WinUpGo
Որոնում
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency խաղատուն Կրիպտո կազինո Torrent Gear-ը ձեր համընդհանուր տորենթ որոնումն է։ Torrent Gear

Ինչո՞ ւ է վերահսկման զգացումը ուղեղի հիմնական խաբեությունն է

Վերահսկողության զգացումը առողջ հոգեբանության հիմքն է։ Այն օգնում է գործել, սովորել և չհանձնվել։ Բայց պատահականության միջավայրում (արցունքներ, շուկաներ, սպորտաձևեր) նույն գործառույթը վերածվում է մեզ, ուղեղը «վնասում է» պատճառահետևանքային կապերը, կարծես մեր գործողությունները փոխում են հաղթանակի հավանականությունը։ Սա հիմնական խաբեությունն է 'ազդեցության զգացումը իրական ազդեցություն է։ Ներքևում պատրանք է, թե ինչպես է այն գողանում փողն ու ժամանակը, և ինչ անել իրական վերահսկողությունը վերականգնելու համար։


1) Որտեղի՞ ց է վերահսկվում վերահսկողությունը

Ուղեղը կանխատեսումների մեքենա է։ Մենք անընդհատ հիպոթեզներ ենք կառուցում և համեմատում ենք սպասումները արդյունքի հետ։ «Ես ներգրավված եմ»։

Ընտրությունը և գործակալությունը։ Երբ դուք կարող եք ընտրել փղը, «մեջքի» պահը, տոկոսադրույքի չափը, ուղեղը վերագրում է արդյունքին սեփական դերը։

«Գրեթե հաղթանակը»։ Մտերիմ համընկնումները ընկալվում են որպես «գրեթե ստացվեց իմ արժանապատվությամբ», ավելացնելով շարունակելու ցանկությունը։

Սերիան և ձևանմուշները։ Բնական կլաստերները պատահականության մեջ համարվում են օրենքներ («տաքացավ», «քայլեց»)։

Ծիսակատարությունները և միջավայրի վերահսկումը։ «Երջանիկ» գումարները, ժամանակը, կոճակները ստեղծում են իրացվելիություն, և քողարկում են պատահականությունը։

Եզրակացությունը 'ուղեղը ավելի շատ է սիրում պատմությունները, քան վիճակագրությունը։ Այնտեղ, որտեղ պատճառներ չկան, նա ներկայացնում է այն։


2) Ինչպե՞ ս է վերահսկողությունը կոտրում որոշումները

Էսկալացիա։ «Ես զգում եմ պահը» բետա բարձրացնելը առանց հիմքերի։
  • Նստաշրջանների վերացումը։ «Դեռ մի քիչ 'Դոգմա» -ը բացատրում է թայմերի և պլանի անտեսումը։
  • Դոգոն և գերբնական։ «Փղը պետք է տա» իմպուլսիվ ավանդների ռուսական շարքը։
  • Կանոնների վերարտադրությունը։ «Այսօր բացառությունը» կանխատեսում է սթոպի լոսսի/լիմիտների համակարգված խախտումները։
  • Նպատակների իրականացումը։ Զվարճանքը վերածվում է «իրենց վերադարձնելու առաքելության» 'ավելացնելով սթրեսը և խափանելու հավանականությունը։

3) «Կարմիր դրոշները» երևակայական վերահսկողությունից (ինքնահոս, այո/ոչ)

1. Նա բարձրացրեց տոկոսադրույքը, որովհետև «հոսքը/չույկան է»։

2. Նա փոխում էր թռիչքի ռազմավարությունը առանց գրված պայմանների։

3. Նա երկարացրեց ֆորումը «գրեթե հաղթանակից» հետո։

4. Հավատու՞ մ ես, որ օրվա ժամանակը/կոնկրետ փղը «ավելի լավ է տալիս»։

5. Նույնիսկ մեկ անգամ փորձեցի կանգառ-լոսն «մի քիչ»։

2 + «այո» - վերահսկման զգացումը արդեն վերահսկում է կարգավորումը, ոչ թե կանոնները։


4) Իրական վերահսկողություն երևույթին. Ո՞ րն է տարբերությունը

Երևակայական վերահսկողությունը = հավատը, որ արդյունքը կախված է ինձանից (թայմինգ, ծեսեր)։
  • Իրական վերահսկումը = կառավարումը, որն իսկապես ենթակայական է, այն է 'տոկոսադրույքի չափսերը, ժամանակը, նստաշրջանները, մուտքի/ելքի կանոնները։
  • Չափանիշը պարզ է, իմ քայլը փոխում է մաթեմատիկական հավանականությունը։ Եթե ոչ, դա սենսացիայի մասին է, ոչ թե վերահսկման մասին։

5) «իրական վերահսկման» հինգ հենարան

1. Կանխատեսումը 'փողի/ժամանակի սահմանաչափերը և դրույքաչափերի փոփոխության պայմանները գրանցվում են մինչև սկսելը։

2. Արձանագրություն ՝ «կույր» սցենարը 30-60 րոպե, առանց փոփոխության նստաշրջանի ներսում։

3. Թայմեր 'ազդանշան = stop. Ոչ մի «վերջին հինգ րոպեների»։

4. Միջավայր 'անջատել ավելցուկ ձայները/անիմացիաները, հեռացնել «գայթակղությունները» մեկ կտտոցով։

5. Զեկույցը 'ավարտելով 60 վայրկյան «պլան/փաստ» + մեկ ֆորումը ապագայի վրա (նստաշրջանից դուրս)։


6) Փորձարկումներ, որոնք վերագրում են երևակայական վերահսկողությանը

A) «Կույր արձանագրություն 12 քայլ»

Կազմեք 12 կետերի ցանկը (դրույքաչափը, մեջքերի/տուրերի քանակը)։ Նստաշրջանում ձախ կողմում աջ։ Ցանկացած շեղում = նստաշրջանի ավարտը։

B) «Կրկնակի ծրար»

Սնանկ կիսվում է «խաղային» և «փակված»։ Նստաշրջանի ներսում միայն առաջինը հասանելի է։ «Փակված» թարգմանությունը հնարավոր է միայն հաջորդ օրը։

C) «Եթե-որ մեկը» (Implementation Intentions)

Եթե ես հասկացա, որ «փղը պետք է տա», ես կանգնում եմ և երկու րոպեով թեյմեր եմ դնում։
  • Եթե անընդմեջ երկու «գրեթե հաղթանակներ», ապա դադար և թայմերի ավարտը։

D) «Րոպե դեբրիֆը»

Երեք տող 'տևողությունը, կանգառ-լոսայի/թայմերի պահպանումը, որը բարելավվում է կանոններում։ Նկարները ինքնին բավականաչափ են։


7) Կանոնների ձևանմուշները (կարելի է պատճենել)

Փողը և ժամանակը

BR _ ամիս ազատ եկամտի 2 տոկոսն է։

Լիմիթ _ նստաշրջան = 5-10 տոկոսը BR-ից։

Stop-loss = 1 հազար սահմանը; Take-profit = 1–2×.

Շաբաթական 2-4 նստաշրջան 30-60 րոպե։ Թայմերը պարտական է։

Որոշումները նստաշրջանում

Արգելքը «զգացմունքների» տոկոսադրույքի բարձրացման վրա։
  • Փոփոխությունները միայն նախապես գրված պայմանով են (օրինակ, BR աճը + 20 տոկոսով)։
  • «Գրեթե հաղթանակը» չի ազդում վարքագծի վրա։

Էսկալացիա և դադար

2 անընդմեջ կանոնների խախտումը 72 ժամ Time-out և հաջորդ ամսվա ընթացքում սահմանների խստացումը 25-50 տոկոսով։


8) Տիպիկ մտքերի բացահայտումը

«Ես ժամանակին սեղմում եմ» www.RNG-ի արդյունքը։ անիմացիան կոսմետիկա է։
  • «Մի շարք դատարկություններից հետո» ռուսական անկախ իրադարձությունները չեն «փոխհատուցում» անցյալը։
  • «Այս փղը/ժամը իմ» օրինաչափությունն է առանց վիճակագրության = առասպելի։
  • «Այսօր դուք կարող եք բացառել» բացառությունները նախօրոք պլանավորվում են 'հասնելով կանգառ-լոսա/timer ռուսական ավտոպաուսի։

9) Ուղեղին հավատալու համար մինի-փորձարկումները

Մետաղադրամը 50 է։ Փորձեք «բռնել պահը», արծիվների/լուծումների մասը չի փոխվի։

Երկու նստաշրջան անընդմեջ։ 1) «Ինչպես եմ զգում»; 2) խիստ արձանագրությամբ։ Համեմատեք սթրեսը և փոխակերպումը '«կույր» ռեժիմը հաղթում է։


10) «Ձախողումից հետո» պլանը

1. Անմիջապես դուրս գալ և միացնել Time-out-ը 72 ժամվա ընթացքում։

2. Ձայնագրել մտքի ձգան («զգացի վերահսկողությունը», «ժապավենը»)։

3. Հաջորդ ամիս մինուս 25-50 տոկոսը սահմաններին։

4. Մի կանոն մուտքագրեք արձանագրության մեջ (օրինակ, նստաշրջանի ներսում նշված տոկոսադրույքի արգելքը)։

5. Հաշվել «պատասխանատվության գործընկեր» մեկ հաղորդագրությամբ։


Վերահսկողության զգացումը օգտակար պատրանք է ուսուցման և մոտիվացիայի համար, բայց պատահական միջավայրում այն վերածվում է թանկ թակարդի։ Ազատումը պարզ է 'դադարեցնել «վերահսկել» արդյունքը և սկսել կառավարել այն, ինչը ենթակա է ժամանակի, տոկոսադրույքի, կանոնների և կանոնների։ Երևակայական վերահսկողությունը տալիս է զգացմունքներ։ Իրական 'խնայում է փողը, նյարդերը և կարգապահությունը։

× Որոնում խաղերի մեջ
Մուտքագրեք առնվազն 3 նիշ՝ որոնումը սկսելու համար։