WinUpGo
Որոնում
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency խաղատուն Կրիպտո կազինո Torrent Gear-ը ձեր համընդհանուր տորենթ որոնումն է։ Torrent Gear

Ինչպես է աշխատում սահմանը կորստի և ժամանակի համար

Կարճ

Կորստի սահմանը պաշտպանում է փողը, իսկ ժամանակի սահմանափակում ՝ որոշումների ուշադրությունը և որակը։ Զույգում նրանք կանխում են «դոգոնը», զգացմունքային սխալները և «ձգված» նստաշրջանները։ Կանոնը պարզ է, ցանկացած սահմանափակում աշխատում էր առանց տորգի։


1) Ի՞ նչ է կորստի սահմանը

Սա նախապես սահմանված առավելագույն գումար է, որը դուք պատրաստ եք պարտվել 2019/օրվա/շաբաթվա ընթացքում։ Երբ իրական մինուսը հասավ շեմին, նստաշրջանը ինքնաբերաբար ավարտվում է։

Ինչու՞ պետք է

Այն կտրում է վնասը և ընդհատում «դոգոնը»։
  • Պահպանում է ամսական բյուջեն։
  • Նա մաքրում է «մի քիչ, և վերցնում» տեսակների ինքնախաբեությունը։

Ինչպես ընտրել թվերը

'20-33 տոկոսը ամենօրյա զվարճալի լիմիտի վրա։

Օրվա ընթացքում 40-60 տոկոսը շաբաթական սահմանը (եթե մեկ նստաշրջանից ավելին է)։

Շաբաթը ՝ = ընդհանուր շաբաթական զվարճանքի բյուջե։


2) Ի՞ նչ է ժամանակի սահմանը

Սա մեկ նստաշրջանի առավելագույն տևողությունն է (և/կամ օրվա ընդհանուր ժամանակը)։ Թայմերի հաշվարկով 'ավտոստոպ և դադար։

Ինչու՞ պետք է

Կանխում է ճանաչողական հոգնածությունը և իմպուլսիվ լուծումները։
  • Վերադարձնում է «սառը գլուխը»։
  • Այն զսպում է «ևս հինգ րոպե» և ժամանակի արտահոսքը։

Ինչպես ընտրել թվերը

Նստաշրջան ՝ 30-60 րոպե + միկրոպաուզա 3-5 րոպե յուրաքանչյուր 25-30 րոպե։

Օրը ՝ ոչ ավելի, քան 1-2 նստաշրջան, երկու-4 ժամ ընդմիջումով։

Զգացմունքային/մինուս նստաշրջանից հետո '24 ժամ դադար։


3) Ինչպե՞ ս են նրանք աշխատում միասին (կրկնակի ոտքի կանոն)

1. Միացրեք երկու լիմիտները։

2. Նա աշխատում էր ցանկացած (կորուստ կամ ժամանակ) անմիջապես կանգառ։

3. Հաջորդ խաղը միայն հաջորդ պլանավորված թերթն է (ոչ «տրամադրությամբ»)։

Այսպիսով, մի սահմանափակում ապահովագրում է մյուսին, եթե վնասը փոքր է, բայց դուք հոգնել եք, ժամանակ կդադարի ձեզ. եթե դեռ ժամանակ կա, բայց մինուսը հասել է շեմին, ձեզ կդադարեցնեն կորուստները։


4) Օրինակներ

Հազվագյուտ նստաշրջաններ (1-2 անգամ/2019)

Շաբաթական բյուջեն = 100 U.rU: Limit mights = 25 u.E; Ժամանակը = 45 րոպե/Դադարներ յուրաքանչյուր 25-30 րոպեի ընթացքում.

Հաճախակի կարճ (մինչև 6 անգամ/2019)

Շաբաթական բյուջեն = 150 U.rU: Limit Climit company = 20-25 U.E. 242 նստաշրջան/օր 25-30 րոպե, նրանց միջև 3 ժամ սահմանվում է Ժամանակի օրվա սահմանը = 60 րոպե ընդհանուր։

Մոսկվան դադարից/կարմիր գոտուց հետո
  • Շաբաթական բյուջեն = 50 U.rU: Կորած/5515% շաբաթը (387-8 U.E.) 241 նստաշրջան/օր 25 րոպե է: Պարտադիր դադարը 24 ժամ է օրվա միջև։

5) Սննդի մեջ տուրք կատարելը (3 րոպե)

Քայլ 1։ Կորստի սահմանափակում

Միացրեք սահմանը և մեկ օր/շաբաթ։
  • Արգելեք փոփոխությունը ակտիվ օրը. բարձրացումը միայն 24-168-ից հետո է։

Քայլ 2։ Ժամանակի սահմանափակում

Պլանավորվում է նստաշրջանի տևողությունը և օրվա առավելագույն ժամանակը։
  • Ակտիվացրեք reality-cork (հիշեցումներ) յուրաքանչյուր 20-60 րոպեի ընթացքում։
  • Միացրեք ավտոմեքենաները և անջատեք մեքենաները/արագ շուկաները։

Քայլ 3։ Ավտոստոպներ և դրամապանակ

Նա աշխատում էր սահմանափակումը ավտոմատ արգելափակումը մինչև հաջորդ ժամանակահատվածը։
  • Լրացրեք միայն «զվարճալի դրամապանակը» ցերեկային լիմիտով։

6) «STOP-30/25» արձանագրությունը

30/25: յուրաքանչյուր 25-30 րոպե 3-5 րոպե դադար է։

Սթոպը կորցնում է կորուստները ՝ հասնելով շեմին, փակելով կոմպոզիցիան, գրի առնել արդյունքը։
  • Սթոպը ժամանակի ընթացքում 'թայմերի մականունը, փակելը, գրելու արդյունքը։
  • Հաջորդ խաղը 'միայն նշանակված պատուհանի մեջ, ոչ շուտ, քան 2-4 ժամ (կամ 24 ժամ մինուս/էմոցիաներ> 5/10)։

7) Ինչպե՞ ս կարող ենք հասկանալ, որ սահմանները թերագնահատվում են կամ գերագնահատվում են։

Շատ հաճախ հանգստանում եք, բայց ոչ կորստի դեպքում, ավելացրեք դադարները և նվազեցրեք տեմպը (կամ մի փոքր նվազեցրեք տևողությունը)։

Հաճախ հասնում եք հաճախորդին թայմերից շատ առաջ 'նվազեցրեք հիմնական տոկոսադրույքը/տեմպը։ միգուցե սահմանափակումը չափազանց փոքր է ձեր ցանցի համար։

Դուք երբեք չեք կարող հենվել ոչ մի սահմանագծի վրա. վերանայեք նպատակները (երբեմն թվերը չափազանց «խորհրդանշական»)։

💡 Մոսկվան միայն 1-3 ամիս է և միայն սառը գլխում։ Բարձրացումը «հովացումից» հետո է։

8) Չեկ թուղթ սկսելուց առաջ

Նստաշրջանից առաջ

  • Լիմիթը տեղադրված է բանաձևի վրա ՝ _ _ _ _ _ _ _ _
  • Ժամանակի լիմիթ բանաձևով ՝ _ _ _ _ րոպե
  • Timer reality-cork: Յուրաքանչյուր _ _ _ րոպե
  • Դադարներ ՝ 3-5 րոպե յուրաքանչյուր 25-30 րոպե
  • Խաղում եմ միայն զվարճալի դրամապանակից

Ժամանակի ընթացքում

  • Ես չեմ փոխում սահմանները «ամռանը»
  • Ցանկացած լիմիթ գործելիս 'կանգառ առանց տորգի
  • Հույզեր թիվ 5/10, հակառակ դեպքում 24 ժամ դադար է։

Հետո

  • Արդյունքը +/_ _ _ _, հույզերը _ _ _ _/10
  • Հաջորդ թերթիկը նշանակված է _ _ _ ժամացույցի միջոցով (կամ վաղը)

9) Հաճախակի սխալներ և տեխնիկական տեխնիկա

Սխալ. <<Բարձրացնել սահմանը, այսօր էլ գնում է>>։

Ռուսական ընդունելություն '24-168 ժամ բարձրացնելու ուշացում, ուղղությունների արգելք ակտիվ օրը։

Սխալ. <<Թայմերը շեղում է, անջատում>>։

Ընդունեք, հիշեցեք ավելի քիչ (60 րոպե), բայց մի անջատեք։ դադարները պարտադիր են։

Սխալ ՝ "Ժամանակի կանգառ։ Այդ ժամանակ արագ մի քանի հաղթանակներ ենք ստանում"։
  • Վերջնական ընդունումը 'կանգառ = չարտոնված ֆոսֆոր։ Յուրաքանչյուր «լավ» վերացնում է սահմանը։
  • Սխալ. <<Կորուստների լիմիթը նպատակն է, պետք է "հասնենք դրան>>։
  • Ընդունելով 'սահմանը առաստաղն է, ոչ թե պլանը։ Կանգ առնել նախկինում 'հաջողությունը։

10) Օպերատորների/զարգացողների համար (by design)

Մրցույթի և ժամանակի լիմիթները առաջին էկրանի վրա, 2-3 տեսահոլովակ մինչև նոյեմբերի։

Կրկնակի ավտոմոբիլային շարժիչ 'ցանկացած սահմանափակում' փափուկ արգելափակում մինչև հաջորդ ժամանակահատվածը։

Re ality-intok-ը և ավտոմեքենաները թայմերի/իրադարձությունների վրա (տեմպի արագացում, դեպոզիտների շարք)։

Լիմիտների ավելացման և նստաշրջանի օրը փոփոխությունների արգելքի վրա։
  • Լսեք խաղացողին 'ժամանակը էկրանի մոտ, ծախսերը, դինամիկան շաբաթական/ամիս։
  • Թնդանոթների էթիկան 'լռություն ակտիվ լիմիտներում/թայմ-աուտներում։

Կորուստների սահմանը պաշտպանում է դրամապանակը, ժամանակի սահմանը ՝ գլուխը։ Միասին նրանք ստեղծում են «կրկնակի ամրոց» իմպուլսիվ որոշումներից և երկար նստաշրջաններից։ Որոշեք երկուսն էլ, միացրեք ավտոմեքենաները և դադարները, և խաղը կմնա հաճույքի գոտում, ոչ թե հոգնեցուցիչ ռիսկի։

× Որոնում խաղերի մեջ
Մուտքագրեք առնվազն 3 նիշ՝ որոնումը սկսելու համար։