Ինչպես որոշել խաղերի և դիլերների ազնվությունը
Ռուսական կազինոն իրական սարքավորում է (անիվ, քարտեր, ռուլետկա), դիլերներ և հոսող հեռարձակում, որը կապված է backend- ի հետ։ Ազնվությունը ապահովվում է գործընթացներով, ոչ թե պատահական թվերի գեներատորի պես։ Ներքևում 'թե ինչ ստուգել մինչև դեպոզիտը և խաղի ընթացքում։
1) Ինչպե՞ ս է կազմակերպվում ազնիվ նախկին ստուդիան (հիմքը)
Կազինո-դասարանի սարքավորումները 'ռուլետկայի հավաստագրված անիվներ, վերափոխման մեքենաներ (CSM/ASM), կազինո-գրադի քարտեզներ, ֆիշ հետքեր/սենսորներ։
GCU/սկաներներ ՝ Game Corl Unit-ը համաժամեցնում է այն, ինչ տեսնում է տեսախցիկը, համակարգի ելքի հետ։ OCR/RFID-ը ճանաչում է քարտեզներ/չիպեր/ոլորտներ։
Բազմամարդ և անկյուններ 'սեղանի ընդհանուր պլանը + մեծ պլաններ (տասկա/սպին), «կույր գոտիների» բացակայությունը։
Դիլերի ընթացակարգերը ՝ burn քարտեզը, կտրվածքը (cut), ջրհորի/գնդակի փոփոխությունը, ուղղության և հետևի ուժի փոփոխությունը, բարձր արդյունքների հայտարարությունը։
Տուրքերի լոգները 'յուրաքանչյուր փուլում' ID, ճշգրիտ ժամանակը, արդյունքը, գործակիցները և վճարումները backend-ում։
Մոսկվան և աուդիտը 'ներքին pit-boss/սուպերմեյզեր + արտաքին աուդիտ (խաղային լաբորատորիաներ), կարգավորիչ և ADR բանավեճերի համար։
2) Ի՞ նչ կարող է խաղացողը ստուգել 5-10 րոպեի ընթացքում (էքսպրես-չեկ թերթ)
- Տեղեկատվական բովանդակության լիցենզիան և պրովայդերը տեսանելի են կայքում. կա էջ սեղանի և սահմանների կանոններով։
- Հեռարձակման որակը 'HD առանց «կախվածության» հիմնական պահերին կայուն ինտերնետում։
- Բազմամասնություն 'կա ընդհանուր և մեծ պլան, ցույց են տալիս տասանորդ/հետևի։
- Ընթացակարգերի արդյունավետությունը 'դիլերը փոխում է ուղղությունը/արագությունը, օգտագործում է BJ-ի burn քարտեզը, ճիշտ հայտարարում է «wwww.more bets»։
- Կայուն վճարումները 'նույն տոկոսադրույքները համապատասխանում են աղյուսակի նույն վճարումներին. լոգը հասանելի է պատմության մեջ։
- Չաթը և սուպերմարկետը 'քաղաքավարի պատասխաններ, էսկալացիայի պարզ ճանապարհը (supervisor, complainment/ADR)։
Եթե ձախողված թիվ 2 կետը ռիսկ է։
3) Խաղերի ազնվության նշաններ
Ռուլետկա (07/07)
Հետևի փոփոխությունը 'ուղղությունը և ուժը փոխվում են, գնդակը պարբերաբար փոխվում է։- Մրցույթի կանգառը 'ակնհայտ լույսը/ձայնը «www.more bets», մինչև գնդակի անկումը։
- Ելույթի ամրագրումը 'տեսախցիկը հետաձգվում է հատվածում, ապա համապատասխանում է բեքենդին։
- Անիվն ու սեղանը ՝ տեսանելի են, չկան «ճահիճներ», նորմալ։
Բլեքջեքը
Կոլոդա/կտրվածք ՝ տեսանելի է cut card, թափանցիկ ներթափանցման խորությունը։ CSM-ի դեպքում ստանդարտ ներկայացում է։
Բուրն քարտեզը 'այրված քարտեզը մինչև առաջին բաշխումը։ սխալները հայտարարվում և ձևավորում են misdeal։- Ապահովագրություն/դաբլ/սպլիտ 'բացատրվում են, կոճակները ճիշտ են սեղանի կանոնների համաձայն։
- Ջրհորի/դիլերի փոփոխությունը 'գրաֆիկով, առանց «անվերջ» մեկ ջրհորի։
Baccarat/Poker խաղեր/Խաղեր-շոուներ
Քարտեզների բացահայտումը 'տեսախցիկի առջև, ֆիքսված անկյունի տակ, առանց «թաքնված» շարժումների։- UI սինխրոնիան 'արդյունքը/կոճակները անջատվում են ժամանակին։ side bets համարվում են աղյուսակում։
- Gameshow-մեխանիկա 'անիվներ/հարվածային գործիքներ ցուցադրվում են ամբողջությամբ, կա գիրոսկոպ/մետր, արդյունքները։
4) Հեռարձակումը և համաժամացումը (կարևոր մանրամասները)
Լատենտությունը կայուն է. Ուշացումը կայուն է (օրինակ ՝ 1-2 վայրկյան), ոչ թե փակման պահին։
«Dimore bets» -ը UI-ի բլոկն է, դրույքաչափերը իսկապես փակվում են, մրցավազքից հետո «կլիկ թափելու» հնարավորություն չկա։
ID 07: 108 էկրանին/լոբբիում և համընկնում է հաշիվի պատմության մեջ։
Վերագործարկումը ձախողումներից հետո 'շրջանակը պաշտոնապես (refund/misdeal), ոչ թե «մոռանում»։
5) Փաստաթղթեր և արտաքին ապացույցներ
Սեղանի կանոնները (House Rules) 'օղակների քանակը, փրփրուն-թրեյշնը, լիմիթները, վճարումները, ժամանակի սահմանները լուծելու համար։
Պրովայդերի հավաստագրությունը 'խաղային լաբորատորիա (պրոցեսների և IT-վերահսկման համար), պարբերական աուդիտներ։
Կարգավորիչ/ADR: Ինչպես ներկայացնել բողոքը, այն ժամկետները, որտեղ կցել ID փուլերը և ժայռերը։
6) Ի՞ նչ հարցնել կոշիկները (նորմալ պատասխաններ)
1. Ո՞ վ է նախկին խաղերի պրովայդերը, և որտե՞ ղ է ստուդիան։
Նորմալ 'կոնկրետ բրենդի/երկիր/միգրացիա։
2. Ինչպե՞ ս են արձանագրվում և վիճարկում misdeal/տեխնոլոգիական ձախողումները։
Նորմալ 'օրինակներով կարգավորումը (refund/բաժանման խոհարար)։
3. Կա՞ արդյոք ID-ի և վճարումների հետ ռահվիրաների պատմության հասանելիություն։
Նորմալ. <<Այո, գրասենյակում/պատմության մեջ; արտահանումը խնդրանքով"։
4. Ի՞ նչ ընթացակարգեր ունեն դիլերները ռուլետկայի/BJ-ի համար (Burn, spins և այլն)։
Նորմալ է, որ նշված են քայլերը, համընկնում են այն ամենի հետ, ինչ երևում է եթերում։
5. Ի՞ նչ արտաքին աուդիտ/հավաստագրություն պրովայդերի մոտ։
Նորմալ 'լաբորատորիայի/պարբերականի անունը։
7) Արագ «դաշտային» խաղացողի թեստերը
Մրցույթի փակման թեստը '10-րդ փուլում անընդմեջ մութը վերջին 0,5 վայրկյանում մինչև «www.more bets» - UI-ը պետք է կայուն մերժի «ուշ» կլիկաները։
Պայմանականությունն այն է, որ մի քանի անգամ նույն պարզ դրույքաչափերը կատարեք, վճարումները պետք է համընկնեն մինչև կոպեկ։
Դիլերի վարքագիծը հետևո՞ ւմ է տեսախցիկներին/միկրոֆոնին, թե արդյոք յուրաքանչյուր անոմալիա հայտարարում է (սայթաքող քարտեզ, գնդակի խաչմերուկ)։
Պատմությունը և ID: Համեմատեք պատմության երկու-3 կամայական կոմպոզիցիաներ strime (եթե հասանելի է) - ժամանակը/արդյունքը/վճարումը համընկնում են։
8) Կարմիր դրոշները (անմիջապես հեռացեք)
Ոչ մուլտիմեդիա, հաճախ «կորցնում» կրիտիկական պահը (գնդակի նետումը, քարտի բացահայտումը)։- Հետաձգումը պտտվում է հենց այն ժամանակ, երբ փակվում է։ UI-ն ընդունում է «ուշ» տեսահոլովակներ։
- Դիլերը անտեսում է ընթացակարգերը, չի փոխարինում մեջքի ուղղությունները, մոռանում է բուրն քարտեզը, «թաքցնում» քարտերը ափի մեջ։
- Նրանք չեն ընդունում misdeal/ձախողումը, չկա հստակ վերադարձի քաղաքականություն։
- Ոչ մի փուլերի պատմություն չկա, ID-ը չի ցույց տալիս, sapport չի տալիս բեռնումը։
- Ստուդիայի անանուն պրովայդերը, բացակայում է տերմինալի/կարգավորողի հիշատակումը։
9) Տոնոսկորները, որոնց մասին հաճախ մոռանում են
CSM vs. ձեռքի հյուսվածքը 'CSM-ի անթափանցելիությունը փոխհատուցվում է սերտիֆիկացման և ապահովագրության միջոցով։ ձեռքի տասովկայի դեպքում կարևոր են մեծ պլանը և ալգորիթմը։
Express-roulette-ը, դիլերի բացակայությունը չի նշանակում «ավտոմատ պտտվել»։ ազնվությունը անիվի սերտիֆիկացման, հոսքի կայունության և շարժիչի խցիկի մեջ է։
Շոուի խաղերը շատ մարդկանց հետ 'կոդավորման բանաձևի և սահմանաչափերի իրականացում։ մեծահասակը պետք է հայտարարվի մինչև մրցույթի փակումը, եթե կանոնների համաձայն այդպես է։
Չաթը որպես ամսագիր 'քաղաքավարի, կրկնվող դիլերի պատասխանները նորմ են։ թունավոր/խուսափողական 'անհանգստացնող ազդանշան։
10) Բանավեճի ժամանակ գործողությունների ալգորիթմը
1. Տեղադրեք տվյալները ՝ ID-ը, ժամանակը, փոխարժեքը, սկրինը/կլիպը։
2. Գրեք կոշիկի մեջ 'հակիրճ, կետերով։ օգտագործեք նյութերը։
3. Խնդրեք գերծանրքաշային և ծուլություն (իրադարձությունների ամսագիր + սեղանի լուծումը)։
4. Եթե պատասխանը չի համապատասխանում 'ADR/կարգավորիչ կայքում։
5. Առանց ապացույցների, զգացմունքները չեն արագացնում համապատասխան ստուգումը։
11) Ի՞ նչ տեսք ունի հասուն նախկին պրովայդերը
Հանրային House Rules-ը և ժամանակի ազնիվ սահմանները։- Բազմամարդ, կայուն լատենտ, աուդիո/լուսավորական ազդանշաններ «www.more bets»։
- Դիլերի հստակ ընթացակարգերը և դրանց պահպանումը եթերում։
- Ռենիդների պատմությունը ID-ի և Logs-ի հետ պահանջով։
- Փաստաթղթավորված քաղաքականությունը misdeal/refund։
- Գործընթացների արտաքին աուդիտը և հասկանալի կարգավորիչը/ADR։
Խաղերի ազնվությունը պահպանվում է ընթացակարգերի, թափանցիկության և ստուգման վրա։ Եթե դուք տեսնում եք դիլերների բազմամարդ և ճիշտ ծիսակատարություններ, կայուն խցիկներ, ID-ի և վեճերի հասկանալի քաղաքականության հետ, դուք ունեք հասուն ապրանք։ «Կույր գոտիների» ցանկացած համադրություն, որը արագացնում է ձգձգումը և հրաժարվում է լոգներ տալ, պատճառ է փակել սեղանը և հեռանալ։