Հաջողություն հոգեբանություն 'ինչպես է մտածում խաղացողը, ով կոտրել է կուշը
Մեծ հաղթանակը ոչ միայն էկրանին գումար է։ Սա դոպամինի աճն է, կոգնիտիվ աղավաղումների կասկադը և կյանքի վերահսկման կտրուկ ընթացքը։ «Ես բախտավոր եմ» շատ արագ վերածվում եմ «Ես կարող եմ»։ Ներքևում մի համակարգային վերլուծություն է, որ հաղթողի գլխում, թե որ որոշումները հատկապես խոցելի են առաջին օրերին/շաբաթվա ընթացքում, և որ պարզ արձանագրությունները օգնում են հաջողությունը վերածել ռեսուրսի, ոչ թե վերադարձի։
Հաջողության նեյրոքիմիա 'ինչ է կատարվում «գլխարկի տակ»
Դոֆամին 'ակնկալիքների և մրցանակների իրականացման գագաթնակետը մեծացնում է ենթատեքստի հիշողությունը (խաղը, դրույքաչափը, ծեսը)։ Ռիսկը '«հաջողության փամփուշտի» համախմբումը որպես «աշխատանքային սխեմա»։
Նորադրենալինը և կորտիզոլը 'հուզումը + սթրեսը։ Ռիսկը 'իմպուլսիվ գնումներ, «դոգոն» զգացմունքներ նոր խաղի փոխարեն։
Սենսիբիլիզացիան 'հնչյուններ, արցունքների ինտերֆեյս, նույնիսկ օրվա ընթացքում դառնում են զգացմունքների «խարիսխ»։
Եզրակացությունը 'առաջին 24-72 ժամը բարձրացված իմպուլսային ռիսկի ժամանակահատվածն է։ Անհրաժեշտ են արհեստական «արգելակներ» (տե՛ ս արձանագրությունները)։
Կոգնիտիվ որոնումները «երջանիկ»
1. Վերահսկման պատրանք. <<Ես գտա ճիշտ արցունք/ժամանակ/տոկոսադրույք>>։ Իրադարձությունները անկախ են. ուղեղը պատահականության պատճառ է փնտրում։
2. «Տաք ձեռքի» էֆեկտը 'հավատը, որ բախտը «շարունակվում է»։ Գործնականում ռեալիստ է միջին։
3. Դոմինոյի/հաջորդականության էֆեկտը. <<Անցյալ անգամ ստացվեց 'լավ հիմա>>։ Մեծացնում է հաղթանակների վտանգը։
4. «Անվճար փողի» էֆեկտը (house money), ավելի հեշտ է ռիսկի դիմել, որ «դժվար չէ վաստակել»։
5. Ապացուցելով աղավաղումը 'ընտրում ենք այն փաստերը, որոնք աջակցում են «Ես բախտավոր եմ/upi»։
6. Կույր կետն այն է, որ նկատում ենք ուրիշների գայթակղությունները, անտեսում ենք մեր։
7. Ընտրովի հիշողությունը և «գոյատևած» 'հիշենք, մոռացեք հազարավոր դատարկ մեջքեր։
Ինքնություն և դեր. Ինչպես է փոխվում «ես»
«Խաղացողից» մինչև «պատկերավոր մարդ»։ Շրջակա միջավայրի սպասումները աճում են. <<խորհուրդներ/փող/պատմություն>։
Նոր կարգավիճակը նոր խոցելիություն է։ Նախանձը, պարտքի խնդրանքը, «ներդրումային» առաջարկները, մանիպուլյացիայի փորձերը։
Ինքնազարգացման ռիսկը 'ձգում է խաղալ, որպեսզի «համապատասխանի հաղթողի դերին»։
Հակադոտ 'առանձնացնել «պատահական իրադարձությունը» անձնական իրավասությունից։ "Ես հաջողակ էի։ Իմ խնդիրն է ճիշտ կառավարել"։
Սոցիալական դինամիկա և մեդիա
Պատմության վիրուսը 'լրատվամիջոցների/համայնքների ուշադրությունը բացատրում է «հարցազրույց տալ/ցույց տալ սկրինները» ճնշումը։
Գաղտնիության արտահոսք 'հաշիվի/դրամապանակի մասերի հրապարակումը = անվտանգության ռիսկը։- Հարազատների սպասելիքները ՝ «օգնեք բոլորին անմիջապես», մեղավորության զգացում են առաջացնում մերժումներից։
Շրջանակները 'նախապես պատրաստել «չեզոք պատասխանը», այն, ինչ չի քննարկվում, և անվտանգ հաղորդակցության ալիքը (e-mail հարցումների համար)։
Դրամավարկից հետո դրամավարկային մտածողությունը
Խարիսխի էֆեկտը 'շահույթի գումարը նոր «նորմեր» է տալիս, ամեն ինչ էժան է թվում։- Երջանկության հիմնական մակարդակի բարձրացումը 'արագ աճը, ապա «արձագանքը» (հեդոնիստական հարմարեցում)։
- Ռևանշի ռիսկը 'ցանկությունը «ապացուցել», որ հաղթանակը պատահական չէ, թե ինչ ագրեսիվ խաղ/գնումներ է։
Բյուջետային միջոցները 'չափել միջոցները «փոխարկումների» (հարկեր/եկամուտ/ներդրումներ/կյանքը/ռիսկային գումարներ), փակել «բարձը» առաջին 48 ժամվա ընթացքում։
Ռիսկի քարտեզը հաղթողի համար
Ֆինանսներ ՝ ռետրիում ներդրումներ, ինքնաբուխ գնումներ, «ներդրողներ», վարկեր ծանոթ։- Յուրը/կոմպլենսը 'բանկը հարցնում է միջոցների ծագման մասին։ սխալները հաշիվների բլոկն են։
- Հոգեբան 'անքնություն, պարկեշտ մտքեր, FOMO, հետընտրական դատարկ։
- Հեղինակություն 'բարձր խոստումներ, թունավոր գրառումներ սոցիալական ցանցերում, «սովորեցնում ենք մարդկանց հաղթել»։
Առաջին 72 ժամվա արձանագրությունները (նվազագույն շփումը)
T + 0-2 ժամ
Սքրիններ 'ռուքերի պատմությունը (Round ID/ժամանակ), վերջնական էկրանը, «Processed/Pending» տոմսերը։- Անջատել ավտոպինը, փակել խաղը։ Տեղեկացնել միայն 1-2 վստահված մարդկանց։
T + 2-24 ժամ
Մասնակի քեշաուտը (առյուծի բաժինը)։- «Երեք ծրարներ» ՝ հարկեր (մեկուսացված հաշիվ), բարձիկներ (6-12 մեզ), ազատ մնացորդ։
- Հարցազրույց չտալ, չհրապարակել TxID/համարները։
T + 24-72 ժամ
Խորհրդատվություն հարկային/ռուսական խորհրդատուի հետ։- Խաղային լիմիտների սառեցումը (քիչ/0) 7-14 օրվա ընթացքում։
- Հաղորդակցության պլանը 'ինչ ենք ասում, որ ոչ։
«4 զամբյուղներ» մոդելը փողի համար հաղթելուց հետո
1. Պարտավորություններ ՝ հարկեր, պարտքերի բարձրացում, չնախատեսված ծախսեր։
2. Անվտանգությունը 'բարձը, շարժիչը, ստացիոնար պահուստը։
3. Ապագան 'ինդեքսային գործիքներ/դեպոզիտներ/թոշակի պլաններ (պարզ, թափանցիկ)։
4. Ազատություն/ուրախություն 'պլանավորված ծախսերը և բարեգործությունը (սահմանաչափով)։
Կանոն ՝ սկզբում 1-2-3, հետո 4։ Փոխել կարգը 'գայթակղիչ, բայց վտանգավոր։
Հաղթողի ռեֆլեքսիայի օրագիր (հինգ հարց)
1. Ի՞ նչ պատահականություն էր, իսկ ի՞ նչ էր իմ որոշումը։
2. Ի՞ նչ երեք ռիսկային իմպուլս ունեմ հիմա։
3. Ինչպե՞ ս եմ «համագործակցում» զգացմունքները (քուն, զբոսանք, խոսակցություն սթափ ընկերոջ հետ)։
4. Ի՞ նչ նվազագույն գործողություն կբարձրացնի իմ ապագան այսօր։ (թարգմանությունը բարձի մեջ, կիտրոն հաշվում)
5. Ո՞ վ և ի՞ նչ եմ պարտական/պարտական հաղթելուց հետո։ («սահմանների» ցանկը)
Ինքնախաբեության տիպիկ սցենարները և ինչպես կանգնեցնել դրանք
«Քանի որ հաղթեցի, ես 10 անգամ բարձրացնեմ տոկոսադրույքը»։
«Վերցրեք ձեր ընկերոջը, նա կվերադարձնի»։ ավելի լավ է մերժումը հիմա։- «Ես կգնեմ X-ը, մեկ ամսվա ընթացքում կրկնապատկեմ»։
- «Ես նման եմ հարցազրույցի, կասեմ ճշմարտությունը»։
Եթե դեռ ուզում եք շարունակել խաղալ
Միկրո-սնանկ 'ոչ ավելի քան 1-2 տոկոսը մաքուր հաղթանակից ամբողջ ամսվա ընթացքում։ սահմանը այրվում է։
Թայմերը և դադարները 'ցանցերը 50-100 սպինով, 5-7 րոպե տևողությամբ հ100 + -ից հետո։
«Խարիսխից» հետո մասնակի քեշաուտը 'արձանագրել արդյունքը, ոչ թե լեգենդը։- Նստաշրջանների ամսագիրը 'ամսաթվերը, դրույքաչափը, սլոտը, արդյունքը, հույզը մինչև/հետո։
Հաղորդակցություններ և սահմաններ
Ընտանիքը/ընկերները ՝ "Հիմա կառուցվածքի ժամանակահատվածը է։ Նվերների/օգնության համար հատկացված է X. ֆիքսված սահմանը, խնդրում եմ հարգել սահմանները"։
Գործընկերներ/պաբլիկ. <<Իրադարձությունը մասնավոր է։ Մանրամասները չեմ քննարկում։ Շնորհակալություն հասկանալու համար"։
Լրատվամիջոցներ/բլոգերներ 'կարճ statronics առանց թվերի/ցուցանիշների; առանձին հասցեն հարցումների համար։
Մինի-չեկ-թերթ «ողջամտություն»
- Փակել խաղը 72 ժամվա ընթացքում
- Կատարեք հիմնական գումարը
- Գումար փակցնել 4 զամբյուղով
- Ներառեք սահմանները/ինքնախաբեությունը ժամանակավորապես
- Պատրաստել 2-3 արտահայտություններ-պատասխաններ հարցերի համար
- Ներկայացնել խորհրդատվություն մասնագիտական (հարկեր/ֆինանսներ)
- Ոչ մի ինքնաբուխ վարկեր և «ընկերների ներդրումներ»
Հաջողության հոգեբանությունը ոչ թե «կախարդական հմտության» մասին է, այլ այն մասին, թե ինչպես է ուղեղը անցնում հազվագյուտ իրադարձություն և փորձում է նրան իմաստ տալ։ Խելացի հաղթողը ոչ թե մեկն է, ով «կրկնեց զամբյուղը», այլ նա, ով վերահսկում էր ձեռնարկությունը, ընդունեց պատահականության դերը, պաշտպանեց գումարը, սահմաններ դրեց և ստեղծեց կանոններ, որոնք ավելի ուժեղ են, քան հույզերը։ Բախտը եկավ, ձեր խնդիրն է այնպես անել, որ նրա հետ խնդիրներ չառաջանան։ Խաղացեք պատասխանատու։