Ինչպես AI-ն հետևում է խաղացողների զգացմունքային վիճակը
Ներածություն. Ինչու՞ է դա անհրաժեշտ և որտեղ սահմանները
AI-ը չի «գայթակղում հույզերը», այլ ինֆերենցիալ վիճակները մի շարք անուղղակի նշաններով 'տեքստը, ձայնային բնութագրերը, տեսահոլովակների տեմպը, փամփուշտները, օրվա ժամանակը և այլն։ Նպատակը դիստրեսի վաղ ճանաչումն է (մրգեր, վերահսկման կորուստ, հոգնածություն) և ինքնատիրապետման խնամքի հուշումներ։ Սահմանները օրենքն են, գաղտնիությունը, տեղեկացված համաձայնությունը և «տվյալների նվազագույնի» սկզբունքը։
1) Ի՞ նչ է AI-ն տեսնում ազդանշանային քարտեզը (առանց նամակագրության և լռելյայն տեսախցիկների պարունակության)
A. վարքագծային ազդանշաններ (ինտերֆեյսի հեռաչափություն)
պարտությունից հետո/դեպոզիտների կտրուկ ցատկում (chasing);- նկարահանումները, «rage-clicks», չեղյալ հայտարարված եզրակացություններ։
- գործողության արագության բարձրացում, գիշերային «հոտ» (00: 00-07: 00);
- անտեսում է Reality Prok-ը, փորձելով բարձրացնել սահմանները։
- հաճախակի անցումներ բարձրորակ խաղերի միջև։
B. Տեքստային ազդանշաններ (NLP, միայն օգտագործողի համաձայն)
Չաթերի տոնայնությունը աջակցության հետ 'ճեղքման, հուսահատության, իմպուլսիվ մարկերներ։- բառապաշար «կորստի վերադարձի», «վերջին դեպոզիտ», «պարտքեր» մասին։
C. Աուդիո-պարալինգվիստիկա (առանձին համաձայն)
տեմբրի, տեմպի և սարդի փոփոխությունները. ձայնի խմորումը, «սայթաքումը» արտահայտությունը;- այստեղ վերլուծվում է ոչ թե խոսքի բովանդակությունը, այլ «ինչպես»։
D. Տեսողական ազդանշաններ (սովորաբար չեն օգտագործվում)
mimiki վերլուծությունը չափազանց վիճելի է, տալիս է սխալների և ներխուժման բարձր ռիսկ։ օգտագործել միայն ուսումնասիրություններում, կոշտ opt-in և տեղական վերամշակմամբ։ Վաճառքի համար նախընտրելի են վարքագծային և տեքստային նշանները։
2) Սննդի լուծումների համար վիճակների տաքսոնոմիա
Տասնյակ զգացմունքների փոխարեն օգտագործեք վիրահատական սանդղակը
Հանգիստ/Նորման, վարքագիծը կայուն է։- Հուզմունքը/Էյֆորիան արագ տեմպն է, բարձր տոկոսադրույքները հաղթելուց հետո։
- Ֆրուստրացիան սխալների/կլինիկների աճն է, կորցնելուց հետո դեպոզիտները։
- Հոգնածությունը երկար նստաշրջաններ է, պատասխանների վրա արձագանքի նվազում։
- Դիստրեսը հուսահատության/հուսահատության լեզվաբանական նշաններ է, կրիտիկական պաթերտներ։
Յուրաքանչյուր մակարդակ համապատասխանում է միջամտության աստիճանին (տե՛ ս 366)։
3) Մոդելներն ու ֆիչին. Ինչպե՞ ս է այն կառուցվում։
Ֆիչին (օրինակներ)
rolling ագրեգատները ավանդների/տոկոսադրույքների/շահումների վրա;- inter-click-time, burstiness, «գիշերային» իրադարձությունների մասնաբաժինը։
- Եզրակացություններ և ժամանակ մինչև երկրորդ դեպոզիտ;
- NLP-embedings (տոնայնություն, թունավորություն, «օգնության պասիվ խնդրանքներ»);
- ձայնասկավառակներ (pitch, jitter, speaking rate)։
Մոդելային աթոռը
պլանշետային մոդելներ (գրադիենտ բուստինգ) վարքագծային ֆիչի համար;- Թեթև NLP-clavifier 'chat- ի սաղմերի վրա;
- fusion/ensemble համադրելու համար։
- անոմալիաների դետեկտորները (Isolation Forest) որպես «ռադար» և ձեռքի ստուգման ձգան։
- Intainability: SHAP/feature imult.ru-ը գործի քարտի վրա։
Գծագիր (labels)
ոչ թե «հույզը», այլ վնասվածքի վիրահատական իրադարձությունը '30 օրվա ինքնագնահատումը, ուժեղ շարժասանդուղքը, որը հաստատվում է ճգնաժամի մեջ։ Սա նվազեցնում է սուբյեկտիվությունը։
4) Էթիկան, իրավական պահանջները և գաղտնիությունը
Opt-in-ը և տեղեկացված համաձայնությունը։ Լռելյայն 'միայն վարքագծային ազդանշաններ, առանց տեքստի/աուդիո։
Data minimization. Ագրեգատները հում լոգերի փոխարեն։ կեղծանունացում։- Տեղական/սարքի վերամշակումը զգայուն մոդելների համար։
- DPIA/աուդիտներ 'տվյալների մշակման ռիսկերի հիբրիդային գնահատում։
- Խտրականության արգելք 'չօգտագործել հատակը, էթանիզմը, առողջությունը և այլն։ վերահսկել արդարությունը (fairness) կոորդինատների վրա։
- Բացատրության և մերժման իրավունք։ Օգտագործողը տեսնում է, թե ինչ ազդանշաններ են աշխատում, և կարող է անջատել ընդլայնված վերլուծությունը։
5) Ճշգրտությունն ու սահմանափակումները 'անկեղծ ռիսկերի մասին
Զգացմունքները դինամիկ և կոնտեքստային են, և տարբեր մարդկանց նույն փամփուշտները տարբեր են։- Համակարգչային «դեմքի զգացմունքների ճանաչումը» ոչ ճիշտ է։ առաջնահերթությունը վարքագծային և տեքստային տվյալներն են։
- Մոդելները տալիս են հավանականություն, ոչ թե ախտորոշում։ Որոշումները միայն փափուկ խորհուրդների և օգնության հիմքն են, այլ ոչ թե ՝ հանուն նպատակների։
6) Action Framework: Ինչպես գործել մակարդակներում։
Սկզբունքները ՝ թափանցիկությունը, հարգանքը ընտրության, ներդաշնակությունների տրամաբանությունը և պատճառները։
7) Ինտեգրումը ապրանքի և գործընթացների մեջ
Real-time inference-ը իրադարձությունների հոսքում։ Սառը մեկնարկը փակվում է կանոններով։- CS/RG վահանակը 'նստաշրջանների պատմությունը, աշխատանքի բացատրությունը, գործողությունների չեկը։
- CRM նվագախումբը 'L3-L5-ի համար պողպատե թերթերը, փոխարինելով ռեակտիվները կրթական բովանդակության վրա։
- Event sourcing: Միջամտության անփոփոխ լույսեր և սահմանափակումների փոփոխություններ։
8) MLOps-ը և որակը
Առցանց մետրիկները ՝ PR-AUC, տրամաչափը (Brier), latency, drift fich։- Բիզնես-KPI։
խաղացողների մասնաբաժնի աճը, որոնք սահմաններ են տեղադրել.
եզրակացությունների նվազումը;
օգնության համար վաղ դիմումների մասնաբաժնի աճը.
«գիշերային հոտ կրճատումը»։- Գործընթացները 'Կանարեկյան օրինագծեր, 4-8 շաբաթ, A/B միջամտությունների թեստեր guardrails-ի հետ։
9) Տեղայնացումը և մշակութային ենթատեքստը
Տոնայնությունը և լեզվաբանական մարկերները տարբերվում են երկրներով և լեզուներով։ Անհրաժեշտ են տեղական բառարաններ և տեղաշարժման ստուգում։ Աուդիո համար ակցենտների և տեմբրայի տրամաչափումն է։ Վարքագծային մետրիկի համար տեղական սովորություններ են (աշխատանքային հերթափոխեր, ժամացույցի գոտիներ, սպորտային սեզոններ)։
10) Ճանապարհի քարտեզը (8-10 շաբաթ)
Շաբաթները 1-2: տվյալների բուլարիզացիան, DPIA-ը, մոդելների ընտրությունը (լռելյայն վարքագիծը)։
Շաբաթներ 3-4 'ֆիչի նախատիպը և ռուսական մոդելը (GBM + կանոնները), օֆլայնային գնահատումը, բացատրությունների դիզայնը։
5-6 շաբաթ 'real-time ինտեգրումը, CS վահանակը, CRM կանոնները, տեքստային մոդուլը (opt-in)։
Շաբաթներ 7-8։ Օդաչուն 10-20 տոկոսով ռուբլիա, A/B միջամտություններ, շեմերի կարգավորում։
Շաբաթներ 9-10: rollout, www.dreiff և fairness, հանրային զեկույց RG-metriks-ով։
11) Գործարկման թերթերը
Իրավունք և գաղտնիություն
- Opt-in/opt-out, թափանցիկության քաղաքականություն
- DPIA, նվազագույնի, զգայուն տվյալների տեղական վերամշակում
- RBAC-ը և հասանելիության ամսագրերը
Տվյալները/Մոդելներ
- Վարքագծային ֆիգուրներ և ժամանակի պատուհաններ
- Intainability քարտում
- Fairness-2019 cogors
Վիրահատություն/Ապրանք
- CS/RG + գործողությունների պլեյբուսներ
- CRM սահմանափակող պրոմո L3-L5 համար
- Event sourcing լուծումներ
12) Հաճախակի սխալներ
Հիպերնիզություն '«դեմքի զգացմունքները կարդալու» փորձը առանց իրավաբանական/էթիկական ռիսկերի։- Black-box առանց բացատրության. Անհնար է պաշտպանել որոշումները կարգավորողի և խաղացողի առջև։
- Բոլոր երկրների/լեզուների համար նույն շեմերը 'գայթակղություններ և կեղծ գործիքներ։
- Դետեկտիվ առանց գործողությունների 'սկլոր կա, պլեյբուսներ չկան։
- Ավելացված տվյալների հավաքումը 'արտահոսքի և տուգանքների վտանգը, պահեք միայն այն, ինչ անհրաժեշտ է RG-ի համար։
AI-ն օգնում է ոչ թե «սոսնձել», այլ աջակցել. Նա նկատում է պաթթերներ, որոնք մատնանշում են հոգնածությունը, պտղաբերությունը կամ դիստրիբյուտորները, և ժամանակին առաջարկում է ինքնաբուխ վերահսկման փափուկ գործիքներ 'լիմիտներ, դադարներ, օգնություն։ Հաջողությունը հնարավոր է միայն էթիկայի, թափանցիկության և գաղտնիության, վարքագծային ազդանշանների և հասկանալի գործողությունների դեպքում։ Այդ ժամանակ տեխնոլոգիաները իսկապես նվազեցնում են վնասը և ուժեղացնում խաղացողների վստահությունը պատասխանատու վիրահատին։