Ինչպես կառավարել խաղային բյուջեն և խուսափել պարտքերից
Հոդվածի ծավալուն տեքստը
Խաղային բյուջեն ոչ թե «որքան ուզում եք ծախսել», այլ որքան հնարավոր է առանց կյանքի և պարտքերի վտանգի։ Ներքևում 'գործնական մեթոդ, որը առանձնացնում է խաղը իրական գումարից, կանխում պարտքերը և տալիս է հասկանալի քայլեր նույնիսկ բարդ ամիսների ընթացքում։
1) Չորս հիմնական սկզբունքները
1. Կոշտ սահմանը։ Կյանքի, պարտավորությունների և նպատակների համար փողը երբեք չի խառնվում սնանկության հետ։
2. Միայն դիսկրեզիան։ Խաղային բյուջեն ձևավորվում է մնացորդից պարտադիր ծախսերից և խնայողություններից հետո։
3. Ավտոմատիզացիա> կամքի ուժը։ Քարտեզների սահմանները, ավտոմեքենաները, «gambling» կատեգորիայի արգելափակումը, սահմանների «հետաձգված բարձրացումը»։
4. Միակողմանի հոսքը։ Հաղթողները դուրս են գալիս «իրական աշխարհ» իրավացիորեն, համալրումները միայն գրաֆիկով, առանց չնախատեսված «դոկիդների»։
2) Ապահով սնանկ բանաձևը
Ամսական նշանակումը
Եկամուտը (D)- Պարտադիր ծախսերը (O) (բնակարան, սնունդ, տրանսպորտ, վարկեր, երեխաներ)
- Պահեստավորում/նպատակներ (R) (խնայողություններ, «բարձեր», մեծ գնումներ)
- Դիսկրեզիա: (Controck = D - (O + R))
Ընտրեք գործակիցները
Խաղային գործակիցը (k) = 0,1-0,3 (խաղի դիսկրացիայի մասը)
Խիստ առաստաղը (108 alpha) = եկամտի 1-2 տոկոսը (առավելագույն խաղի համար սկզբունքորեն)
Այդ ժամանակ ամսական սնանկացավ[
B_{\text{month}} = \min\big(k \cdot \text{Disc},; \alpha \cdot D \big)
]
Տոկոսադրույքի չափը 0,5-2 տոկոսն է ներկայիս սնանկ։
Stop-loss (օրը): 2-3 տոկոսը ներկա սնանկ։
Stop-vin (օրը): + 5-10 տոկոսը ներկա սնանկությունից։
(k=0{,}25) → (k \cdot \text{Disc} = 165). (\alpha=0{,}02) → (\alpha \cdot D = 48).
(B_{\text{month}} = \min(165, 48) = \mathbf{48}).
Խաղի համար շաբաթական սահմանը '(48/4 =/mathbf + 12)։
Ցերեկային կանգառ-լոս (3 տոկոսը սնանկ 12): (0 +, + 36)։
3) «Հինգ բեռնարկղերի» ճարտարապետությունը
1. Եկամուտը, որտեղ գալիս է աշխատավարձը/վճարները։
2. Պարտադիր 'հաշիվների/վարկերի քարտեզը (ավտոսպորտ)։
3. Պահուստը/բարձը առանձին բանկն է/կուտակային հաշիվը։
4. Discretion/lifstaile - սրճարան, ֆիլմ, հոբբի (առանց խաղի)։
5. Խաղը (սնանկ) առանձին քարտ/դրամապանակ է ցերեկային և ամսական սահմաններով։
Կանոնները
«Խաղի» լրացումը շաբաթական մեկ անգամ ֆիքսված գումարով է (B _ _ _ e)։- Պահպանված քարտեզները և ավտոպաթեժները կազինոյում անջատված են։
- «Խաղը» քարտեզի վրա ամենօրյա սահմանը բացատրվում է ցերեկային կանգառ-լոսով։
4) Գործողությունների օրացույցը (15 րոպե)
Աշխատավարձի օրը + 3 օր բուֆերը «Պարտադիր» ավտոմեքենաների վճարումը։
Անմիջապես հետո '«Արգելոց/բարձիկ» (10-20% (D)։
ՊՆ 9: 00 - թարգմանություն «Դիսկրեթիա»։
Pn: 104 - թարգմանություն «Խաղը» (108 (B _ _ _ + 108 + month++ 4)։
Զննարկիչը/հեռախոսը «gambling» կատեգորիաների արգելափողն է (PIN «պատասխանատու ընկերոջ» անջատումից)։
5) Ինչպե՞ ս են հաղթողները օգնում խուսափել պարտքերից ՝ 50/30/20 կանոն
Շաբաթը մեկ անգամ մաքուր շահույթ համարեք խաղի համար և բաժանեք
50 տոկոսը, 30 տոկոսը նշված Նպատակներ/խնայողություններ, 20% ռուբլիներ։ ավելցուկ 'վերադառնալ «Նպատակին»)։
Այսպիսով, դուք բախտը վերածում եք կայուն կայունության, ոչ թե աճի։
6) Կոշտ «չի կարող», որոնք փրկում են պարտքերից։
Խաղի համար վարկեր/վարկեր չկան։ Ոչ FSO-ն, ոչ էլ «վերցնել աշխատավարձը»։- Ոչ մի «դոգոն» մի շարք պարտվելուց հետո։ Stop-loss-ը աշխատում էր 'ելքը։
- Ոչ մի չնախատեսված համալրումներ։ Համալրման աղբյուրը ճիշտ մեկն է '«Դիսկրեզիայից» շաբաթական թարգմանությունը։
- Ոչ մի «վերցրեց պարտադիր 'հաղթելուց հետո հավատը»։ Սա ուղիղ ճանապարհ է պարտքերի համար։
7) Իսկ եթե պարտքն արդեն գոյություն ունի։ Գայթակղիչ արձանագրություն
1. Stop խաղը փողի վրա մինչև հավասարեցումը։ Միացրեք «կուլ-օֆֆը» առնվազն 30 օրվա ընթացքում։
2. Պարտքերի քարտեզը։ Կազմեք ցուցակը 'գումարը, դրույքաչափը (APR), նվազագույն վճարումը, տուգանքները։
3. Ազատեք քեշի ֆլոուն։ Կտրեք դիսկրեացիոն ծախսերը, ժամանակավորապես օբնուլիտե (B _ _ _)։
4. Մարման ռազմավարությունը։
Avalanche (տոկոսադրույքով)։ Բոլոր պարտքերի նվազագույն վճարումից հետո ամբողջ «ավելցուկը» վճարում եք ամենաթանկ պարտքը (տոկոսով)։
Delowball (գումարով)։ Ինչ-որ մոտիվացիայի համար նախ փակեք ամենափոքր պարտքը, ապա տեղափոխեք հաջորդ։- Առաջարկություն 'եթե տարբերությունը 5-7 տոկոսադրույքների մեջ է, ընտրեք Avalanche-ը։
- 5. Խոսակցություններ։ Խնդրեք վարկատուին վերակառուցել/վարկային արձակուրդները/նվազեցնել տոկոսադրույքը։
- 6. Նոր վարկերի արգելքը։ Մինչև զրո դուրս գալը, նոր պարտքեր և վարկեր չկան։
- 7. Առաջընթացի ամրագրումը։ Ամեն շաբաթ, յուրաքանչյուր պարտքի մնացած մասը, ընդհանուր առմամբ, մարվել է շաբաթական/ամիս։
8) Վճարումների գերակայությունը (եթե փողը քիչ է)
1. Պարտադիր հիմնական (բնակարան, սնունդ, բժշկություն, երեխաներ)։
2. Քննադատական հաշիվներ և հարկեր։
3. Նվազագույն վճարումները բոլոր պարտքերի վրա (որպեսզի չվնասեն տուգանքները)։
4. Լրացուցիչ վճարում ընտրված նպատակին (Avalanche/Winowball)։
5. Դիսկրեզիա։
6. Խաղը վերջին հերթն է, և միայն զրոյական ուշացումով։
9) Անկանոն եկամուտ և սեզոն
Հիմնված եք միջին եկամտի վրա 6-12 ամիս, դա ձեր (D) է։
(B _ _ = www.month + +) հաշվարկեք եռամսյակային։- Թույլ ամիսների ընթացքում (B _ _ _ = www.d.month +) ինքնաբերաբար նվազում է։ ուժեղ, չի աճում (ավելցուկը «Պահուստում»)։
- Առանձին «հարկային ծրարը» (ֆրիլանսի եկամտի 10-20 տոկոսը) խաղից դուրս է։
10) Կանխիկ և cryptocurrency
Կանխիկ ՝ «Խաղը» ծրարը շաբաթական սահմանաչափով։ մնացած շաբաթը վերադառնում է Դիսկրեզիա, չի հանդուրժվում։
Կրիպտո 'առանձին դրամապանակ սնանկության համար։ ամրագրեք դասընթացներն ու դասընթացները; հաղթողները փոխարկեք սթեյբլ/ֆիաթ '50/30/20 կանոնով ամրագրելու օրը։
11) Շաբաթական ակնարկ (10 րոպե կիրակի)
Արդյո՞ ք պահպանված է ամսական սահմանաչափը (B _ _ _ = www.d.com _ month =)։- Նստաշրջանները 'տևողությունը, կանգառ-լոսը/stop-vin, արդյո՞ ք «դոգոն «/չնախատեսված դեպոզիտ էին։
- Պարտքեր 'հաշվարկներ = 0? Որքա՞ ն մարված է շաբաթը։
- «Հաղթողի սեյֆը» 'որքա՞ ն էր անցել 50/30/20։
- Հաջորդ շաբաթ որոշումները 'նվազեցնել տոկոսադրույքը, ուժեղացնել սահմանները, երկարացնել կուլ-օֆֆը և այլն։
12) Կառավարման մետրերը (մուտքագրեք աղյուսակում)
Ամիսների% -ը առանց ավելցուկի (B _ _ _ _)։- նստաշրջանների% -ը պահպանված կանգառ-լոսով։
- Շաբաթվա մասնաբաժինը առանց չնախատեսված համալրումների։
- Պարտքի վճարումը 'պարտքերի վճարումները/եկամուտները (պահեք <20-30 տոկոսը)։
- Ժամկետները 'պետք է լինի 0։
- Պահուստը 'բարձի ամիսներ (3-6 ամիս ծախսերի նպատակը)։
13) Ներդրման չեկի ցուցակ
- Բացվում են 5 «բեռնարկղեր» և տրամադրվում են ավտոմեքենաների։
- Հաշվարկը (B _ _ _ = www.d.month +) բանաձևի համաձայն, տեղադրվում է շաբաթական թարգմանություն։
- Խաղի քարտեզը 'ցերեկային/ամսական սահմանը միացված է, քարտեզի պահպանումը անջատված է։
- Stop-loss/stop-vine-ը գրված է, ռեալիթի-չեկի թայմերը արժե։
- gambling-ը ակտիվ է. PIN-ը պատասխանատու ընկերոջ մոտ։
- Քրոնիմետրիկը պատրաստ է. հիշեցում կիրակի 19:00։
- Պարտքերի արձանագրությունը (եթե ճիշտ է), ընտրվում է Avalanche/Winowball-ը, պլանը գրված է։
14) Կարմիր դրոշները, միացրեք դադարը
Լրացրեք «Խաղը» «Պարտադիր» -ից կամ վարկեր վերցրեք «տոկոսադրույքի վրա»։- Պարտքերի/հաշիվների ժամկետները։
- Խաղում եք սթրեսի/անհանգստության/ձանձրալի պատճառով։
- Գործողությունները 'վերացված կուլ-փլեյ-օֆֆ 72 ժամ-30 օրվա ընթացքում, խոսակցություն սիրելիի/ուսուցչի հետ, անհրաժեշտության դեպքում' խորհրդատվություն պարտքի և/կամ կախվածության մասնագետի հետ։
Խաղային բյուջեի կառավարումը համակարգ է, ոչ թե հաջողություն։ Ապահով սնանկ բանաձևը, «հինգ բեռնարկղեր», սովորաբար 50/30/20 հաղթանակների համար, կոշտ կանգառային կանոնները և շաբաթական ստուգումը, մեթրիկը խաղը դարձնում են ժամանցի մի մասը, ոչ թե պարտքերի աղբյուրը։ Եթե պարտքեր առաջանան, փոխեք մարման արձանագրությունը, սառեցրեք խաղը և վերադարձրեք վերահսկողությունը ֆինանսների վրա քայլ առ քայլ։