Ինչպես է աշխատում «Time-aut» գործառույթը կազինոյում
Կարճ
Taim-aut (cool-off) կամավոր ժամանակային դադար է խաղի հասանելիության համար, հաշիվը մնում է ձեր, բայց խաղային ակտիվությունը արգելափակում է վերջնական ժամանակահատվածը։ Սա «գլխի սառեցման» գործիք է, այն կոտրում է իմպուլսիվ շարժիչների շղթան, պաշտպանում բյուջեն և վերադարձնում վերահսկողությունը։ Կարևոր է, որ խաղն ավելի կարճ է և ավելի հեշտ, քան ինքնազարգացումը (www.f-www.lusion), բայց աշխատում է նույն սկզբունքով «Stop հիմա խաղը ավելի ուշ է, ըստ պլանի»։
1) Ի՞ նչն է արգելափակվում աուտայի ժամանակ
Խաղային գործողությունները 'խաղերում/դրույքաչափերում, մասնակցել մրցույթներում, որոնցում, ավտոպիններում։
Ֆինանսական վիրահատությունները խաղի ուղղությամբ 'համալրումներ/տոկոսադրույքներ։ Եզրակացությունները սովորաբար թույլատրված են (կայքի կանոններ)։
Հաղորդակցություն 'պրո-նամակներ և թնդանոթներ դադարի ժամանակ են կանգ առնում։- Բոնուսները և առաքելությունները 'սառեցնում են; չեն «լռում» թայմերը (կախված է կանոններից, նշեք նախօրոք)։
- Տվյալների հասանելիությունը 'պատմությունը, զեկույցները, «Պատասխանատու խաղը» բաժինը, մնում են հասանելի։
2) Բնորոշ ժամանակներ և որոնց համար են դրանք
Կարճ դադար '24 ժամ 72 ժամ։
«Տաք» զգացմունքների համար, անհաջող կամ հակառակը, էյֆորիկ նստաշրջանից հետո։- Միջին դադարը 7-30 օր է։
- Ռեժիմը վերականգնելու, բյուջեի փոխպատվաստման և սովորությունների համար։
- Երկար դադարներ '60-90 օր։
- Եթե նկատեցիք ռուսական խնդիրները (դոգոն, պարտքեր, ժամանակի/աշխատանքի հակամարտություն)։
"Եթե վեց ամսով և ավելի շատ դադար է հարկավոր, դա արդեն ավելի մոտ է ինքնաբուխ դատողությանը, այնտեղ ավելի խիստ կանոններ կան և ավելի հաճախ առանձին ընթացակարգ է պահանջվում։
3) Taim-aut vs. ինքնազարգացումը տարբերությունն է։
Time-out: կարճ/միջին ժամանակահատվածը միացված է և անջատվում է ինքնաբերաբար թայմերի միջոցով։ հասանելիությունն ինքնին վերականգնվում է։
Ինքնաքննություն 'երկար արգելք (սովորաբար 6-12 ամիս կամ ավելի), դուք չեք կարող անմիջապես վերադարձնել հասանելիությունը և հաճախ միայն հայտով/« սառեցման »միջոցով։
Օգտագործման գոտի 'թայմ-աութ - կանխարգելիչ; ինքնախաբեությունը, երբ ռիսկերը արդեն բարձր են։
4) Ինչպե՞ ս կարելի է ճիշտ օգտագործել թայմ-աուտը (տուրգովո)
1. Նշանը 'հույզեր> 5/10 կամ հասնում է կորստի/ժամանակի սահմանը։
2. Գործողություն 'գնացեք «Պատասխանատու խաղին» wwww.Tim-aut-ն պետք է ընտրի ժամանակը (առնվազն 24 ժամ)։
3. Ֆինանսներ
Հանեք հասանելի հավասարակշռությունը «արտաքին» դրամապանակի/քարտեզի վրա։- Անջատեք արագ համալրումները/պահպանված քարտերը բանկում։
- 4. Դադարի պլանը 'գրեք 3 կետ, թե ինչ եք անում, ինչ սահմանաչափեր եք դնում վերադարձի ժամանակ, ինչ ձգանմուշներ պետք է հեռացվեն (ինքնաձիգներ, արագ դեպոզիտ)։
- 5. Տե՛ ս. Դադարից հետո մի խաղացեք նույն օրը։ սկսեք «թույլ մեկնարկից» (տոկոսադրույքից ներքև, ժամանակի կոշտ սահմանափակում)։
5) Ո՞ ր թվերն են ընտրում (առաջարկություններ)
Զգացմունքային նստաշրջանից հետո 24-72 ժամ։
Կրկնվող «նախապատմական» օրերին '7-14 օր։
Եթե ուշադրություն դարձնեք բյուջեին/քուն/աշխատանքին '30-90 օր կամ ընտրեք ինքնաքննություն։
Կանոնն այն է, որ ավելի լավ է ընդհատել, քան շատ վաղ վերադառնալ։
6) Ի՞ նչ է կատարվում հավասարակշռության, բոնուսների և առաքելությունների հետ
Փողը հաշվում է 'մնում են ձեր։ շատ դեպքերում կարելի է եզրակացնել։- Ակտիվ բոնուսները 'սովորաբար սառեցնում են; եթե բոնուսը «այրում» է, աջակցությունը պետք է բացատրի, թե ինչ կլինի դադարից հետո։
- Քեսթեր/վարկանիշներ 'առաջընթացը կարող է կանգ առնել։ մի ապավինեք «նույն վայրից» շարունակությանը։
7) Հաճախակի հարցեր (մինի-FAQ)
Հնարավո՞ ր է վերացնել աուտը։ Սովորաբար ոչ, դա հատուկ պատրաստված է ձեր պաշտպանության համար։- Հնարավո՞ ր է, որ նրանք բացականչեն։ Պետք է անջատվեն դադարի ժամանակ։ Եթե գալիս են, անջատեք խողովակաշարերը և/կամ գրեք կոշիկի մեջ։
- Արդյո՞ ք դադարը կազդի հավատալիքների/եզրակացության վրա։ Ոչ, բայց KYC ընթացակարգերը քայլում են։
- Ի՞ նչ կարող եմ անել, եթե ուզում եմ ավելի երկար։ Բացեք նոր խաղալիք-աուտը կամ ինքնախաբեություն կատարեք։
- Ինչպե՞ ս չկորցնել ավարտի օրը։ Պլանավորեք վերադառնալ հաջորդ օրը դադարի ավարտից հետո։
8) Անձնական արձանագրություն «TIM-AUT-24»
Թրգեր 'հույզեր> 5/10 կամ հասնելով սահմանին, անմիջապես սկսում եմ 24-72 րոպե
Ավտոստոպները 'անջատված ավտոմեքենաները, ներառում են «reality-interk» հիշեցումները վերադառնալիս։- Yakori աջակցություն. Ես գրում եմ մի մարդու, որ դադար է գնացել։ Մենք խոսում ենք «ստուգման» մասին մեկ օրվա ընթացքում։
- Mani-դադար 'ես խաղային գումարներ եմ տեղափոխում «սառը» դրամապանակի/քարտեզի վրա' սահմանաչափով։
- Այլընտրանք 'հինգ արագ բաների ցանկը (զբոսանք, հոգի, 10 րոպե լիցքավորում, թեյ, գրքի 1 էջ)։
- Մրցույթի պայմանները 'միայն 4/10 և թարմ լիմիտների ժամանակ։
- Թայմինգը ՝ ոչ թե ավարտի օրը, այլ հաջորդ օրը։
9) Թակարդներ և տեխնիկական տեխնիկա
«Ես մի քանի քայլ կանեմ դադարի առաջ»։- «Ես շուտ կհանձնեմ, ես արդեն հանգիստ եմ»։
- «Բաց թողնեք, ցավալի է»։ Բոնուսները չպետք է խափանվեն, վերադառնան պարզ գլխով, առաջարկները միշտ բավարար կլինեն։
- «Ընդմիջումից հետո կորստի հավատը»։
10) Եթե դուք օպերատոր/ծրագրավորող եք (by design)
Տեսանելիություն '«Թայմ-աութ» կոճակը լոբբիից/գրասենյակից 1-2 կտոր։
Լռելյայն '24 ժամ, 72 ժամ, 7 օր, 14 օր, 30 օր; հնարավորություն տալ օգտագործողի ժամանակը։
Ֆրիցիան տաք պահերին 'ռիսկի փամփուշտներով (հաճախակի դեպոզիտներ, տեմպերի արագացում), թեյմ-աուտայի առաջարկով։
Լռությունը դադարի մեջ է 'ավտոմատ անջատումը և ռեմարկետինգը, կայքերի/թնդանոթների բլոկը ընդմիջման ժամին։
Թափանցիկություն 'էջը հակառակ հղումով, ելքի կանոններով և բոնուսների կարգավիճակով։- Zero-barrier-ը մեջբերում է. Վերջիվերջո 'փափուկ «տնային» էջը, որը հիշեցում է ժամանակի/2019 սահմանները։
- Հաշվետվություններ ՝ ժամանակի/ծախսերի շաբաթական կրճատումներ։ դադար ռիսկի մետրի աճի ժամանակ։
11) Չեկ-թուղթ նախքան Թեյմ-աուտը միացնելը (պահպանեք)
- Դադարի պատճառը 'հույզեր/լիմիտներ/ժամանակ/
- Ժամկետը ՝ _ _ _ _ ժամ/օր/օր
- Միջոցների դուրսբերումը կազմված է
- Արագ քարտեզներից/դրամապանակներից համալրումները անջատված են
- Ընդմիջման ընթացքում այլընտրանքային պլանը պատրաստ է
- Մրցույթի ամսաթիվը դադարի ավարտից հետո հաջորդ օրը է։
- Նոր սահմաններ ավանդի/կորստի/ժամանակի վրա, գրված են։
Թայմ-աութը «հովացման կոճակ» է, որը փրկում է բյուջեն և նյարդերը։ Այն պարզ է, արագ միանում է և կարգապահում է վերադառնալ խաղի կանոններով։ Օգտագործեք դադար նախապես և առանց տորգի, ապա խաղը կմնա զվարճանք, ոչ թե սթրեսի աղբյուր։