Ինչպես որոշել ձեր խաղային հարվածները
Կարճ
Trigger-ը իրավիճակն է կամ վիճակը, որից հետո խաղի հավանականությունը կտրուկ աճում է։ Դրանք կարելի է տեսնել, եթե դանդաղեցնել ընտրության պահը և նվազագույն ուսուցում վարել։ Ձեր խնդիրն է '1-2 շաբաթվա ընթացքում հավաքել անձնական քարտեզը «ի՞ նչ է ինձ ներառում», ապա տեղադրել խոչընդոտներ և փոխարինումներ յուրաքանչյուր տեսակի համար։
1) Ի՞ նչ են ձգանները ՝ 4-րդ դասարան
1. Մարդիկ, ում հետ դուք ավելի հաճախ սկսում եք/շարունակում եք (ընկերներ, ստրիմերներ, զրույցներ)։
2. Տեղերը ֆիզիկական և թվային են (տանը միայնակ, գիշերը, որոշակի կայքեր/ծրագրեր)։
3. Վիճակը զգացմունքներն ու ֆիզիոլոգիան են (ձանձրույթը, չարությունը, էյֆորիան, անհանգստությունը, հոգնածությունը, ալկոհոլը, թերզարգացումը)։
4. Իրադարձությունները արտաքին պատճառներ են (աշխատավարձը, պրոմո-2019, «գրեթե հաղթանակը», սպորտը, վեճը)։
Սկզբունքը 'ձգանը չի «ստիպում» խաղալ, այն ավելացնում է հավանականությունը։ Մեր նպատակն է դա դարձնել տեսանելի և կառավարվող ազդեցություն։
2) Սամոտեստը սկսելու համար (2 րոպե)
Նշեք այն, ինչ տեղի է ունենում շաբաթական 1-2 անգամ ավելի հաճախ
- Գիշերային փորձեր «ավարտել «/» վերադարձնել »
- Խաղը ալկոհոլից հետո/ուժեղ զգացմունքներից հետո
- Կլիքսը թնդանոթներից հետո/հաղորդագրությունից/սթրիմներից հետո
- «Դատարկ պատուհաններ» (ձուկ, սպասք)
- Բանավեճերը/հակամարտությունները «դուրս գալ խաղի»
- Աշխատավարձը/մրցանակը «ստուգել բախտը»
- Սպորտ/ivents «հանուն հետաքրքրության»
Հաշիվը 243 - սկսեք 14-օրյա դիտարկումը (ներքևում)։
3) Գործիք թիվ 1: «STOP-5» (60-90 վայրկյան)
Յուրաքանչյուր ազդակից/նստաշրջանից հետո լրացրեք տողը
Trigger: Մարդիկ/տեղը/վիճակը/իրադարձությունը (կարճ)
Այն միտքը, որ «հավատը», «գնում է խաղը», «բաց թողնելու հնարավորություն»)- Զգացմունքներ 0-10: Էյֆորիա/զայրույթ/անհանգստություն/սկուկ
- Փոխարինում ՝ ջուր/քայլում 10 րոպե/զանգեր/հոգիներ/շնչառություն 4-2-6
- Արդյունքը 'խաղացել/չի խաղացել, +/-
4) Գործիք թիվ 2: «Մատրիցա L-M-S-S-S-S»
Դարձրեք աղյուսակը չորս սյունակով
Լցրեք օրվա վերջում 2-3 կետեր, որոնք հանդիպել են։ Նշեք "հակառակը, որ ուղեկցվում էր ուժեղ ձգումով (366/10) կամ իրական խաղով։ Մեկ շաբաթ անց դուք կտեսնեք կլաստերներ (օրինակ ՝ «գիշեր + միայնակ + 108»)։
5) Թիվ 3 գործիքը '«էմո-ջերմաստիճանի» մասշտաբը։
Նստաշրջանից առաջ/քաշման պահին գնահատեք երեք առանցք (0-10)
Էյֆորիա (հուզմունք)- Զայրույթ/զայրույթ
- Անհանգստություն/լարվածություն
Սովորաբար, եթե առնվազն մեկ սանդղակ> 5 հազար ռուբլի: Այսօր չկա, միացրեք 24-72-ի խաղալիքները: Դա շատ արագ կհատկացնի ջունգլիների զգացմունքները։
6) ախտորոշման 14-օրյա պլանը
1-3 օրերը։ Հիմնական տվյալների հավաքումը
Միացրեք timer reality-cork 25-30 րոպե (հիշեցում "Ի՞ նչ եմ զգում/ինչու եմ խաղում։ »).
Սկսեք «STOP-5» և Մատրիցա L-M-S-S.
Անջատեք «արագ դեպոզիտները» և պրոմո-թնդանոթները (որպեսզի նետաձիգները տեսանելի լինեն, և ոչ թե քողարկվեն արագությամբ)։
4-7 օրերը։ Առաջին փամփուշտները
Հաշվեք, թե ինչ 3-5 հարվածներ են ավելի հաճախ հանդիպել։
Բոլորի համար, ստեղծեք փոխարինող և արգելք (տե՛ ս 388)։
Մեկ «ստուգման երեկո» անցկացրեք առանց էկրանների քնի մեկ ժամ առաջ։
8-14 օրերը։ Հիպոթեզի ստուգում
Թեստ 'հեռացրեք 1-2 հիմնական ձգան միջավայրից (օրինակ, գիշերային հեռախոսը մեկ այլ սենյակ, բլոկը)։
Գնահատեք մուտքերի քաշը և հաճախականությունը։- Արդյունքը 'կազմեք TOP-5 անձնական հարվածներ և մեկ ամսվա պլան։
7) Թաքնված հարվածների նշաններ
Կասկադը «երեք է», օրինակ, «աշխատավարձը կատարվում է հանդիպելու ընկերների հետ գիշերվա ընթացքում»։- Միկրո-խարիսխ 'երաժշտություն/հոտ/ճանապարհ տուն, որտեղ «միշտ միացրեց ծրագիրը»։
- Կոգնիտիվ բառերը '«բարի», «այսօր իմ օրը», «մի քիչ»։
- Մարմինը 'սովը, ջրազրկումը, հոգնածությունը (հաճախ քողարկվում են «քաշի» տակ)։
8) Ինչպե՞ ս վնասել տարբեր տեսակի ձգանմուշներ
Ա. Մարդիկ
Ռիսկ ՝ «Ինձ հետ X է խաղում», «չատը տաքացնում է»։- Խոչընդոտը 'մեղմ դադար միասին նստաշրջաններից։ myut/anfollow shat chat ալիքներ։
- Փոխարենը ՝ «պատասխանատվության գործընկեր» (ընկեր, որին դուք կուղարկեք արդյունքը 'ժամանակը/արդյունքը, առանց մանրամասների)։
Բ. Տեղեր
Ռիսկը 'գիշերը մահճակալը, «խաղախաղի անկյունը», կոնկրետ կայքերը։- Արգելք 'հեռախոսը լիցքավորվում է մեկ այլ սենյակում։ Freedox/Cold Turkey/LeechBlock-ի արգելափակող, առյուծների սպիտակ ցուցակը։
- Փոխարինումը 'ընթերցանության սեղան/գիշեր միայն սովորելու համար 22: 00-ից հետո։ ծիսական «թեյ + գիրք 10 րոպե»։
C վիճակը
Ռիսկը 'ձանձրույթը, չարությունը հակամարտությունից հետո, էյֆորիան հաղթանակից հետո, անհանգստությունը։- Խոչընդոտը '«էմո-սանդալ» կանոնը:> 5/10 www.tam-aut 24-72 ռուբլիներ
- Փոխարինումը 'շնչառություն 4-2-6 246 ցիկլ, հոգիներ/քայլում, «արագ փոխարինումներ» (տեսակների հինգ կետերից ցանկը)։
Դ. Իրադարձություններ
Ռիսկը 'աշխատավարձը, սպորտը, պրոմո-նամակները, «գրեթե հաղթանակը»։- Պատնեշը 'աշխատավարձի մի մասը «չնչին» հաշիվի վրա։ փոստի ֆիլտրեր; անջատումը/տուրբոն; ժամանակի սահմանափակում։
- Փոխարենը '«աշխատավարձի երեկո» պլանը առանց էկրանների։ դիտեք սպորտը «գիտելիքների տոկոսադրույքով» (դավադրություն, առանց փողի) կամ այն ընկերությունում, որտեղ նրանք չեն անում։
9) «Պատնեշի + Փոխարինող» դիզայներ
Յուրաքանչյուր ձգան համար լցրեք
Trigger: _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
Ազդանշան (ինչպես ես սովորում եմ) 'միտք/հույզեր/տեղ/ժամ- Արգելքը (ինչը խանգարում է միանալ) 'բլոկ, լիմիտ, ուշացում, սպիտակ ցուցակ
- Փոխարինումը (ինչ եմ անում փոխարեն) '10 րոպե ակտիվություն/կապ/խնդիր
- Աջակցություն 'ո՞ ւմ եմ գրում/քայլում եմ սկրինը, երբ պատնեշն աշխատում է
- Տրիգերը գիշեր է, հեռախոսը անկողնում։
- Ազդանշանը զեվոտն է, ժապավենի արտանետումը։
- Արգելքը 'հեռախոսը լիցքավորվում է միջանցքում, «գիշերային լռությունը» 23: 00-07: 00։
- Փոխարինումը 10 րոպե + շնչառություն է։
- Աջակցություն - հաղորդագրություն գործընկերոջը «օֆֆում»։
10) Չեկ Թիթերը «նստաշրջանից երեք րոպե առաջ»
- Emo-մասշտաբներ թիվ 5/10 բոլոր առանցքներում
- Ժամանակի/2019 լիմիթները ցուցադրվում են, ռեալիթի ստուգումները յուրաքանչյուր 25-30 րոպեում։
- Շուկաների սպիտակ ցուցակ/խաղեր, ոչ մի «նոր»
- Ելքի պլանը (ծեսը) գրված է
- Առաջին դադարը օրացույցում 25-30 րոպե հետո
Եթե գոնե մեկ կետ "ոչ", տեղափոխեք "։
11) «Կարմիր գոտի» Մարկերները (բարձր շարժիչով հարվածներ)
Գիշերային նստաշրջանները, ալկոհոլը, հակամարտությունները, մեծ հաղթանակները/» գրեթե հաղթանակը»։- «Այսօր» սահմանաչափերը բարձրացնելու փորձերը։
- Թաքնություն (պատմության լվացում, գաղտնի դեպոզիտներ)։
- Գործողություն '24-72 ժամ, սարքի բլոկներ, խոսակցություն սիրելիի/մասնագետի հետ։
12) Շաբաթական ակնարկ (15 րոպե)
Պատասխանեք հինգ հարցերին
1. TOP-3 տրիգեր։
2. Ո՞ ր փոխարինումն էր լավագույնս աշխատում։
3. Որտե՞ ղ է պատնեշը չափազանց մեղմ, ի՞ նչն է ուժեղացնում։
4. Քանի՞ օր էր առանց խաղի/դեպոզիտների։
5. Ի՞ նչ առաջնահերթություն կտամ հաջորդ շաբաթ (1-2 կետ)։
13) Պատրաստի սեթերի օրինակներ «հակատիպեր»
«Երեկոյան էկրանի կմախքը» Պոմոդորո 25/5-ը կարդալու/սովորելու համար + Freedom սոցիալական ցանցերի/կազինոյի բլոկը + սեղանի արագ շարժիչների ցանկը։
«Աշխատավարձը» 30-50 տոկոս ավտոմատ թարգմանություն է «անսահման» հաշիվ + հանդիպում ընկերոջ/սպորտի հետ «հաջողության երեկոյի» փոխարեն։
«Էյֆորիան» www.Stop-win + -ի հաղթանակից հետո 30-50 տոկոսը pudite + tim-aut 24 ռուբլիա
«Զայրույթը բադ-բիտից» հետո STOP-90 (շնչառություն, ջուր, ելք) + կանոն «ոչ մի լուծում 24 ժամ»։
14) Երբ միացնել օգնությունը
Ձգիչները «կրակում» են ավելի հաճախ 3 անգամ/շաբաթ և շրջում խոչընդոտները։
Հայտնվեցին պարտքեր/թաքնված/անքնություն։- Կա անհանգստություն/դեպրեսիա/խուճապի դրվագներ։
- Մոտենալ 'KPT մասնագետ, փոխադարձ օգնության խմբեր, պարտքի խորհրդատու։ Ճգնաժամային մտքերի դեպքում ձեր երկրի արտակարգ ծառայությունները։
15) Եզրակացություն
Խթանիչների սահմանումը տարիների հոգեվերլուծումը չէ, այլ 1-2 շաբաթվա ազնիվ դիտարկումը + պարզ սեղաններ։ Անվանեք ձեր «Մարդիկ-մարդիկ-իրադարձություններ», տեղադրեք խոչընդոտներ և պատրաստեք փոխարինումներ։ Ստացիոնար շաբաթաթերթը պահում է դասընթացը, իսկ «կարմիր» ձգողականները գցում են թայմ-աուտները և աջակցությունը։ Այսպիսով, դուք ավտոմատ արձագանքից տեղափոխում եք կառավարվող լուծում։