WinUpGo
Որոնում
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency խաղատուն Կրիպտո կազինո Torrent Gear-ը ձեր համընդհանուր տորենթ որոնումն է։ Torrent Gear

Ինչպես հաղթանակը դարձավ սթրիմերի կարիերայի սկիզբը

Մի կտոր ձեզ չի դարձնում, բայց պատուհան է տալիս։ Քեյսի հերոսը (անվանելով այն Մաքս) ստացավ մեծ շահույթ և փոխարենը «տաքացնել» հաջողությունը, ուշադրություն դարձրեց լրատվամիջոցների վրա, նա սկսեց ազնիվ հոսք առանց կլիկբայթ և սկսեց աճել առարկայի, ապացույցների և հարգանքի պատճառով հանդիսատեսին։


Քեյսի սկզբնական տվյալները

Հաղթանակը (մրցույթի ավարտից հետո) ՝ 78 000 դոլար

Լրատվամիջոցների մեկնարկային բյուջեն ՝ 6.500 դոլար (տեխնոլոգիա + բրենդինգ + պահուստ 3 մեզ)

Բովանդակություն-նիշա 'ծառաների և պարամետրերի պատասխանատու սթրիմներ (առանց «սխեմաների» և խաբեությունների)

Նպատակները 6 ամիս են

1. Շաբաթական երեք կայուն եթեր;

2. միջին առցանց 250 +;

3. նվազեցումը վաճառվում է լրատվամիջոցների եկամուտներից։


Քայլ 1։ Մենք համախմբում ենք հաղթանակի լեգիտիմությունը և պատրաստում պատմությունը (Շաբաթ 0-1)

Ի՞ նչ արեց Մաքսը

Նա հավաքեց ապացույցների փաթեթը 'Ռոնդ ID/ժամանակը/դրույքաչափը/մեծահասակը), «Processed» տոմսարկղի սկրինը, հավասարակշռությունը մինչև/հետո։

Նա արեց գումարի 80 տոկոսը և սառեցրեց խաղատներում 14 օրվա ընթացքում (որպեսզի չայրվի հույզերի վրա)։

Նա գրեց իր մեդիա պատմության լոգլինը. <<Ես հաջողակ էի։ Ես չեմ սովորեցնում հաղթել, ես ցույց եմ տալիս կարգապահություն և գործընթաց"։

Ինչու 'առաջին տեսահոլովակը/հոսքը պետք է պատասխանեն հանդիսատեսի հիմնական հարցին' «արդյո՞ ք դա ճիշտ է»։ փաստերը, ոչ թե զգացմունքները։


Քայլ 2։ Տեխնիկան և ցանցը (Շաբաթը 1-2)

Նվազագույն հավաքածու

Տեսախցիկը 'անսպառ/web 10080p;

Միկրոֆոնը 'դինամիկ աուդիո ինթերֆեյսի հետ (ձայնը ավելի կարևոր է, քան նկարը);
  • Լույսը 'երկու փափուկ վահանակ;
  • PC 'կայուն encoding 100p/60;
  • Այսպիսով, OBS-ը, «Խաղային/Չաթ/Ընդմիջում/Ապացույցներ» տեսարանները, լիմիտների (stop-loss, taik-pupit, timer դադար)։

«Ապացույցներ» տեսարանը 'շորտկատոմը ցույց է տալիս պատուհանը տուրքերի և տոմսարկղերի հատակներով' առանց անձնական տվյալների։ Սա անմիջապես մեծացնում է վստահությունը։


Քայլ 3։ Առաջին հեռարձակումների ձևաչափը (Շաբաթ 2-4)

Փորձնական ցանցը (շաբաթական 3 հազար, 2-3 ժամ)

1. Զամբյուղի վերլուծություն (1-ին հեռարձակում) 'սպինների թայմլայնը, «Pending Processed» տոմսարկղը, որը արվել է հաղթանակից անմիջապես հետո (cashaut/դադար/limits)։

2. Ցանցերը 50-120 սպինով (2-րդ հեռարձակում) 'խաղը ոչ թե գումարի համար, այլ մեթոդիկայի համար (դադար, արցունքների վերացում, ֆիքսված դրույքաչափ)։

3. Դեկտեմբերյան հոսքը (3-րդ հեռարձակում) 'ակնոցներ շատ մարդկանց, լավագույն 20-ի լոգը, վերջնական տախտակը։

Շրջանակի կանոնները 'էկրանին միշտ տեսնում են սահմաններ և դիսկլեյմեր «խաղը ռիսկ է, երաշխիքներ չկան, 18 +»։


Քայլ 4։ Բովանդակության պլանը 90 օրվա ընթացքում

Մոսկվա: 3 եթերներ/108 (վտ/չտ/108)։

VOD: 2 կտրում/108 (timline, «լուծման վերլուծություն»)։

Shorts/Reels: 4-6/2019 (միկրո դասեր. Ինչ է x-մեծահասակը, ինչու է դադարը, երբ քաշաուտելը)։

Կոմյունիտիի փոստ ՝ 1/71 (արցունքների հետազոտություն/թեմաների, KPI-ի զեկույցը)։

Վերնագրերը, որոնք «պահում են» հանդիսատեսին

«Ինչու՞ ես չեմ գնել L1», մաթեմատիկան 'բժշկական։

«Քեյս 'մասնակի եզրակացություն x200 + -ից հետո» - դադարի հոգեբանությունը։

«Լավագույն 20-րդ օրագիրը», ինչպես փոխարինել թույլ բազմապատկիչները։

«Anti-mifi» -ը գիշերը չի բարձրացնում հավանականությունը, «տաքացնելով» գոյություն չունի։


Քայլ 5։ Մոնետիզացիա (էթիկական և կայուն)

1. Պլատֆորմենային 'գովազդ/108/դոնատներ (համեստ նպատակներ, առանց ճնշման)։

2. Գործընկերները 'միայն «գովազդի» թափանցիկ մակնշմամբ, առանց հաղթանակի խոստումների։ հրաժարվելը «ագրեսիվ» օֆֆերներից։

3. Merch/Patreon 'Բրազիլիայի նստաշրջանների, չեկերի և OBS-ի հավատալիքների հասանելիությունը (բովանդակությունը օգտակար է խաղից դուրս)։

4. Դելֆինի գրագիտությունը 'հարկերի/անվտանգության խորհրդատու։

Սկզբունքն այն է, որ մոնետալիզացիան «ավելցուկ» է, ոչ շարժիչ։ Վստահությունը հիմնական պաշտպանությունն է։


Քայլ 6։ Իրավաբանական և համակարգչային-նյուանսներ

Նշեք գովազդը և տեղադրեք 18 + անհրաժեշտության դեպքում։

Մի ցույց մի տվեք ամբողջական TxID/ID և անձնական տվյալները։
  • Հաշվի առեք պլատֆորմի կանոնները հեմբլինգ բովանդակության համար (գեո-սահմանափակումներ, գծեր)։
  • Հարկեր 'եկամուտներ սթրիմինգից հաղթանակից։ առանձին ուսուցում։
  • «Պատասխանատու խաղի» քաղաքականությունը նշված է օրինագծում։

Քայլ 7։ KPI-ը և վերլուծաբանը (ի՞ նչ կարելի է համարել շաբաթական)

Միջին առցանց/պահել 30/60 րոպե;

CTR տեսահոլովակները «Ապացույցների» վրա (տեսարանը չեկներով/լոգարներով);
  • VOD-ի մասնաբաժինը, ստուգումը> 50 տոկոսը;
  • Դոնատներ/07/1000 դիտում;
  • Խոսքում բացասականը (<հաղորդագրությունների 5 տոկոսը) առողջ մոդերնիզացիայի ցուցիչ է։

Ռուսական կենտրոնները 90-րդ օրվա ընթացքում 'միջին առցանց 180-250, VOD 45-55 տոկոսը, կլիպերի դիտման 10-15 տոկոսը' որոնման կետերից։


Anti-peregev: Ինչպես չայրվել և չկրտել լսարանը

Կոշտ պաշտպանություն և հանգստյան օր։
  • Avto-timers-ը էկրանին (յուրաքանչյուր 45-60 րոպե);
  • Կարճ սեզոնները (6-8 շաբաթ) ընդմիջումով «թռիչքների վերլուծության»։
  • Մոդերացիան առանց թունավորության' բանը, որ զանգահարում է ռուսական/» վա-բանկ»։

Նորեկներ-ստրիմերների բնորոշ սխալները

Կլիկբեյթը «գաղտնիքները» արագ անվստահություն և բան է պլատֆորմից։
  • Ապացույցների տեսարանի բացակայությունը բացատրում է «կեղծ» մեկնաբանություններում և հեղինակավոր փոսերում։
  • «Մարաթոնները մինչև առավոտ» բացատրում են հոգնածությունը, սխալները, որակը։
  • Փողի խառնուրդը 'հաղթելը = հեռարձակման բյուջեն։ Ոչ, մեդիա բյուջեն առանձին։
  • Գեո/պլատֆորմի կանոնների անտեսումը բացատրվում է ապահովագրությամբ և ապամոնտաժմամբ։

Քեյսի իրական թվերը (անանուն, առաջին երեք ամիս)

Եթերներ ՝ 36; Միջին առցանց մեծացել է 90-280։

VOD/Shorts: 24/48; միջին VOD ստուգումը 52 տոկոսն է։

Լրատվամիջոցների եկամուտը ՝ 243 900 դոլար (պլատֆորմը + մերչ + 2 ռուբլիներ)։

Ծախսերը ՝ 242 850 դոլար (տեխնոլոգիա ամորտիզացիա, դիզայն, մոդերացիա, երաժշտություն)։

Արդյունքն այն է, որ ջրանցքի շրջակայքը և աճը առանց «կոշտ» օֆֆերերների։


Chek-lists

Ջրանցքի սկիզբը (մեկ անգամ)

  • Լոգլեյն և ֆուտբոլիստ. <<չեմ կարող հաղթել>, «պատասխանատու խաղ»>
  • OBS տեսարաններ ՝ Խաղային/Ապացույցներ/Ընդմիջում/Եզրափակիչ/
  • Լիմիտների վերևում (stop-loss, taik-pupit, timer)
  • Մոդերնիզացիայի քաղաքականությունը և FAQ-ը

Յուրաքանչյուր հեռարձակում

  • Ձայնի և բիթրեյթի ստուգում
  • Բաց են տուրքերի լոգները (առանց տվյալների)
  • Հիշեցումներ սարդերի և դիսկլեյմերների մասին
  • Կադրային սլայդը 'ինչ էր աշխատում, ինչ սովորեցի

Անվտանգություն և ֆինանսներ

  • Առանձին հաշիվներ ՝ շահույթ/մեդիա եկամուտ/անձնական/
  • Վերցնում է ծախսերը/եկամուտները, պայմանագրերը։
  • Բեքապներ տեսարաններ և հեռարձակում

Սթրիմ Մաքսի կարիերան ոչ թե «հավիտենական ֆերմա» է տվել, այլ կառուցվածքը 'հաղթանակի ապացույցը, ազնիվ ձևաչափը, կարգապահությունը շրջանակներում և նրա սահմաններից դուրս, հասկանալի սահմանները և հարգանքը հեռուստադիտողի հանդեպ։ Բախտը դարձավ առաջին դրվագը, ոչ թե ամբողջ կյանքի սյուժեն։ Եթե ուզում եք կրկնել, սկսեք ճշմարտությունից, մաքուր ձայնից, «Ապացույցներ» բեմից և նկարից, որին դուք իսկապես կարող եք հետևել։ Խաղացեք պատասխանատու և ստեղծեք բովանդակություն, որի համար մեկ տարի անց ամաչկոտ չէ։

× Որոնում խաղերի մեջ
Մուտքագրեք առնվազն 3 նիշ՝ որոնումը սկսելու համար։