժեղ զգացմունքներով, խաղերի դիզայնով և լրատվամիջոցների միջոցով։ Հակադոտն պարզ է 'կոշտ պլան մինչև մեկնարկը, տոկոսադրույքի միջանցքը, կանգառի կանոնները, դադարները և ազնիվ ուսուցումը։ Երբ որոշումները դադարում են հնազանդվել «շարքին», դուք վերադարձնում եք վերահսկողությունը բյուջեից և բյուջեից, իսկ բախտը թողնում եք այնտեղ, որտեղ նրա տեղը պատահական բռնկումներ է, ոչ թե ռազմավարություն։
