Ինչո՞ ւ է ուղեղը հիշում հաղթանակը ավելի ուժեղ, քան պարտությունը
1) Կարճ պատասխան
Ուղեղը «գերակայում է» իրադարձությունները, որոնք անսպասելի, էմոցիոնալ և սոցիալապես կարևոր էին։ Մեծ հաղթանակը սովորաբար բավարարում է բոլոր երեք հաղթանակները 'դոպամինի աճը (մեծացնում է հիշողությունը), առանձնանում է ռուտինի ֆոնի վրա և հաճախ ուղեկցվում է հնչյուններով, անիմացիաներով և «կիսվեց ընկերների հետ», սոցիալական ուժեղացուցիչը։ Բազմաթիվ փոքր կորուստներ առաջ են քաշվում և ավելի վատ են ամրացվում։
2) Հիշողության նեյրոքիմիա. Ինչու՞ հաղթանակները «շղթայում են»
Դոֆամին = կարևորության մարկեր։ Անսպասելի մրցանակը դոպամինի գագաթնակետն է, որը մեծացնում է պլաստիկությունը հիպոկամպում 'էպիզոդիկ հիշողության կենտրոն։ Որքան անսպասելի է հաղթանակը, այնքան ավելի մեծ է հետքը։
Նորադրենալինը և «էմոցիոնալ նշանը»։ Հուզմունքը բարձրացնում է իրադարձության «ցնցող արժեքի աստիճանը» 'ուղեղը այն սահմանափակում է որպես առաջնային պահեստավորման համար։
Համախմբում և կրկնվող պարտություն։ Պայծառ դրվագները ավելի հաճախ «կրկնվում» են երազանքներում և մտքերում, որ հաղորդակցությունն ուժեղանում է։ Առանց զգացմունքների մեծացման, այդպիսի «օգուտները» չեն ստանում։
3) Ընկալման կանոնները, որոնք առանձնացնում են հաղթանակը
Նորամուծությունը և անսպասելիությունը։ Հազվագյուտ իրադարձությունը ավելի ուժեղ է, քան հաճախորդը։ Մի մեծ սայթաքում «հաղթում» է հարյուրավոր հանգիստ մինուսներ։
«Պիկ-վերջի» կանոնը։ Մենք գնահատում ենք նրա գագաթնակետին և եզրափակիչին։ Եթե նստաշրջանը ավարտվեց հաղթով, հիշողությունը կնշի նրան «լավ», նույնիսկ բացասական արդյունքով։
Սենսորային ֆորումը։ Ֆանֆարի, բռնկումների, անիմացիայի ձայնը ուշադրության և հիշողության «խարիսխ» է։ Պարտությունը սովորաբար չի ուղեկցվում այդպիսի խթանիչներով։
4) Կոգնիտիվ ֆիլտրերը հօգուտ միգրանտների
Ապացուցող աղավաղումը։ Ավելի հեշտ է հիշել այն տվյալները, որոնք աջակցում են ցանկալի նկարը («Ես կարող եմ հաղթել»)։
Ինքնահարգանք։ Հաղթանակը վերագրում ենք «սկիլա/ինտուիցիա», պարտությունը '«անզգայացում/հանգամանքներ» ռուսական հաղթանակները ավելի կարևոր են թվում և ավելի քիչ մոռանում են։
Հասանելիություն և թարմություն։ Պայծառ և վերջին իրադարձությունները ավելի հեշտ են լինում հիշողությունից։ մեծ հաղթանակը համապատասխանում է երկու հաղթանակներին։
Near miss («գրեթե հաղթեց»)։ Նույնիսկ պարտությունը, որը տեսողականորեն նման է հաղթանակին, թողնում է հետքը 'ուժեղացնելով հաջողակ պահերի «ընկույզը»։
5) «Բայց կորուստները ավելի ուժեղ են»։
Այո, կորցումները սուբյեկտիվ ավելի ցավոտ են (մերժման էֆեկտը), բայց դա չի նշանակում, որ դրանք ավելի լավ են հիշվում։ Հաճախակի փոքր մինուսները համընկնում են. Քիչ նորություն, քիչ սենսորային «խարիսխ», ավելի քիչ սոցիալական քննարկում։ Արդյունքում, երկար հիշողության մեջ գերակշռում են պայծառ պիկի (հաղթանակներ), ոչ թե «մոխրագույն ֆոն» (շատ փոքր կորուստ)։
6) Ինչպե՞ ս են խաղերի և միջավայրի դիզայնը մեծացնում անհավասարակշռությունը
Հազվագյուտ իրադարձությունների տեղաբաշխումը։ Ինտերֆեյսը «բղավում է» հաղթանակի մասին և գրեթե լռում է կորստի մասին։
Հաղթողների ժապավենները/չաթ/ստրիմա։ «Հաջողության» սոցիալական հավատարմագրում = հիշողության մեջ ավելացված ամրագրում։
Տեմպը և ռիթմը։ Արագ ցիկլը «տոկոսադրույքի արդյունք» չի տալիս ժամանակ մտածել մինուս, բայց հիանալի ամրացնում է հաղթանակի գագաթնակետը։
7) «Հիշողության հավասարեցման» գործնական տեխնիկան
A. Թափանցիկ ուսուցում (դեֆոլտ-զենք)
Լոգ 'ամսաթիվը, խաղը/շուկան, դրույքաչափը, հեղափոխությունը, արդյունքը, պրոմո, տևողությունը, հույզերը (1-5)։
Վերցրեք արդյունքը տեսանելի տեղին (օրինակ ՝ «No. pro-ը 2 400 u»), և ոչ միայն պինդ պահերը։
Նշեք թեգերը 'WIN-PEAK (մեծ հաղթանակներ), NEAR (գրեթե), որպեսզի տեսնեն, թե ինչպես են նրանք աղավաղում լուծումները։
Բ. «Կոնտր-խարիսխ» մեծ հաղթանակին
Զրոյից հետո արձանագրեք շաբաթվա/ամսվա ընդհանուր արդյունքը '«համախմբված տողը» սառեցնում է միայնակ պիկը։
Դադարի կանոնը 5-10 րոպե է 'հույզեր տալ, նախքան "սկլետի" հիշողությունը "հաղթեց ռուսական խաղերին։
C: Դրվագի փոխպատվաստում
Յուրաքանչյուր WIN-PEAK-ի համար ավելացրեք երկու փաստ. <<Ինչքա՞ ն արժեր շրջանառությունը դրանից առաջ> և "ո՞ րն է ժամանակահատվածի արդյունքը>>։ Սա նվազեցնում է «հեշտ փողի» պատրանքը։
Պահպանեք սկրինը/նշեք նստաշրջանի արդյունքը, ոչ թե շահույթի անիմացիան։
D. Պլանավորումը մինչև սկսելը
Taik-picite (ֆիքսված գումար/մեծահասակ) պատրաստված է դադարի/pupit մասի եզրակացությունից հետո (50-70 տոկոսը)։
Stop-loss = 1-2 ռուբլիա սպասվող «արժեքի արժեքը», ժամանակի սահմանը 45-60 ռուբլիներ
Տոկոսադրույքի միջանցքը 10-15 տոկոսն է: Այն չի ընդլայնվում հաղթանակի մասին «լավ հիշողության» պատճառով։
8) Սթափության համար մինի-հաշվապահներ
Ժամացույցի արժեքը (արցունքները)[
_ mathbb + E = [codice _ Loss/hour code] paprox (1- 0.com + RTP = )/times/wwww.d.com/ժամ
]- Նստաշրջանի իրատեսական գնահատականը
[
0.8 NET ROI + = 0.frac compuble codice codice compuctions compution compution
codice _ HE = www.d.eff com paprox (1- codice _ RTP) - Reikbek com compionshback
]Համեմատեք Net ROI-ը HE-ի հետ (com + eff) մեկ շաբաթվա ընթացքում, ոչ թե մեկ «երջանիկ» երեկո։
9) Հաճախակի հիշողության թակարդները և ինչպես չեզոքացնել դրանք։
«Վերջին նստաշրջանը գումարած էր, նշանակում է, ես համազգեստով եմ»։- «Երեկ բռնել եմ գրեթե, այսօր դոգմա»։ Near miss-ը չի բարձրացնում EV-ը։ ընդմիջում դրեք «գրեթե» հետո։
- «Սա կազինոյի գումարն է, դուք կարող եք ռիսկի դիմել»։ միացրեք շահույթի մասնաբաժնի ինքնաառաջադրումը։
- «Ես հիշում եմ, որ այս արցունքներում ինձ հաջողվում է»։ սայթաքեք և ROI-ի վստահելի ընդմիջումը։
10) Արդյունքը
Ուղեղը բնական «ներկում է» փորձը 'հազվագյուտ, էմոցիոնալ և սոցիալապես նշանակված իրադարձությունները' հաղթանակները, ստանում են հիշողության անհամաչափ մեծ մասը։ Սա ձեր դեմ դավադրություն չէ, այլ ճանաչողական համակարգի հատկություն։ Հակամարմինները թվեր և շրջանակներ են 'ուսուցում, ամփոփում, դադար գագաթներից հետո, նախօրոք սահմանված կանգառային կանոնները և մասնակի եզրակացությունը։ Այսպիսով հիշողությունը կդադարի թելադրել ռիսկը, և որոշումները կհավատան իրականությանը, ոչ թե «ամենավառ կադրերին»։
