WinUpGo
Որոնում
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency խաղատուն Կրիպտո կազինո Torrent Gear-ը ձեր համընդհանուր տորենթ որոնումն է։ Torrent Gear

Ինչպես են աշխատում API վճարումները պրովայդերների մոտ

Վճարովի API-ը ձեր հավելվածի և պրովայդերի միջև պայմանագիր է, որը վերածում է «վճարում», «հաստատել 3DS», «վերադարձնել միջոցները», «վճարել հաճախորդին» և «ստանալ կարգավիճակը» հուսալի, կրկնվող զանգերի։ Գլխարկի տակ կան տասնյակ կանոններ ՝ թունավորում, idempotency, webhuks, հակաֆրոդ, հերթեր, SLA և աուդիտ։ Ներքևում գործնական քարտեզն է այն մասին, թե ինչպես է այն կազմակերպվում պրովայդերների մեծամասնության մոտ։


Ռուսական մոդել 'ինչ էակներ կան գրեթե միշտ

Payme/Charge-ը ապամոնտաժման փորձ է (authorize + capture կամ անմիջապես purchae)։
  • Payts Method-ը քարտեզն է (PAN/token), բանկային հաշիվը/alias, դրամապանակը, տեղական մեթոդը։
  • Customer-ը հաճախորդի/վճարողի էությունն է (երբեմն կրճատ)։
  • Payout/Transfer-ը հաճախորդի/merchant-ի առաջացող զգեստն է։
  • Refund/Reversal-ը հղում է բնօրինակին (closed-loop)։
  • Webhook Event-ը կարգավիճակի մասին ասինխրոն ծանուցում է։
  • Dip.ru/Chargeback-ը վճարային ցանցի բանավեճ է (քարտեզների համար)։
  • Order/Deloice-ը գործընկերների շուրջ բիզնես կոնտեքստն է։

Վավերացում և անվտանգություն

API բանալիներ/OAuth 2։ 0/mTSA - սերվերի սերվերի համար։

Հաճախորդների հոսանքները միակողմանի հոսանքներ են առջևի համար (գաղտնիքները չլսելու համար)։
  • Քարտեզների տոկենիզացիան 'PAN-ը գնում է պրովայդերի։ պահպանում եք միայն հոսանքը։
  • PCI DSS, եթե դուք տեսնում եք PAN, դուք PCI գոտում եք։ ավելի լավ է խուսափել և օգտագործել հանրակացարանի դաշտերը/MSK։
  • HMAC-ը webhuks ստորագրությունը ստուգում է, որ իրադարձությունը եկել է պրովայդերից։
  • Երկզոնային ճարտարապետությունը հանրային ճակատ է (JS/MSK) և մասնավոր backend (բանալիներ, risk-տրամաբանություն)։

Idempotency, գծեր և համաձայնություն

Idempotency-Key վերնագրում 'հարցման կրկնօրինակը (թայմաուտում) չի ստեղծում կրկնօրինակը։
  • Windobox/Saga-ը ձեզ մոտ. <<սարահարթը ուղարկելու համար>>, նա ձայնագրեց մի ժապավենի մեջ, որը սպասում էր webhuke>։
  • Retrai backoff-ից միայն սխալների համար։ Retryable/non-retryable մատրիցը պարտադիր է։

Տիպիկ էնդպոինտներ (սխեմաներ և ֆլոու)

1) Քարտեզներ (Visa/Wintercard և այլն)

POST/POST-ը սարահարթ է («amount», «currency», «payme _ method _ token», «capture» = false/2019)։

POST /payments/{id}/confirm — шаг 3-D Secure 2 (challenge/redirect result).

POST/POST/payments/+ id/capture - տեղադրումից հետո (մասնակի/ամբողջական)։
  • POST/POST/payments/+ id +/refund - 108 (մասեր, մինչև պարտքի գումարը)։

GET /payments/{id} — статус (authorized, captured, failed, requires_action).

3-D Secure/SCA: պրովայդերը կվերադառնա «requires _ action» + «client _ secret »/URL challenge համար։ Հաճախորդի հաստատումից հետո ռազմաճակատ կվերադառնա ձեր backend-ի արդյունքը, դուք պայքարում եք «/www.irm »։

2) A2A / Open Banking (Pay by Bank)

POST/payments-ը բացատրում է «redir.ru _ ul» -ի պատասխանը հաճախորդի բանկին։

Հաճախորդը է ww.webhook 'pay.ru բանկից։ succeeded/failed`.

GET/payments/+ id կոդը վերջնական կարգավիճակն է (հաճախ միայն ասինխրոնո)։

3) Տեղական մեթոդները (PIX, PayID, FPX, iDEAL և այլն)

POST/payments-ը կստանա «qr _ code »/« deeplink »/« copy _ code»։
  • Ցույց տվեք օգտագործողին, սպասում եք webhook-ի մասին։
  • Թայմաուտները և TTL-ը կոդի վրա պայմանագրի մի մասն են։

4) Վճարումներ (payouts)

POST /payouts (`amount`, `currency`, `destination_token` или `card_token`/`bank_alias`).

GET /payouts/{id} — статусы (`queued`, `sent`, `paid`, `failed`).

Webhuki 'payout. paid/failed "-ը ճշմարտության աղբյուրն է։
  • Փակված հանգույց. Վճարեք աղբյուրը (reversal) մինչև այլընտրանքը։

Ուեբհուկի '«ճշմարտության աղբյուրը»

Իրադարձությունները '

Առաքում ՝ HMAC-ի ստորագրած ելույթներով, հաճախ «առնվազն մեկ անգամ» պահեք վերամշակողի գաղափարախոսությունը։

Best practice: Webhuk-ը պետք է թարմացնի 3xx-ը։ Ցանկացած բիզնես տրամաբանություն հետո ասինխրոն է։


Սխալների և կարգավիճակների վերամշակում

HTTP-2019: «2xx» հաջողությունը; «4xx» հաճախորդի սխալը (վալիդացիա, ֆրոդ/բանկի մերժում, սխալ հոսանք); «5xx» - պրովայդեր։

Причины отказов: `insufficient_funds`, `do_not_honor`, `stolen_card`, `limit_exceeded`, `risk_decline`, `bank_unavailable`.

Խոհարարների պատուհանները '3DS-ի համար, դուք չեք կարող անվերջ կտրել։ A2A-ի համար գործում են TTL ռեդիրեկտ/կոդի։ payouts-ի համար - backoff.


Անտիֆրոդը և ռիսկը

Device-fingerprinting և վարքագծային տվյալները JS/MSK պրովայդերի միջոցով կամ ձեր սեփական շերտով։
  • Ցուցակները ՝ BIN ռիսկը, սև/սպիտակ մեթոդների ցուցակները/ASN/երկրներ։
  • Կարգավորվող խաղերը 'նոր գործիքների սահմաններ, «cool-off», velocity, RG/AML շեմի ստուգումներ։
  • Քաղաքական գործիչները ՝ «pass/step-up/hold/block», հիմնվելով + կանոնների վրա։

Ռելսերի առանձնահատկությունները

Քարտեզներ ՝ vs clyring-ը (հնարավոր է գումարը փոխելը), 3DS2-ը, վիրահատության, բանավեճերի/charjbacks-ի վերացումը։

A2A/Open Banking: redirect/consent-ֆլոուն, բարձր apruv, ցածր արժեքը; ամեն ինչ ասինխրոն է և շատ կախված է բանկից։

Տեղական արագ 'QR/alias, ակնթարթային webhuk, TTL և խիստ ճոճանակ։
  • OCT/Push-to-Card (քարտեզի վրա վճարումներ). Անհրաժեշտ են քարտեր, Fox Funds աջակցություն էքսպորտի մոտ, առանց 3DS-ի։

Տարբերակումը և համատեղելիությունը

API-ի տարբերակները ՝ «/v1 »,« ամսաթվերը »վերնագրում կամ ֆիչեֆլագում։

Backwards-compatible-ը փոխվում է 'միայն անխափան դաշտերը։
  • Դեպրեսիաները 'հին տարբերակների դուրսբերման գրաֆիկը, միգրացիոն անջատումները, վեբհուկի կրկնօրինակումը ժամանակի ընթացքում։

Դիտարկումը և SLA

Metriks: p95 հեղինակային իրավունքի/վճարման ժամանակը, approve rate-ը BIN/bank/մեթոդով, retrav, webhuki-lag մասնաբաժինը։

Լոգներ 'հարաբերակցություն «request _ id», «idempotency _ key», «payment _ id»։
  • Ալբերտներ 'հատուկ բանկում/երկրում ձախողումների աճը, թայմաուտների աճը, իրադարձությունների կրկնօրինակները։

Խոզուկ և ֆինանսներ

Լեջեր 'կրկնակի ձայնագրություն, անփոփոխ ամսագրեր, «authorized/captured/refunded» արձաններ։
  • Եռակողմ ճակնդեղ. Ձեր ժապավենը Webhuks-ն է պրովայդերի/բանկի զեկույցները։
  • Հանրաքվեներ 'պահեք «provider _ reference», «network _ reference», «payout _ reference», դա փրկում է կոշիկը։

Sandbox, հավաստագրում և այլն

Sandbox: Թեստային հոսանքներ/քարտեր/բանկեր, 3DS/rediretts սիմուլյացիա, «կոճակներ» վեբհուկի արձանների համար։

Թեստ-քեյսները 'հաջողությունը/մերժումը, 3DS challenge, պրովայդերի թայմաուտը, ուեբհուկի կրկնօրինակը, մասնակի capture/refund, ռեդիկտի վերացումը, payout fail-ը։

Go-2019 'բանալիներ, webhuks, IP-allowlist, ներառել հակաֆրոդը, տալ սահմաններ և ալերտներ։


Մինի-օրինակներ (սխեմատիկ)

Ստեղծել սարահարթ (քարտեզը)


POST /v1/payments
{
"amount": 9232,  "currency": "EUR",  "payment_method_token": "pm_tok_123",  "capture": true,  "metadata": {"order_id": "ORD-1001"}
}
→ 200 { "id": "pay_abc", "status": "requires_action", "next_action": {"type":"redirect", "url":"..."} }

Webhuk հաջողակ վերացման մասին


POST /webhooks
{
"type": "payment. captured",  "data": {"id":"pay_abc","amount":9232,"currency":"EUR","metadata":{"order_id":"ORD-1001"}}
}

Վճարում (payout)


POST /v1/payouts
{
"amount": 5000,  "currency": "EUR",  "destination_token": "dest_tok_456",  "metadata": {"user_id":"u_77"}
}

Ներդրման չեկի ցուցակ

1. Կոմպոզիցիայի ճարտարապետությունը 'սերվերային գաղտնիքները առանձին, հաճախորդները միապաղաղ են։

2. Idempotency: Յուրաքանչյուր write-մարտահրավերում + idempotent webhuks-ը։

3. Webhuki: HMAC ստորագրությունը, retray, առաջադրանքների հերթը, աշխատանքային բայերը։

4. 3DS/SCA և redirects 'վերամշակումը/թայմաուտները, ֆրենդլի-UX-ի կրկնվող փորձը։

5. Անտիֆրոդ/լիմիտներ ՝ velocity, նոր գրառումներ, սև ցուցակներ, RG/AML շեմեր։

6. Ժպիտը և ժապավենը 'կրկնակի ձայնագրություն, եռակողմ շրջանակ, անոմալիայի ալտերտեր։

7. Նվագախումբը 'պահեստային պրովայդեր, routing կանոնները BIN/երկրով/գումարով։

8. Տե՛ ս ՝ approve rate/p95/retrai, բանկերի ալտերտեր/2019։

9. Իրավաբանորեն/PCI 'տոկենիզացիա, վերադարձման քաղաքականություն, փակելով payouts-ը։

10. Քայքայման պլանը 'kill-switch ջրանցք, հերթեր, ձեռքով ռեժիմ կրիտիկական վիրահատությունների համար։


Հաճախակի սխալներ

PAN-ի պահպանումը իր կողմում առանց PCI-ի և տոկենիզացիայի։
  • Idempotency-ի բացակայությունը բացատրում է վճարումների/վճարումների կրկնապատկումը թայմաուտներում։
  • Սինխրոն պատասխանների տրամաբանությունը առանց հաշվի առնելու webhuks-ը։
  • Մեկ պրովայդեր շուկա, առանց fallback/կասկադների։
  • Գոյություն չունի 3DS/redirects-ի վերամշակումը կորած զամբյուղները։
  • Թույլ սուլիչը բացատրում է «կախված» և «կորցրած» գործարքները։
  • Հստակ SLA-ի և ալտերտերի բացակայությունը ռուսական խնդիրը տեսնում է հաճախորդը, ոչ թե դուք։

Mini-FAQ

Ի՞ նչն է ավելի հուսալի 'սինխրոն կարգավիճակը կամ վեբհուկը։
  • Ուեբհուկը ճշմարտության աղբյուրն է։ սինխրոն պատասխանը միայն «սովորական/պետք է գործողություն» է։

Կարո՞ ղ եք անել առանց 3DS-ի։

Կախված է կարգավորումից/ռիսկի։ EC/UK-ում SCA-ն պարտադիր է։ high-risk-ի համար ավելի լավ է step-up։

Ինչպե՞ ս բարձրացնել approve rate։
  • Նվագարկումը BIN/banka/մեթոդով, տեղական ռելսերը, խելացի ռելսերը, ճիշտ դեգրակտորները, հակաֆրոդը ցածր FPR-ով։
Ինչու՞ payout «ոչ ակնթարթային»։
  • Կախված է ռելսից (OST/A2A/տեղական), ստացողի բանկից և սահմաններից։ Եկեք անկեղծ SLA պատուհանը և սթրեսը։

API վճարումները միայն «սարահարթ» չեն։ Սա կարգապահություն է. Ապահով վավերացում, ինտենսիվացում, ասինխրոն Webhuks, asinhron Weebhuks, Leder և Suck/anfrod/AML, նվագախումբ և նվագախումբ։ Դուք կկառուցեք գործընթացը այս սխեմայի համաձայն, պահեք պահեստային ալիքները և թափանցիկ UX-ը, և ձեր վճարովի շերտը կլինի արագ, կանխատեսելի և դիմացկուն բանկերի և պրովայդերների ձախողումներին։

× Որոնում խաղերի մեջ
Մուտքագրեք առնվազն 3 նիշ՝ որոնումը սկսելու համար։